Assassin's Creed Разбойник -Assassin's Creed Rogue

Assassin's Creed Разбойник
Assassin's Creed Rogue.jpg
Разработчики) Ubisoft София
Издатель (ы) Ubisoft
Директор (ы)
Производитель (и) Иван Балабанов
Дизайнер (ы) Мартин Капель
Художник (ы) Эдди Беннун
Писатель (ы) Ричард Фаррез
Композитор (ы) Елица Александрова
Серии кредо ассасина
Двигатель НаковальняСледующий
Платформа (и)
Выпускать
11 ноября 2014 г.
  • PlayStation 3 , Xbox 360 Майкрософт Виндоус PlayStation 4 , Xbox One Nintendo Switch
Жанр (ы) Приключенческий боевик , стелс
Режим (ы) Одиночная игра

Assassin's Creed Rogue - это приключенческая видеоигра, разработанная Ubisoft Sofia и изданная Ubisoft . Это седьмой крупный взнос в Кредо Убийцы серии , и устанавливается между 2013 по Кредо Убийцы IV: Black Flag и 2012 в Кредо Убийцы III . Он также связан с Assassin's Creed Unity , выпущенной в тот же день, что и Rogue . Это последняяигра Assassin's Creed , разработанная для седьмого поколения консолей , выпущенная для PlayStation 3 и Xbox 360 в ноябре 2014 года, а для Microsoft Windows в марте 2015 года. Обновленная версия игры была выпущена для PlayStation 4 и Xbox Один в марте 2018 года. Он также был выпущен на Nintendo Switch как часть коллекции Rebel вместе с Black Flag в декабре 2019 года.

Сюжет разворачивается в вымышленной истории реальных событий и рассказывает о тысячелетней борьбе между ассасинами , которые борются за сохранение мира и свободы воли, и тамплиерами , которые стремятся к миру через контроль. Сюжетная линия разворачивается в 21 веке и изображает игрока как сотрудника Abstergo Industries (компании, которую современные тамплиеры использовали в качестве прикрытия). Действие основного сюжета разворачивается во время войны между французами и индейцами с 1752 по 1760 год, и следует за Шэем Патриком Кормаком , ирландским американским убийцей, ставшим тамплиером, который выслеживает бывших членов своего Братства после того, как разочаровался в их тактике. Геймплей в Rogue очень похож на геймплей Black Flag, в котором сочетаются морские исследования с кораблей и наземные исследования от третьего лица , хотя были добавлены некоторые новые функции.

После выпуска Роуг был встречен неоднозначным приемом, с похвалой, направленной на поворот игры к традиционной формуле, играя за тамплиера, зрелую сюжетную линию, сложный главный герой и сложное изображение конфликта между убийцами и тамплиерами, а также дополнения к история франшизы и игровой процесс военно-морской войны. Тем не менее, его раскритиковали за то, что он не смог обновить формулу серии и ее сходство с Black Flag .

Геймплей

Убийцы Rogue является приключенческим , скрытность набор игры в открытой мировой окружающей среде и играл с точки зрения третьего лица . Морские аспекты из предыдущих игр возвращаются, когда игрок управляет кораблем Шэя, Морриган . Морриган имеет проект мельче по сравнению с Эдварда Kenway в Галка из Кредо Убийцы IV: Black Flag , позволяя путешествия реки. Новые функции включают в себя новое корабельное оружие, такое как выпуск нефтяного пятна, которое затем можно поджечь, пистолеты Puckle и способность врагов садиться на Морриган во время боя между кораблями. Арктическая среда также добавляет возможности морскому геймплею и исследованиям, поскольку некоторые айсберги можно протаранить с помощью ледокола . Тем не менее, миссий по подводному плаванию, представленных в Black Flag , не существует, поскольку плавание в Северной Атлантике приводит к быстрому истощению здоровья игрока из-за холодной воды, хотя Шей может плавать в более южных водах области `` долины реки ''. .

