Бомбардировщик B-17 (видеоигра) - B-17 Bomber (video game)
Бомбардировщик B-17 | |
---|---|
Коробка искусства
| |
Разработчики) | Mattel |
Издатель (ы) | Mattel |
Платформа (и) | Intellivision |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок |
B-17 Bomber - однопользовательская видеоигра, выпущенная Mattel для их консоли Intellivision в 1982 году. Игра была связана с модулем синтеза голоса Intellivoice .
Геймплей
В B-17 Bomber игрок управляет симулятором бомбардировщика . Цель игры - выполнять миссии, сбрасывая бомбы на цели в континентальной Европе, включая зенитные орудия, аэропорты, заводы и военно-морские корабли.
Игра похожа на элементарный симулятор полета , который моделирует высоту, воздушную скорость, наклон и тангаж, расход топлива и последствия получения повреждений. Самолеты противника иногда атакуют самолет с любого направления и должны быть сбиты. Самолет также может попасть под огонь зенитных орудий на земле, которые можно уничтожить с помощью бомбы. Игра заканчивается, когда самолет уничтожен.
Когда вражеский самолет атакует, модуль Intellivoice объявляет направление атаки, предлагая игроку повернуть в этом направлении, чтобы открыть ответный огонь. Хотя в игру можно играть без модуля Intellivoice, она становится очень сложной, поскольку игроку не дается никакой другой звуковой сигнал о приближении врага, и он должен угадать, с какого направления идет атака.
Прием
Дэнни Гудман из Creative Computing Video & Arcade Games сказал в 1983 году, что B-17 Bomber была его любимой игрой для Intellivoice, высоко оценив голоса и отметив, что игра и другие «сделали голос неотъемлемой частью игрового процесса». B-17 Bomber был хорошо принят, получив Почетную грамоту в категории «Лучшие аудиовизуальные эффекты 1984 года для видеоигр (менее 16K ROM)» на 5-й ежегодной церемонии Arkie Awards .
Наследие
Ремейк игры был объявлен к выпуску исключительно для Intellivision Amico .