Фигурка -Action figure

Фигурка
Киоски Big Day Out, Кембридж, июль 2010 г. (09).JPG
Фигурки, некоторые без одежды и аксессуаров.
Тип Фигура модели
Страна различный
Доступность 1964–
Материалы обычно пластик

Фигурка представляет собой подвижную фигурку модели персонажа , чаще всего сделанную из пластика и часто основанную на персонажах из фильмов , комиксов , военных , видеоигр или телевизионных программ ; вымышленный или исторический . Эти фигурки обычно продаются мальчикам и взрослым коллекционерам. Этот термин был придуман компанией Hasbro в 1964 году для продажи GI Joe мальчикам (в то время как конкуренты называли аналогичные предложения куклами для мальчиков ).

Согласно исследованию 2005 года, проведенному в Швеции , фигурки, демонстрирующие традиционные мужские черты, в первую очередь предназначены для мальчиков. Хотя фигурка чаще всего продается как детская игрушка , она получила широкое признание в качестве предмета коллекционирования для взрослых. В таком случае предмет может быть изготовлен и спроектирован исходя из предположения, что он будет куплен исключительно для демонстрации в качестве предмета коллекционирования , а не для игр с ним, как с детской игрушкой.

История

Прекурсоры

Глиняный манекен, созданный Альбрехтом Дюрером , около 1525 года. Подобные фигурки производятся сегодня такими современными брендами фигурок, как Figma .

Шарнирные куклы восходят как минимум к 200 г. до н.э., с шарнирными глиняными и деревянными куклами Древней Греции и Рима . Многие типы шарнирных фигур относятся к раннему современному периоду , в том числе манекен художника и японская кукла ичимацу . Современная шарнирная кукла впервые была создана в Западной Европе в конце 19 века. С конца 19 века до начала 20 века французские и немецкие производители производили бисквитных кукол с натянутыми телами, сочленяющимися с помощью шаровых шарниров, сделанных из смеси целлюлозы, опилок, клея и подобных материалов. Эти куклы могли иметь рост от 15 до 100 см (от 6 до 39,5 дюймов) и теперь являются предметом коллекционирования.

Помимо шарнирной куклы, еще одним важным предшественником фигурки является игрушечный солдатик . Военные фигуры были найдены в древнеегипетских гробницах и появлялись во многих культурах и эпохах. Оловянные солдатики производились в Германии еще в 1730-х годах путем формования металла между двумя кусками сланца. По мере развития промышленности и спроса развивались и методы производства: полое литье впервые было использовано в 1890-х годах, а полиэтиленовые фигуры стали обычным явлением к 1950-м годам. Таким образом, рынок игрушечных солдатиков, вездесущий благодаря своей истории и методам массового производства, стал естественным домом для фигурок в военной тематике.

Одной из первых игрушек, напоминающих современные фигурки, является « Цирк Хампи-Болтая» Альберта Шенхута , в котором фигурки из дерева взаимодействуют с различными устройствами.

1960–1970-е годы

Термин «фигурка» был впервые придуман компанией Hasbro в 1964 году для продажи своей фигурки GI Joe мальчикам, которые отказывались играть в «куклы» — термин, который в первую очередь ассоциируется с игрушкой для девочек. (Похожая игрушка под названием Johnny Hero была представлена ​​​​Rosko Industries для Sears в 1965 году, но была известна как «кукла для мальчика», поскольку в то время термин «фигурка» не получил широкого распространения.) GI Joe изначально был 11.5 на военную тематику. дюймовая фигурка, предложенная маркетологом и идейным вдохновителем игрушек Стэном Уэстоном. В нем была сменная одежда с различной униформой для разных целей.

Стремясь создать глобальную популярность для игрушек этого типа, Hasbro также предоставила лицензию на продукт компаниям на других рынках. У этих разных лицензиатов была комбинация униформы и аксессуаров, которые обычно были идентичны тем, которые производились Hasbro для рынка США, а также некоторые наборы, уникальные для местного рынка. У японцев было как минимум два примера, когда лицензиат Hasbro также выдавал сублицензии на сопутствующие товары. Например, компания Palitoy (в Великобритании) выдала сублицензию японской компании Tsukuda на производство и продажу аксессуаров Action Man от Palitoy на японском рынке. Такара также выдала Medicom сублицензию на производство фигурок.

