Хрустящий геймер -Crispy Gamer

Хрустящий геймер
На веб-сайте есть разделы, охватывающие многие области видеоигр.  В верхнем левом разделе этого скриншота они назывались Избранные статьи, Последние комиксы и Последние статьи;  верхний и нижний разделы справа назывались «Самые популярные [статьи]» и «Последние комментарии».
Скриншот Crispy Gamer от января 2011 г.
Тип сайта
Игровой сайт
Доступно в английский
Владелец Живой геймер
Сделано Крис Хелдман, Джон Кифер, Крис Херенц, Андре Сринивасан, Алдис Пориетис
Регистрация По желанию
Запущен 26 октября 2008 г. ( 2008-10-26 )
Текущее состояние Несуществующий

Crispy Gamer был американским веб-сайтом видеоигр, на котором публиковались новости, культура, обзоры, комиксы и видео. Он был запущен 26 октября 2008 года как независимый веб-сайт после шести месяцев бета-тестирования. В состав учредителей входили бывшие сотрудники Google , eMusic и игрового сайта GameSpy . В январе 2010 года, через месяц после приобретения gamerDNA , редакция была уволена решением совета директоров, а генеральный директор компании ушел в отставку в знак протеста. Веб-сайт продолжал работать, и в 2011 году gamerDNA была приобретена Live Gamer. В 2012 году было заявлено, что веб-сайт прекратил свое существование.

История

Crispy Gamer был создан Крисом Хелдманом, главой отдела медиа-развлечений в Google ; Джон Кифер, редакторский директор GameSpy ; Крис Херенц, директор по маркетингу eMusic ; Инженер E2open Андре Сринивасан; и Алдис Пориетис. Веб-сайт был впервые задуман Крисом Хелдманом по идее «Game Trust», избранной группой одних из лучших писателей в отрасли. Он высказал идею создания нового игрового веб-сайта Джону Киферу на E3 2007 . Кифер, поначалу непреклонный, согласился с условием «отделения церкви от государства» с точки зрения нахождения в кармане компаний, занимающихся видеоиграми. Компания базировалась в Нью-Йорке и открыла офис в октябре 2007 года. Сайт находился в стадии бета-тестирования в течение шести месяцев до запуска 26 октября 2008 года. На нем работало двадцать сотрудников, от Entertainment Weekly до Wired . В тот же день веб-сайт объявил о привлечении 8,25 миллиона долларов венчурного капитала от Constellation Ventures JP Morgan . В феврале 2009 года Crispy Gamer подписала соглашение о синдикации с Tribune Media Services , McClatchy Tribune Information Services и gamerDNA .

Сайт решил не показывать рекламу видеоигр. Несмотря на то, что он достиг миллиона уникальных посетителей в месяц, он не принес дохода от рекламы. Хелдман обвинил в этом рецессию 2009 года , которую он назвал « идеальным штормом ». В сентябре 2009 года Джон Кифер покинул сайт, чтобы писать для GamePolitics.com . В декабре 2009 года компания приобрела gamerDNA, Inc. Через месяц после приобретения редакционный персонал и большая часть руководства, входившего в состав совета директоров, были уволены. В состав редакции входили бывший писатель Joystiq Кайл Орланд, Скотт Джонс, бывший ассоциированный продюсер The Daily Show Джон Тети, Эван Нарцисс, Джеймс Фадж, Райан Куо, управляющий редактор Элиз Фогель и директор по маркетингу Энн Мишлер. В ответ на увольнения Крис Хелдман в знак протеста ушел с поста генерального директора. Генеральный директор gamerDNA Джон Радофф упомянул, что узнал об этом только через журналистов. За день до этого , на встрече между хрустящей Gamer ' s видеооператором Джоном Тети и членом совета и представителем Созвездием Ventures Том Вассерман, Вассерман назвал его неудовольствие доходов сокрушающего трафика и объявления сайта. В результате совет директоров решил перевести веб-сайт в «игровую рекламную сеть». В июле 2011 года gamerDNA была приобретена Live Gamer. В то время компания еще использовала Crispy Gamer . Кайл Орланд заявил в январе 2012 года, что веб-сайт не функционирует.

использованная литература

внешние ссылки