Дартс - Darts

Дартс
Дартс в мишени.jpg
Дартс в мишени
Высший руководящий орган WDF
Никнеймы метатели, стрелы, вольфрам, дартс
Впервые играл около 1860-х годов Соединенное Королевство
Зарегистрированные игроки 655 WDF рейтинга игроков
679 НДП занял игрок
Характеристики
Члены команды Существуют командные соревнования, см. World Cup и PDC World Cup of Darts
Смешанный пол Отдельное мужское и женское чемпионаты, хотя без ограничений для женщин, соревнующихся с мужчинами.
Тип Целевые виды спорта , Индивидуальный спорт
Оборудование Набор из 3-х дротиков, дартс
Глоссарий Глоссарий дартс

Дартс или метание дротиков - это соревновательный вид спорта, в котором два или более игрока голыми руками бросают небольшие остроконечные ракеты, известные как дротики, в круглую цель, известную как мишень для дротиков . Игроков в дартс иногда называют «дартсистами».

Очки можно набрать, ударяя по определенным отмеченным участкам доски, хотя в отличие от таких видов спорта, как стрельба из лука , эти области распределены по всей доске и не соответствуют принципу увеличения очков к центру доски. Хотя существует ряд подобных игр с использованием различных досок и правил, термин «дартс» теперь обычно относится к стандартизированной игре, включающей определенный дизайн доски и набор правил.

Дартс, будучи профессиональным стрелковым спортом , также является традиционной игрой в пабах . В дартс обычно играют в Соединенном Королевстве и Ирландской Республике , а во всем мире любят развлекаться.

История

Дартс

Dartboard diagram.svg
«Двойная доска» в пабе в Северном Йоркшире , Англия . Парные доски распространены на севере Англии.

Первоначальной целью в игре, вероятно, была часть ствола дерева, его круглая форма и концентрические кольца привели к стандартному рисунку мишени, используемому сегодня. Старое название мишени - « приклад »; это слово происходит от французского слова « но» , означающего «цель» или «цель».

Стандартная нумерованная система баллов приписывается ланкаширскому плотнику Брайану Гамлину, который изобрел ее в 1896 году для наказания за неточность, хотя это оспаривается. Было использовано множество конфигураций, различающихся в зависимости от времени и местоположения. В частности, доски Yorkshire и Manchester Log End отличаются от стандартной доски тем, что на них нет тройной, только двойной и яблочко. Доска Manchester меньше стандартной, с игровой площадкой всего 25 см (9,8 дюйма) в поперечнике, с двойной и бычьей площадками размером всего 4 мм (0,16 дюйма). Доска London Fives - это еще один вариант, состоящий всего из 12 равных сегментов, при этом двойные и тройные части имеют ширину четверть дюйма (6,35 мм).

Математически, удалив вращательную симметрию, поместив цифру «20» вверху, их будет 19! , или 121 645 100 408 832 000 возможных досок для дартса. Множество различных раскладок наказали бы игрока больше, чем текущая установка; однако текущая установка действительно выполняет свою работу довольно эффективно. Было опубликовано несколько математических работ, в которых рассматривается "оптимальная" доска для дартса.

Перед Первой мировой войной в пабах Соединенного Королевства были доски для дартса, сделанные из цельных деревянных блоков, обычно из вяза. Но дротики протыкали поверхность вяза так, что обычно образовывалась дыра около двадцати пяти. Другая проблема заключалась в том, что древесина вяза нуждалась в периодическом замачивании, чтобы древесина оставалась мягкой.

В 1935 году химик Тед Леггатт и владелец паба Фрэнк Даббс начали использовать растение века , разновидность агавы, для изготовления мишеней. Небольшие пучки волокон сизаля одинаковой длины собирали вместе. Затем связки спрессовывались в диск и связывались металлическим кольцом. Эта новая доска для дартса имела мгновенный успех. Он был более прочным и требовал небольшого ухода. Более того, дротики практически не повредили доску; они просто разделили упакованные волокна, когда они вошли в доску.

Дартс

Самые ранние дротики были огрызками стрел или арбалетных болтов. Первые специальные дротики были изготовлены из цельного дерева, обернуты полосой свинца для веса и снабжены лопастями, сделанными из расщепленных перьев индейки. Эти дротики производились в основном во Франции и стали известны как французские дротики. Металлические бочки были запатентованы в 1906 году, но деревянные продолжали использоваться до 1950-х годов.

