Контрастность - Contrast ratio

Коэффициент контрастности (CR) , является свойством системы отображения, определяемое как отношение от яркости самого яркого оттенка (белого), что и самого темного оттенка (черного) , что система способна производить. Высокая контрастность - желаемый аспект любого дисплея. Он имеет сходство с динамическим диапазоном .

Не существует официального стандартизованного способа измерения коэффициента контрастности для системы или ее частей, а также стандарта для определения «коэффициента контрастности», который принимался бы какой-либо организацией по стандартизации, поэтому оценки, предоставленные различными производителями устройств отображения, не обязательно сопоставимы с друг друга из-за различий в методах измерения, работе и неустановленных переменных. Производители традиционно отдавали предпочтение методам измерения, изолирующим устройство от системы, тогда как другие дизайнеры чаще принимали во внимание влияние помещения. Идеальная комната должна поглощать весь свет, отражающийся от проекционного экрана или испускаемый электронно-лучевой трубкой , и единственный свет, видимый в комнате, будет исходить от устройства отображения. В такой комнате коэффициент контрастности изображения будет таким же, как коэффициент контрастности устройства . Реальные комнаты отражают часть света обратно в отображаемое изображение, снижая коэффициент контрастности, видимый на изображении.

Статическая контрастность - это коэффициент яркости, сравнивающий самый яркий и самый темный оттенок, который система способна выдавать одновременно в любой момент времени, в то время как динамический коэффициент контрастности - это коэффициент яркости, сравнивающий самый яркий и самый темный оттенок, который система способна создавать с течением времени (в то время как картина движется). Переход от системы, которая отображает статическое неподвижное изображение, к системе, которая отображает динамическое, изменяющееся изображение, немного усложняет определение коэффициента контрастности из-за необходимости учитывать дополнительное временное измерение в процессе измерения.

Методы измерения

Многие устройства отображения предпочитают использовать метод измерения полного включения / выключения , поскольку он нивелирует эффект помещения и обеспечивает идеальное соотношение. Свет равных пропорций отражается от дисплея в комнату и обратно как в «черном», так и в «белом» измерениях, пока комната остается неизменной. Это пропорционально увеличит уровни освещенности обоих измерений, не повлияв на соотношение яркости черного и белого.

Некоторые производители дошли до того, что использовали разные параметры устройства для трех тестов, даже увеличив расчетную контрастность. С DLP- проекторами один из способов сделать это - включить чистый сектор колеса цветового фильтра для « включенной » части и отключить его для «выключенной» части. Эта практика довольно сомнительна, поскольку невозможно воспроизвести такой контраст. соотношения с любым полезным графическим содержанием.

Другой мерой является контраст ANSI , при котором измерение выполняется с помощью тестового изображения с шахматной доской, где значения светимости черного и белого измеряются одновременно. Это более реалистичная мера возможностей системы, но она включает возможность включения в измерение эффектов помещения, если испытание не проводится в комнате, близкой к идеальной.

Полезно отметить, что метод полного включения / выключения эффективно измеряет коэффициент динамической контрастности дисплея, в то время как контраст ANSI измеряет коэффициент статической контрастности.

Динамический контраст (DC)

Технология ЖК-дисплея - это динамический контраст (DC), также называемый повышенным коэффициентом контрастности (ACR) и различными другими обозначениями. Когда необходимо отобразить темное изображение, дисплей, поддерживающий динамическую контрастность, снижает мощность лампы подсветки (или уменьшает диафрагму объектива проектора с помощью диафрагмы), но пропорционально усиливает передачу через ЖК-панель; это дает преимущество реализации потенциального статического коэффициента контрастности ЖК-панели в темных сценах, когда изображение просматривается в темной комнате. Недостатком является то, что если темная сцена содержит небольшие участки сверхяркого света, результирующее изображение будет переэкспонировано.

Уловка для дисплея состоит в том, чтобы определить, какая часть светлых участков может быть незаметно размыта на данном изображении при данных условиях окружающего освещения.

Яркость, как это чаще всего используется в маркетинговой литературе, означает излучаемую на экране силу света, измеряемую в канделах на квадратный метр (кд / м 2 ). Чем выше число, тем ярче экран.

Также распространено продавать только динамический коэффициент контрастности дисплея (когда он лучше, чем его статический коэффициент контрастности только на бумаге), который не следует напрямую сравнивать со статическим коэффициентом контрастности. Плазменный дисплей со статической контрастностью 4 000 000: 1 будет показывать превосходную контрастность по сравнению с ЖК-дисплеем (со светодиодной или CCFL-подсветкой) с динамической контрастностью 30 000 000: 1 и статической контрастностью 20 000: 1, когда входной сигнал содержит полный диапазон яркости от 0 до 100% одновременно. Однако они будут на одном уровне, когда входной сигнал находится в диапазоне от 0 до 20% яркости.

Этот анимированный GIF-изображение демонстрирует элементарное представление о том, как различные технологии затемнения подсветки работают на телевизоре. Технология затемнения может существенно повлиять на контрастность дисплея.

Коэффициент контрастности в реальной комнате

В маркетинговой литературе коэффициенты контрастности излучающих (в отличие от отражающих) дисплеев всегда измеряются при оптимальных условиях помещения в полной темноте. В типичных ситуациях просмотра коэффициент контрастности значительно ниже из-за отражения света от поверхности дисплея, что затрудняет различение различных устройств с очень высоким коэффициентом контрастности. Насколько свет в помещении снижает коэффициент контрастности, зависит от яркости дисплея, а также от количества света, отражающегося от дисплея.

Чистый отпечаток в типичном кинотеатре может иметь коэффициент контрастности 500: 1, пропускающий цифровой проектор - около 200: 1, а отражающий цифровой проектор (например, DLP) - около 500: 1 при почти идеальных условиях. ЖК-монитор современного компьютера обычно имеет разрешение 1000: 1, а телевизор - более 4000: 1. Коэффициент динамической контрастности обычно измеряется на заводе с двумя панелями (одна против другой) одной и той же модели, поскольку каждая панель будет иметь собственное темное и светлое (горячее) пятно. Статический эффект обычно измеряется на одном и том же экране, на котором половина экрана отображается полностью яркой, а половина экрана - полностью темной. Обычно это приводит к более низкому коэффициенту, так как яркость постепенно переходит в темную область экрана, обеспечивая более высокую яркость.

Смотрите также

Рекомендации