Takara, все еще имеющая лицензию Hasbro на производство и продажу игрушек GI Joe в Японии, также изготовила фигурку, включающую лицензированный торс GI Joe для Henshin Cyborg-1, с использованием прозрачного пластика, открывающего внутренности киборга, а также хромированной головы и ног киборга. Во время нефтяного кризиса 1970-х годов, как и многие другие производители фигурок, Takara боролась с расходами, связанными с изготовлением больших 11 фигурок .+12 -дюймовые фигурки. Итак, была разработана уменьшенная версия игрушки-киборга, стоящая на 3+34 дюйма (95 мм) в высоту и впервые был продан в 1974 году как Microman . Линия Microman также была новшеством в использовании взаимозаменяемых частей. Это заложило основу как для фигурки меньшего размера, так и для игрушки-робота-трансформера. Такара начал создавать персонажей из линейки Microman со все более роботизированными функциями, включая Robotman, 12-дюймового (300 мм) робота с местом для пилота Microman, и Mini-Robotman, 3+34 -дюймовая (95 мм) версия Роботмена. В этих игрушках также были взаимозаменяемые детали с упором на трансформацию и комбинацию персонажей.

В 1971 году Mego начала лицензировать и производить фигурки супергероев из комиксов American Marvel и DC , которые имели очень успешные продажи и сегодня считаются предметом коллекционирования многих взрослых. В конце концов они принесли линию игрушек Microman в Соединенные Штаты как Micronauts , но Mego в конечном итоге потеряла контроль над рынком после потери лицензии на производство игрушек Star Wars для Kenner в 1976 году. Широкий успех Star Wars 3 Кеннера+Линия игрушек размером 34 дюйма (95 мм) сделала новую фигурку меньшего размера с формованной одеждой отраслевым стандартом. Вместо одного персонажа с нарядами, которые менялись для разных приложений, линейки игрушек включали в себя команды персонажей со специальными функциями. Во главе с продажами на тему «Звездных войн» коллекционные фигурки быстро превратились в многомиллионный вторичный бизнес для киностудий.

С 1972 по 1986 год компания Mattel выпускала знаменитую линейку фигурок Большого Джима .

1980–1990-е годы

1980-е годы породили всевозможные линейки популярных фигурок, многие из которых основаны на мультсериалах, которые были одним из крупнейших маркетинговых инструментов для компаний, производящих игрушки. Одними из самых успешных были Masters of the Universe , GI Joe , Thundercats , The Real Ghostbusters и Super Powers Collection , и это лишь некоторые из них. В начале десятилетия растущая популярность японского аниме о роботах, такого как Gundam , также побудила Такару заново изобрести линию Microman как Micro Robots, перейдя от концепции фигурки киборга к концепции живого робота. Это привело к появлению линейки игрушек Micro Change : предметов, которые могли «превращаться» в роботов. В 1984 году Hasbro лицензировала Micro Change и другую линейку Takara , автомобили-трансформеры Diaclone , и объединила их в США как Transformers , породив продолжающееся до сих пор семейство анимационных мультфильмов.

По мере того, как 80-е подходили к концу, все больше и больше коллекционеров начали появляться, скупая игрушки, чтобы сохранить их в оригинальной упаковке для демонстрации и будущего коллекционирования. Это привело к наводнению рынка игрушек с фигурками. Одна из самых популярных линеек фигурок конца 80-х и начала 90-х годов, фигурки черепашек-ниндзя были произведены в таких больших количествах, что стоимость большинства фигурок никогда не превышала нескольких долларов. В середине 1990-х появилась новая линейка фигурок «Звездных войн», и фигурки Спауна заполонили полки магазинов игрушек, доказав, что фигурки больше не предназначены только для детей. В то время в Англии были популярны коринфские фигуры футболистов ассоциации . Начиная с 1997 года журнал ToyFare стал популярным среди зрелых коллекционеров, поскольку в нем сообщались новости и ностальгия с комедийным уклоном. А с ростом популярности Интернета такие веб-сайты, как Toy News International, вскоре будут предлагать информацию о предстоящих коллекционных фигурках и товарах .