Первые металлические стволы изготавливались из латуни, которая была относительно дешевой и простой в эксплуатации. Деревянные древки с резьбой, подходящей для ствола с резьбой, были либо с оперением, как и раньше, либо рассчитаны на полет бумаги. Этот тип дротиков продолжал использоваться в 1970-х годах. С повсеместным использованием пластика вал и лопасть стали изготавливаться отдельно, хотя также были доступны цельный формованный пластиковый вал и летные дротики.

Оборудование

Дартс

По данным Управления по регулированию дартс, размер доски для регулирования составляет 451 мм ( 17 мм).+34  дюйма) в диаметре и разделен на 20 радиальных секций. Каждая секция отделяется металлической проволокой или тонкой полосой листового металла.

Качественные доски для дартса по-прежнему производятся из волокон сизаля из Восточной Африки, Бразилии или Китая; менее дорогие доски иногда делают из пробки или свернутой бумаги.

«Дартс-клуб« Надежда и Якорь »», « Надежда и Якорь» , 20 Ватерлоо-стрит (ныне Макбет-стрит), Хаммерсмит, Лондон, Великобритания. Около 1925 г. NB мытарь Чарльз Флетчер (сидит в центре первого ряда) с доской из вяза
Игра в дартс

Дартс

Современные дротики состоят из четырех частей: острия, ствола, древка и лопасти.

Штыри бывают двух распространенных длин: 32 и 41 мм ( 1+14 и 1+58  дюйма) и иногда имеют накатку или покрытие для улучшения сцепления игроков. Другие предназначены для небольшого втягивания при ударе, чтобы уменьшить вероятность отскока дротика.

Стволы бывают разного веса и обычно изготавливаются из латуни, серебра и никеля или сплава вольфрама. Латунь - дешевая, но легкая, поэтому латунные стволы имеют тенденцию быть очень громоздкими. Вольфрам же вдвое плотнее латуни; таким образом, вольфрамовый бочонок эквивалентного веса мог быть на тридцать процентов меньше в диаметре, чем латунный. Однако чистый вольфрам очень хрупкий, поэтому обычно используется сплав, содержащий от 80 до 95 процентов вольфрама, а остальное - обычно никель, железо или медь. Серебряно-никелевые дротики предлагают компромисс между плотностью и стоимостью. Стволы бывают трех основных форм: цилиндрические, тонные или торпедные.

  • Цилиндрические стволы имеют одинаковый диаметр по всей длине, поэтому они обычно длинные и тонкие. Их стройность позволяет им лучше группироваться, но из-за того, что они длинные, центр тяжести находится дальше назад.
  • Стволы тонкой формы тонкие с обоих концов и выпуклые посередине. Это делает их толще, чем цилиндрический ствол того же веса, но центр тяжести расположен дальше вперед, и поэтому теоретически их легче бросить.
  • Стволы торпедообразной формы имеют наибольшую ширину на заостренном конце и сужаются к задней части. Эта форма удерживает основную часть веса как можно дальше вперед, но, как и тонна, дает больший диаметр, чем цилиндр.

Валы изготавливаются разной длины, а некоторые из них могут быть обрезаны до нужной длины. Валы обычно изготавливаются из пластмасс, нейлоновых полимеров или металлов, таких как алюминий и титан; и может быть жестким или гибким. Более длинные валы обеспечивают большую стабильность и позволяют уменьшить размер полета, что, в свою очередь, может привести к более тесной группировке; но они также смещают вес назад, заставляя дротик отклоняться назад во время полета, что требует более тяжелого и быстрого броска.

Полет стабилизирует дротик, создавая сопротивление , предотвращая, таким образом, заднюю часть дротика от наезда на острие. Современные полеты обычно изготавливаются из пластика, нейлона или фольги и доступны в различных формах и размерах. Три наиболее распространенных формы в порядке убывания размеров - это стандартная форма, кайт и меньшая форма груши. Чем меньше площадь поверхности, тем меньше устойчивость, но большие взлеты затрудняют тесную группировку. Некоторые производители пытались решить эту проблему, сделав полет длинным и тонким, но это, в свою очередь, создает другие проблемы, такие как изменение центра тяжести дротика. Вообще говоря, для более тяжелого дротика потребуется больший полет.

Выбор ствола, древка и полета будет во многом зависеть от стиля метания отдельного игрока. В соревновательных целях дротик не может весить более 50 г ( 1+34  унции), включая вал и лопасть, и не может превышать общую длину 300 мм ( 11+34  дюйма).

Игровые размеры

WDF использует следующие стандарты игры:

  • Высота: мишень для дротика подвешена так, чтобы центр мишени находился на 1,73 м (5 футов 8 дюймов) от пола. Это считается уровнем глаз для человека ростом 6 футов (1,83 м).
  • Расстояние: очко (линия, за которой должен стоять бросающий) должно быть 2,37 м (7 футов 9 дюймов).+14  дюйма) от лицевой стороны доски. Если лицевая сторона выступает наружу из стены из-за толщины плиты и / или шкафа, в котором она установлена, необходимо надлежащим образом отодвинуть поверхность назад, чтобы сохранить необходимое расстояние.

Регламент появился из-за того, что Великобритания и остальной мир играли на разной длине: 2,37 м (7 футов 9 дюймов).+14  дюйма) является компромиссной длиной.

Подсчет очков

Очки для каждой области мишени (не в масштабе), заштрихованные по значению

Стандартная доска для дартса разделена на 20 пронумерованных секций, набираемых от 1 до 20 баллов, проводами, идущими от небольшого центрального круга к внешнему круглому проводу. Круглые провода внутри внешнего провода подразделяют каждую секцию на одинарную, двойную и тройную области. Дартс, показанный в телешоу The Indoor League в 1970-х годах, не имел высоких частот, и, по словам ведущего Фреда Трумана в первом эпизоде, это традиционная йоркширская доска.

В различные игры можно играть (и по-прежнему играть неофициально), используя стандартную доску для дротиков. Однако в официальной игре любой дротик, попавший внутрь внешней проволоки, засчитывается следующим образом:

  • Удар по одной из больших частей каждой пронумерованной секции, традиционно окрашенной в черный и белый цвет, дает оценку этой секции.
  • Попадание в тонкие внутренние части этих участков, примерно на полпути между внешним проводом и центральным кругом красного или зеленого цвета, дает троекратную ценность этого участка.
  • Попадание в тонкие внешние части этих частей, снова окрашенных в красный или зеленый цвет, дает удвоение очков, превышающих баллы этого раздела. Дабл-20 часто называют дабл-топом, что отражает положение двадцатки на доске для дротика.
  • Центральный круг разделен на зеленое внешнее кольцо стоимостью 25 очков (известное как «внешний», «внешний бык» или «одиночный бык») и красный или черный внутренний круг (обычно известный как «бык», «внутренний бык». или «двойной бык»), стоит 50 очков. Термин «яблочко» может означать либо всю центральную часть доски, либо только внутреннюю красную / черную часть. Термин «бычье кольцо» обычно означает только зеленое внешнее кольцо. Внутренний бык считается двойником при удвоении или выходе.
  • Попадание за пределы внешнего провода ничего не дает.
  • Дротик засчитывается, только если его острие врезано в игровую поверхность или касается ее. Это правило применяется к любому дротику, который приземляется таким образом, что его частично или полностью поддерживают другие, уже попавшие в доску.
  • При использовании стандартной доски любой дротик, острие которого не соприкасается с игровой поверхностью до тех пор, пока игрок не подберет его, не засчитывается. Это включает в себя дротики, которые отскакивают от доски по любой причине, которые падают сами по себе или которые смещаются в результате последующих бросков. Однако, когда используется электронная доска, упавшие / смещенные дротики засчитываются, если их удары сначала регистрируются на доске.

Наивысший возможный балл с тремя дротиками - 180, широко известный как «тонна 80» (100 очков называется тонной), полученный, когда все три дротика попадают в тройку 20. В телевизионной игре судья часто объявляет счет 180 в ярком стиле. «Четверное» кольцо ненадолго появилось между тройным кольцом и быком в 1990-х годах, что привело к потенциальному максимуму 240 (три квадро-20), максимальному количеству выезда 210 (Q20-Q20-Bull) и семи финишам дротика с 501 старта. (пять квадроциклов, трипл-17, яблочко), но был быстро исключен из профессиональных турниров всего через два года. Одной из моделей этой платы была Harrows Quadro 240.

Уровень мастерства и прицеливание

Путь к оптимальному месту для броска дротика, где σ - среднее расстояние, на которое игрок не попадает в цель; σ  =  0 - идеальный игрок, σ  =  100 - игрок, который промахивается в среднем на 10 сантиметров (см. стандартное отклонение )

При стандартном подсчете очков оптимальная область, в которую нужно стремиться на доске для дротика, чтобы максимизировать счет игрока, значительно варьируется в зависимости от навыков игрока. Опытный игрок должен стремиться к центру Т20, и по мере того, как навык игрока снижается, его цель перемещается немного вверх и влево от Т20. При σ  = 16,4  мм лучшее место для прицеливания - прыжки на Т19. По мере дальнейшего снижения мастерства игрока лучше всего нацеливать завитки в центр доски, останавливаясь немного ниже и левее мишени на σ  = 100  мм.

Игры

Во многие игры можно играть на доске для дротиков, но термин «дротики» обычно относится к игре, в которой один игрок за раз бросает по три дротика за ход. Выполняющий бросок игрок должен стоять так, чтобы ни одна часть его / ее стопы не выходила за передний край очэ, но при желании может стоять на любой другой части и / или наклоняться вперед над ней.

Игра в дартс обычно проводится между двумя игроками, которые играют по очереди. Самая распространенная цель - уменьшить фиксированный счет, обычно 301 или 501, до нуля («проверка») с последним приземлением дротика либо в яблочко, либо в двойной сегмент, чтобы выиграть. Не все три дротика нужно бросать в последний ход; игру можно закончить на любом из трех дротиков. Когда играют две команды, стартовый счет иногда увеличивается до 701 или даже до 1001; правила остаются прежними.

Бросок, который снижает счет игрока ниже нуля, точно до единицы или до нуля, но не заканчивается дабл или яблочко, известен как «перебор». Счет игрока сбрасывается до значения в начале этого хода, и все оставшиеся броски в этом ходу аннулируются.

В некоторых вариантах, игрок, который вылетает, сбрасывает свой счет до значения, которое было до того, как дротик вызвал перебор. Это правило (называемое в Лондоне «Северным бюстом») некоторые игроки считают более чистой версией игры. Согласно стандартным правилам, приведенным выше, игрок, оставшийся с трудным завершением (например, оставшиеся 5 и один дротик), может преднамеренно вылететь, чтобы вернуться к более раннему счету, который позволил бы более легкое завершение. Однако по правилам Northern Bust им оставалось бы 5.

Матч в дартс состоит из фиксированного количества игр, называемых ногами. Матч может быть разделен на партии, при этом каждая партия разыгрывается за фиксированное количество этапов.

Хотя игра прямо вниз с 501 является стандартной для дартс, иногда для начала подсчета очков необходимо выполнить удвоение, известное как «удвоение», когда все дротики, брошенные до удвоения, не засчитываются. Этот формат используется на Мировом Гран-при PDC .

Минимальное количество брошенных дротиков, необходимое для выполнения 501 ноги, - девять. Самый распространенный финиш с девятью дротиками состоит из двух максимумов 180, за которыми следует проверка 141 (T20-T19-D12), но есть много других возможных способов достижения этого подвига. Три 167-х (T20-T19-Bull) считаются некоторыми игроками чистым или идеальным завершением с девятью дротиками.

Другие игры и варианты

Есть несколько региональных вариантов стандартных правил и систем подсчета очков.

Американский дартс

Американский дартс - это региональный вариант игры для США (большинство американских игроков в дартс играют в традиционные игры, описанные выше). Этот стиль дартс чаще всего встречается в восточной Пенсильвании, Нью-Джерси, Делавэре, Мэриленде и некоторых частях штата Нью-Йорк.

Пивные дартс

Пивной дартс - это игра, в которой нужно бросать дротики в пивные банки противников. Результативные действия по выпивке зависят от того, как и где дротик попал в пивную банку.

Крикет

Крикет - это широко распространенная игра в дартс, включающая в себя гонку за контроль и оценку чисел от 20 до 15 и попадание в яблочко путем попадания в каждую из этих мишеней на три метки, чтобы открыть ее или присвоить ей для подсчета очков. Попадание в мишень считается одной меткой, в то время как попадание в двойное кольцо цели считается как две метки за один бросок, а попадание в тройное кольцо - как три. После открытия таким образом, пока противник не закроет это число с тремя собственными отметками, каждое дополнительное попадание владельца / открывающего приносит очки, равные количеству цели (которое также может быть удвоено и утроено, например, тройное -20 стоит 60 очков). Внешнее «яблочко» засчитывается как 25 очков, а внутреннее - за 50.

Дартбол

Дартбол - это игра в дартс, основанная на бейсболе . В него играют на доске в форме ромба, и он имеет такое же количество очков, что и бейсбол.

Дарт-гольф

Дартс-гольф - это игра в дартс, основанная на таком виде спорта, как гольф, и регулируется Всемирной федерацией дельфинов (WDFF). В нее играют как на специальных досках для игры в гольф, так и на традиционных досках для дротиков. Подсчет очков похож на гольф.

Пятерки

Дартс " Ист-Энд " или "Пятерка"

Это региональный вариант, который до сих пор играет в некоторых частях лондонского Ист-Энда. На доске меньше сегментов большего размера, все пронумерованы 5, 10, 15 или 20. Игроки играют с 505, а не с 501, и стоят дальше всего (9 футов или 2,7 м) от доски любого основного варианта.

