Разгон 3 -Crackdown 3

Разгон 3
Crackdown 3 cover.jpg
Разработчики) Sumo Digital
Издатель (ы) Xbox Game Studios
Писатель (ы) Джозеф Стейтен
Композитор (ы) Завершение Move Inc.
Серии Разгон
Двигатель Unreal Engine 4
Платформа (и) Microsoft Windows
Xbox One
Выпускать 15 февраля 2019 г.
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Crackdown 3 - это приключенческая видеоигра, разработанная Sumo Digital и изданная Xbox Game Studios для Microsoft Windows и Xbox One . Он продолжает серию через девять лет после выпускавидеоигры Crackdown 2 для Xbox 360 в 2010 году. Изначально выход игры должен был состояться в 2016 году, но выход игры несколько раз откладывался. Игра была выпущена 15 февраля 2019 года и получила смешанные отзывы критиков, которые высоко оценили возвращение ее основных функций по сравнению с предшественниками и уровень удовольствия, но также подверглись критике за отсутствие инноваций и устаревший дизайн.

Геймплей

Crackdown 3 сохраняет основной игровой процесс Crackdown и Crackdown 2 , в котором участвует ряд различных организаций, контролирующих город Нью-Провиденс, который игрокам необходимо уничтожить, убивая своих боссов и Kingpins, разрушая их объекты и дестабилизируя их инфраструктуру. Для достижения этой цели игроки могут использовать различное оружие, от пистолетов до гранат и ракетных установок, а также собственную физическую силу. Игроки также могут управлять любым транспортным средством, найденным в игре. Если вы подберете новое оружие или впервые начнете управлять новым транспортным средством, оно будет добавлено в коллекцию игрока в любой точке снабжения. В игре используется система «Навыки для убийств», как и в предыдущих играх, в которой за убийство врагов различными инструментами и поиск предметов, спрятанных по всему городу, игрок получает шары, которые повышают основные навыки игрока - ловкость, огнестрельное оружие, силу, взрывчатку. , и вождение. Каждый раз, когда уровень навыка повышается, игрок разблокирует дополнительный маневр или предмет, связанный с этим навыком, например, удары по земле, повышая уровень силы, или двойной прыжок, повышая уровень ловкости. Сферы ловкости, гонки на крышах, гоночные кольца и дорожные гонки также расположены по всему городу, и все они повысят соответствующий навык после сбора или завершения; Также можно найти скрытые сферы, которые одновременно увеличивают все навыки игрока.

Разные активности связаны с разными боссами и подчиненными; Выполнение этих действий, таких как уничтожение машинных стоянок, освобождение станций монорельсовой дороги и уничтожение техники, позволяет игроку получать больше информации о каждом боссе, а местоположение босса отображается на карте после того, как будет собрано достаточно информации. Босс каждой ветви TerraNova контролирует определенный элемент защиты финального босса, и убийство каждого из них ослабляет аспект крепости финального босса. Однако создание определенного уровня хаоса в отношении одной ветви организации будет посылать все больше и больше подкреплений из этой ветви по мере того, как уровень жара игрока увеличивается, и слишком долгое пребывание на самом высоком уровне может привести к блокировке всего города, вынуждая игрок должен убить определенное количество подкреплений, чтобы поднять его и снова получить доступ к своим точкам снабжения.

Crackdown 3 предлагает совместную игру как в режиме кампании, так и в режиме «Ключи от города», что позволяет свободно перемещаться по Нью-Провиденс.

Crackdown 3: Wrecking Zone

Еще одним новым элементом серии является включение разрушаемых сред в соревновательный многопользовательский режим Wrecking Zone , в котором разрушаема почти вся карта. Однако от режима быстро отказались. С тех пор Wrecking Zone описывают как «мертвую».

