Крея - Kreia

Крея
Дарт Трейя
Персонаж из звездных войн
Стоит пожилая женщина, Крея, в одежде землистых тонов.  Верхняя половина ее лица вместе с глазами прикрыта темно-коричневым капюшоном, частью другого халата, надетого поверх ее одежды.  Коса волос спускаются с каждой стороны ее лица, а левой руки нет.
Крея в фильме Лорды ситхов
Первое появление Звездные войны: Рыцари Старой Республики II: Лорды ситхов (2004)
Создан Крис Авеллон
озвучивает Сара Кестельман
Разработано Брайан Мензе
Информация во вселенной
Разновидность Человек
Пол женский
Заголовок Дарт Трейя
Ученики

Крея это вымышленный персонаж и член партии в Obsidian Entertainment «s Star Wars Рыцари Старой Республики II: The Sith Lords . Она слепая Силе , который формирует «связь» с характером игрока, Изгнанница, через Силу . Крея выступает в роли наставницы Изгнанника и отвергает разделение светлой и темной стороны Силы , а также предопределение, которое она влечет за собой. К концу игры, он показал , что она является Лорд Ситхов Дарт Трея и планирует уничтожить Силу, и она становится окончательным боссом из The Sith Lords . Крея больше не появляется в художественной литературе по « Звездным войнам» , хотя миниатюра Wizards of the Coast была выпущена в августе 2008 года, и она появляется как доступный персонаж в « Звездных войнах: Галактика героев» .

Автор Авеллон , персонаж был создан в качестве рупора для темы игры в роли джедаев и природы сил, и находился под сильным влиянием Planescape: Torment ' s Равель Puzzlewell . Она служила и для проверки игрока, и для того, чтобы отвечать на любые вопросы, которые, по мнению Авеллона, следует задавать о вселенной « Звездных войн ». Сара Кестельман озвучила персонажа, а кастинг Креи считался самым важным из всех персонажей. Ее имя ссылки принцесса Лея из оригинальной Star Wars трилогии , а ее дизайн персонажей рисует как на Палпатина «s капюшон и Оби-Ван Кеноби » мантии s.

Она была положительно встречена и часто упоминается как главный герой сериала «Лорды ситхов» . Похвалы пошли на вопросы и диалоги, которые она давала, а также за ее озвучку. Персонаж фигурирует в многочисленных «верхних списках», часто называя ее персонажем « Звездных войн» . Внимание было обращено на один момент, когда Крея читает лекции об опасностях благотворительности . Несмотря на это, Авеллон чувствовал, что ему не удалось создать «сочувствующего» лорда ситхов, хотя он назвал ее одним из своих любимых персонажей в игре.

Зачатие и создание

В первом драфте игры фигурант, похожий на Крею, был лидером матриархов, правящих миром Служанки , который игрок был отправлен на свободу. Этот черновик был сделан до того, как Obsidian сыграл в первую игру , и после того, как они сыграли, черновик был отклонен. Тем не менее, некоторые характеристики Креи были спасены, но мало что осталось.

В самой игре Крею написал Крис Авеллон , который также был ведущим дизайнером The Sith Lords и создал большую часть партии. Авеллон изначально не был уверен в том, что будет работать над « Звездными войнами», но после начала был «взволнован» этим. Авеллон решил попытаться создать симпатичного лорда ситхов . На персонажа сильно повлияла Равель Пазлвелл , персонаж Planescape: Torment, которого также написал Авеллон, и он должен был рассказывать с ней истории, которых он не смог сделать в Torment . Авеллон чувствовал, что было бы «круто» оказаться на вечеринке с Равель. Несмотря на влияние Равеля, сеттинг « Звездных войн» и его элементы привели к тому, что Крея сильно изменилась.

Многостраничная биография была создана для повествовательной справки, искусства и аудио. Создавая персонажей, Авеллон предпочитает сосредоточиться на их роли в истории, их имени, их визуальной подписи (обсуждается с концепт-художником) и, в случае Крейи, способности персонажа выступать в качестве его голоса. Ее имя вдохновлено принцессой Лейей из оригинальных фильмов « Звездные войны» , и она играет аналогичную роль союзника, но у Креи более темное прошлое, о чем свидетельствует более суровая приставка. Между тем, ее образы сочетают в себе элементы как «мудрого наставника», таких как мантии Оби-Вана , так и элементы темной стороны, такие как капюшон Палпатина . Брайан Мензе, ведущий концепт-художник и модельер персонажей, создал Крейю.

