Анна из теней - Annah-of-the-Shadows

Анна
Planescape персонаж
Annah-of-the-Shadows concept.png
Концептуальное искусство
Первая игра Planescape: Torment (1999)
Создан Крис Авеллон
Разработано Эрик Кампанелла
озвучивает Шина Истон
Адрианна Беджиньска (полька)
Информация во вселенной
Ник Анна из теней
Разновидность Тифлинг
Класс Боец / Вор
Выравнивание Хаотично нейтральный
Семья Фарод Червехер (приемный отец)
Дом Похороненная деревня, Улей, Сигила .

Анна , также известная как Анна-из-Теней , является вымышленным персонажем в ролевой видеоигре 1999 года Planescape: Torment . Созданная Крисом Авеллон и озвученная Шиной Истон , Анна - тифлинг, который присоединяется к главному герою игры, Безымянному, в качестве члена партии . В целом она была очень хорошо принята и считается одним из лучших женских персонажей в компьютерных играх той эпохи.

Создание и зачатие

По словам ведущего дизайнера и сценариста игры Криса Авеллона , Анна и еще один игровой персонаж Planescape Torment Fall-From-Grace были вдохновлены Бетти и Вероникой из комиксов Арчи , «достаточно смущающе». Авеллон сказал, что она была создана с учетом двух его приоритетов в дизайне, а именно: включение представителя расы тифлингов и наличие вора в отряде игрока. Анна была озвучена и вдохновлена ​​шотландской певицей и актрисой Шиной Истон , которую Авеллон хвалил за ее работу. Вырезанный контент из игры включал в себя сюжетную линию по сценарию похищения Анны и Безымянного, предпринимающего, по словам Авеллон, «извращенную версию квеста« спасти принцессу »».

Как объяснил художник по персонажам Эрик Кампанелла, «Анна очень акробатична и ловка [], поэтому ее одежда легкая и сделана из кожи . У нее легкие доспехи для рук и ног с одной стороны, которые в сочетании с ее ловкостью обеспечивают ей лучшую защиту, чем полная пластина [,], так как это затрудняет ее движение. Доспехи также несколько не соответствуют друг другу, поскольку [потому что] она не особенно богата и, вероятно, приобрела части в разных местах и ​​в разное время своей жизни ». Ее дизайн включает в себя кобуру в стиле Дикого Запада на бедрах, предназначенную для быстрого извлечения кинжалов, и наплечник с шипами, который «вероятно больше подходит для украшения и излучает устрашающий вид». Чтобы отпраздновать День Святого Патрика 2000 года, разработчики выпустили версию Power Action Leprechaun Annah (также созданную Кампанеллой) в качестве бесплатного DLC .

Когда игра ведется, Анна - очень полезный союзник из-за ее способности разведывать перед партией любые потенциальные угрозы и ловушки. Она может нанести очень большой урон, когда наносит удар в спину, что может значительно облегчить бой против босса или другого могущественного существа.

Анна - потенциальный любовный интерес для Безымянного. Согласно видению игры, «Анна испытывает трудности в сердечных делах. Чувства, выходящие за рамки простой враждебности, приводят ее в ужасное замешательство, нерешительность и разочарование». Если игроку удается завоевать ее расположение (что «просто заканчивается поцелуем», он награждается «небольшим повышением ее [способностей к начислению очков]».

Появления

В игре

В игровой версии Planescape Torment Анна - дерзкий молодой тифлинг (человек с дьявольскими корнями; один из богатых бабушек и дедушек Анны был злодеем ); ее выравнивание является хаотичным нейтральным . Она кажется рыжеволосой человеческой женщиной, за исключением ее хвоста. Боец и вор , Annah был поднят Pharod Wormhair быть способным жулик, полезно для задач , которые его более обычные прислужники не мог завершить. Используя толкающие кинжалы, она атакует своих врагов, когда они меньше всего этого ожидают. Она не терпит никого, кто глуп или невежественен. Умелая использовать жаргонные словесные оскорбления, Анна нападает на любого, кто ее раздражает. Она несколько суеверна, особенно в отношении Госпожи Боли. В начале игры она встречается на улицах Сигил . Безымянный может добавить ее в группу только в середине игры. Она автоматически присоединяется к группе после выполнения задания для Фарода.

В романе

В адаптации романа Рэя и Валери Валлезе Анна похожа по характеру, но во многих других аспектах сильно отличается от своего игрового воплощения. В игре единственное уродство Анны - ее хвост. В книге, однако, у Анны бежевая кожа, по шесть функциональных пальцев на каждой руке, тонкие черные губы, едва обрамляющие ее широкий рот (который заполнен хаотическим беспорядком из прямоугольных зубов и острых клыков), белые волосы. который покрывает ее голову, как овечья шерсть, завитками толщиной в дюйм, и кожаными разрезами вместо ушей. Она также носит темно-фиолетовый комбинезон с тугими шнуровками вместо лоскутков, которые она носит в игре. В романе она описана как вор / волшебник, а не боец ​​/ вор.

Прием

Этот персонаж был очень положительно воспринят СМИ, а также широкой публикой, считался одним из самых интересных и любимых персонажей Planescape: Torment . PC Accelerator предсказал, что она «скоро займет место Лары Крофт в сердце каждого юного ролевого игрока». Eurogamer вручил Анне награду «Игровые глобусы 2000» в категории «Женский персонаж второго плана».

GameSpot включил ее, которую они отметили как необычный женский игровой персонаж из-за ее «отличительного» шотландского акцента и даже не принадлежащую к человеку из-за ее демонического наследия, в свои списки 2000 года из десяти лучших женских персонажей в компьютерных играх. насколько это было выбрано как персоналом, так и читателями («вы любили ее за эту опасную смесь, ее характер и ее отношение - но, прежде всего, ее преданность»). Крис Дален находил увлекательным то, что, будучи Безымянным, он мог погрузиться в ролевые игры и романтически взаимодействовать с Анной. В более поздней статье, написанной для « Гамасутры» , Дален указал, что он был заинтригован побочной романтической историей Анны и что он «мог бы рассказать о ней целыми страницами». В июле 2013 года New Statesman опубликовал стихотворение об Анне автора Джона Стоуна, написанное в стиле отличительной речи персонажа.

Тем не менее, в обзоре в немецком PC Player жаловались на озвучку Истона в игре, в которой говорилось, что Анна «звучит как сорокалетняя прачка и наполовину не так привлекательна, как должна быть». Ее открытая одежда позже также подверглась резкой критике со стороны PC Gamer в 2018 году. Предполагаемое «оправдание [...] того, что, будучи наполовину демоном, ее кровь течет горячо, и поэтому ей нужно немного больше… хм… вентиляции», как утверждает PC Gamer, действительно похоже, что разработчики игры никогда не заявляли о своих претензиях; по словам Эрика Кампанеллы, это было скорее «частично для того, чтобы показать, что она свободна духом, а частично потому, что это нравится мне как художнику».

использованная литература