Для ведения боя в игре представлена пневматическая винтовка , похожая на трубку из Black Flag , которая позволяет игроку бесшумно уничтожать врагов на расстоянии. Пневматическая винтовка может быть оснащена множеством различных снарядов, например петардами. Игрок также может использовать его как гранатомет , который стреляет осколочными гранатами и другими грузами. Рукопашный бой был немного изменен, и теперь вражеские атаки можно отбивать с помощью тайминга, как в серии игр Batman: Arkham . Вражеские убийцы имеют архетипы, похожие на предыдущие игры, с использованием навыков, которые игроки использовали на протяжении всей серии; они могут прятаться в кустах, сливаться с толпой и совершать воздушные убийства против игрока. Ядовитый газ теперь можно использовать в качестве оружия окружающей среды, и у Шэя есть маска, которая может смягчить его эффекты, а Shay's Eagle Vision также использует элементы многопользовательской функции предыдущих игр, которые позволяли им отслеживать позицию врага с помощью радара. Система, и даже без нее, Шей может обнаруживать присутствие врага с красными краями экрана, а также может точно предвидеть, когда и откуда его враги нанесут удар.

Возвращаются побочные миссии и задания, многие из которых основаны на предыдущих играх. Отражая роль Шэя как тамплиера, игра представляет новую побочную миссию: перехват убийцы. Они отражают побочные миссии Assassination в предыдущих играх, в которых Шей после перехвата голубя-посыльного, несущего контракт на убийство, должен предотвратить убийство невиновных, найдя и убив спрятанных поблизости Убийц.

Основным источником дохода является реконструкция зданий в укрытиях банд, контролируемых Ассасинами, похожих на башни Борджиа в Assassins Creed Brotherhood. Цель каждого укрытия - убить лидера банды, у которого есть неблокируемый скрытый удар клинком, сжигание флага банды и, в некоторых случаях, убийство перебежчиков. После завершения укрытия у игроков будут места для ремонта, для которых потребуется камень. Всего существует десять укрытий банд, и лидеры банд - самые сильные враги в игре.

Возвращаются и легендарные корабельные сражения. Чтобы преодолеть эти проблемы, игрок может получить возможные улучшения Морриган по ходу игры.

участок

В 1752 году Шей Патрик Кормак (Стивен Пиовезан) - новобранец Колониального Братства Убийц , чей потенциал компенсируется его неподчинением . Во время обучения в Североатлантическом отделении под руководством наставника-ассасина Ахилла Давенпорта ( Роджер Аарон Браун ) ассасин Адевале (Тристан Д. Лалла) сообщает им, что гаитянский город Порт-о-Пренс был разрушен землетрясением во время поисков Храм-предшественник, содержащий Часть Эдема. Имея опыт управления кораблями, Шей исследует ящик Предтеч и рукопись, связанную с храмом, в котором заинтересованы тамплиеры.

Выдавая себя за курьера тамплиеров, Шей доставляет коробку и рукопись Бенджамину Франклину (Рик Джонс), который экспериментирует с ними, создавая карту, на которой показано расположение других храмов Предтеч по всему миру. Ахилл отправляет Шая исследовать один из таких храмов в Лиссабоне и забрать Часть Эдема, которая в нем находится. Однако Шей начинает сомневаться в мотивах убийц после того, как они отказываются вести диалог с тамплиерами, и его просят убить умирающего командира тамплиеров Лоуренса Вашингтона . В Лиссабоне его попытки вернуть Частицу Эдема вызвали сильное землетрясение , разрушившее город. Делая вывод, что Порт-о-Пренс был разрушен аналогичным образом, Шей с ужасом узнает, что Ахиллес намерен продолжить поиски Частиц Эдема и подвергнуть опасности еще больше жизней. Он крадет рукопись и пытается сбежать из Усадьбы, но Братство загоняет его в угол. Шей застрелен и оставлен умирать, прежде чем он сможет уничтожить рукопись.

Брошенный по течению, Шей оказывается в Нью-Йорке , где его выздоравливает пожилая пара и очищает от банд, вымогающих у граждан. Его действия привлекают внимание полковника Джорджа Монро (Грэм Дж. Катбертсон), который убеждает Шэя, что он может улучшить жизнь других. Встретившись с Кристофером Гистом, Шэй отбирает свой корабль « Морриган» у ассасинов и соглашается помочь своим новым союзникам, несмотря на то, что узнал, что они тамплиеры. Узнав, что Ассасины не оставили своих поисков Частиц Эдема, Шей выслеживает их одного за другим, становясь в процессе полноправным членом Ордена. После убийства Ле Шассера (Шимвемве Миллер), Кесеговаса (Дэнни Бланко-Холл), Адевале, Хоуп Йенсен ( Патрисия Саммерсет ) и Луи-Жозефа Готье де ла Верендри (Марсель Жаннин) остались только два члена Колониального Братства: Ахилл и его заместитель командира, Лиам О'Брайен (Джулиан Кейси), когда-то лучший друг Шэя.

