Дуг Чанг - Doug Chiang
Дуг Чан ( кит .道 格, родился 16 февраля 1962 г.) - американский кинорежиссер и художник. В настоящее время он является вице-президентом и исполнительным креативным директором Lucasfilm .
Ранние годы
Чан родился в уезде Илань , Тайвань . Его отец уехал в Мичиган в Соединенных Штатах, чтобы учиться в колледже, и перевез семью в Дирборн, штат Мичиган, когда Чангу было 5 лет. Его родители поощряли его ассимилироваться с американской культурой, больше разговаривая по-английски, что Чан описал как один из способов приспособиться к семье. Таким образом, Чан с годами потерял способность говорить по-китайски. Тем не менее, он охарактеризовал свой образ жизни как «все еще очень китайский в культурном отношении», сославшись на сильную трудовую этику, навязанную его родителями.
Чан был вдохновлен оригинальным фильмом « Звездные войны» и прилагаемой к нему книгой по художественному дизайну . До 1982 года он изучал промышленный дизайн в Колледже креативных исследований . Позже он изучал кинопроизводство в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе и окончил его в 1986 году. Во время учебы в колледже он был иллюстратором и арт-директором Daily Bruin и работал с Ассоциацией американцев китайского происхождения. .
Карьера
В конце 1980-х он работал в различных студиях, включая Rhythm and Hues . В конце концов Чан присоединился к Industrial Light & Magic в качестве креативного директора, где работал над такими фильмами, как Терминатор 2: Судный день (1991) и Форрест Гамп (1994). В 1995 году его наняли руководителем художественного отдела Lucasfilm; он был директором по дизайну « Звездных войн: Эпизод I - Призрачная угроза» (1999) и Эпизод II - Атака клонов (2002). Впоследствии он был художником-постановщиком в фильме Роберта Земекиса « Полярный экспресс» . Помимо кино, он сотрудничал с автором Орсоном Скоттом Кардом над иллюстрированной научно-фантастической книгой под названием « Робота» .
Он основал DC Studios в 2000 году со своим творением, Robota, в качестве основного проекта. Вместе со студией Sparx Animation Studios в Хошимине он создал несколько анимационных короткометражек, изображающих мир Роботы в действии.
В 2004 году Чан стал соучредителем Ice Blink Studios и работал на Земекиса на Беовульфе . Ice Blink закрылся в 2007 году, став ядром для ImageMovers Digital , новаторской студии анимации по захвату перформанса .
Чан вернулся во франшизу « Звездных войн » в качестве художника-концепт-художника «Пробуждение силы», а также художника-постановщика « Изгоя-один» . Среди других его « Звездных войн» - фильмы « Соло» и «Скайуокер« Скайуокер »» , а также телесериал «Мандалорец» .
Награды
На протяжении своей карьеры Чан получил множество наград, в том числе премию Оскар и BAFTA за фильм « Смерть становится ее» , BAFTA за Форреста Гампа , премию FOCUS за свой независимый фильм « Ментальный блок» , премию Clio за работу в рекламном ролике Malaysian Airlines и The Премия BrandLaureate.
Работает
Фильмы
- Призрак (1990) (арт-директор по визуальным эффектам: ILM)
- Двери (1991) (арт-директор по визуальным эффектам: ILM)
- Switch (1991) (арт-директор по визуальным эффектам)
- Терминатор 2: Судный день (1992) (арт-директор по визуальным эффектам: ILM)
- Смерть становится ее (1992) (художественный руководитель визуальных эффектов: ILM)
- Форрест Гамп (1994) (художественный руководитель визуальных эффектов: ILM)
- Маска (1994) (руководитель художественного оформления визуальных эффектов)
- Джуманджи (1995) (художественный руководитель визуальных эффектов: ILM)
- Звёздные войны: Эпизод I - Призрачная угроза (1999) (директор по дизайну, дизайнер визуальных эффектов: ILM)
- Звёздные войны: Эпизод II - Атака клонов (2002) (руководитель концептуального дизайна)
- Полярный экспресс (2004) (художник-постановщик)
- Война миров (2005) (концепт-художник)
- Дом-монстр (2006) (руководитель концептуального дизайна)
- Беовульф (2007) (художник-постановщик)
- Рождественская песнь (2009) (художник-постановщик)
- Марсу нужны мамы (2011) (художник-постановщик)
- Звёздные войны: Пробуждение силы (2015) (художник-концепт)
- Rogue One: A Star Wars Story (2016) (художник-постановщик)
- Solo: A Star Wars Story (2018) (руководитель отдела дизайна)
- The Mandalorian (2019 – настоящее время) (руководитель дизайна, арт-директор)
- Звёздные войны: Скайуокер.Восход (2019) (руководитель отдела дизайна)
Книги
- Робота (2003) (соавтор сценария, иллюстратор)
- Механика: создание искусства научной фантастики с Дугом Чиангом (2008, 2015) (писатель, иллюстратор)
- Star Wars Art: Concepts (Star Wars Art Series) (2013) (введение, концепт-художник)
- Искусство Звездных войн: Пробуждение Силы (2015) (концепт-художник)
Видеоигры
- Card Soldier Wars (2008) (художник)
- Карточная игра Looking Glass Wars (2009) (художник)