участок

Спустя десять лет после событий Crackdown 2 в результате массированной террористической атаки из неизвестного источника произошло отключение электроэнергии по всему миру. Агентство возвращается к действиям после того, как происшествие прослеживается в городе Нью-Провиденс, контролируемом таинственной, но зловещей корпорацией TerraNova во главе с Элизабет Ниманд; Нью-Провиденс - единственный город, у которого все еще есть власть. Игровые персонажи - сверхмощные агенты - вызваны на поле боя директором агентства Чарльзом Гудвином ( Майкл МакКоннохи ) и во главе с командиром Исайей Джексоном ( Терри Крюс ), чтобы они бросились в Нью-Провиденс и разобрали Терра Нова любым доступным им способом. Когда Джексон информирует агентов об их миссии, их десантный корабль подвергается нападению TerraNova, в результате чего все на борту погибают.

Эхо, член повстанческой группы Нью-Провиденс, известной как Ополчение, находит останки одного из агентов и регенерирует их. Сильно уступая по численности силам TerraNova, Echo заручается поддержкой агента в сопротивлении, демонтируя инфраструктуру TerraNova - логистику, науку и правоохранительные органы. Когда агент борется с TerraNova, они обнаруживают, что научное подразделение TerraNova добывает загадочный зеленый минерал под названием Химера, который, как считает Гудвин, ответственен за отключение электроэнергии - Химера, как сообщается, потребляет электроэнергию. Агент также расследует загадочное исчезновение многих граждан Нью-Провиденса, обнаружив, что они были похищены TerraNova в попытке «промыть мозги» и создать армию генетически усовершенствованных суперсолдат. Аудиожурналы, найденные на протяжении всей игры, позволяют агенту узнать о существовании анонимного клиента, который, как сообщается, заплатил TerraNova за выполнение своих

В конце концов, агент атакует башню Элизабет Ниманд и поднимается на вершину, где они сталкиваются с Нимандом, который пилотирует массивный драконий мех с Химерой; Нейманд заявляет о своем желании использовать проект Vitalis, чтобы стать бессмертной. Агент уничтожает мех дракона, убивая Ниманда. После этого Гудвин предлагает Эхо место в агентстве, которое она принимает. Отрубленная рука агента, подвешенная в резервуаре Виталиса, затем видна, когда голос анонимного клиента обращается к агенту, заявляя, что Агентство является следующим шагом в эволюции Химеры.

Разработка

Crackdown 3 был объявлен на пресс-конференции Microsoft на Electronic Entertainment Expo 2014 в июне 2014 года как эксклюзив для Xbox One . Хотя на момент выпуска игра все еще находилась на ранней стадии, Фил Спенсер из Microsoft сказал, что название появилось в результате переговоров с Дэйвом Джонсом, который после ухода из Realtime Worlds присоединился к Cloudgine, компании-разработчику программного обеспечения, которая разрабатывает технологии, позволяющие разработчикам игр. чтобы воспользоваться преимуществами облачных вычислений . Ранее ходили слухи, что Cloudgine является основной частью программного обеспечения Xbox One, и их программное обеспечение использовалось в демонстрации технологии на конференции разработчиков Microsoft в апреле 2014 года, демонстрируя использование облачного компьютера для ускорения физического моделирования и рендеринга в полной мере. разрушаемая городская среда. Спенсер сообщил, что демонстрационный мир стал началом этой новейшей игры Crackdown , с возможностью уничтожить любую часть города, которая, как ожидается, будет перенесена в финальную версию игры. По словам Спенсера, Cloudgine поможет разработать основной движок, в то время как Reagent Games, студия, расположенная в непосредственной близости от Cloudgine, также основанная Джонсом, будет разрабатывать игровой процесс и художественные ресурсы для игры, а Sumo Digital разработает режим кампании игры и Crackdown 2: разработчики Ruffian Games (именуемые «Elbow Rocket») разрабатывают мультиплеер. Креативный директор Microsoft Studios Кен Лобб утверждал, что игра будет называться только Crackdown вместо Crackdown 3 , заявив, что игра разворачивается в будущем первой игры, но представляет собой альтернативную временную шкалу из того, что предоставлялось Crackdown 2 .

