Клифф Блежински - Cliff Bleszinski

Клифф Блежински
CliffyB на GDC 2016 (25846174186) (обрезано) .jpg
Блежинский на конференции разработчиков игр 2016 года
Родился ( 1975-02-12 )12 февраля 1975 г. (46 лет)
Другие имена CliffyB, чувак огромный
Занятие Игровой дизайнер
Супруг (а)
Лорен Блежински
( М.  2012)

Клифф Блежински ( / B L ə г ɪ н сек к я / , родился 12 февраля 1975), известный как CliffyB , американский дизайнер видеоигр, известный по своей работе в разработке Unreal и Gears Of War серии . Проработав в Epic Games с 1992 по 2012 год, он стал соучредителем Boss Key Productions в 2014 году.

Карьера

Первой игрой Блежинского была The Palace of Deceit , приключенческое название, которое он начал в возрасте 15 лет. Запрограммированная на Visual Basic , ее вторая версия вышла, когда ему было 16.

Эпические игры (1992–2012)

Блежинский начал свою карьеру в Epic Games в 1992 году, после того как представил свою игру Dare to Dream генеральному директору компании Тиму Суини . Хотя Dare к мечте не удалось достичь больших успехов, это привело Блежински к работе на джазовом Jackrabbit , платформер , разработанная совместно демосцены шифратора Арян Брасси . Игра, вышедшая в 1994 году, стала самой продаваемой игрой Epic в то время, заработав достаточно денег, чтобы купить свою первую квартиру и машину. Примерно в это же время он присоединился к Суини и Джеймсу Шмальцу над тем, что впоследствии стало Unreal , за которым последовал Unreal Tournament , который расширился до серии игр.

Блежинский на мероприятии Gears of War на кладбище Hollywood Forever , 2006 г.

В дополнение к своей работе над серией Unreal , Блежински работал креативным консультантом по Rune и ведущим дизайнером первых трех частей франшизы Gears of War , которая была продана более 22 миллионов копий и заработала более одного миллиарда доходов по состоянию на Январь 2014 года. Gears of War возникла в результате разработки игры под названием Unreal Warfare . Как пояснил Блежински в своем выступлении на GDC 2007 под названием «Designing Gears of War: Iteration Wins», игра начиналась как еще один шутер от первого лица во вселенной Unreal . Однако со временем, под влиянием механики обложек в игре Kill Switch от Namco 2003 года и Resident Evil 4 от третьего лица , Unreal Warfare стала игрой, известной как Gears of War .

После 20 лет работы в компании Клифф объявил о своем уходе из Epic Games 3 октября 2012 года, заявив, что он делал видеоигры с подросткового возраста и хотел сделать перерыв. Согласно интервью 2015 года, его первоначальным намерением было окончательно уйти на пенсию. «Честно говоря, я думал, что закончил ... Это была комбинация измученных геймеров, а также работы с очень талантливыми людьми, которые тоже были очень измучены», - сказал Блежински Destructoid . «Когда я был в Epic ближе к концу, я мог рассказать кому-нибудь самую удивительную идею, и они сказали бы:« Я не куплюсь на это », - добавил он.

Boss Key Productions (2014–2018)

30 июня 2014 года Клифф объявил в Твиттере, что он «выходит из пенсии, чтобы снова делать видеоигры» и представит свой следующий проект на следующей неделе. Новая игра, бесплатный шутер на арене для ПК под кодовым названием BlueStreak , будет выпущена Nexon и разработана его новой студией Boss Key Productions , которую он вместе с Брюсси основал в том же году. Год спустя Блежински сообщил, что стрелок на арене будет называться LawBreakers .

Клиффу Блежински предложили возможность поработать над франшизой Silent Hill Хидео Кодзима , вице-президент Konami Digital Entertainment . «Я был польщен, но отказался», - написал он в Twitter. В мае 2016 года он вошел в совет консультантов Fig , смешанной краудфандинговой и инвестиционной платформы для видеоигр.

14 мая 2018 года Блежински объявил о роспуске Boss Key Productions, сославшись на низкие продажи.

Более поздняя карьера (2018 – настоящее время)

После закрытия «Ключа босса» Блежински занялся постановкой театра. Он инвестировал и был со-продюсером Хейдстауна и планирует аналогичным образом принять участие в возрождении Фрэнки и Джонни в «Клэр де Люн» . Он также стремится опубликовать мемуары о своей игровой карьере, сравнивая эту работу с « Конфиденциальной кухней» Энтони Бурдена . Он также выразил заинтересованность в возвращении в серию Gears of War в качестве советника.

Личная жизнь

Клифф женат на Лорен Блежински (урожденная Берггрен), бывшей профессиональной геймерке и сотруднице id Software . Ранее он был женат на женщине по имени Дарси. Один из его братьев Тайлер Блежински, основатель Polygon родственный сайт и Вокс Медиа прародительницы SB Nation . Их отец, который умер, когда Клиффу было 15 лет, был инженером Polaroid . Прозвище «CliffyB» было дано ему унизительно «каким-то пацаном-спортсменом», когда он был застенчивым подростком; Затем он взял это и развил вокруг себя более жесткую личность. Однако в 2008 году он выразил желание отказаться от этого прозвища, сказав, что «пора немного повзрослеть».

В 1988 году , в 13 лет , Клифф появился в первом выпуске Nintendo Power для заслужив высокую оценку 9,999,950 в Super Mario Bros . Что касается достижения, то в интервью Rolling Stone в 2017 году он прокомментировал: «Вероятно, это был один из моментов, когда я глубоко внутри и подсознательно осознал, что хочу быть« именем »в этом бизнесе видеоигр». Он также участвовал в чемпионате мира Nintendo, когда ему было 15 лет, заняв второе место в Массачусетсе .

В 2000 году PC Gamer назвал Блежинского одним из «богов следующей игры» на обложке своего ноябрьского номера, полагая, что в конечном итоге он станет «легендой индустрии». В 2007 году журнал Wired наградил его премией Rave Award за работу над Gears of War . 12 апреля 2010 года он появился на канале NBC « Поздняя ночь» с Джимми Фэллоном , где показал дебютный трейлер Gears of War 3 и назвал Space Invaders игрой, которая изначально вдохновила его.

Блежински открыл два бара в Роли, Северная Каролина , один в 2014 году под названием The Station, а другой в 2015 году под названием The Raleigh Beer Garden.

Кредиты

Блежинский на PAX Prime 2012

Видеоигры

Фильмография

Примечания

использованная литература

внешние ссылки