Именно в это время популярные персонажи все чаще получали специальные костюмы и различные фигуры. Бэтмен быстро стал самым печально известным из-за этого (т.е. Арктический Бэтмен, Бэтмен с лезвием пираньи, Бэтмен с неоновой броней). Эти варианты, а не отдельные персонажи, будут составлять основную часть многих линеек фигурок и часто используют старые формы фигурок и аксессуаров. Светящиеся в темноте фигурки и аксессуары также стали популярными в начале 90-х благодаря таким линиям, как Toxic Crusaders и Swamp Thing .

Исследование 1999 года показало, что «фигуры со временем стали намного более мускулистыми, причем многие современные фигуры намного превосходят по мускулатуре даже самых крупных культуристов- людей », и что изменение культурных ожиданий, отражаемое этими изменениями, может способствовать нарушению образа тела у обоих полов. .

2000-е годы и далее

Рынок коллекционеров фигурок для взрослых расширился благодаря таким компаниям, как McFarlane Toys , Palisades и NECA . Эти компании предоставили многочисленным героям фильмов, музыкантам и спортсменам их самые первые высокодетализированные фигурки. Фигурки Cinema of Fear продавались вместе с плюшевыми куклами, диорамами «снимок экрана» и игрушками ограниченного выпуска, основанными на франшизе ужасов New Line Cinema . Эти виды фигурок в основном предназначены для демонстрации статуй, а не игрушек. Тем не менее , линии, ориентированные на детей, такие как возрождение «Властелинов Вселенной» и «Неограниченная лига справедливости », по-прежнему привлекают внимание взрослых коллекционеров. Фирмы, выпускающие комиксы, также могут производить фигурки своих персонажей, независимо от того, появлялись ли они в фильмах или мультфильмах. Примеры компаний, которые почти исключительно производят комиксы и товары, включают Toy Biz и DC Direct .

Линии фигурок, ориентированные на взрослых, часто являются эксклюзивными для определенных сетевых магазинов, а не для массовой розничной торговли. Популярные линии часто имеют фигурки, доступные исключительно через предложения по почте и комические соглашения , что значительно повышает их ценность. Компании по производству игрушек также использовали такие уловки, как упаковка «ошибок» и «коротко упакованные» фигурки для повышения интереса коллекционеров.

Производство

Сырье

Для создания прототипа используется пластилин и различные инструменты для лепки. Настоящая фигурка отлита из более твердого пластика, такого как акрилонитрил-бутадиен-стирол (АБС). Более мягкий пластик и нейлон могут использоваться для изготовления компонентов костюма, включая комбинезоны, накидки и маски для лица. Для украшения фигурки можно использовать акриловые краски различных цветов. Более сложные игрушки могут содержать миниатюрные электронные компоненты , обеспечивающие световые и звуковые эффекты.

Дизайн

Витрина в Японии с типичными фигурками и фигурками из аниме / манги .

После того, как персонаж выбран, фактический процесс проектирования начинается с эскизов предлагаемой фигуры. Следующим шагом является создание прототипа из глины, но для прототипа можно использовать и другие материалы, например воск. Эта модель сделана путем сгибания алюминиевых проволок, чтобы сформировать основу фигуры, известную как арматура. Проволочная форма включает в себя очертания рук и ног в общей стойке, которую примет фигура. Затем скульптор добавляет к арматуре глину, чтобы придать ей необходимый вес и форму. Глину можно слегка обжечь в процессе прототипирования, чтобы она затвердела. Затем скульптор использует различные инструменты, такие как проволочная петля, чтобы вырезать из глины детали и придать фигуре форму.

После создания базовой формы скульптор может удалить руки и работать над ними отдельно для последующего прикрепления. Это дает скульптору больше контроля и позволяет ему создавать более мелкие детали прототипа. Работая тупыми инструментами, скульптор формирует тело настолько детально, насколько это необходимо. Во время этого процесса используются фотографии и эскизы, чтобы фигура была максимально реалистичной. Некоторые скульпторы могут даже использовать человеческие модели для руководства своей дизайнерской работой.

После того, как общая форма тела завершена, скульптор добавляет более мелкие детали, уделяя пристальное внимание глазам, носу и рту, которые придают фигуре реалистичное выражение. Дизайнер может прикрепить к основной фигуре грубый кусок глины в качестве временной головы, а настоящая голова будет лепиться на отдельном каркасе. Это позволяет скульптору завершить мимику фигуры независимо от тела. На этом этапе готовую голову можно прикрепить к основному каркасу и соединить с туловищем дополнительным пластилином. После того, как голова прикреплена, шея и волосы моделируются так, чтобы они соответствовали фигуре. Затем, в зависимости от дизайна фигуры, костюм можно вылепить прямо на тело. Однако, если тканевый костюм или униформа будут добавлены позже, прототип лепится без каких-либо деталей костюма. Во время этого процесса части глины могут быть покрыты алюминиевой фольгой, чтобы предотвратить ее преждевременное высыхание. Когда все готово, вся фигура запекается, чтобы глина затвердела.

Затем созданный прототип отправляется на утверждение производителю. После окончательной доработки всех деталей дизайна прототип используется для изготовления форм, которые будут формировать пластиковые детали для серийной фигурки. Весь процесс лепки может занять около двух недель, в зависимости от мастерства и скорости скульптора. Этот процесс может быть повторен несколько раз, если необходимо внести изменения в рисунок. На этот этап проектирования обычно отводится несколько месяцев.

Характеристики и особенности

Шкала

Фигурки имеют фиксированный масштаб, чтобы обеспечить совместимость внутри (а иногда и между) диапазонов игрушек.

Соотношение Дюймы на фут Размер Примеры
1:32 0,375 дюйма [9,5 мм] 2,125 дюйма [54 мм] 2,12-дюймовые игрушечные солдатики HASBRO Star Wars и пластиковые фигурки Wm.Britain Ltd. , сельскохозяйственных животных и транспортных средств.
1:30 0,4 дюйма [10,16 мм] 2,36 дюйма [60 мм] Используется для детализированных металлических игрушечных солдатиков (King & Country, BlackHawk, Wm.Britain).
1:24 0,5 дюйма [12,7 мм] 2,5 дюйма [63,5 мм] 2,5-дюймовые мини-фигурки ( Playskool от Hasbro и Star Wars: Galactic Heroes ). Также называется масштабом 1/2 дюйма для детских кукольных домиков.
1:18 0,67 дюйма [16,93 мм] 3,75 дюйма [95,25 мм] 3,75-дюймовые фигурки (Kenner Star Wars , Hasbro GI Joe: A Real American Hero , Mattel Jurassic World ). Также называется масштабом 2/3 дюйма для детских кукольных домиков.
1:16 0,75 дюйма [19,05 мм] 4 дюйма [101,6 мм] 4-дюймовые фигурки. Также используется для большинства пластиковых игрушечных фигурок животных и наборов игрушечной фермы Эртля (животные, постройки и большинство транспортных средств). Транспортные средства 3,75-дюймовых фигурок Hasbro GI Joe ближе к этому масштабу.
1:15 0,8 дюйма [20,32 мм] 5 дюймов [127 мм] 5-дюймовые фигурки (Kenner Jurassic Park , Bandai Power Rangers ).
1:12 1 дюйм [25,40 мм] 6 дюймов [152,4 мм] 6-дюймовые фигурки (Toy Biz Marvel Legends , Hasbro Marvel Cinematic Universe , Playmates Teenage Mutant Ninja Turtles и DC Direct Action Figures ). Также используется для моделей лошадей «классического масштаба» и называется масштабом 1 дюйм для кукольных домиков.
1:10 1,2 дюйма [30,48 мм] 7 дюймов [177,8 мм] 7-дюймовые фигурки (Mattel «классического масштаба» He Man and the Masters of the Universe , DC Universe и большинство фигурок NECA ).
1:9 1,33 дюйма [33,87 мм] 8 дюймов [203,2 мм] 8-дюймовые фигурки и куклы ( Mego World’s Greatest Super Heroes ). Также используется для моделей лошадей в «традиционном масштабе».
1:6 2 дюйма [50,80 мм] 12 дюймов [304,8 мм] 12-дюймовые сочлененные фигурки - фигурки, такие как Hasbro «классического масштаба» GI Joe , модели драконов, фигурки нового поколения Life и серия шедевров фильмов Hot Toys . Модные куклы, такие как Барби от Mattel или Dollfi от Volks . Также используется для отображения статических фигур (обычно персонажей аниме ).
1:4 3 дюйма [76,20 мм] 18 дюймов [457 мм] 18-дюймовые высокодетализированные фигурки и модные куклы .
1:3 4 дюйма [101,60 мм] 24 дюйма [609,6 мм] 24-дюймовые большие модные куклы с шарнирными соединениями (Volks Super Dollfie ).