Делить это пополам

"Halve it" - игра в дартс, популярная в Соединенном Королевстве и некоторых частях Северной Америки, где участники пытаются поразить заранее согласованные цели на стандартной доске для дартса . Невыполнение этого требования в течение одного броска (3 дротика) приводит к тому, что игрок теряет половину своего накопленного счета. Участвовать может любое количество игроков, а продолжительность игры может варьироваться в зависимости от количества выбранных целей. Игра может быть адаптирована к уровню навыков игроков, выбирая легкие или сложные цели.

Убийца

«Убийца» - это игра «на выбывание» для двух или более игроков (в лучшем случае 4–6 игроков). Первоначально каждый игрок бросает дротик в доску своей недоминантной рукой, чтобы получить свой «номер». У двух игроков не может быть одинаковых номеров. Как только у каждого есть номер, каждый игрок по очереди набирает его пять раз своими тремя дротиками (удвоение считается дважды, а утроенное - трижды). Как только человек достигает пятилетнего возраста, он становится «убийцей». Это означает, что они могут стремиться к числам других людей, снимая очко за каждый удар (удваивается x2, утроивается x3). Если человек доходит до нуля, он выбывает из игры. Убийца может нацелиться на любое число, даже на число другого убийцы. Игроки не могут набрать больше 5 очков. Победитель - «последний выживший».

Другой вариант «Убийцы» - игра «на выбывание» для трех и более игроков (чем больше, тем лучше). Для начала у каждого есть заранее определенное количество жизней (обычно 5), и случайно выбранный игрок бросает один дротик в доску, чтобы установить цель (например, один 18), и не играет, пока эта цель не будет поражена. У следующего игрока есть 3 дротика, чтобы попытаться поразить цель (одиночные 18), в случае неудачи он теряет жизнь, и следующий игрок пытается. Как только игроку удается поразить цель, он становится установщиком цели и бросает дротик, чтобы установить новую цель. Первоначальный установщик цели меняет местами с новым установщиком цели. Игры продолжаются до тех пор, пока не будут израсходованы жизни всех игроков, последним выжившим будет тот, кто устанавливает цель, чья цель не была достигнута. Для менее опытных игроков вы можете считать двойные и тройные как часть одного и того же числа, т. Е. Цель в тройные 20 все еще может считаться успехом, если двойные или одиночные 20 попадают, и наоборот.

Газонный дротик

Дартс на лужайке (также называемый банками или дворовым дротиком) - это игра на лужайке, основанная на дартсе. Геймплей и цель похожи как на подковы, так и на дротики. Дротики похожи на древнеримскую плюмбату .

Круглосуточно

Круглые часы (также называемые «Вокруг света», «20 к 1» и «Прыжки») - это игра, в которой участвует любое количество игроков, цель которой - последовательно поразить каждую секцию от 1 до 20, начиная с первого дубля.

Шанхай

В Шанхае играют как минимум два игрока. Стандартная версия игры состоит из семи раундов. В первом раунде игроки бросают свои дротики в 1-ю секцию, 2-й раунд, 2-е секции и так далее до 7-го раунда. Используется стандартный подсчет очков, засчитываются удвоения и тройки. Учитываются только попадания в клин для этого раунда. Победителем становится человек, набравший наибольшее количество очков по итогам семи раундов (1–7); или кто забивает шанхай, который выигрывает мгновенно, шанхайский бросок, который попадает в тройку, двойную и одиночную (в любом порядке) числа, которое находится в игре.

В Шанхае также можно сыграть 20 раундов, чтобы использовать все числа. Справедливый старт для Шанхая: чтобы игроки не слишком тренировались в стрельбе для 1, последовательность чисел может начинаться с номера дротика, который проиграл бросок для яблочника, чтобы определить стартового метателя. Например; Метатель A стреляет в яблочко и попадает в 17. Метатель B стреляет в яблочко и попадает в него. Затем бросающий B начинает игру, начиная с номера 17, затем с 18, 19, 20, 1, 2, 3 и т. Д. До 16 (если ни один игрок не попадает в Шанхай).

Регби

Игра ведется на поле, состоящем из трех верхних и нижних сегментов (в идеале на доске для дартса Wide 5 ). Игроки могут перемещать только одну клетку за раз, в том числе по диагонали, центральную клетку (кольцо и бык), представляющую полузащиту, а также квадраты тройной зоны (представляющей защитную стену соперника или линию 22 м), чтобы, наконец, достичь квадрат двойной секции соперника (зона зачетной попытки), центральный квадрат которого представляет ворота соперника, то есть для очков, набранных между стойками; во время игры игроки стремятся вернуть себе владение мячом, поражая последнюю клетку, занятую их противником.

