Цезарь III -Caesar III

Цезарь III
Caeser III Coverart.jpg
Разработчики) Впечатления Игры
Издатель (ы) Sierra Studios
Производитель (и) Эрик Уэллетт
Дизайнер (ы) Дэвид Лестер
Программист (ы) Саймон Брэдбери
Художник (ы) Даррин Хорбал
Композитор (ы) Роберт Л. Эувино
Ряд Городское строительство
Платформа (и) Microsoft Windows , Mac OS
Релиз 30 сентября 1998
1999 (Mac)
Жанр (ы) Градостроительство
Режим (ы) Один игрок

Caesar III - это градостроительная игра, выпущенная 30 сентября 1998 года для Microsoft Windows и Mac OS , разработанная Impressions Games и опубликованная Sierra On-Line . Это третья часть серии игр Caesar, входящая всериюSierra's City Building . Игроки берут на себя роль римского губернатора, которому поручено построить величественный римский город, в котором они должны обеспечить удовлетворение потребностей своих граждан, безопасность и прибыльность их города, а также выполнение различных поставленных перед ними целей и решение различных задач. бедствия, разгневанные боги и враждебные враги.

Геймплей

Игра ведется в двухмерной изометрической перспективе с фиксированным уровнем увеличения, который можно вращать, но только на девяносто градусов по часовой стрелке или против часовой стрелки. Игроки используют систему интерфейса для проектирования города, включая кнопки для различных аспектов строительства, таких как жилье, религия и безопасность, среди других; для некоторых доступно дополнительное меню построек, доступных игроку. В то время как некоторые строительные работы, такие как строительство дороги, просто требуют, чтобы левая кнопка мыши была нажата, а затем отпущена, когда макет будет правильным, большинство структур имеют фиксированный размер и их просто нужно положить там, где есть свободное место; некоторые препятствия (искусственные или естественные) могут быть устранены, а другие - нет, кроме как в редакторе игры (см. «Редактор» ниже). Также предусмотрены дополнительные кнопки для просмотра сообщений (недавних или старых), отмены недавних строительных работ и перехода к любым местам проблем, которые начали возникать (например, вторжение), а интерфейс также включает мини-карту текущего регион встроен. В раскрывающихся меню также доступны различные параметры, в том числе возможность настроить скорость игры и с какой сложностью в нее можно играть.

Чтобы помочь в строительстве города, игроки имеют доступ к «Карте Империи», которую можно использовать для организации торговли с другими избранными римскими городами (в зависимости от кампании) и отслеживания входящих вторжений. Игрокам также предоставляется ряд советников, которые могут помочь им с различными аспектами городской жизни, в том числе советник по общему обзору, который может дать краткое описание каждого аспекта, а любые проблемы, требующие внимания, выделены красным текстом (например, сколько безработицы Там есть). Можно получить доступ к внутриигровым оверлеям, которые могут выделять различные элементы, такие как доступ к услуге или проблемам, в то время как сообщения о любых проблемах или вопросах предоставляются, при этом важные открываются автоматически, в то время как некоторые важные события, такие как вехи города или сообщения от римский император , получить короткий видеоклип на них. Фоновая музыка в игре заметно меняется в зависимости от размера города или от вторжения. Все аспекты городской жизни, представленные в Caesar III , от домов до религии, торговли и войн, тщательно продуманы, чтобы точно отражать жизнь реальных римских городов с точки зрения товаров и услуг, доступных в то время, а также образа жизни. жизнь римских граждан.

После начального обучения игрокам предлагается выбор в начале каждой кампании. Игрок может выбрать военную кампанию, включающую вторжения, или мирную кампанию без нее. Мирные кампании сопряжены со своим набором проблем, начиная от землетрясений и заканчивая пожарами и т. Д.

редактор

Через несколько недель после выхода игры Sierra разместила редактор на своем веб-сайте. Редактор позволяет игрокам создавать свои собственные сценарии из более чем двадцати городских локаций, а также выбирать личность захватчиков (с новыми включениями, такими как гунны , Селевкиды , македонцы и евреи ), доступные здания и все, что может появиться на карте. сама карта. Страница Caesar III на веб-сайте Sierra сейчас недоступна, но редактор все еще доступен для бесплатной загрузки с GameSpot и фан-сайта HeavenGames , а также распространялся с более поздними выпусками игры.

Прием

Продажи

Цезарь III имел коммерческий успех. В первый месяц выпуска было отгружено 150 000 копий, и в это время он был на пути к достижению вершины продаж Caesar II . В Соединенных Штатах игра заняла 10-е место в еженедельном рейтинге продаж компьютерных игр PC Data с 18 по 24 октября 1998 года. На следующей неделе она отсутствовала в первой десятке, но в конечном итоге заняла 9-е место в октябре, поскольку целое. По данным PC Data, продажи Caesar III превысили 93 000 единиц только в Соединенных Штатах к февралю 1999 года. На немецком рынке к началу 1999 года Caesar III провел 10 недель в чартах продаж компьютерных игр Media Control, занимая шестое и девятое места. первая и вторая половина января соответственно. В конце того же года Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) вручил Caesar III "Золотую" награду за коммерческие результаты до сентября 1999 года, что свидетельствует о продажах не менее 100 000 единиц программного обеспечения в Германии, Австрии и Швейцарии.

Caesar III ' глобальные продажи с превысил 400,000 копий в январе 1999 года , что апрель, Sierra Джим Veevaert объявил , что в целом Цезарь серии, в том числе Цезарь III , было продано „более миллиона единиц“ по всему миру. По словам дизайнера Дэвида Лестера, в конечном итоге по всему миру было продано около 2,5 миллионов копий Caesar III .

Критические обзоры

По словам редакторов Computer Games Strategy Plus , Caesar III «был хорошо принят геймерами и критиками», IGN оценил его на 8,7 из 10. GameSpot прокомментировал: «Несмотря на небольшие проблемы, строительство процветающего города в Caesar 3 - это весело».

Цезарь III выиграл Macworld " 1999„Лучший Мировой Строительство Simulation“приз s. Кристофер Брин (Christopher Breen) назвал его «восхитительно развлекательным». Хотя Computer Games Strategy Plus и Академия интерактивных искусств и наук номинировали Caesar III в своей категории «Стратегическая игра года», победа досталась Railroad Tycoon II и Alpha Centauri Сида Мейера соответственно. Точно так же, игра заняла второе место позади StarCraft для PC Gamer США " награды s для лучшей стратегии в реальное время титула 1998 года , что редактора журнала написали , что игра«сделала потрясающую работу погружая игрока в детализированном мире строительства империи, коммерции и микроменеджмента ".

Смотрите также

Рекомендации

Внешние ссылки