Шей и Великий Магистр Тамплиеров Хейтем Кенуэй (Адриан Хаф) преследуют их в Арктике, где Ассасины обнаружили еще один Храм. Уничтожив большую часть экспедиции ассасинов, Шей и Хейтем входят в Храм, чтобы найти Лиама и Ахилла, которые осознали, что артефакт - это средство стабилизации мира, а не оружие для управления им. Однако попытка Ахилла помешать Лиаму отомстить приводит к уничтожению артефакта и к третьему землетрясению. Когда четверо убегают, Шей и Лиам дуэль, и Лиам смертельно ранен, когда они падают. Шэй возвращается на свой корабль, когда Хейтем побеждает Ахилла. Шей убеждает Хэйтема пощадить Ахилла, чтобы знания о Храмах не были потеряны, чтобы Ассасины больше не преследовали их. Хейтем соглашается, но калечит Ахилла.

По поручению Хэйтема вернуть ящик с предтечей, находящийся во владении ассасинов, Шэй проводит следующие шестнадцать лет, выслеживая его, в то время как влияние тамплиеров в колониях разрушается ассасином Коннором во время американской революции . В 1776 году с помощью Бенджамина Франклина Шэй проникает в Версальский дворец во Франции и убивает убийцу Чарльза Дориана, чтобы получить ящик.

В настоящее время игрок - неназванный сотрудник Abstergo Entertainment, которому поручено исследовать воспоминания Шэя. Во время расследования игрок случайно отключает файл скрытой памяти, который заражает серверы Анимуса. Абстерго находится в изоляции, и игрок должен очистить серверы Анимуса, живя воспоминаниями Шэя. Джухани Отсо Берг (Андреас Апергис), старший член Тамплиеров, приказывает игроку загрузить воспоминания Шэя на серверы Убийц, чтобы ослабить их решимость. Братство отвечает отключением связи. В середине титров Берг благодарит игрока за помощь и предлагает ему выбор: присоединиться к тамплиерам или умереть. Решение игрока не разглашается.

Разработка

К марту 2014 года выяснилось , что игра Assassin's Creed под кодовым названием «Комета» находится в разработке и должна быть выпущена на PlayStation 3 и Xbox 360. К концу месяца дополнительные отчеты показали, что «Комета» будет установлена ​​примерно в 1758 году. в Нью-Йорке, а также покажут морские прогулки по Атлантическому океану. Игра станет прямым продолжением Assassin's Creed IV: Black Flag , а главным героем будет тамплиер по имени Шей. Хэйтем Кенуэй из Assassin's Creed III и Адевале из Black Flag также появятся .

Официально об игре было объявлено 5 августа 2014 года после утечки названия. Директор игры Мартин Капел описал игру как завершающую серию «Североамериканской саги» и что игра была разработана с учетом конкретных запросов фанатов, например, взятия на себя роли тамплиера. Игра призвана «заполнить пробелы» в истории между Assassin's Creed III и Assassin's Creed IV: Black Flag и имеет «важную связь» с событиями предыдущих игр. Помимо работы над игрой Ubisoft Sofia , свой вклад вносят студии Ubisoft в Сингапуре, Монреале , Квебеке , Чэнду, Милане и Бухаресте . Ubisoft также заявила, что игра разрабатывалась без многопользовательских компонентов «на этом этапе», но не исключала, что какие-либо режимы будут добавлены после запуска игры. 20 марта 2018 года вышел ремастер игры для PlayStation 4 и Xbox One .

Прием

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Assassin's Creed Rogue получил «смешанные или средние» отзывы критиков .