Артикуляция

Общей чертой фигурок является сочленение тела, часто называемое точками сочленения (POA) или суставами. Самые основные формы сочленения включают один шейный сустав, два плечевых сустава и два тазобедренных сустава. Помимо этого, также распространены вращающиеся запястья, сгибание коленей и поворотная талия. В практику вошли различные термины, такие как «разрезанный» сустав, часто используемый для обеспечения основного вращения головы на шее или вращения руки на плече. Т-образный сустав на бедрах фигурки обычно позволяет вращать ногу вперед-назад на угол до 180 °; хотя это может варьироваться. Шаровые шарниры часто допускают более свободное движение, чем разрез, например, голова фигуры может наклоняться в дополнение к строгому вертикальному вращению разреза. Основная артикуляция колена часто зависит от того, что считается шарнирным соединением.

Количество и стиль артикуляции фигур, используемые дизайнерами игрушек, менялись с годами. Две самые популярные линейки фигурок 1980-х, GI Joe: A Real American Hero и Masters of the Universe , сильно контрастировали друг с другом по артикуляции; первые включали несколько точек в свои маленькие, 3+Масштаб 34 дюйма (95 мм), в то время как более крупный последний оставался минимальным. Оба, однако, использовали методы с использованием резиновых шнуров на бедрах, которые сегодня мало используются. В 2000-хпопулярная линия Marvel Legends от Toy Biz стала известна своей высокой скоростью артикуляции, даже с точками на животе, пальцах ног и пальцах.

Аксессуары

Хотя не все фигурки включают аксессуары, дополнительные предметы часто оказываются важными для персонажей и их эффективности в качестве интерактивных игрушек. Типичный 3+Фигурки GI Joe в масштабе 34 дюйма (95 мм) включают в себя несколько замысловато вылепленных пистолетов или ручного оружия, которые можно закрепить внутри рук фигурок. Ракетные пусковые установки также широко распространены в военных фигурках и фигурках из комиксов и обычно включают в себя подпружиненный механизм. Однако, возможно, из-за соображений безопасности этот метод перестал использоваться в середине 1990-х годов. Некоторые фигурки, особенно Джокер , имеют оружие, разбрызгивающее воду.

Совсем недавно Marvel Legends популяризировала концепцию «собери фигуру» . Каждая фигурка определенной серии включает часть тела в более крупную фигуру. Это побуждает потребителя покупать каждую фигурку данной серии, чтобы завершить большую фигурку. Эта концепция распространилась на DC Universe Classics от Mattel . Фигурки, предназначенные для рынка коллекционеров, обычно включают демонстрационную основу и / или упакованный комикс. В таких случаях аксессуары могут быть предназначены больше для демонстрации, чем для игры.

Виды упаковки

Производители упаковывают свои фигурки разными способами.

Упаковка Window Box Упаковка Window Box состоит из прочной, но несколько тонкой картонной коробки, которую легко штабелировать. Коробка украшена яркими рисунками, привлекающими внимание. На передней части коробки будет вырезанный участок картона, а затем вырезанный участок будет заполнен тонким куском мягкого пластика. Это обеспечивает легкий обзор фигурки внутри коробки. Этот тип упаковки использовался такими компаниями, как Mego Corporation, в начале 1970-х годов, пока они не перешли на стиль упаковки Carded Bubble в середине-конце 1970-х годов. Упаковка Window Box все еще используется сегодня, часто для фигурок высотой 10 дюймов и выше.