В повествовании Крея сыграла несколько ролей в «Лордах ситхов» , выступая в качестве члена партии, фольги и «резонатора» для темы игры, которая касалась роли джедаев и природы Силы в живой галактике. Как продолжение голоса Авеллона, Крея стал его способом выразить все свои проблемы с Силой. Несмотря на ее взгляд на Силу, было важно избежать проблем с преемственностью остальной части серии « Звездных войн », и ее взгляды были представлены в контексте оригинальной Силы в мире « Звездных войн» . Крея предназначена для проверки игрока на основных философских вопросах вселенной Звездных войн . Она груба и пренебрежительно относится ко всем, кроме персонажа игрока, что призвано помочь игроку почувствовать себя особенным.

Изображение Сары Кестельман, исполняющей «Дыхание свежего воздуха»
Голос Крейи озвучила Сара Кестельман .

Английская актриса Сара Кестельман озвучила персонажа игры. В «Дневнике дизайнера» режиссеров озвучивания Уилла Бекмана и Даррага О'Фаррелла этот персонаж считался самым важным персонажем, хотя и сложным, поскольку в нескольких играх участвовали женщины ее возрастной группы. Обсидиан усердно работал над поиском голоса Креи, который должен был соответствовать ее модели, но не быть «колдовской или раздражающей» из-за ее долгих диалогов.

Разработчики постарались дать каждому компаньону уникальную возможность, чтобы отличать его от любого другого компаньона. Первоначально на протяжении всей серии «Лорды ситхов» Крею можно было увидеть в кат- сценах, в которых определенные персонажи, такие как Ханхарр, были на ее стороне, и соблазнялись их на темную сторону, хотя ее точная цель не была раскрыта. В конце игры они будут использоваться в качестве « пушечного мяса » до начала битвы с ней. В конечном итоге это было сокращено.

Характер

Крея изображена как пожилая слепая женщина, глаза которой атрофировались из-за того, что они не использовали ее, и предпочитали смотреть на вещи через Силу, рассматривая нормальное зрение как отвлечение. Диалог в The Sith Lords устанавливает ее прошлое как историка-джедая и одного из учителей Ревана , который стал лордом ситхов и был персонажем первой игры , и как ее учение было обвинено в его падении. Лорды ситхов рассказывают, что она обучила двух ситхов-антагонистов игры, Дарта Сиона и Дарта Нихилуса, прежде чем они изгнали ее. Изначально она изображена в темно-коричневых мантиях джедаев с капюшонами и пустыми белыми глазами, хотя после раскрытия ее личности как Дарт Треи, одновременно ситха и предателя, ее мантии и глаза меняются на черные, и она становится больше. бледный.

Изображение Криса Авеллона
«Она задавала вопросы о вселенной « Звездных войн », что, по моему мнению, должно быть подвергнуто сомнению», - Крис Авеллон, автор персонажа.

Крея была олицетворением разочарования Авеллона в концепции Силы. Он назвал ее "одной искупительной чертой" ее любовью к игровому персонажу и к тому, что они олицетворяют: способ уничтожить Силу и ее предназначение в пользу предоставления свободы галактике. Она избегает разделения Силы на светлую и темную стороны, а также прикрывает добро и зло, отдавая предпочтение выбору, подчеркивающему личную силу игрока. AV Club ' s Джули Muncy описала свою философию как „пессимистический и borderline- Randian способ мышления внимание на важность власти и борьбы“.

Изначально она представлена ​​как союзник и учитель, а также выступает в роли наставника с самого начала игры. Александр Гамботто-Берк из Eurogamer прокомментировал, что она испытывает «искреннюю, хотя и извращенную материнскую» любовь к игроку, своему ученику. В отличие от Дарта Малака , явного злодея из первой игры, Авеллон не называл Крею «обязательно добром или злом»; вместо этого она просто хочет, чтобы Изгнанник рос как личность. Крея намеренно усложняется в своих целях и мотивах, что придает персонажу ощущение таинственности. Хилари Гольдштейн из IGN отметила эту загадку, комментируя как ее, казалось бы, темные мотивы, так и то, как она выглядит как «самый стойкий защитник игрока и настоящий защитник».

Появления

В лордах ситхов

Игра была впервые выпущена в декабре 2004 года на Xbox , что ознаменовало дебют персонажа. Сначала Крея кажется мертвой, но после того, как персонаж игрока, изгнанный из Ордена джедаев , входит в морг горнодобывающей станции, где они проснулись, она начинает разговор. Она сообщает игроку, что, пока они спали, они оба образовали узы Силы, связав Изгнанника и Крею вместе. Выясняется, что Крея и Изгнанник вошли на борт «Черного ястреба» после того, как первоначальный корабль Изгнанника был атакован ситхами и изгнанник был спасен, находясь без сознания. Во время побега Крея встречает Дарта Сиона и теряет руку во время битвы, что, в свою очередь, причиняет Изгнаннику огромную боль из-за их связи. После того, как она снова присоединяется к группе и они сбегают со станции на «Черном ястребе», Крея назначает себя «учителем» Изгнанника.

