Выгорающая месть -Burnout Revenge

Burnout Revenge (месть выгорания)
Месть boxart.jpg
Разработчики) Критерийные игры
Издатель (ы) Electronic Arts
Директор (ы) Алекс Уорд
Производитель (и) Эмили Ньютон Данн
Дизайнер (ы) Пол Кросс, Крис Робертс
Программист (ы) Хэмиш Янг, Пол Росс
Художник (ы) Стивен Апхилл
Серии Выгореть
Двигатель RenderWare
Платформа (и) PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360
Выпускать PlayStation 2 , Xbox Xbox 360
Жанр (ы) Гонки
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Burnout Revenge - гоночная видеоигра, разработанная Criterion Games и опубликованная Electronic Arts для PlayStation 2 , Xbox и Xbox 360 .

Подобно своему предшественнику Burnout 3: Takedown , Revenge фокусируется на сочетании гонок в час пик и автомобильных боев; игроки используют сами машины как оружие. Revenge также расширяется в боевой части игрового процесса за счет новых функций, таких как «проверка трафика» (таран в одном направлении), вертикальные тейкдауны (приземление на машину соперника после того, как машина игрока проехала через прыжок), новый тип игры ( Traffic Attack) и значительные изменения в игровом процессе в режиме Crash (тип игры, в котором игроки пытаются вызвать как можно больший сбой). Преемник под названием Burnout Paradise был выпущен для PlayStation 3 и Xbox 360 22 января 2008 года. 8 мая 2018 года игра также стала обратно совместимой с Xbox One .

Геймплей

В Burnout Revenge игроки соревнуются в различных типах гоночных игр с разными целями. Они проходят в час пик и включают кольцевые гонки, Road Rage (где игроки заставляют как можно больше соперников разбиваться в течение определенного времени или до тех пор, пока машина игрока не разбита), Burning Lap (одиночный круг с одним кругом). -racer время атаки режим ), Элиминатор (раса цепи , где каждые тридцать секунд, автомобиль последнего расположенного гонщика детонируют, гонка продолжается до тех пор только один гонщик не остался), и сбой (где игрок находится в соединении с цель накопить как можно больше "Crash Dollars"). Новая функция игрового процесса в Burnout Revenge - это возможность одинаково таранить малый и средний трафик, известная как «проверка трафика», продвигая забитый автомобиль вперед; событие, в котором "проверенный" автомобиль наезжает на соперника, рассматривается как нарушение правил дорожного движения. Проверка трафика - это фокус нового типа гонки, Traffic Attack (при котором игрок должен заработать определенное количество Crash Dollars, проверяя трафик), который можно использовать позже.

Во время этих событий у игроков есть доступ к ограниченному количеству ускорения, которое достигается с помощью различных опасных приемов вождения, включая, помимо прочего, вождение по неправильной стороне дороги, отставание противников и занос. Уникальной для серии является концепция борьбы с другими соперниками; в отличие от других видеоигр в жанре гонок, игроков поощряют, а иногда даже требуют, таранить машины соперников и вызывать аварии. Вызов соперника к сбою называется «Takedown», когда игрок награждается за счет увеличения длины шкалы ускорения и полного ее заполнения. В определенных событиях ускорение также можно использовать для активации «Crashbreaker» во время аварии, взрыва автомобиля и вызывающего аварию других находящихся поблизости автомобилей. Когда машина соперника сбивает игрока, игроку нужно будет принять окончательную Месть , уничтожив соперников (стрелка наверху машины стала красной), что называется «Уничтожение мести».

В основном режиме одиночной игры игроки участвуют в мировом турне, состоящем из 169 событий на трех континентах, разделенных на серию из 11 «рангов» (на 11-м ранге событий нет). Ранги, к которым имеет доступ игрок, определяются их «Рангом мести», который увеличивается после завершения событий. Достаточно повышая свой ранг, игрок «поднимается» и открывает следующий ранг событий.

В игре 77 машин, некоторые из которых можно использовать только для аварийных событий. Внедорожники и седаны - некоторые из них.

В игре также есть поддержка многопользовательского игрового процесса как онлайн, так и офлайн. В дополнение к режимам гонок, в игре есть три типа режимов Crash: Crash Battle (несколько игроков одновременно пытаются пересечь дорогу), Crash Party (игроки по очереди пытаются пересечь несколько раундов) и Crash Tour (гольф -подобная версия Crash Party, в которой игроки пытаются накопить определенное количество Crash Dollars за как можно меньше попыток; после окончания последнего раунда побеждает игрок с наименьшим количеством очков).

