Короли крестоносцев III -Crusader Kings III

Короли крестоносцев III
Короли Крестоносцев III.jpg
Разработчики) Студия разработки Paradox
Издатель (ы) Paradox Interactive
Директор (ы) Хенрик Фахреус
Платформа (и)
Выпускать
Жанр (ы) Большая стратегия , ролевая игра
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Crusader Kings III является большой стратегией ролевой видеоигры набора в средних веках , разработанных по Paradox Development Studio и опубликованных на Paradox Interactive как продолжение Crusader Kings (2004) и Crusader Kings II (2012). Игра была выпущена на ПК 1 сентября 2020 года и в будущем появится на Xbox Series X / S и PlayStation 5 .

Геймплей

Как и его предшественники Crusader Kings и Crusader Kings II , Crusader Kings III - это грандиозная стратегическая игра и симулятор династии, действие которой происходит в средние века . Игроки могут выбрать дату начала: 867 или 1066 и играть до 1453 года. Династии могут формировать кадетские ветви , у которых есть собственные головы, и действовать в основном независимо от своей родительской династии. Главы династий могут использовать новый ресурс, известный как Слава, чтобы утвердить свой контроль над своим домом. Например, главы династий несут ответственность за узаконивание ублюдков .

Персонажи имеют трехмерные модели персонажей в полный рост вместо двухмерных портретов. Как и в Crusader Kings II , у них есть черты, влияющие на их характеристики и поведение. Выбор, который идет вразрез с чертами персонажа, увеличивает его стресс. Система генетики игры позволяет персонажам передавать некоторые из своих характеристик своим потомкам. Персонажи могут запугать своих вассалов и заставить их остаться верными, увеличивая свой Ужас, который увеличивается, когда персонаж выполняет злонамеренные действия, такие как казни или пытки других персонажей. Персонажи могут выбрать один из пяти образов жизни . У каждого образа жизни есть три дерева навыков, которые позволяют персонажам улучшать навыки, связанные с этим образом жизни.

Играть можно за все религии и почти все типы правительства, хотя торговые республики и теократии не были доступны при запуске. Большинство лидеров в игре придерживаются феодального , племенного или кланового типа правления. Кочевники изображаются как племенные, а не как имеющие собственное правительство. У религий есть догматы, которые являются бонусами для всех практикующих эту веру, и доктрины, которые касаются позиции религии по отношению к таким вопросам, как гомосексуализм и женское духовенство . Игроки могут развивать свои собственные ереси , при этом догматы и доктрины выбираются самим игроком. Чем больше ересь отклоняется от своей первоначальной веры, тем больше благочестия будет стоить ее создание.

Карта игры примерно в четыре раза более детализирована, чем карта в Crusader Kings II, и немного больше. Владения отображаются прямо на карте, что означает, что армиям нужно будет перемещаться по карте, чтобы осадить каждое подхозяйство в округе , что является отличием от предыдущих представлений. Среднее количество хозяйств в округе - около трех. Некоторые из этих владений будут изначально незастроенными (хотя у них все еще будет «владелец») и могут быть построены позже.

Новобранцы представлены прежде всего низкокачественной пехотой, составленной из крестьян . Персонажи должны будут нанять солдат, чтобы выставить на поле более высококлассных солдат, таких как арбалетчики и кавалерия. Персонажи могут превращать других персонажей своего двора или королевства со значительными боевыми навыками в рыцарей , которые чрезвычайно сильны; 20 рыцарей примерно равны 200 крестьянским наборам.

Разработка

Директор игры Хенрик Фахреус прокомментировал, что разработка игры началась «примерно за год до Imperator », что указывает на начало 2015 года. Описывая игровой движок Crusader Kings II вымощенным булыжником и «скрепленным с лентой», он пояснил, что новая игра имеет обновленный движок (например, Clausewitz Engine + набор инструментов Jomini) с большей мощностью для запуска новых функций.

Как и в случае со многими неизданными и поддерживаемыми в настоящее время работами Paradox, разработчики публикуют еженедельный дневник разработчиков. Каждый пост фокусируется на одном аспекте игры, таком как типы правительства, пользовательский интерфейс, правительства, война и т. Д., Как этот аспект игры будет обрабатываться в Crusader Kings III и чем он отличается от Crusader Kings II . На канале Paradox Interactive на YouTube также публикуется ежемесячное обновленное видео, в котором суммируются все изменения, внесенные в дневники разработчиков за этот месяц.

Игра была выпущена 1 сентября 2020 года и доступна через Steam и Xbox Game Pass для ПК . Игра доступна в двух изданиях: Базовое издание, которое включает базовую игру и бонус за предварительный заказ , и Королевское издание, которое включает базовую игру и абонемент на расширение . Пропуск расширения содержит коллекцию наборов вкусов и первый пакет контента, который еще не раскрыт.

Crusader Kings III изначально был отклонен Австралийским классификационным советом , как сообщается, из-за сложностей, связанных с классификацией игры. В конечном итоге игра была очищена и выпущена в Австралии через шесть дней после ее первого выпуска, 7 сентября. Из-за отложенного выпуска бонусное окно предварительного заказа было продлено до 21 сентября исключительно для австралийских пользователей Steam.

Расширения

Имя Сопровождающий патч Тип Дата выхода Описание
Северные лорды 1.3 Пакет ароматов 16 марта 2021 г. Содержит дополнительный контент, в основном относящийся к Скандинавии эпохи викингов, включая возможность формировать царства авантюристов, доступ к святым воинам и щитницам , уникальное династическое наследие, а также события и решения, связанные с культурой.
Королевский двор TBA Расширение TBA Первое расширение дает игрокам настраиваемый тронный зал, в котором можно принимать людей в суд. Это также позволяет игрокам украшать комнату, чтобы получить больше величия, функция, представленная в расширении, которая при увеличении даст доступ более качественным гостям.

Прием

После выпуска Crusader Kings III был встречен всеобщим одобрением по версии агрегатора обзоров Metacritic , набрав 91 из 100 баллов. Хафер из IGN написал, что игра «является превосходной стратегической игрой, отличной ролевой игрой и мастер-классом о том, как взять лучшие части существующих систем и сделать их глубже и лучше»; в своем приговоре дал полную оценку. Лорен Аткен из VG247 также дал полную оценку игре; в своем обзоре написала: «Crusader Kings 3 такой же сумасшедший, непредсказуемый и увлекательный, как и его предшественник».

Дэвид Уайлдгуз из GameSpot похвалил процедурные повествования в игре, заявив, что они редко бывают такими трогательными и острыми, как здесь; с другой стороны, как отрицательный момент, автор написал, что «когда движок истории не работает, ваши действия могут казаться механическими и скучными».

За 1 месяц после выпуска игры было продано более 1 миллиона копий. В сентябре 2021 года это была седьмая самая продаваемая игра в США, и у нее были самые высокие продажи в месяц для всех игр Paradox Interactive.

В декабре 2020 года Crusader Kings III был номинирован на премию The Game Awards в категории «Лучшие стратегии / тактические игры », но проиграл Microsoft Flight Simulator .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки