Баркли, Заткнись и джем: Гайден -Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden

Баркли, Заткнись и джем: Гайден
Разработчики) Сказки игровых студий
Двигатель Создатель игр
Платформа (и) Microsoft Windows , Mac OS X
Выпускать 22 января 2008 г.
Жанр (ы) Ролевая игра
Режим (ы) Одиночная игра

Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden - бесплатная ролевая видеоигра, разработанная Tales of Game's Studios, в шутку представленная как официальное продолжение Barkley Shut Up и Jam! и Space Jam . В нем представлены традиционныесражения и подземелья в стиле JRPG .

Геймплей

Игрок управляет бывшим игроком НБА Чарльзом Баркли и несколькими второстепенными персонажами. Множество бывших и нынешних игроков НБА также выступают в качестве неигровых персонажей .

На боевую систему игры, получившую название «BABBY System», повлияли многие коммерческие JRPG. Враги появляются на игровом поле и могут бегать на игрока и атаковать, если игрок попадает в зону их видимости. После начала битвы у каждого игрока есть несколько атак и навыков, которые они могут использовать. Большинство атак требуются несколько или синхронизированные нажатия кнопок , как в Mario RPG серии , и некоторые из атак точности на основе, нанося больше урона для более точных попаданий. Персонажи также могут быть размещены в боевых ролях для лечения, атаки и воздействия, в зависимости от их набора навыков.

участок

Игра начинается в 2041 году, за двенадцать лет до основной части игры, в « посткиберпокалиптическом Нео Нью-Йорке» . Чарльз Баркли исполняет мощный «Chaos Dunk» на баскетбольном матче, непреднамеренно убивая большинство присутствующих. В результате баскетбол объявлен вне закона, а многих баскетболистов преследуют и убивают.

В 2053 году на Манхэттене проводится еще один Chaos Dunk, уносящий миллионы жизней. Баркли обвиняют в Chaos Dunk, и за ним охотится Отдел удаления B-Ball, возглавляемый Майклом Джорданом . Баркли спасает другой преступник, которого зовут Абсолютная Гибель Ада. Hellbane приводит Баркли к могиле Леброна Джеймса , показывая, что настоящее имя Hellbane - Balthios, правнук Джеймса смешанной расы . Призрак Джеймса велит им искать Кибердварфа, который спрятан в канализации Нью-Йорка. В поисках кибердварфа к ним присоединяется кибернетик Винс Картер , потерявший память. Найдя Кибердварфа, четверо из них бросаются в ближайшую церковь, где прячется сын Баркли Хупз. В церкви Джордан убивает отца Ларри Берда и держит Хупза в заложниках. Cyberdwarf, глядя на Hoopz, комментирует, что Hoopz может быть «The One»; этот комментарий восстанавливает память Картера. Он был убит вместе со многими другими звездами баскетбола, но был восстановлен террористической организацией BLOODMOSES, чтобы убить Хупза. Картер присоединяется к Джордану, но их отгоняют Баркли и его группа.

Cyberdwarf предполагает, что BLOODMOSES использовал мощный баскетбольный мяч под названием Ultimate B-Ball, тот же B-Ball, который использовали Monstars в Space Jam, чтобы украсть силы баскетболистов, включая самого Баркли, для выполнения недавнего Chaos Dunk, поэтому они отправляются в в старом здании Сполдинга, чтобы найти, по слухам, чрезвычайно мощный баскетбольный мяч. Там они обнаруживают, что был создан такой шар, получивший название Hell B-Ball. Этот мяч был настолько мощным, что дворник, который неправильно с ним обратился, несколько лет назад произвел Хаос-данк в здании. С адским би-боллом в руках партия ищет БЛУДМОЗЫ.

Они находят штаб-квартиру БЛУДМОЗА на невольничьем корабле Некрон 5. После освобождения Картера от программирования и победы над Джорданом в баскетбольном бою они находят лидера БЛУДМОЗА, теневой версии Баркли, созданной Абсолютным Би-Боллом для уничтожения всего живого на Земле. с помощью сверхмощного Chaos Dunk, а затем заселите землю клонами Баркли. Тень Баркли побежден, но техника на корабле настроена на выполнение Хаоса Данк без Тени Баркли. Баркли остается, в то время как остальная часть группы убегает от Некрона 5. Монстары пытаются остановить побег троицы. Они успешны лишь частично; Балтиос остается, чтобы сражаться с Монстарами, в то время как Хупз и Кибердварф успешно покидают Некрон 5. Затем Чарльз Баркли выполняет еще один Хаос данк, уничтожая корабль и спасая Землю. Игра заканчивается захватывающим моментом, где Хупз и Кибердварф находятся на борту спасательной капсулы в космосе без пункта назначения, а судьба Баркли и Балтиоса никогда не становится ясной.

Разработка

Barkley был разработан Tales of Game's Studios, группой из нескольких участников любительского форума разработчиков игр. Команда была вдохновлена после прочтения неловкой фразы на Майкл Джордан в Википедии странице о дискуссии вентилятора по поводу того или нет фильма Space Jam был каноник без него указания , было ли это говорить о Looney Tunes серии собственной или жизни Майкла Джордана в целом. Ключевые участники - Chef Boyardee, bort, GZ и quackgyver - все принимали участие в разработке игры, а другие, более незначительные вклады внесли еще несколько человек. Игра была сначала разработана на игровом движке RPG Maker 2003 , но позже была перенесена на Game Maker 6.1 . Изначально планировалось выпустить игру в обоих форматах, но в итоге был выбран последний из-за его повышенной мощности и гибкости.

На мероприятии Awesome Games Done Quick 2014 года разработчики заявили, что никогда не играли в оригинальную игру Shut Up and Jam, и создали ее после мозгового штурма идей для ролевой игры, которая заставила их смеяться.

Отмененный сиквел

В ноябре 2012 года Tales of Game's анонсировала продолжение игры, Волшебные царства Тир-на-Нэг: Побег из Некрона 7 - Месть Кухулина: Официальная игра по фильму - Глава 2 Hoopz Barkley SaGa , с краудфандинговой кампанией на Kickstarter. .com, чтобы помочь финансировать его. Кампания по финансированию TMRoTnnEfN7RoCTOGotMC2otHBS завершилась 28 декабря и собрала 120 335 долларов США.

Хотя продолжение должно было сохранить самосознательный тон оригинала, все иллюстрации создавались с нуля, чтобы избежать проблем с авторским правом. Выяснилось, что большинство разработчиков покинули проект и что разработка продвигается медленно: два человека, оставшиеся над проектом, работали над ним неполный рабочий день разработчиком Hiratio 2 июня 2019 года из-за того, что некоторые члены исходной команды исчезли из или покинули проект. проект, наряду с плохим менеджментом.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки