Бюрократия (видеоигра) - Bureaucracy (video game)

Бюрократия
Коробка бюрократии art.jpg
Разработчики) Инфоком
Издатель (ы) Инфоком
Дизайнер (ы) Дуглас Адамс
Двигатель ЗИЛ
Платформа (и) Amiga , Apple II , Atari ST , Commodore 128 , MS-DOS , Macintosh
Релиз Выпуск 86: 12 февраля 1987 г.
Выпуск 116: 2 июня 1987 г.
Жанр (ы) Интерактивная фантастика
Режим (ы) Один игрок

Бюрократия - это интерактивная фантастическая видеоигра, выпущенная Infocom в 1987 году по сценарию автора комиксов Дугласа Адамса . Двадцать четвертая игра Infocom, это часть линейки Infocom Plus, для которой требуется машина с минимум 128 КБ памяти.

Сюжет

Игроку предстоит столкнуться с длинной и сложной серией бюрократических препятствий, возникших в результате недавней смены адреса. Почта доставляется не на тот адрес, банковские счета недоступны, и все идет не так, как должно быть. Игра включает в себя показатель смоделированного артериального давления, которое повышается, когда происходят «неприятные» события, и понижается после периода отсутствия раздражающих событий. При достижении определенного уровня артериального давления у игрока возникает аневризма, и игра заканчивается.

Выполняя, казалось бы, простую задачу получения ошибочно направленной почты, игрок встречает ряд странных персонажей, в том числе антисоциального хакера , параноидального энтузиаста оружия и племя залагасанских каннибалов . В то же время им приходится иметь дело с безличными корпорациями, нелогичной логикой аэропортов и голодной ламой .

Геймплей

Infocom оценил бюрократию как «продвинутую» в своей системе оценки сложности.

Игра начинается с отображения на экране короткой онлайн-формы для регистрации программного обеспечения. После того, как форма была заполнена, игра использует данную информацию после ее надлежащего искажения. (Например, игра будет постоянно обращаться к игроку как к неверному полу, и все, что игрок вводит как «наименее любимый цвет», будет появляться в многочисленных описаниях.)

В игре 50 локаций.

Релиз

Бюрократия упаковка включает в себя следующие физические элементы:

  1. Брошюра под названием " Вы готовы к переезду!" из вымышленного банка Fillmore Fiduciary Trust
  2. Листовка, рекламирующая вымышленный журнал Popular Paranoia.
  3. Приветственное письмо от нового работодателя игрока, Happitec Corporation
  4. Форма заявки на получение кредитной карты Fillmore "Better Beezer" (на каждом листе формы в трех экземплярах были разные инструкции и вопросы)
  5. Очень тонкий карандаш (похожий на те, что продаются в банках)

Прием

Compute! С Gazette хвалил БЮРОКРАТИЗМ ' парсера и feelies s, и любил действия игрока напрямую влияют кровяное давление. Обозреватели игр Хартли и Патрисия Лессер в своей колонке «Роль компьютеров» в Dragon # 124 (1987) похвалили игру , назвав ее «возмутительным путешествием через бюрократию, которое ставит вас прямо в середину бюрократической путаницы, настолько запутанной, что вы не могу не смеяться. " Джерри Пурнелль назвал Бюрократию своей игрой месяца в октябре 1987 года, заявив, что он и Ларри Нивен «увлеклись». Игра продана 40 000 копий.

Смотрите также

Рекомендации

Внешние ссылки