Герои DC -DC Heroes

Ролевая игра DC Heroes
Обложка коробки для первого издания DC Heroes.jpg
Обложка коробки DC Heroes 1st Edition
Дизайнер (ы) Грег Горден
Издатель (ы) Игры Mayfair
Дата публикации
Жанр (ы) Супергерой
Система (ы) Экспоненциальная игровая система Mayfair

DC Heroes - это вышедшая из печати ролевая игра о супергероях, действие которой происходит во вселенной DC и опубликовано Mayfair Games . DC Heroes не имеет никакого отношения к вселенной DC West End Games или более поздней игре Green Ronin Publishing DC Adventures, за исключением использования той же лицензированной настройки .

DC Heroes был встречен критиками хорошо.

Геймплей

Игровую систему в DC Heroes иногда называют экспоненциальной игровой системой Mayfair (или MEGS ). DC Heroes использует логарифмическую шкалу для атрибутов персонажа . Например, значение 3 в два раза больше значения 2 и в четыре раза больше значения 1. Шкала позволяет персонажам с совершенно разными уровнями силы сосуществовать в одной игре, не доминируя полностью в данной области. Например, хотя Супермен на много порядков сильнее, Бэтмен способен пережить прямую драку с ним в течение короткого периода времени. Конфликты разрешаются с помощью Таблицы действий и двух десятигранных игральных костей . Система штамповки включает в себя повторную прокатку любого двойного результата (одинаковое число на обоих кубиках), так что возможен любой результат. В зависимости от результата в Таблице действий игра переходит в Таблицу результатов, чтобы определить степень успеха, если действие было успешным.

У персонажей есть набор атрибутов, способностей и навыков. Атрибуты - это девять качеств, которыми обладает каждый персонаж. Силы и навыки отражают врожденные способности или обучение. Атрибуты делятся на три категории (физические, умственные и духовные) и три типа атрибутов (действие, эффект и сопротивление). Например, когда Супермен кого-то бьет, он использует Ловкость, чтобы увидеть, соединяется ли он, Силу, чтобы увидеть, насколько сильно он бьет, и Тело противника, чтобы увидеть, сколько повреждений он нанес. Значение Силы обычно служит как Активным значением (AV), так и значением эффекта (EV), которому противостоит значение сопротивления цели (RV). Все действия, даже против неодушевленных предметов, используют эту систему. Например, исследователи используют AV и EV против RV, чтобы определить качество информации, которую они собирают.

Очки героя, которые используются как очки опыта , можно потратить во время игры, чтобы повлиять на результаты таблицы действий. Очки героя также используются при создании оригинальных персонажей. Как и в других играх, основанных на очках, для покупки и улучшения способностей требуется определенное количество очков героя. Поскольку уровень силы персонажей во вселенной DC варьируется, персонажи строятся с использованием разного количества очков героя в зависимости от масштаба кампании.

Функции

Некоторые из примечательных особенностей дизайна DC Heroes включают:

  • Единая шкала («Атрибуты» или AP) для измерения веса, расстояния, времени, объема, денег и информации. Это позволяет быстро оценить осуществимость и влияние многих действий, даже в не интуитивно понятных масштабах. Например, ваша Сила в AP минус вес объекта в AP - это AP расстояния, на которое вы можете бросить этот объект.
  • Экспоненциальная прогрессия баллов атрибутов - оценка 4 соответствует удвоенному количеству баллов 3, оценка 5 вдвое лучше, чем оценка 4, и, таким образом, в четыре раза лучше, чем оценка 3, и т. Д. прогрессия намеревается справиться как с Суперменом, так и с Джимми Олсеном, не используя огромные числа, но не заглушая различия между персонажами.
  • Сетка 3 × 3 физических, умственных и мистических / социальных характеристик персонажей, выражающая точность, силу и стойкость в каждой области.
  • Разрешение действий основано на 2d10 (повторные удвоения) и двух универсальных столах.
  • Список общих преимуществ, недостатков и навыков, охватывающий большинство персонажей.
  • Список способностей, описывающий конкретные эффекты, а не абстрактные игровые концепции, с упрощенным описанием сверхскорости.
  • Система очков героя, которые персонажи тратят на улучшение своих действий. Это выражает выносливость, силу воли, невосприимчивость к повествованию, удачу и / или ход истории.
  • Простая система вспомогательных сюжетов, формализующих истории, характерные для персонажей, которые идут параллельно основной интриге - романтика, секретные проблемы с личностью, вопросы дневной работы, таинственное прошлое, проблемы с властью, удача или неудача и / или проблемы с публичным имиджем.
  • Простая система жанров для изменения текстуры игровой системы в зависимости от того, хотят ли игроки глупых историй Серебряного века или жестких историй Железного века.
  • Технологические и магические изобретения, социальные конфликты, особая тактика и боевые маневры, импровизированное разовое использование сил и другие менее характерные подсистемы.

История

Первое издание Mayfair Games было опубликовано в 1985 году. В то же время DC выпустила Crisis on Infinite Earths , который изменил вселенную DC . В результате в игру были включены статьи о Серебряном веке и докризисном периоде, а также новые посткризисные статьи.