  • Подать мяч

- игрок (с помощью одного броска ) пытается отправить мяч глубоко в половину соперника ... который затем пытается собрать его, ударяя по той же клетке

  • Линейный выход

- пропущен игроком, попавшим в соседнюю клетку, прилегающую к полю; в качестве альтернативы игрок в пределах своих 22 м, ударивший по квадрату, прилегающему к полю, и до двух рядов * вперед ( * независимо от центрального квадрата и тройных зон )
- выигрывает, ударив по внутренней части бокового сегмента доски. (т.е. 11 или 6 влево или вправо, в зависимости от того, с какой стороны вышел мяч ) - игрок без вбрасывания, необходимого для достижения цели в тройной секции,     игроки целятся по очереди, по одному дротику за раз

  • Scrum

- засчитывается после удара ногой (т. е. попадания в квадрат, расположенный непосредственно двумя рядами вперед - обычно после пропуска тройного квадрата )
- выигрывается путем попадания в центральную зону (кольцо или бык) - игрок без вставки, необходимой для достигать цели игроков в яблочко      по очереди, по одному дротику за раз

  • Бомбить

- достигается игроком, находящимся за любой из двух тройных зон (представляющих защитную стену) ... путем прицеливания в центральный квадрат доски; если они проигрывают, они теряют мяч, если им удается, они перемещаются на две клетки вперед (если они попадают в яблочко, они также добиваются отрыва и получают три дополнительных выстрела)

  • Пенальти

- получается после того, как соперник заземлен, чтобы не дать ему выпустить мяч (т. е. либо путем достижения квадрата тройной зоны, в которой находился соперник, либо путем попадания в яблочко, если он находился в центре поля)
- достигается ( через одиночный бросок ) либо путем попадания в квадрат ворот соперника (если он расположен на половине поля соперника), с помощью игры руками, либо - для получения коридора - прицеливания в квадрат, примыкающий к полю и до двух рядов вперед

  • Дроп-цель

- достигается (находясь на половине поля соперника), произнося бросок (чтобы обозначить свое намерение) и ( одним броском ) прицелиться в квадрат ворот соперника.

  • Пытаться

- засчитывается, наконец, при достижении квадрата, расположенного внутри двойной секции соперника

  • Преобразование

- достигается (с помощью одного броска ) попаданием в клетку ворот соперника. Любое попадание
дротика, кроме как на соседнюю клетку или имеющую отношение к вышеперечисленным случаям, является недействительным дротиком.

Организации дартс

Профессиональные организации

Из двух профессиональных организаций со стальным наконечником, Британская организация дартс (BDO), основанная в 1973 году, является самой старой. Его турниры часто транслировались по BBC в Великобритании. BDO является членом Всемирной федерации дартса (WDF) (основана в 1976 г.), а также организаций в 60 других странах мира. Изначально BDO организовывала ряд наиболее престижных британских турниров, за некоторыми примечательными исключениями, такими как News of the World Championship и национальные мероприятия, проводимые под эгидой Национальной ассоциации дартс Великобритании. Однако многие спонсоры были потеряны, и к началу девяностых резко сократилось освещение на британском телевидении. С 24 сентября 2016 года BBC больше не транслирует чемпионат мира BDO.

В 1992 году группа игроков в дартс отделилась от BDO и в погоне за более высокими призовыми фондами основала Professional Darts Corporation (PDC). Как и BDO, PDC организует свои турниры, а также чемпионаты мира.

Что касается софт-чаевых, то Всемирная ассоциация мягких дартс выступает в качестве руководящего органа этого вида спорта, в мероприятиях которого участвуют игроки, которые также участвуют в мероприятиях PDC и BDO, а также другие игроки, которые соревнуются исключительно в соревнованиях по мягкому дартсу.

Организации любительских лиг

Американская организация по дартсу публикует правила и стандарты для любительских лиг по дартсу и санкционирует турниры в Соединенных Штатах. Американская организация дартс начала свою деятельность 1 января 1976 года, насчитывая 30 чартерных клубов и 7 500 игроков. Сегодня членство в ADO составляет в среднем 250 клубов в год, представляющих около 50 000 членов.

Профессиональная игра

После окончания Новостей чемпионата мира по дартсу и других прошлых крупных турниров BDO и PDC организуют телевизионный чемпионат мира среди профессионалов . Они проводятся ежегодно в период Рождества и Нового года, причем чемпионат PDC завершается немного раньше, чем турнир BDO. Чемпионат мира BDO работает уже с 1978 года; Чемпионат мира PDC началась в 1994 году.