Крея выступает в качестве члена партии на протяжении всей игры и может вмешиваться в определенные моменты, чтобы предложить свою точку зрения. В зависимости от каждого решения, которое принимает игрок, Крея может получить или потерять «Влияние», которое измеряет, насколько «доверие, уверенность или контроль» у игрока по отношению к члену группы. В отличие от других членов группы, мировоззрение Креи не зависит от уровня влияния игрока на нее и вместо этого установлено нейтральное, хотя влияние откроет новые разговоры с ней. В игровом процессе она может использовать только одну руку и является «Джедаем-консулом», сосредоточенным на использовании игровых способностей Силы. Наличие ее в группе дает игроку дополнительный опыт, и любые эффекты Силы, которые персонаж игрока или Крея используют на себе, также будут влиять на других.

После того, как игрок найдет всех скрывающихся мастеров-джедаев, Крея вернет себе мантию лорда ситхов. Если игрок не убьет джедаев, она вмешается, когда они попытаются отрезать Изгнанника от Силы, высасывая самих джедаев Силы и убивая их. Если игрок решит убить джедая, он откажется от Изгнания. В любом случае, она уйдет, и игрок должен выследить ее до Малакора V, места таких ужасных зверств и смертей, что они нанесли урон Силе. Похоже, Крея планирует нанести еще одну рану в Силе, оглушить всех для Силы и вызвать ее «смерть», а также потенциально убить всех, кого она коснулась. Игрок сталкивается с Крейей, теперь «Дарт Треей», в качестве финального босса, и после того, как она побеждена, она предлагает описать будущее, которое она предвидит перед смертью.

Более поздние выступления

Персонаж больше не будет появляться в художественной литературе по « Звездным войнам» . Однако Крея упоминается в нескольких справочниках по « Звездным войнам» , таких как « Джедаи против ситхов: Основное руководство по силе» и второй том «Полнейшей энциклопедии Звездных войн» . Кроме того, Wizards of the Coast создали миниатюру для персонажа вместе с другими персонажами из серии Knights of the Old Republic , выпущенной 19 августа 2008 года. В феврале 2018 года Дарт Трейя и некоторые другие персонажи лордов ситхов были объявлены как игровые персонажи и рейдовые боссы мобильной игры Star Wars: Galaxy of Heroes .

Прием

Крея была встречена положительно. Александр Гамботто-Берк из Eurogamer считал Крею величайшим злодеем в видеоиграх, хваля ее диалоги, «умную и тонкую» озвучку Кестельмана и то, как она заставляла игрока делать выбор и обдумывать свои решения. Хилари Гольдштейн из IGN дала такую ​​же похвалу ее диалогу. Рассматривая мораль в играх, Кэтрин Кросс из Gamasutra отметила, что комментарии Креи повлияли на нее больше, чем многие варианты выбора темной / светлой сторон в игре. Ее «практическая» философия была также одобрена Филом Оуэном из Котаку, который отметил ее связь с реальностью над традиционными моральными крайностями ситхов и джедаев. Eurogamer « сек Ричард Кобсет считал ее самым„известный“из The Sith Lords » подрыва Звездных войн и первых Рыцарей Старой Республики , комментируя «Согласны ли вы или думаете , что она сумасшедшая, она свежий глоток воздуха для этой серии, и, безусловно, один из лучших персонажей RPG ».

Характер часто считаются Ситм ' s самым большим или самым важным персонажем. Джули Манси из The AV Club сказала, что она была самой большой частью игры, и назвала ее самым «увлекательным» персонажем игры, чему она приписывала ее «холодную харизму». Манси обнаружила, что искренне меняет своего персонажа, основываясь на своем мнении, чрезмерно заботясь о том, как Крея смотрит на своего персонажа. Точно так же PC Gamer приписал Крею успех « Повелителей ситхов » , назвав ее «явно преследуемой, ожесточенной, манипулятивной и все же во многих отношениях правой ». Взглянув на мир « Звездных войн» с точки зрения ее философии, они почувствовали, что «Обсидиан» сделал «самый продуманный взгляд на« Звездные войны », который мы когда-либо получали». Роберт Purchese, пишущий для Eurogamer , назвал ее «самым сильным и запоминающимся характером» в игре, восхваляя ее писать и как она воплощается The Sith Lords " серые зоны с. Аллен Рауш из GameSpy охарактеризовал ее как самого привлекательного персонажа игры, похвалил Крейю за ее проблемы с его выбором и отметил, как один пример, касающийся важности световых мечей, изменил его взгляд на игру.

