Африканский тахти -Afrikan tähti

Африканский тахти
Африканский tähti.jpg
оригинальное искусство коробки
Дизайнеров Кари Маннерла
Издатели Пелико
Игроки 2–6
Время установки 1–5 минут
Время игры 16–60 минут
Случайный шанс Высокая (игра в кости, удача)

Африканский тахти ([ˈⱭfrikɑn ˈtæhti] ; Финский: Звезда Африки), известная по- шведски как Den försvunna diamanten (Пропавший алмаз) или Afrikas stjärna, что означает «звезда Африки» , - это финская настольная игра, разработанная Кари Маннерла в 1951 году . На протяжении десятилетий это была одна из самых популярных настольных игр в странах Северной Европы.

История

Настольная игра была впервые опубликована в 1951 году в Хельсинки, Финляндия. Истории о самом большом в мире алмазе - « Звезде Африки» - вдохновили воображение юного Кари Маннерла. Ему удалось разжиться картой Африки на английском языке и выбрать экзотические звучащие места. Затем он произвольно проложил наземные, морские и воздушные маршруты через и вокруг континента. В процессе его проектирования важным нововведением было то, что игроки могли выбирать свой маршрут вместо того, чтобы следовать заранее заданному курсу. Еще одним открытием стали жетоны, которые перемешиваются перед каждой игрой и случайным образом размещаются на игровом поле. Никто из игроков не знает, какой сюрприз скрыт под каждым жетоном. Считалось, что грабители и подковы добавляют азарта игре.

Африканский тяхти был последней игрой Кари Маннерлы. Тогда он был уже «опытным» 19-летним гейм-дизайнером и интуитивно чувствовал, что этот был уникальным. Он предложил его крупному книгоиздательскому предприятию Tilgmann. Переговоры о цене заняли несколько лет, и в конце концов он согласился на скромную компенсацию за 10 000 печатных игр. Его условием перед издателем было, что любые дальнейшие печатные издания будут обсуждаться отдельно. Для издателя это не было проблемой, потому что настольные игры обычно больше не печатались. На этот раз все было иначе. Уже в следующем году было напечатано еще 10 000, а после с каждым годом все больше. За семь лет было продано более 100 000 игр, что является рекордным объемом даже сегодня.

Afrikan tähti остается одной из самых продаваемых настольных игр в Финляндии вот уже 65 лет. За это время он был переведен более чем на 16 языков. Она наиболее популярна в странах Северной Европы, где она стала широко продаваться в Швеции, Норвегии и Дании в 1960 году. В Швеции игра называется Den Försvunna Diamanten , в Норвегии - Den Forsvunne Diamanten (оба значения означают «Потерянный [или исчезнувший] алмаз». ") и в Дании Африкас Стьерне (Звезда Африки). В Финляндии было продано более двух миллионов игр, в Швеции и Норвегии - почти миллион, а в Дании - полмиллиона. На международном рынке продано более 4,5 миллионов игр. На пенсии Кари Маннерла возродил одно из своих старых творений Inkan aarre («Сокровище инков») в полностью измененной версии. Inkan Aarre продал в Финляндии более 100 000 экземпляров.

В настоящее время права на обе игры принадлежат пяти дочерям Кари Маннерла.

Правила

Африканский тяхти - это гонка между несколькими игроками. Минимум - два игрока, а максимум теоретически неограничен, хотя с более чем пятью или шестью игроками игра начинает становиться неиграбельной из-за долгих игровых ходов и недостатка ресурсов.

Доска покрывает африканский континент, известные города отмечены большими красными кружками, а маршруты, состоящие из маленьких черных кружков, соединяют их. Игроки могут начать из Каира , Египта, или из Танжера , Марокко , в зависимости от того, что они хотят.

В игре используются кости и игровые деньги . Поставляются банкноты номиналом 100 фунтов стерлингов, 500 фунтов стерлингов и 1000 фунтов стерлингов (в инструкциях на английском языке они называются «долларами»).

Также включен ряд круглых жетонов, по одному жетону на каждый город. Жетоны не соответствуют конкретным городам, только их количество совпадает. Жетоны включают в себя:

Начало игры

В начале игры все жетоны переворачиваются и перемешиваются, затем случайным образом распределяются по городам, по одному жетону в каждом городе. На данный момент ни один игрок не знает, какой жетон в каком городе.

Каждому игроку дается 300 фунтов стерлингов в качестве стартовых денег, а его персонаж помещается в Каир или Танжер в соответствии с их предпочтениями.

Игровые раунды

В свой ход каждый игрок бросает кости и перемещает заданное количество шагов по маршрутам. Если они достигают города, жетон которого все еще присутствует, у них есть три варианта:

  • Продолжайте как обычно.
  • Купите токен. Это стоит 100 фунтов стерлингов.
  • Оставайся в городе. В следующие ходы игрок может попытаться выиграть жетон, бросив кости вместо обычного движения. На 4, 5 или 6 жетон выигрывается.

Допускается короткая остановка в городе.

