Бастила Шан - Bastila Shan

Бастила Шан
Персонаж из звездных войн
BastilaKOTOR.png
Рекламное искусство Бастилы Шан, появившейся в Star Wars: Knights of the Old Republic
Первое появление Звездные войны: Рыцари Старой Республики (2003)
Последнее появление Звёздные войны: Галактика героев (2015)
Создан BioWare
озвучивает Дженнифер Хейл
Информация во вселенной
Разновидность Человек
Пол женский
Класс Джедай-часовой
Принадлежность Орден джедаев
Семья Хелена Шан (мать)
Супруг Реван
Дети Ванер Шан (сын)
Родственники
Мастер Дарт Малак
Родной мир Талравин

Бастила Шан - вымышленный персонаж и участник ролевой игры 2003 года Star Wars: Knights of the Old Republic , разработанной BioWare и опубликованной LucasArts . Бастила является членом Ордена джедаев и играет ключевую роль в войне между поддерживаемой джедаями Галактической Республикой и силами ситхов, возглавляемыми лордами ситхов Дартом Реваном и Дартом Малаком , оба из которых изначально были джедаями. В конечном итоге Бастила преуспела в отчаянном плане победить и вывести из строя Ревана с целью вернуть лорда ситхов обратно на светлую сторону Силы . Ближе к концу игры Бастила переходит на темную сторону Силы и становится на сторону Дарта Малака в качестве его нового ученика-ситха, хотя ее окончательная судьба в конечном итоге решается игроком в роли Ревана, который, как выясняется, является главным героем истории, страдающим амнезией. в повороте сюжета на полпути повествования игры. Бастилу Шан озвучила Дженнифер Хейл , и ее кастинг считается одним из самых важных среди персонажей игры. Первоначально Бастила задумывалась как потомок персонажа из серии комиксов « Сказки о джедаях », но в конечном итоге она разработана без каких-либо связей с другими предустановленными персонажами.

Критики и фанаты положительно отзываются о Бастиле, а ее персонаж часто считается одним из важнейших элементов « Звездных войн: Рыцари Старой Республики» . Игра Дженнифер Хейл как персонажа также получила высокую оценку. Персонаж оставался популярным в фандоме « Звездных войн» и с тех пор фигурировал в нескольких «лучших» списках.

Разработка

Дженнифер Хейл озвучивает Бастилу

Характер возникла в перу и бумаге West End Games Star Wars RPG сессий , проводимых ведущим дизайнером игры, Джеймс Олен . В начале разработки игры персонаж и роль Бастилы в повествовании изначально были задуманы как Вима Санрайдер, дочь Номи Санрайдер , главного персонажа из серии комиксов Tales of the Jedi ; позже от этой концепции отказались. Персонажа кратко назвали Сарет Дорн до того, как имя Бастила, а также окончательный дизайн костюма был взят у компаньона- катар- джедая, которого переименовали в Джухани .

«Я помню, как делал кучу записей, а затем вернулся для еще одного раунда записи, и они сказали:« Хорошо, теперь в основном она меняет сторону. Она полностью переключается ». И я такой: «О! Хорошо. Давай сделаем это».

- Дженнифер Хейл

Игра разработана с обширным разветвленным повествованием, где моральный или аморальный выбор не только меняет конец игры, но также меняет то, как персонажи-компаньоны, такие как Бастила, реагируют на Ревана как главного героя истории. Актриса озвучки Бастилы, Дженнифер Хейл, вспомнила, что Knights of the Old Republic была одной из первых видеоигр, в которой один персонаж, которого она играет, мог иметь две различные моральные позиции в одном и том же повествовании, которые могли быть разными, в зависимости от выбора, сделанного игроком на протяжении всей истории. разветвленное повествование. Хейл ранее появлялась в других видеоиграх « Звездных войн» и сказала, что она приняла широкие возможности озвучки в видеоиграх в начале своей карьеры, поскольку это считалось трудоемкой работой, непопулярной среди многих актеров; для нее начало 2000-х было захватывающим временем для ее участия в создании видеоигр, и она считала Knights of the Old Republic «в авангарде некоторых действительно мощных кинематографических вещей, которые происходили», так как вся игра полностью озвучена с обширными кинематографическими роликами. Она ценила возможность «получить эти влиятельные роли и место для руководства и занять персонажей, которые были лидерами», таких как Бастила, которая оказалась женщиной.

Хейл использовал британский акцент для слова Bastila, который во вселенной « Звездных войн» представлен как диалект «корусканти» . Она утверждала, что акцент приходит к ней естественно, поскольку она всегда мысленно думает на разных диалектах, навык, который она усовершенствовала после изучения диалектов в качестве предмета в старшей школе и тренировок с тренерами по вокалу на протяжении всей своей профессиональной карьеры. Дарра О'Фаррелл, более двух десятилетий озвучивающий проект видеоигр « Звездных войн» , сравнил Хейла с Лиамом Нисоном , сыгравшим Куай-Гона Джинна в « Звездных войнах: Эпизод I - Призрачная угроза» , и отметила, что она могла показывать сильное и авторитетное выступление, «без необходимости открыто выставлять его напоказ - это просто манера поведения».

Характер

Бастила владеет двусторонним желтым световым мечом и имеет доступ к ряду способностей Силы, доступных джедаю-Стражу . Бастила известна своей боевой медитацией, редкой способностью, доступной только самым опытным мастерам-джедаям. Она могла влиять на ход масштабных сражений, укрепляя храбрость одной стороны битвы и одновременно истощая решимость другой своей силой воли. В сюжете игры ее важность подчеркивается повторяющимися комментариями неигровых персонажей о ее способности к боевой медитации, поскольку Орден джедаев считает ее ценным активом для Ордена.

Бастила изображается дерзкой, импульсивной молодой женщиной, несмотря на суровую дисциплину, которую она воспитывала как джедай. Она изображена как молодой джедай, борющийся как с огромной глубиной своих способностей, так и со своей связью с Реваном, которым она становится все более и более заинтригованной во время их путешествий. Хотя ей поручено вернуть Ревана к Кодексу джедаев, в конце концов она начала сомневаться в своей роли как излишней. Побочный квест Бастилы предполагает возможное воссоединение с ее матерью Хеленой; Как и большинство джедаев древнего ордена, Бастила была чувствительна к Силе в детстве, и ее забрали из семьи, чтобы вырастить в ордене. Если персонаж игрока - мужчина, Бастила доступна как потенциальный вариант романтики.

Хотя сюжетная линия Бастилы неизбежно ведет к ее падению на темную сторону Силы, ее окончательная судьба может быть решена действиями игрока. Возможные исходы сюжета включают в себя объединение сил Ревана с Бастилой, искупление Бастилы и возвращение на светлую сторону Силы, или она может быть убита Реваном.

Появления

Звездные войны: Рыцари Старой Республики

Бастила впервые упоминается как командир обреченного республиканского корабля « Шпиль Эндар» , на который высадились силы ситхов, преследующие ее. Позже ее спасает персонаж игрока из преступной группировки, известной как Черные Вулкары на планете Тарис. Она сбегает от разрушения Тариса вместе с партией игрового персонажа, украв корабль криминального лорда, « Черный ястреб» , до орбитальной бомбардировки силами Малака. « Черный ястреб» и его команда позже захвачены флагманом ситхов, « Левиафаном» . Заключенная вместе с остальной командой, Бастила позже сбегает из плена вместе с Картом Онаси и персонажем игрока. Однако на пути к свободе они были позже перехвачены Дарт Малак, который раскрыл истинную личность персонажа игрока как Ревана. Бастила признает, что она была частью ударной группы джедаев, посланной, чтобы захватить Ревана, и когда им удалось загнать Темного Лорда в угол, Малак выбрал этот момент, чтобы предать своего Учителя, открыв огонь по кораблю Ревана. Хотя Реван был тяжело ранен и почти убит во время нападения, Бастиле удалось спасти Ревану жизнь, тем самым создав мощную связь Силы между ними. Реван был доставлен в Совет джедаев , получил новое имя и был назначен служить под началом Бастилы на шпиле Эндар.

Хотя Реван сбегает с Картом, Бастила была удержана Малаком в плену. После нескольких недель пыток Малаку в конце концов удалось заставить Бастилу уступить своей ненависти и стать его новым учеником. Позже Бастила противостоит Ревану на вершине древнего храма на Ракатанском мире Лехон, где она предъявляет бывшему Темному лорду ситхов ультиматум, чтобы он объединил свои силы с ней. Она снова сталкивается в Звездной кузнице, где проигрывает Ревану в дуэли на световых мечах; игрок может выбрать либо убить ее по ее просьбе, либо пощадить, что приводит к ее проецированию боевой медитации в пользу республиканского флота. Когда Бастила мертва или поддерживает Республику, флот ситхов теряет преимущество сил Бастилы. Республика разрушает Звездную кузницу после того, как Реван победил Малака, и космические корабли ситхов пришли в беспорядок. Джедаи воссоединились после битвы, в то время как Реван и выживший экипаж «Черного ястреба» были почитаемы как спасители галактики.

Если игрок решает вернуться на темную сторону, Реван и Бастила включаются и убивают оставшихся товарищей по группе джедаев на вершине храма Ракатан в Неизвестном мире. Прежде чем подойти к Звездной кузнице, Бастила убеждает Республику атаковать флот ситхов, дислоцированный там. Республика считает, что она воспользуется своей боевой медитацией против ситхов, но она использует ее, чтобы переломить ситуацию против них перед последней битвой Ревана с Малаком. Реван убивает Малака, возвращает себе титул Темного лорда ситхов и берет Бастилу в ученики.

Другие выступления

В зависимости от параметров диалога, сделанных персонажем во время определенных разговоров о том, как последствия так называемой Гражданской войны джедаев в первой игре влияют на разветвленное повествование для Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords , Бастила может сделать эпизодические появления в игре или упоминаемые другими персонажами, такими как HK-47 .

По непрерывности установленной массовой многопользовательской ролевой онлайн игры продолжение Star Wars: The Old Republic , Бастила погашается мужского пола Ревана и выживает уничтожение Звездной Кузницы: продолжая романтические сюжетные дуги оригинальной игры, то два падения в любить, жениться и иметь сына. Через год после разрушения Звездной кузницы Реван, вспомнив об огромной угрозе для галактики, которую он обнаружил как лидер ситхов, отправился в Неизвестные регионы, оставив позади большинство своих товарищей, включая Бастилу, которая на данный момент беременна их сын, которого она называет Ванером в память о своем отце. Двое из ее потомков, Сатель Шан и ее сын Терон Шан появляются в Старой Республике , действие которой происходит через 300 лет после первой игры.

И джедайская, и ситхская версии Бастилы - разблокируемые персонажи в мобильной игре Star Wars: Galaxy of Heroes .

В сентябре 2021 года было объявлено, что Хейл снова сыграет роль Шан в Star Wars: Knights of the Old Republic - Remake , римейке оригинальной игры, разработанной Aspyr .

Прием

В своей книге Star Wars: Knights of the Old Republic, в которой исследуется история развития одноименной игры, Алекс Кейн считал Бастилу эмоциональным якорем и «бьющимся сердцем» игры, помимо Ревана, и приписывал Хейлу работу над персонажем для большая часть резонанса игры. Энтони Грамуглиа из CBR назвал ее одним из самых увлекательных персонажей игры, отметив, что она «морально серая фигура», ведущая непростую жизнь. Джон Уокер из Eurogamer сказал, что ему нравилась Бастила как персонаж, несмотря на ее «ворчание» и ее голос, который был «слишком высокомерным». Ее романтический сюжет был назван ярким событием. И наоборот, Валери Эстель Франкель считала арку своего персонажа «штампованной», а поворот ее падения на темную сторону «ослаблял», хотя изначально она производила впечатление яркого женского персонажа.

Бастила - любимый персонаж фанатов, она появлялась в многочисленных списках «лучших» персонажей и неизменно занимает высокие места в нескольких опросах популярности персонажей « Звездных войн» . Бастила была номинирована среди 25 других персонажей Расширенной вселенной « Звездных войн» как дизайн фигурки в опросе «Выбор фанатов» Toyfare 2006. В опросе 2009 года, проведенном Hasbro , Бастила Шан была выбрана победительницей. IGN поместил Бастилу Шан на 62-е место в своем списке 100 лучших персонажей Звездных войн . В опросе фанатов 2020 года, организованном IGN для лучших персонажей Звездных войн всех времен, Бастила Шан заняла 69-е место из 200 персонажей. Бастила включена в список «15 персонажей великих звездных войн, пришедших из видеоигр» от Gamespot за 2019 год. Персонаж известен тем, что регулярно фигурирует в выражениях фанатского труда фанатов игры, таких как косплей и фанатские моды .

Интерес к персонажу возрос в ответ на слухи о возможной адаптации Knights of the Old Republic за пределами разрабатываемой видеоигры. Кори Плант из Inverse предложил, чтобы американская актриса Анджелина Джоли сыграла Бастилу, поскольку она обладает необходимым диапазоном, чтобы передать нюансы персонажа «переход от героя к злодею и обратно», и она является «главным игроком» в истории Ревана, а не на роль второго плана. Бриттани Винсент из MTV считает ее сильным, независимым женским персонажем, который заслуживает большего количества появлений и продвижения в других СМИ « Звездных войн» . В ответ на успех «Мандалорца» и заинтересованность Диснея в создании большего количества телевизионного контента « Звездных войн» в прямом эфире , Меган Кроуз из Den of Geek заявила, что Бастила должна быть персонажем точки зрения, поскольку у нее «определенно достаточно сильных и слабых сторон, чтобы нести в себе Телевизионный сериал".

Некоторые критики и фанаты отметили визуальное сходство между дизайном персонажей Рей из трилогии фильмов-сиквелов и дизайном Бастилы, и что дуга ее персонажа имеет тематическое сходство с аркой Бастилы, включая, помимо прочего, связь Силы последней и ее отношения с Реван, а также использование ею желтого или двустороннего светового меча в различных точках повествования фильма.

Анализ

Гарри Дж. Браун обсудил ее важность как персонажа с агентством в сюжете игры, который он охарактеризовал как аристотелевский по драматической структуре, и отметил, что игра была удостоена награды Game Developers Choice Award 2004 за сценарий.

использованная литература

Библиография

  • Алекс Кейн (2019). Звездные войны: Рыцари Старой Республики . Книги о боях с боссами. ISBN 978-1-94053-521-0.

внешние ссылки