Mayfair выпустила упрощенную версию DC Heroes под названием The Batman Role-Playing Game в 1989 году, чтобы совпасть с фильмом о Бэтмене .

Второе издание DC Heroes , опубликованное в 1989 году, представляло собой коробочный набор, который содержал вводный буклет «Прочтите это в первую очередь», «Руководство по правилам», вступительное приключение «Разоблачение» и «Справочную / реестровую книгу» со статистикой игры. для почти 250 персонажей DC. Набор также содержал экран мастера игры , «Колесо действий» для разрешения игрового процесса, две колоды карт со статистикой персонажей DC Comics и игральные кости. В правила вошли материалы из Ролевой игры Бэтмена и Справочника по Супермену . Эти материалы также включали правила о преимуществах, недостатках и приспособлениях.

Третье издание, опубликованное в 1993 году, доработало правила и изменило стоимость различных способностей. Поскольку выпуск совпал с сюжетными арками « Смерть Супермена» и « Царствование Суперменов» , в него были включены рейтинги четырех вариантов Супермена из этой сюжетной арки.

Кровь героев

Mayfair Games передала права на Mayfair Exponential Game System другой компании, Pulsar Games , которая позже выпустила ролевую игру Blood of Heroes без лицензии на использование настроек DC Comics. Новые персонажи созданы специально для вселенной Blood of Heroes . Сеттинг, включенный в игру, представляет собой мир супергероев в стиле 1990-х годов с сильным влиянием оккультных и магических существ, что объясняет гораздо более подробную магическую систему, включенную в игру. Последующее издание, Blood of Heroes: Special Edition , включало в себя множество изменений правил и много нового материала.

Прием

В сентябрьском выпуске « Дракона» 1985 года Джефф Грабб нашел правила первого издания сложными, но хорошо написанными и хорошо представленными, назвав их «очень удобным набором правил, которые приятно читать, не заставляя читателя терять из виду». чему они учат ". Грабб пришел к выводу, что только опытные ролевые игроки были готовы к этой игре, сказав: «Это лучший продукт, который я когда-либо видел из мифов Mayfair Games.DC. Но чтобы не упустить суть, позвольте повторить это еще раз: это непросто и непросто. вводная игра ... Начни с ролевой игры ».

В выпуске Space Gamer за сентябрь-октябрь 1985 года (выпуск № 76) Аллен Варни рассмотрел первое издание, отметив, что «по крайней мере, игра пережила редактирование и оказалась инновационной, продуманной и респектабельной ролевой игрой о супергероях». Иногда это упрощенно, но всегда по замыслу. Это нереалистично, но в нем точно имитируется нереальность комиксов. Это хорошая игра для поклонников супергероев, которых отталкивают запутанность чемпионов , неуклюжесть Злодеев и Линчевателей и юность Marvel Super Heroes ".

В выпуске « Белого гнома» за май 1986 года (выпуск 77) Маркус Роуленд нашел правила сложными, сказав: «Новичкам не так легко использовать их, но они не должны считать их совершенно непонятными». Роуленд дал игре общую оценку выше среднего - 8 из 10.

Стюарт Вик рассмотрел ролевую игру DC Heroes для White Wolf # 20, оценив ее на 4 из 5 в целом, и заявил, что «раньше мне нравилась игра DC Heroes, но я считаю эту новую версию превосходной. подготовка этой игры (за исключением приключения) прекрасна. DC Heroes также включает в себя больше высококачественных компонентов, чем любая игра, когда-либо созданная ».

В выпуске Dragon за январь 1991 года Аллен Варни рассмотрел второе издание игры и похвалил пересмотренные правила, заявив, что игра «сочетает в себе широкие возможности боя со скоростью игры. Она лучше любого другого дает количественную оценку небоевого взаимодействия, такого как допрос. игру, которую я знаю. Ее система AP демонстрирует истинную изобретательность и, во втором издании, улучшенный реализм ". Однако Варни раскритиковал правила игры по созданию гаджетов, заявив, что второе издание было «третьей попыткой Mayfair в создании гаджетов, и правила до сих пор не работают». Варни завершил свой обзор словами: «Если вы находите другие ролевые игры с супергероями слишком медленными или сложными на ваш вкус - и если вы не против одностоловых систем - используйте правила DC HEROES в качестве динамичной супергеройской боевой системы для себя. мир кампании ".

Награды

Ролевая игра DC Heroes получила награду HG Wells Award за лучшие правила ролевой игры 1985 года .

Публикации

Приключения

Добавки

Отзывы

Заметки

Внешние ссылки

  • [1] - Профили, основанные на конкретной коллекции комиксов DC (работающей с 1983 по 1997 годы) и обработанные статистические данные для всех персонажей в терминах RPG DC Heroes от Mayfair.
  • [2] - Тысячи персонажей из разных франшиз, профилированные с помощью системы DC Heroes.
  • [3] Интересные фанатские модификации в системе DC Heroes.