Магнитные свитки - Magnetic Scrolls

Магнитные свитки
Промышленность разработчик программного обеспечения
видеоигр
Основан 1984
Основатель Анита Синклер
Кен Гордон
Хью Стирс
Несуществующий 1992 г.
Штаб-квартира Лондон

Компания Magnetic Scrolls была британской компанией- разработчиком видеоигр, действовавшей в период с 1984 по 1990 год. Первопроходец аудиовизуально проработанных текстовых приключенческих игр, он был одним из двух крупнейших и наиболее известных разработчиков интерактивной фантастики 1980-х годов.

История

Формирование

Основанная Анитой Синклер, Кеном Гордоном и Хью Стиерсом в 1984 году, лондонская компания Magnetic Scrolls сначала баловалась разработкой домашнего компьютера Sinclair QL, прежде чем решила воспользоваться преимуществами появляющихся игровых платформ Atari ST и Amiga . Заключив договор о публикации с Rainbird , британским программным лейблом, принадлежащим Telecomsoft , они начали работу над созданием амбициозной текстовой приключенческой игры, которая впоследствии стала The Pawn .

В середине 1980-х рынок текстовых приключенческих игр процветал, хотя лишь очень немногие разработчики специализировались исключительно на этом жанре. Бесспорным гигантом этого жанра была компания Infocom из Кембриджа, штат Массачусетс , которая практически переопределила жанр, гарантируя, что интерфейс (или анализатор текста ) никогда не создавал препятствий между игроком и вымышленными элементами игры.

Доминирование Infocom на рынке текстовых приключенческих игр гарантировало, что у них было очень мало конкурентов в Соединенных Штатах. Adventure International , принадлежащая Скотту и Лексис Адамс, была одним из первых конкурентов Infocom, но они вышли из бизнеса задолго до того, как Infocom добился своего. Другим их серьезным конкурентом была Sierra On-Line , принадлежавшая Кену и Роберте Уильямс, которая специализировалась на графических приключенческих играх.

В период с начала до середины 1980-х годов на британском рынке текстовых приключенческих игр доминировал уровень 9 . Delta 4 и CRL также создали ряд текстовых приключений, которые были критическими и коммерческими хитами, но никогда не были серьезным конкурентом Level 9. До тех пор, пока они не были приобретены Activision в 1985 году, игры Infocom были чем-то вроде редкости в Великобритании, только обычно доступными. как дорогой импорт. Компания Magnetic Scrolls сразу же воспользовалась этим значительным разрывом на рынке Великобритании, выпустив свой первый альбом The Pawn .

Ранние релизы

Игра The Pawn , написанная Робом Стегглсом, была выпущена в 1985 году на широком диапазоне 8-битных и 16-битных платформ и получила широкое признание. Одним из главных достоинств игры, помимо продвинутого парсера текста, увлекательного сюжета и изысканной упаковки, были иллюстрации с высоким разрешением, которые сопровождали многие локации игры. Хотя они явно устарели по сегодняшним меркам, в то время они считались современными. Версия игры для ZX Spectrum не включала графику.

В 1987 году Magnetic Scrolls выпустила две новые игры. Стегглз вернулся, чтобы написать «Гильдию воров» , традиционную охоту за сокровищами, а Джорджина Синклер и Майкл Байуотер написали современную фэнтези о Джинкстере . Обе игры были встречены критиками так же, как и The Pawn .

В своем следующем выпуске Corruption (1988) Magnetic Scrolls решили поэкспериментировать с границами интерактивной фантастики. Игра, снова написанная Робом Стегглсом с помощью Хью Стирса, представляла собой современный триллер, исследующий корпоративную коррупцию и жадность. Коррупция отказалась от традиционного решения головоломок и поиска сокровищ во многих текстовых приключенческих играх, требуя от игрока прогресса, разговаривая с персонажами, собирая улики и работая на время, чтобы пройти игру. Игра шла в комплекте с кассетой, содержащей серию аудиопереговоров. Игроку будет предложено сыграть их в определенные моменты истории, что добавит игре дополнительного уровня глубины.

Ближе к концу 1988 года был выпущен Fish! , более беззаботная, сюрреалистическая приключенческая игра, в которой игрок играет роль золотой рыбки, прыгающей в измерениях. Написано Джоном Моллоем, Питом Кемпом, Филом Саутом и отредактировано Робом Стегглсом, Fish! окажется последним из традиционных коммерческих релизов Magnetic Scrolls.

Myth был выпущен в 1989 году через Official Secrets, клуб приключенческих игр, основанный Тони Рейнбердом после того, как он (и Magnetic Scrolls) расстались с Telecomsoft. Сейчас компания Magnetic Scrolls, базирующаяся в Хартфордшире, создала это мини-приключение в качестве бесплатного подарка, который будет раздаваться тем, кто зарегистрировался, чтобы присоединиться к Official Secrets. Однако игровой клуб просуществовал недолго и был быстро ассимилирован в новую компанию Special Reserve Тони Рейнберда, специализирующуюся на почтовом заказе компьютерного оборудования и программного обеспечения.