Однако после финансового краха BDO их чемпионат мира не проводился с 2020 года.

Основными турнирами PDC являются чемпионат мира , премьер-лига , UK Open , World Matchplay , World Grand Prix и Grand Slam of Darts . Все они транслируются в прямом эфире по телеканалу Sky Sports в Великобритании. Они также проводят мероприятия PDC Pro Tour и мероприятия небольших категорий по всей Великобритании.

Два голландских независимо организованных крупных турнира, Международная лига дартса и World Darts Trophy, представили смесь игроков BDO и PDC в 2006 и 2007 годах. Обе организации присвоили турнирам рейтинги, но эти два события сейчас прекращены.

Чемпионат мира WDF для национальных команд и турнир в одиночном разряде проводятся раз в два года с 1977 года. WDF также организует Кубок Европы. У PDC есть свой чемпионат мира по дартсу - PDC World Cup of Darts .

Что касается дартса с мягким наконечником, WSDA и DARTSLIVE проводят THE WORLD, международный тур, который служит Чемпионатом мира по мягкому дартсу, с финальным турниром, называемым Гранд-финал, с трассой, впервые проводимой в 2011 году. Этапы проходят в основном в Восточная Азия, с некоторыми раундами, проведенными в Соединенных Штатах и ​​Европе. Матчи во время событий WSDA играются как с 701, так и с Cricket во время сета, обычно с одинаковым количеством игр в каждом, что дает обоим игрокам броски в обоих форматах, а финальный раунд определяется по выбору игрока.

Профессиональные игроки в дартс

Чемпионы мира

Год Победитель WPD / BDO Победитель PDC Победительница БДО среди женщин Победительница PDC среди женщин Победитель WSDA
1978 г. Уэльс Лейтон Рис (1) Не состоялось Не состоялось Не состоялось Не проведено
1979 г. Англия Джон Лоу (1)
1980 г. Англия Эрик Бристоу (1)
1981 г. Англия Эрик Бристоу (2)
1982 г. Шотландия Джоки Уилсон (1)
1983 г. Англия Кейт Деллер (1)
1984 Англия Эрик Бристоу (3)
1985 г. Англия Эрик Бристоу (4)
1986 г. Англия Эрик Бристоу (5)
1987 г. Англия Джон Лоу (2)
1988 г. Англия Боб Андерсон (1)
1989 г. Шотландия Джоки Уилсон (2)
1990 г. Англия Фил Тейлор (1)
1991 г. Англия Деннис Пристли (1)
1992 г. Англия Фил Тейлор (2)
1993 г. Англия Джон Лоу (3)
1994 г. Канада Джон Патт (1) Англия Деннис Пристли (2)
1995 г. Уэльс Ричи Бернетт (1) Англия Фил Тейлор (3)
1996 г. Англия Стив Битон (1) Англия Фил Тейлор (4)
1997 г. Шотландия Ле Уоллес (1) Англия Фил Тейлор (5)
1998 г. Нидерланды Раймонд ван Барневельд (1) Англия Фил Тейлор (6)
1999 г. Нидерланды Раймонд ван Барневельд (2) Англия Фил Тейлор (7)
2000 г. Англия Тед Хэнки (1) Англия Фил Тейлор (8)
2001 г. Англия Джон Уолтон (1) Англия Фил Тейлор (9) Англия Трина Гулливер (1)
2002 г. Австралия Тони Дэвид (1) Англия Фил Тейлор (10) Англия Трина Гулливер (2)
2003 г. Нидерланды Раймонд ван Барневельд (3) Канада Джон Патт (2) Англия Трина Гулливер (3)
2004 г. Англия Энди Фордхэм (1) Англия Фил Тейлор (11) Англия Трина Гулливер (4)
2005 г. Нидерланды Раймонд ван Барневельд (4) Англия Фил Тейлор (12) Англия Трина Гулливер (5)
2006 г. Нидерланды Джелле Клаасен (1) Англия Фил Тейлор (13) Англия Трина Гулливер (6)
2007 г. Англия Мартин Адамс (1) Нидерланды Раймонд ван Барневельд (5) Англия Трина Гулливер (7)
2008 г. Уэльс Марк Вебстер (1) Канада Джон Патт (3) Россия Анастасия Добромыслова (1)
2009 г. Англия Тед Хэнки (2) Англия Фил Тейлор (14) Нидерланды Фрэнсис Хонселаар (1)
2010 г. Англия Мартин Адамс (2) Англия Фил Тейлор (15) Англия Трина Гулливер (8) Соединенные Штаты Стейси Бромберг (1)
2011 г. Англия Мартин Адамс (3) Англия Адриан Льюис (1) Англия Трина Гулливер (9) Не состоялось Сингапур Пол Лим (1)
2012 г. Нидерланды Кристиан Кист (1) Англия Адриан Льюис (2) Россия Анастасия Добромыслова (2) Япония Такехиро Сузуки (1)
2013 Англия Скотт Уэйтс (1) Англия Фил Тейлор (16) Россия Анастасия Добромыслова (3) Филиппины Лоуренс Илаган (1)
2014 г. Англия Стивен Бантинг (1) Нидерланды Майкл ван Гервен (1) Англия Лиза Эштон (1) Хорватия Борис Крчмар (1)
2015 г. Англия Скотт Митчелл (1) Шотландия Гэри Андерсон (1) Англия Лиза Эштон (2) Хорватия Борис Крчмар (2)
2016 г. Англия Скотт Уэйтс (2) Шотландия Гэри Андерсон (2) Англия Трина Гулливер (10) Хорватия Борис Крчмар (3)
2017 г. Англия Глен Даррант (1) Нидерланды Майкл ван Гервен (2) Англия Лиза Эштон (3) Хорватия Борис Крчмар (4)
2018 г. Англия Глен Даррант (2) Англия Роб Кросс (1) Англия Лиза Эштон (4) Сингапур Пол Лим (2)
2019 г. Англия Глен Даррант (3) Нидерланды Майкл ван Гервен (3) Япония Микуру Сузуки (1) Гонконг Ройден Лам (1)
2020 г. Уэльс Уэйн Уоррен (1) Шотландия Питер Райт (1) Япония Микуру Сузуки (2)
2021 г. Не состоялось  Гервин Прайс (1) Не состоялось

Многократные чемпионы мира

16 Фил Тэйлор Сила (2 БДО, 14 PDC)
10 Трина Гулливер - Золотая девушка
5 Эрик Бристоу Лукавый кокни
5 Барневельд Барни (4 БДО, 1 PDC)
4 Лиза Эштон Ланкашир Роуз
3 Мартин Адамс Вулфи
3 Анастасия Добромыслова из России с любовью
3 Глен Даррант Дуцца
3 Джон Лоу, старый каменное лицо
3 Джон Пат Дарт Мейпл (1 BDO, 2 PDC)
3 Майкл ван Гервен Майти Майк
2 Гэри Андерсон, летающий шотландец
2 Тед Хэнки Граф
2 Джекпот Адриана Льюиса
2 Деннис Пристли - угроза (1 BDO, 1 PDC)
2 Микуру Сузуки Чудо
2 Скотт Уэйтс Скотти 2 Хотти
2 Джоки Уилсон Джоки

Одноразовые чемпионы мира

Боб Андерсон - известняковый ковбой
Стив Битон Бронзовый Адонис
Стейси Бромберг исполнитель желаний
Стивен Бантинг Пуля
Ричи Бернетт Принц Уэльский
Роб Кросс Напряжение
Тони Дэвид Смертельный бумеранг
Кейт Деллер The Fella
Энди Фордхэм Викинг
Фрэнсис Хенселаар Корона
Кристиан Кист Помада
Джелле Клаасен Кобра
Скотт Митчелл Скотти Дог
Гервин Прайс, ледяной человек
Лейтон Рис, марафонец
Лес Уоллес МакДэнджер
Джон Уолтон Джон Бой
Уэйн Уоррен Янк
Марк Вебстер Паук
Питер Райт Змеиный укус

Мировые рейтинги

У WDF, BDO и PDC есть свои списки рейтингов. Эти списки обычно используются для определения посева на различные турниры. Рейтинги WDF основаны на выступлениях за предыдущие 12 месяцев, BDO сбрасывает все рейтинговые очки до нуля после определения посева для их чемпионата мира, а Орден за заслуги PDC основан на призовых деньгах, заработанных за два года.

Смотрите также

использованная литература

дальнейшее чтение

  • Чаплин, Патрик (2010), Дартс в Англии, 1900–39: Социальная история , Манчестер: издательство Манчестерского университета, распространяемое Palgrave Macmillan, ISBN 978-0-7190-7803-3. Научная история, показывающая, как дартс фигурировал в усилиях мытарей по улучшению своих заведений, и как этот вид спорта перешел от занятия рабочего класса к игрокам среднего и высшего класса.

внешние ссылки