Рэй Карсилло из Electronic Gaming Monthly дал игре 8,5 из 10, высоко оценив ее интересного главного персонажа, увлекательную историю, представленное новое оружие, новый дизайн миссий, который требует от игроков предотвращения убийств вместо совершения убийств, как в других играх Assassin's Creed , поскольку а также продвинутая и улучшенная боевая механика. Тем не менее, он раскритиковал плохой темп истории, частые ошибки, отсутствие возможности воспроизведения и отсутствие включения многопользовательского режима. Он завершил обзор, сказав, что « Rogue - гораздо более приятный опыт, чем я ожидал. Он делает достаточно, чтобы поставить свой собственный отпечаток на франшизу, а также дает нам важные детали истории, чтобы свести концы с концами между Assassin's Creed III и IV . Он служит прекрасным завершением времени, проведенного в сериале, исследуя североамериканские колонии Европы в 18 веке ».

Eurogamer провел сравнения между Rogue и Assassin's Creed Revelations - игрой, которая служила для раскрытия сюжетных линий из саги Эцио Аудиторе в качествевступленияк Assassin's Creed III , поскольку в ней основное внимание уделялось расширению персонажей и сюжетных линий, представленных в III и Black Flag . Отмечая, что некоторые настройки, оружие и механики были повторно использованы из предыдущих игр серии (например, расширение Нью-Йорка из III , морские бои, ремонт зданий для получения дохода и обнаружение врагов с помощью радара, похожего на бывший многопользовательский режим), использование Ассасинов в качестве врага считалось «столь необходимой новой [идеей] для боевой механики серии» из-за их использования тактик, которые использовались самим игроком в предыдущих играх ( такие как дымовые шашки и укрытия), и что Rogue чувствовал себя самым «свежим», исследуя свой новый мир в Северной Атлантике. Однако сами сюжетные миссии и одиночная кампания в целом подверглись критике за то, что они заметно короче, чем в предыдущих играх.

Мэтт Миллер из Game Informer дал игре 8,25 / 10. Он похвалил огромное разнообразие действий, разнообразное окружение и типы миссий, новые дополнения и хорошо выполненный игровой процесс, несмотря на то, что он слишком похож на своих предшественников. Он раскритиковал повторяющиеся рукопашные схватки и отсутствие многопользовательского режима. Он описал игру, сказав, что « Rogue огромен, в нем есть что исследовать, и, хотя в нем нет новизны, он предлагает богатый игровой процесс и знания преданным фанатам». Дэниел Бладворт из GameTrailers дал игре 7,2 / 10, высоко оценив возвращение некоторых старых персонажей из серии Assassin's Creed , потрясающие пейзажи и окружающую среду, интересные миссии по перехвату, но критикуя предсказуемого и скучного главного персонажа, плохо построенные миссии в начале. игры, разочаровывающие битвы с боссами, а также многочисленные ошибки. Он описал игру, сказав, что « Rogue во многих отношениях выглядит как продолжение прошлогоднего Black Flag , даже до меню, но есть некоторые изменения в формуле благодаря вашей новой роли бывшего убийцы, охотящегося за своим старым товарищи ".

Даниэль Крупа из IGN дал игре 6,8 / 10. Он похвалил захватывающий сюжет, детализированный главный персонаж, атмосферный пейзаж, но раскритиковал отсутствие способностей тамплиеров, мягкие встречи с другими главными героями, скучные побочные квесты, пустой мир, а также расстраивающую систему боя и обхода, о которой он заявил. улучшений не показал. Он также раскритиковал игру за то, что она не побуждает игрока исследовать мир. Марк Уолтон из GameSpot поставил игре 6 из 10, критикуя предсказуемый сюжет, непохожего на главного персонажа, отсутствие интересных миссий, а также недостаточное внимание к основному контенту. Он заявил, что игра похожа на прославленный пакет DLC Black Flag и ничего не сделал для развития франшизы. Хав де Матос из Joystiq дал игре 6/10, критикуя игру за то, что она не добавила ничего нового во франшизу. Он заявил , что " Убийцы Rogue является по сути клон Black Flag ' установки и системы s. Если вы можете принять угрожающие масштабы копирования и вставки в другом полном оцененного записи, вы будете более вероятно , наслаждаться тем, что Убийцы Rogue может предложить . "

В апреле 2020 года Game Informer оценил игру как девятую лучшую игру (из двенадцати) в серии Assassin's Creed на сегодняшний день.

Продажи

По состоянию на 31 декабря 2014 года Ubisoft отправила в общей сложности 10 миллионов копий Assassin's Creed Unity и Assassin's Creed Rogue .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки