Battlefleet Gothic: Армада -Battlefleet Gothic: Armada

Battlefleet Gothic: Армада
Battlefleet gothic armada art.jpg
Разработчики) Tindalos Interactive
Издатель (ы) Focus Home Interactive
Директор (ы) Ромен Клавье
Дизайнер (ы) Ромен Клавье
Тристан Клавье
Программист (ы) Димитри Шамбонно
Художник (ы) Эдуард Боккар
Батист Ду
Писатель (ы) Росс Уотсон
Композитор (ы) Дойл В. Донеху
Ряд Warhammer 40,000
Двигатель Unreal Engine 4
Платформа (и) Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы) Тактика в реальном времени
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Battlefleet Gothic: Armada - это стратегическая видеоиграв реальном времени, разработанная Tindalos Interactive и опубликованная Focus Home Interactive . Действие игры происходит в вымышленной вселенной Warhammer 40,000 и, в частности, является адаптацией миниатюрной военной игры Battlefleet Gothic от Games Workshop .

Геймплей

Игроки будут управлять флотами, представляющими одну из шести фракций (Имперский флот, Chaos Undivided, Орки Пираты, Эльдар Корсары, Космические Десантники Империума и Империю Тау) и сражаться за контроль над готическим сектором космоса. От самых быстрых эсминцев и фрегатов до гигантских линкоров, игроки будут настраивать все аспекты своих кораблей: вооружение, подсистемы защиты и поддержки и т. Д., Каждая настройка влияет на характеристики самого корабля и специальные способности, доступные во время боя. Существует два типа основного оружия: макрооружие (включая звездные пушки Эльдар и орочьи пушки), более точное на близком расстоянии; и Lance Weapons (включая Ork Zzzap), которые точны и пробивают броню, но имеют более медленную скорость стрельбы. Другое вооружение включает в себя торпедные пусковые установки и пусковые площадки вешалки.

Миссия включает в себя уничтожение вражеских флотов или флагманов, кражу данных с флагманов, сопровождение транспортных судов, защиту станций обороны и достижение позиций бомбардировки для помощи наземным войскам.

Опыт и продвижение по службе также будут предоставлены кораблям, выжившим в боях.

Сюжет

Действие игры разворачивается во время Готической войны, также известной как 12-й Черный крестовый поход в истории Warhammer 40,000. Игра следует за Адмиралом Шпилем из Battlefleet Gothic, когда он и Империум сражаются против сил Хаоса во главе с Воителем Абаддоном.

Пролог начинается, когда Спайр, в то время капитан, исследует заброшенную космическую станцию ​​только для того, чтобы узнать, что она была захвачена силами Хаоса, и большой флот Хаоса направляется в Готический сектор. Корабль Спайра сбегает, и он сообщает своему начальству, главе Имперского флота Готического сектора, лорду-адмиралу Корнелиусу фон Равенсбургу и инквизитору Хорсту из Имперской инквизиции о предстоящем вторжении. Убедившись, что Спайр говорит правду, Хорст повышает его до адмирала, чтобы возглавить Battlefleet Gothic, чтобы помочь силам Империума.

Помимо борьбы с силами Хаоса, флот Шпиля также сражается с Пиратами Орков, Корсарами Эльдар и даже с испорченными кораблями Имперского Флота в Готическом секторе. По мере того как кампания продолжается, силы Хаоса захватывают контроль над крепостями Блэкстоун для своих собственных целей, в конечном итоге захватывая 3 из 6 крепостей в системе. В какой-то момент одна из планет в Готическом секторе полностью разрушена Planet Killer, линкором, который служит флагманом Аббадона Разорителя, мастера войны хаоса.

В конце концов, 3 захваченных крепости Блэкстоуна соединяют свои лучи, чтобы перегрузить звезду и уничтожить ее вместе с имперской планетой в системе. Опасаясь Шиндельгейста следующим, Имперский флот делает последний бой против системы. Флоту Спайра удается изгнать Убийцу Планет из системы, но Крепости начинают стрелять по звезде. Капитан Абридал и его боевой крейсер класса «Оверлорд», «Пламя чистоты», приносят себя в жертву, стремясь попасть в фокус крепостных лучей и вызывая эффект обратной связи, отключающий их. После этого поражения силы Хаоса вынуждены отступить из сектора, и Адмирал Шпиль провозглашается героем перед подготовкой к своей следующей кампании.

Разработка

Battlefleet Gothic: Armada был объявлен Focus Home Interactive 16 января 2015. Игра была разработана с использованием Epic Games ' Unreal Engine 4 . Фракция космических десантников, отдельная от Имперского флота, доступна в качестве загружаемого контента. Ограниченная версия Early Adopters Box была доступна тем, кто оформил предзаказ на игру, включая фракцию Космического Десантника с самого начала.

Загружаемый контент

Первый загружаемый контент (DLC) добавил флот Космических Десантников, выпущенный 21 июня 2016 года. Второй DLC добавил флот Империи Тау, выпущенный 29 сентября 2016 года.

Прием

Battlefleet Gothic: Armada получила в целом положительные отзывы с 77/100 на Metacritic. IGN присвоил ему 7,1 балла из 10, заявив, что « Battlefleet Gothic: многообещающая космическая тактика Армады скована чрезмерно непонятными деталями». PC Gamer наградил его 80%, заявив: «Потрясающая дань вселенной 40K с совершенно мрачным дизайном. Тем не менее, многопользовательский режим определенно требует работы над его балансом».

Продолжение

Продолжение под названием Battlefleet Gothic: Armada 2 было выпущено 24 января 2019 года. Оно следует за сеттингом Gathering Storm и снова следует за Адмиралом Шпилем, когда он сражается с силами Аббадона Разорителя и других восходящих сил в звездных системах, окружающих Кадию. поскольку Империум раскачивается после разрушения имперских сил на Кадии. В нем есть Империум, разделенный на 3 типа флота: Имперский флот, Адептус Астартес / Космический десант и Адептус Механикус. Он также видит возвращение Хаоса, Орков, Эльдари / Эльдар (разделенных на 3 флота: Корсары, Асурьяни / Craftworld Aeldari и Drukhari / Dark Eldar) и Тау (Флот Защитников и Торговцев). В нем также представлены Некроны и Тираниды, у которых есть собственная кампания, а также Империум и Хаос (DLC требуется для Хаоса). В сиквеле добавлены 2 новых класса судов, Гранд Крейсеры и Титаны.

Рекомендации

Внешние ссылки