Спустя годы и кончина

В течение некоторого времени Wonderland находилась в разработке в Magnetic Scrolls и, наконец, была выпущена Virgin Mastertronic в 1990 году. Magnetic Scrolls разработала совершенно новый интерфейс, получивший название Magnetic Windows, чтобы воспользоваться преимуществами передовых возможностей Amiga и Atari ST. Включение автоматического отображения, иконки, справочные функции и отдельные, изменяемый размер окна для графики и текста, Wonderland , написанный Дэвидом Бишоп и на основе произведений Льюиса Кэрролла , была преднамеренная попытка подтолкнуть текст приключения в новом, хай-тек направление. Magnetic Scrolls, безусловно, преуспели во всех своих задачах, но традиционный текстовый жанр уже начал вымирать, поскольку геймеры жаждали более визуально проработанного игрового процесса.

В 1988 году Magnetic Scrolls начали сотрудничать с Infocom, Дугласом Адамсом и Майклом Байуотером над продолжением «Автостопом по галактике» . Этот проект так и не был завершен. Игровой черновик ранней части игры, наряду с личными и коммерческими обстоятельствами его злополучного развития, ненадолго привлек внимание общественности двадцать лет спустя.

В 1991 году Virgin Interactive выпустила The Magnetic Scrolls Collection Vol 1 , содержащую новые версии The Guild of Thieves , Corruption and Fish! который использовал преимущества движка Magnetic Windows. Вторая коллекция, содержащая оставшиеся игры, была запланирована, но так и не была завершена.

В результате умирающего рынка текстовых приключенческих фильмов Magnetic Scrolls прекратили выпускать в 1992 году. Позже в том же году они были приобретены MicroProse . Несколько сотрудников Magnetic Scrolls помогли разработать 3D -ролевую видеоигру под названием The Legacy: Realm of Terror , которая была выпущена на ПК и получила теплые отзывы, но MicroProse не стала использовать имя Magnetic Scrolls, кроме этого. В конце 1990-х Кен Гордон зарегистрировал домен magneticscrolls.com , который теперь перенаправляет на веб-сайт Strand Games .

Два программиста из Magnetic Scrolls, Дуг Рабсон и Серван Кеонджиан, позже основали компанию RenderMorphics, которая создала получившую признание 3D Graphics API Reality Lab . В январе 1995 года другой программист Magnetic Scrolls, Стив Лейси, присоединился к RenderMorphics, а в феврале того же года Microsoft приобрела компанию. Reality Lab стала основой Direct3D . Рабсон и Кеонджиан сейчас работают в Qube Software , которую они основали вместе с Хью Стирсом. Лэйси осталась в Microsoft в качестве руководителя графического движка Microsoft Flight Simulator . В октябре 2006 года Лейси перешла в Google . В 2011 году он погиб в автокатастрофе.

Джон Моллой переехал во Флориду, США, где работал над веб-приложениями, и умер в 2018 году от болезни. Фил Саут живет в Сомерсете, Великобритания, и работает в Бристольской театральной школе Олд Вик .

Анита Синклер сейчас одна из самых успешных игроков в бридж в Великобритании , выигравшая ряд внутренних соревнований и выигравшая золотую медаль в Китае.

Повторное появление

В мае 2017 года появилась инициатива Strand games. Strand Games была основана Хью Стирсом - соучредителем и основным разработчиком Magnetic Scrolls - и Стефаном Майером из фан-страницы Magnetic Scrolls Memorial. Его поддерживают несколько членов оригинальной команды Magnetic Scrolls, в том числе Анита Синклер, Кен Гордон, Роб Стегглс и Серван Кеонджиан. Некоммерческая инициатива направлена ​​как на сохранение оригинальных произведений Magnetic Scrolls, так и на переделку игр для современных устройств. С публичным выступлением инициативы была выпущена первая бета-версия обновленной классической игры The Pawn . Официальный релиз последовал в июне 2017 года.

В июне 2017 года Strand games работала над восстановлением исходного кода своих классических произведений с лент для ремастеринга и переиздания их. После успешного восстановления оригинальных исходных кодов в ходе замечательного процесса, который включал запекание оригинальных резервных лент при низкой температуре в кухонной духовке, инициатива начала ремастеринг «Гильдии воров» на основе оригинальных исходных кодов. В декабре 2017 года вышла обновленная и улучшенная игра. За этим последовало аналогичное возрожденное издание Jinxter в 2019 году.

Список игр

использованная литература

внешние ссылки