Если игрок покупает или выигрывает жетон, он переворачивается, игрок действует в соответствии с показанным жетоном следующим образом:

  • Пустой жетон: ничего не происходит.
  • Драгоценный камень: драгоценный камень немедленно продается за наличные. Рубины стоят 1000 фунтов стерлингов, изумруды - 600 фунтов стерлингов, а топазы - 300 фунтов стерлингов.
  • Грабитель: игрок сразу теряет все свои деньги.
  • Подкова: действует как замена звезды Африки, но только после того, как звезда была найдена.
  • Звезда Африки: Найти это и есть цель игры. Возвращение в Каир или Танжер - выигрыш.

Пока звезда Африки не была найдена, подковы бесполезны и выбрасываются. Однако после того, как знаменитый алмаз был найден, они стали его эффективной заменой. Взятие подковы в Каир или Танжер, когда у другого игрока есть звезда Африки, побеждает в игре.

Путешествовать

Доступны три различных формы путешествия:

  • Пешком. Он перемещается по обычным маршрутам и является бесплатным.
  • Самолетом. Маршруты самолетов соединяют некоторые города напрямую друг с другом. Путешествие на самолете стоит 300 фунтов стерлингов и доставит игрока прямо в соседний город.
  • На корабле. Судовые пути фактически аналогичны пешеходным маршрутам, но они находятся на море. Посадка на корабль стоит 100 фунтов стерлингов, после чего игрок может бросить кости, чтобы определить, сколько шагов он может сделать на морском пути. В отличие от пеших путешествий, игроки не могут проходить мимо городов. Если игрок касается города, он должен закончить свой ход и заплатить еще 100 фунтов стерлингов, чтобы забрать лодку обратно. Согласно пересмотренному правилу 2005 года, игроки без денег также могут путешествовать по морю, но не более двух шагов за раз. На острова Мадагаскар и Св. Елены можно добраться только на самолете или корабле. До Канарских островов можно добраться только на корабле.

Особые места

В некоторых городах или других местах на доске действуют особые правила.

  • В « Побережье рабов» получение пустого жетона приводит к тому, что игрока порабощают и продают на невольничьем рынке. Они могут продолжить движение только после того, как пройдут три хода без их участия.
  • В Золотом Берегу стоимость драгоценных камней удваивается.
  • Первый игрок, достигший Кейптауна, получает 500 фунтов стерлингов.
  • В Сахаре есть один шаг, когда игрок попадает в засаду бедуинов и может пройти только после того, как выпадет 1 или 2.
  • Рядом с островом Св. Елены есть две ступеньки в море, где на корабль игрока совершат набег пираты, и игрок может продолжить путь только после того, как выпадет 1 или 2.

Поправка 2005 г. к правилам

Причуды в правилах могут привести к тому, что в игре нельзя будет выиграть. На островах Мадагаскар , Св. Елены и Канарских островах есть города, и возможно, что Звезда Африки окажется там. В таком случае, если ни у одного игрока не осталось 200 фунтов стерлингов (чтобы добраться до острова и обратно), Звезду Африки нельзя транспортировать в Каир или Танжер, и игру нельзя выиграть. Чтобы устранить эту причуду, в правила были внесены поправки в 2005 году: если у игрока не осталось денег, он может путешествовать по морю бесплатно, но только до двух делений за ход.

Расширение

В 2014 году было опубликовано дополнение к игре Retkikunnat («Экспедиции»), сделавшее игру более сложной. В расширенной игре каждый игрок должен выбрать персонажа и построить экспедицию из карт, лежащих на столе. Теперь в каждом городе сложены два жетона друг на друга, а на жетоне внизу находится Звезда Африки. Персонажи наделяют игроков разными свойствами: например, персонаж-банкир начинает с большим количеством денег. Расширение также включает карты опасностей и событий, влияющие на ход игры. При посещении города игрок тянет карту события, что, например, может вызвать страх перед бегством или морской болезнью . В качестве новой функции теперь также можно украсть Звезду Африки у игрока, который ее нашел. Согласно обзору на сайте Lautapeliopas, новые функции увеличивают фактор случайности и удачи и не оказывают заметного влияния на задействованный навык.

Версия видеоигры

Afrikan tähti была превращена в видеоигру для Commodore 64 в 1985 году Отсо Пакариненом и Яри Хейккиненом, которым Кари Маннерла дал разрешение на создание игры . Игра была издана Amersoft, а продюсером - Йоуко Рийконеном. На программирование игры ушло около двух месяцев. Это было сделано с помощью некоего PROMAL- исходного кода, который создатели получили от Amersoft.

В другие страны

Игра была запущена в Швеции в 1958 году компанией Alga под названием «Den försvunna diamanten»Затерянный алмаз»). В Дании вариант игры продается компанией BRIO под названием «Afrikas Stjerne» (Звезда Африки). В Норвегии игра с 1956 года продавалась под названием «Den forsvunne diamanten» («Потерянный алмаз»), а в настоящее время продается компанией Egmont . Все права на публикацию напрямую принадлежат пяти дочерям Кари Маннерла.

использованная литература

внешние ссылки