Кельтские короли: Ярость войны -Celtic Kings: Rage of War

Celtic Kings: Rage of War
Imperivm
Celtic Kings cover.jpg
Европейская обложка
Разработчики) Haemimont Games
Издатель (ы) Strategy First , Wanadoo Edition , FX Interactive (Италия и Испания)
Платформа (и) ПК
Выпускать 21 августа 2002 г.
Жанр (ы) Стратегия в реальном времени , Ролевая игра
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Celtic Kings: Rage of War - игра, разработанная Haemimont Games . Это происходит во время завоевания Галлии по Юлию Цезарю .

В Италии и Испании игра называется Imperivm: La guerra gallica и Imperivm: La Guerra de las Galias . Игра была переиздана в цифровом виде на цифровой платформе GOG.com где-то до середины 2009 года с хорошей уверенностью 28 мая 2009 года, а цифровая платформа Steam - 5 сентября 2019 года.

Обзор

Действия Celtic Kings происходят во времена Древнего Рима, в те годы, когда Юлий Цезарь был военачальником Римской империи . Есть три основных режима: приключение, одиночная игра (классическая стратегия в реальном времени, режим Skirmish) и многопользовательский. Режим приключений включает в себя учебное пособие и основную историю. В обеих кампаниях игроки управляют героем по имени Ларакс. В основной истории он теряет свою жену в тевтонском набеге. В горе он клянется отомстить и отдает свое тело и душу Катубодуа , богине войны, чтобы дать ему возможность отомстить.

Жанр

В этой игре используются элементы как ролевой игры, так и стратегии в реальном времени (RTS). Управление юнитами осуществляется в стандартном режиме RTS. Большинство юнитов имеют возможность повышать уровни. Это делается либо посредством боя, обучения (до определенного предела, обычно уровня 12), либо, в случае жреца / друида, обучаясь у отрядов с большим опытом (уровней). В режиме приключений игрок будет постоянно перемещаться между картами, которые сильно различаются по ландшафту и целям . Для диалога это текст, где игрок может выбрать, что сказать.

Геймплей

Есть две основные фракции: римляне и галлы . Эти две фракции отличаются друг от друга с точки зрения игрового процесса. Их отряды разные, с превосходной римской технологией, а галлы зависят от своей численности. Есть третья, неигровая фракция, тевтоны , кочевой народ, который живет в палатках по всей карте. Если несоюзные отряды подойдут слишком близко к палатке, германцы вступят с ними в бой. Эти палатки можно захватить, убив всех тевтонцев в непосредственной близости от палатки.

В игре есть два основных ресурса: еда и золото. Еда в основном производится в деревнях, иногда ее можно купить или захватить. Еда - важный ресурс для поддержания жизни юнитов, так как они могут голодать, теряя из-за этого здоровье и ослабляя их в бою. Золото поступает в основном из налогообложения жителей городов, хотя его также можно захватить или взять в долг (со значительной процентной ставкой ). Он используется для производства и улучшения юнитов. В отличие от традиционной стратегии в реальном времени, ресурсы игрока не являются «глобальными». Мулы и корабли снабжения используются для перевозки ресурсов между городами.

Сооружения нельзя построить, их нельзя разрушить, их можно только захватить. Это намного проще с катапультой , неподвижной артиллерийской единицей, состоящей из десяти воинских частей для разрушения обороны противника. Эта работа также возможна с лучниками, но менее эффективна. У всех построек есть рейтинг лояльности, который постепенно снижается, если вражеские воинские части получают приказ захватить их. Если рейтинг достигает нуля, конструкция сдается на сторону победителя.

В игре есть отряды- герои , которые значительно мощнее обычных отрядов. Герои могут прикреплять к себе отряды, давая им возможность маршировать строем. Опыт героя делится между отрядами под его / ее командованием, что делает их сильнее. Герои также могут восстанавливать артефакты из различных храмов, расположенных по всей карте, давая им особые, хотя и ограниченные возможности, такие как исцеление дружественных юнитов и повышение боевого мастерства.

Прием

Celtic Kings стали хитом в Испании, с продажами более 100 000 единиц в регионе к 2003 году. К 2006 году было продано более 1 миллиона копий только в Испании, Италии и Латинской Америке.

Игра была хорошо встречена критиками. IGN дал игре оценку 8,2 из 10, GameSpot дал ей оценку 8,4 из 10, а Gamespy поставил игре 4,5 из 5. Gone Gold дал игре 87/100 баллов, а Games Domain - 4,5 / 5. Игра получила высокую оценку за успешное смешение элементов RTS и RPG. Некоторые критические замечания включают несколько раздутый саундтрек и озвучку.

ELiTeD набрал 85 баллов из 100, и в нем говорится: «Я считаю, что Celtic Kings - одна из самых простых и увлекательных стратегических игр, в которые я играл довольно долгое время». ActionTrip получил 83 из 100 баллов .

использованная литература

внешние ссылки