Упаковка Carded Bubble Этот тип упаковки состоит из прочного куска тонкой картонной подложки, известной как «карта». Карта украшена красочными изображениями, чтобы привлечь внимание потребителей. Фигурку помещают на карточку, а затем сверху на фигурку накладывают пузырь из прозрачного пластика и прикрепляют к карточке. Тогда цифра будет хорошо видна потребителям. Часто в пузыре будет несколько небольших встроенных отсеков, чтобы удерживать фигурку и ее аксессуары на месте. Упаковка фигурок из «Звездных войн», выпущенная Кеннером и Хасбро с 1977 года, является примером.

Упаковка из ПВХ Более поздний тип упаковки, распространенный в десятилетие 2000-х годов, — это упаковка из ПВХ. В этом типе упаковки картонная карта заменяется прозрачной пластиковой подложкой из ПВХ . Передняя часть упаковки представляет собой другой кусок ПВХ- пластика, внутри которого находится пузырь, в котором поместится фигурка и все ее аксессуары. Любое красочное изображение, предназначенное для привлечения внимания к упаковке, будет напечатано на тонком листе бумаги, который будет помещен между этими двумя частями ПВХ , или будет прикреплено в виде наклейки к передней части ПВХ . Этот тип упаковки популярен сегодня, и его можно увидеть, как McFarlane Toys использует егодля своейлинейки фигурок Movie Maniacs , начиная с Series V. Другими компаниями, которые используют этот тип упаковки, являются NECA / Reel Toys ( Национальная ассоциация коллекционирования развлечений ) с ихЛиния фигурокCult Classics и Pirates of the Caribbean , а также Toy Biz с фигурками Marvel Legends , которые включали комикс, помещенный между двумя сегментами из ПВХ .

Тубусная упаковка Еще один современный вид ПВХ- упаковки — трубчатый кусок ПВХ-пластика, окружающий фигурку. Трубка может быть цилиндрической или овальной формы. Изображение на упаковке часто представляет собой наклейку, прикрепленную к внешней стороне трубки из ПВХ. Этот тип упаковки использовался Hasbro для линейки фигурок Star Wars Galactic Heroes.

Особенности действия

Фигурки из оригинальной линейки Masters of the Universe включали в себя множество уникальных «фишек действия»: боевые доспехи He-Man и Skeletor имели вращающиеся нагрудные пластины для обозначения различной степени повреждений; Пиявка отличалась конечностями на присосках ; Глаза Мантенны выскакивали из-под рычага на его спине; а Thunder Punch He-Man наносил удары и издавал громкий хлопок из кольцевой крышки в своем рюкзаке. Другие особенности подчеркивали эстетику, а не действие, такие как флокированные тела Гризлора и Мохового Человека , а также уникальные ароматы последнего и Стинкора .

Успех многих линеек трансформеров во многом зависел от их характерной особенности перехода от транспортного средства к роботу. Популярность этого перешла, среди прочего, в серию « Черепашки-ниндзя » «Мутатин».

В 1987 году Mattel представила фигурки для телесериала «Капитан Пауэр и солдаты будущего ». В линейке была интерактивная игра , в которой дети могли стрелять в экран телевизора. Однако, несмотря на амбициозную концепцию, она не имела долгосрочного успеха.

Светящаяся в темноте краска и пластик использовались в различных коллекциях фигурок, особенно в начале 90-х, включая черепашек-ниндзя, болотную тварь и токсичных крестоносцев . Точно так же на протяжении многих лет на некоторых фигурках демонстрировалась способность изменять цвет. Эта концепция включает в себя погружение головы персонажа в холодную воду и раскрытие чувствительной к температуре краски. Примеры включают Sky Escape Joker и Camouflage Swamp Thing от Kenner , а также Desert-Camo Sgt. Дикарь .

Большинство фигурок в коллекции Кеннера «Суперспособности» наносили удары кулаком, сжимая вместе ноги. В более технически продвинутом методе серия Wacky Action Черепашек-ниндзя включала заводную передачу, которая вызывала моторизованное выполнение определенных действий, таких как плавание ногами или вращение запястья. Двумя годами ранее также была выпущена игра Tyco Dino -Riders , в которой фигурировали моторизованные динозавры с батарейным питанием.

Смотрите также

Рекомендации