Бонусные автомобили

Есть два дополнительных автомобиля, которые могут быть разблокированы при наличии сохраненной игры из другой игры на карте памяти или жестком диске, когда вы впервые создаете свой профиль. Madden NFL 06 , кроме разблокирует Madden Вызова автобус и Burnout 3: Takedown сохранить разблокирует Dominator ассасина . Обе эти машины доступны только для событий Crash. Они также доступны для использования в Интернете, если у вас есть сетевой адаптер. Хотя это может и не быть скрыто, по достижении ранга «Элит» игрок разблокирует Black Elite Racer, который имеет некоторые отсылки к игре Black . Например, вокруг машины есть пулевые отверстия, а на номерном знаке на задней стороне написано «Келлар», персонаж игрока в черном цвете. Если игрок достигает 100% завершения игры, что является самым сложным испытанием в игре, он открывает Revenge Racer, который был повторно использован в преемнике Revenge , Burnout Paradise .

Версия для Xbox 360

Xbox 360 версия Burnout Revenge включены несколько новых функций и улучшили графику игры , чтобы использовать мощь консоли. Игра включает в себя десять новых аварийных развязок на Crash Tour. Он также включал значительно улучшенный онлайн-режим, в котором были представлены онлайн-соревнования Revenge Rivals. Эта система позволяла игрокам отслеживать, сколько раз они удаляли или удаляли любого конкретного игрока.

Новая версия также включала новую функцию Burnout Clips, которая позволяла пользователям сохранять 30-секундные клипы любой сыгранной офлайн-гонки, которые были переданы другим игрокам через Xbox Live .

В мае 2018 года версия Burnout Revenge для Xbox 360 была доступна для обратной совместимости с Xbox One .

Загружаемый контент

Xbox 360 версия Burnout Revenge была первая игра , чтобы воспользоваться киоска загрузок в Северной Америке, где игроки могли принять их подразделение Xbox 360 памяти для участия магазинов , таких как GameStop , Circuit City и Best Buy , и скачать новый контент для игра на это. Предоставляемый контент варьировался в зависимости от киоска. Контент Xbox Live Marketplace также был доступен в виде новых автомобилей.

Прием

По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic, игра получила «положительные» отзывы на всех системах .

Джим Шефер из Detroit Free Press поставил PS2 оценку всех четырех звезд и сказал, что это «еще раз доказывает, почему это лучшее зрелище для тех из нас, кто просто хочет почувствовать прилив. Вы знаете, что играете в отличную игру. когда даже паузы в действии наполнены рок-музыкой, ярким видео и большими звуковыми эффектами ». Позже Райан Хушка поставил такую ​​же оценку версии X360 и заявил, что она «делает онлайн-разборки более личными». Грег Эдвардс из Maxim дал версии для PS2 и Xbox девять из десяти и заявил: «Тонны треков, событий и онлайн-гонок придают Revenge много разнообразия, но именно ослепляющая скорость и бархатисто-плавное управление делают его лучшим. лучшая гоночная игра года ». Элиот Фиш из Sydney Morning Herald дал игре четыре с половиной звезды из пяти и назвал ее «безжалостно интенсивной». Тем не менее, Тим Местон из The Times дал ему четыре звезды из пяти и заявил: «Локации меняются, но с обычными общими локациями, и повторяемость, заметная [е] в компоновке дорожек для каждого этапа, несколько снижается из-за добавление множества ярлыков на каждом маршруте ". Скотт Джонс из Hartford Courant поставил ему три звезды из четырех и назвал его «худшим кошмаром для агента по страхованию автомобилей», но добавил, что «в сериале« Burnout »все еще есть что-то холодное и бессердечное. Может быть, все дело в фальшивых машинах (ни один из реальных производителей автомобилей по понятным причинам не был готов предоставить свои машины для игры). Может быть, это потому, что вашим оппонентам не хватает индивидуальности. Может быть, в сериале нужен рассказ. Нет истории, ничего, что заставляло бы вас играть, кроме более сложного проблемы. И этого просто недостаточно ».

использованная литература

внешние ссылки