Персонаж появлялся в многочисленных списках, часто отражая ее хороший прием как персонажа « Звездных войн» . IGN поместил ее на 81 место в «100 лучших персонажей Звездных войн », отметив ее загадочность. Она вместе с другими лордами ситхов в игре заняла второе место в модифицированном списке лучших злодеев « Звездных войн» , основанном на запросах читателей о персонажах, не включенных в исходный список. Лорды как первого, так и второго Рыцарей Старой Республики были сгруппированы таким же образом, как и некоторые из лучших игровых персонажей Звездных войн Джо Джуба из Game Informer , назвав большинство из них «круче и лучше развитыми», чем Лорды ситхов в настоящих Звездных войнах. фильмы. Персонаж занимает седьмое место среди Game Informer ' s „Top Ten Женских злодеев в видеоиграх“ Лиз Лания, говоря , что «Крей это одна из немногих женщин ситовы в Star Wars вселенной, но она представляет женщина темной стороны относительно безжалостно ". Эдвин Эванс-Тирлвелл, написавший для GamesRadar , назвал «борьбу» с ней одним из «25 величайших моментов Звездных войн в истории Xbox» .

Не все восприятие персонажа было положительным. Адам Розенберг из UGO Networks перечисленных Крейю как один из худших звездных войн расширенной вселенной символов, считая ее в центре Рыцарей Старой Республики II " „глупости“s и критикуя ее имя Ситхов. Кристофер Бюхелер из Gamasutra, «резидент-циник», счел комментарии Креи «немного банальными и снисходительными». Бюхелер также упрекнул, что получение Влияния с Крейей было важным для понимания основного сюжета игры.

В момент, описанный Кроссом как «(не) известный», на Нар Шаддаа игрок может дать нищему деньги или оставить его; если ему дают деньги, Крея показывает, как он становится целью и подвергается нападению, а если ему отказывают, Крея показывает, что нападает на других. Оуэн назвал этот момент кристаллизацией серых зон игры. Энтони Брок из Gamers Hell отметил, как это привело к его страстным спорам с игровым персонажем, похвалившим Obsidian за то, насколько вовлеченным он себя чувствовал. Коббетт так же выделил момент, когда хвалил персонажа. Бюхелер, однако, раскритиковал сцену за то, что она использовала маловероятный случайный случай, чтобы доказать свою точку зрения.

Крея выиграла награду «Лучший персонаж» в номинации «Игра года от GameSpy в 2005 году». Они назвали ее «очень неприятным, очень тревожным и невероятно ненавистным человеком», но также «самым интригующим, сложным, загадочным, хорошо продуманным и детализированным персонажем в видеоигре [в 2005 году]». Она также была номинирована на премию GameSpot 2004 «Лучший новый персонаж», хотя проиграла « Боссу » в Metal Gear Solid 3: Snake Eater .

Ретроспектива Авеллона

Авеллон сказал, что он чувствовал, что ему не удалось создать симпатичного лорда ситхов, вспомнив баглистов тестировщиков QA, называющих ее «этой жесткой надоедливой дамой», и он считал объяснения ее мотивов в финале более «неуклюжими», чем сочувственными. Однако в интервью 1UP.com он назвал Крею вместе с Служанкой, своим любимым персонажем после T3-M4 , сославшись на тайну, окружающую ее. Он назвал своим любимым «неожиданным поворотом» в игре откровение о том, что Крея не является ни доброй, ни злой. В другом интервью, на этот раз с фан-сайтом « Звездных войн» EU Cantina, он назвал своего любимого персонажа Креей или Т3 и назвал ее сцену, в которой она объясняет свои отношения с Силой, одной из его любимых в игре.

Анализ

«Иногда вы сталкиваетесь с ситуацией, когда нет хороших вариантов, когда символические акты морали могут иметь непредвиденные последствия. Это интересный случай, когда ограничение выбора игрока парадоксальным образом открывает перед игроком пространство для исследования».

- «Моральный кодекс: учиться на« законном добре »в ролевых играх», Кэтрин Кросс.

Александр Гамботто-Берк почувствовал, что персонаж является представлением критики Авеллони мифов о « Звездных войнах » и морали, представленных в большинстве видеоигр после Гэрриотта , и назвал ее «учебником, стимулом для изучения нравственных путей, которые вы иначе могли бы проигнорировать». Гамботто-Берк считал ее не просто злой, и даже в конце игры чувствовал, что «нельзя не видеть в ней ошибочного провидца». GameSpot посчитал, что игрок должен уйти от своего «обреченного на поражение» нигилизма и осознать, что «акт выбора - это то, что придает форму и образец вселенной».

В своей статье, посвященной анализу игровой морали, Кэтрин Кросс подчеркнула сцену нищего на Нар Шаддаа. Кросс отметил, как это иллюстрирует мораль Креи, развеивает сомнения в «символических» моральных действиях и подчеркивает собственное бессилие игрока. Хилари Гольдштейн отметила, что ее философские взгляды ставят под сомнение роли джедаев и ситхов.

Смотрите также

использованная литература

Игра
Другие источники

внешние ссылки