Игра была официально представлена ​​как Crackdown 3 на пресс-конференции Microsoft Gamescom 2015 4 августа 2015 года. На ней впервые была продемонстрирована ориентация на уничтожение в реальном времени с помощью облака, и Джонс заявил, что технология облачных вычислений Microsoft обеспечивает в двадцать раз больше мощности, чем игра. на одной консоли Xbox One. Из-за того, что игра использует Microsoft Azure в качестве механизма уничтожения, полномасштабное уничтожение будет доступно только в сетевых многопользовательских режимах игры, в то время как в режиме кампании, независимо от количества игроков, будет доступ только к ограниченной степени разрушения.

В январе 2018 года Epic Games приобрела Cloudgine, и с этим Джонс покинул Reagent, чтобы присоединиться к Epic Games. В то же время Polygon сообщил, что несколько программистов Reagent также ушли в Epic. Во время интервью на E3 2018 Мэтт Бути из Microsoft Studio заявил, что Sumo Digital теперь является основным разработчиком Crackdown 3 . Джонс подтвердил, что с точки зрения разработки Sumo Digital всегда была основным разработчиком игры; Cloudgine был там, чтобы помочь в поддержке облачных вычислений, с Reagent, созданной как консалтинговая фирма, чтобы позволить Джонсу помочь Sumo определить направление перехода к Crackdown 3 . Джонс не верил, что возникнут какие-либо препятствия из-за того, что Cloudgine, Reagent или он сам покинут разработку в тот момент, поскольку они сделали то, что им было необходимо для поддержки облачных вычислений, и считали, что теперь «это просто стек технологий, это довольно просто "для сумо". Несмотря на их отклонения во время разработки, и Cloudgine, и Reagent по-прежнему указывались в упаковке игры и в конечных титрах.

В игре есть саундтрек в формате Dolby Atmos .

Задержки

Crackdown 3 должен был быть выпущен во всем мире в 2016 году, который был изменен на 7 ноября 2017 года одновременно с Xbox One X , но 16 августа 2017 года была объявлена ​​еще одна задержка, в результате чего релиз был перенесен на неуказанную дату второго / третьего квартала 2018 года. В июне 2018 года было подтверждено, что выход игры снова откладывается, что означает перенос на февраль 2019 года.

Прием

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Crackdown 3 получил "смешанные или средние" отзывы .

IGN отметила отсутствие инноваций, заявив: « Crackdown 3 обеспечивает то, что делало оригинальную игру приятной, но не более того». Destructoid был также разочарован развитием серии и написал: « Crackdown 3 - хорошаяигра Crackdown , которая, к сожалению, уже мало что значит. Современный игровой дизайн превзошел модель Crackdown на дрожжах». EGMNow написал об игре: «Это потрясающе, когда вам просто хочется выйти из зоны, охотиться за сферами, прыгать по крышам и взрывать плохих парней» и закончил, сказав: «Это хорошее, солидное развлечение, но это не приведет к полной революции. индустрия."

PC Gamer написал: « Crackdown 3 выходит через 12 лет после Crackdown, но без новых идей, которыми можно было бы поделиться за 12 лет», и закончил словами: «Это нормальная игра, которая могла бы быть захватывающей десять лет назад». The Verge назвал Crackdown 3 « оригиналом игр Netflix », заявив: «Вы знаете, когда есть шоу, которое вам действительно нравится, но затем оно падает в качестве и в конечном итоге отменяется, а создатели говорят, что хотят создать новый когда-нибудь сезон или, может быть, ремейк, но он застрял в производственном аду на несколько лет, затем Netflix или кто-то еще вкладывает в него кучу денег, и в конечном итоге он выходит, и это не так хорошо, как вы помните оригинал, но все равно красиво развлекательный, и эй, вы все равно платите за Netflix, так что вы не собираетесь жаловаться на то, что получили его «бесплатно»? Это Crackdown 3. Это видеоигра под названием Netflix Original ».

Бен «Ятзи» Крошоу из команды Zero Punctuation оценил ее как четвертую самую грубую игру 2019 года.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки