Дуглас Найлз - Douglas Niles

Дуглас Найлз
Дуглас Найлс на Lucca Comics & Games 2018
Дуглас Найлс на Lucca Comics & Games 2018
Родился Дуглас Найлс, 1 декабря 1954 г. (66 лет), Брукфилд , Висконсин , США.
( 1954-12-01 )
Занятие Геймдизайнер, писатель
Национальность Соединенные Штаты
Жанр Ролевые игры
Супруг Кристин Шредер Найлс

Дуглас Найлс (родился 1 декабря 1954 года в Брукфилде, штат Висконсин ) - писатель-фантаст и дизайнер игр . Niles был один из создателей Dragonlance мира и автор первых трех Forgotten Realms романов, Star Frontiers космической оперы настройки и Top Secret S / I шпионской ролевой игры .

ранняя жизнь и образование

Найлз родился в Брукфилде, штат Висконсин , пригороде Милуоки , и его семья переехала в Нашоту , небольшой городок на севере, когда ему было двенадцать лет. Найлз проявил интерес к героическому фэнтези , а также к военным играм , и в старшей школе начал писать рассказы и снимать короткометражные фильмы. Найлз учился в Висконсинском университете в Ошкоше , где специализировался на речи и немного на английском языке. Там он познакомился с Крисом Шредером, на котором женился три года спустя.

После окончания школы Найлз начал преподавать речь и английский в средней школе Клинтона (Висконсин) , примерно в 30 милях от Женевского озера, штат Висконсин . «Однажды ко мне подошла одна из моих учениц и сказала, что ей нужно выйти из класса днем, потому что она собиралась дать интервью журналу People . Ее звали Хайди Гайгакс. Я спросил ее, почему люди хотят взять у нее интервью, и она сказала мне, что ее отец изобрел игру Dungeons & Dragons . Ну, я слышал о D&D , но не знал, что дизайнер жил так близко ко мне. На следующий день Хайди принесла мне копию оригинального базового набора D&D , а через два дня я собрал друзей и сыграл в свою первую игру. Я был мастером ».

Карьера

Несколько лет спустя один из участников кампании Niles D&D перешел на работу в журнал Dragon . По словам Найлза, «Однажды он сказал мне, что TSR нанимает редакторов, и я подал заявление о приеме на работу. Я прошел тест на редактирование, который состоял из 14-страничной рукописи, которую я должен был разметить. Я нашел только три вещи, которые нужно изменить. . . и завалил тест. Но TSR также нанимал гейм-дизайнеров, и поэтому, вооружившись наполовину написанным романом и некоторыми заметками из моей кампании, я подал заявку на работу дизайнера. Я прошел пять собеседований и постепенно убедил их, что справлюсь со своей работой ». Найлз был нанят TSR в январе 1982 года в качестве дизайнера игр . «В течение первых нескольких недель я просматривал и критиковал сторонние материалы, и у меня это было не очень хорошо. Я продолжал приставать к своему боссу, Элу Хаммаку, с просьбой о проектировании, и, наконец, он дал мне старый бриф для модуля начального уровня, Культ Бога рептилий , и сказал мне написать его. Я закончил его за четыре недели, и он был опубликован. Я не знаю, понравилось ли им это, потому что это было хорошо, или потому, что я сделал это всего за четыре недели ». Найлз работал не только над D&D для TSR: «Летом 1982 года я разработал свою первую игру, правила Knight Hawks для игры Star Frontiers , с большой помощью моего редактора Стива Винтера ».

Найлз произвел несколько модулей для игры D&D , включая X3 Curse of Xanathon , B5 Horror on the Hill , CM1 Test of the Warlords и H1 Bloodstone Pass , а также модули Dragonlance DL2 Dragons of Flame , DL6 Dragons of Ice , DL9 Dragons of Deceit , и DL11 Драконы Славы . Найлз - создатель грандиозной стратегической игры « Вторая мировая война: Европейский театр военных действий» 1985 года . Niles работал на Battlesystem дополнению, Star Frontiers модули SF4 Миссия Alcazzar и SFKH1 Dramune Run , Индиана Джонс модуль IJ2 В поисках утраченного ковчега , в Второй мировой войны игра, в Sirocco стратегии игры (с Зеб Кук ), и бесконечные поиски книг EQ # 26 Тарзан и колодец рабов и Super EQ # 3 Escape From Castle Quarras для TSR. Трейси Хикман подтолкнула Гарольда Джонсона , Джеффа Грабба , Карла Смита и Ларри Элмора к идее « Драконьего Копья» до того, как к ним присоединились Маргарет Вейс и Найлз. Найлз является автором книги правил Dungeoneer's Survival Guide (1986). Найлз работал над трилогией романов на кельтскую тематику для TSR, Ltd., которые были модифицированы, чтобы стать первыми книгами Забытых Царств , начиная с Darkwalker on Moonshae (1987). Найлз также является соавтором бокс-сета «Город Грейхок» с Карлом Сарджентом , для которого он разработал 96-страничный буклет « Грейхок: жемчужина Фланессы» . Найлз и Пол Лидберг разработали настольную игру «Линия на песке» (1991), в которой была изображена первая война между США и Ираком ; это был один из проектов, созданных TSR West, и он был опубликован в день начала бомбардировок США благодаря способности Флинта Дилле убедить президента компании сделать все как можно быстрее.

Найлз написал множество романов, в основном для серии Dragonlance. Niles является одним из самых плодовитых авторов Dragonlance, и в дополнении к Конклав Волшебника , его Dragonlance названия включают The Ледяной Стену Trilogy ( Посланник , The Golden Orb , Winterheim ), император Ансалона , дракон , марионеточный король , Fistandantilus Reborn , Flint Король (с Мэри Кирхгоф) и Последний Тан . Он написал девять романов для линейки Forgotten Realms, включая трилогию Moonshae и две дальнейшие трилогии в Forgotten Realms. Он получил награду HG Wells и Origins за свою работу по разработке приключенческих игр. В 1990 году он покинул TSR, чтобы писать фантастику.

Найлз написал два романа по альтернативной истории Второй мировой войны, « Фокс на Рейне» и « Фокс на фронте» (в соавторстве с Майклом Добсоном ). Выпущенный в твердом переплете Forge , подразделением TOR , "Fox" был как основным изданием Военного книжного клуба, так и избранным изданием Клуба научной фантастики . Найлз и Добсон также позже написали альтернативный исторический роман Второй мировой войны «Война Макартура» .

Найлз создал два фантастических мира в книгах, изданных Ace Fantasy. Трилогия «Водораздел» ( « Прорыв в водоразделе» , « Темная высота» , «Война трех вод» ) была завершена в конце 1990-х годов и представляет собой континент, разделенный горами на три отдельных бассейна: водоразделы с чистой, нормальной водой; волшебной жидкости (Аура); и мерзкой, ядовитой Темнокрови. Circle at Center , Worldfall и The Goddess Worldweaver образуют трилогию семи кругов, в которой подробно описывается космос, в котором исторические персонажи с Земли могут быть вовлечены в царства магии с помощью смертоносного и эротического колдовства.

Найлз разработал десятки игр для TSR, Inc. и SPI , в том числе отмеченные наградами настольные игры по романам Тома Клэнси « Охота за красным октябрем» и « Красный шторм: восстание» , а также создал множество исторических военных настольных игр, в том числе масштабные европейские игры. Театр боевых действий и Тихоокеанский театр боевых действий .

Личная жизнь

Найлз живет в Делаване , в сельской местности Висконсина, со своей женой Кристиной и сыном Дэвидом. Его дочь Эллисон служила за границей в рамках операции «Иракская свобода» . Его хобби - пешие прогулки, езда на велосипеде, игра на гитаре и времяпрепровождение с друзьями и семьей.

Список используемой литературы

Документальная литература

Благородное дело: победы американцев на полях сражений во Вьетнаме (2015)

Романы

Ряд

Серия "Лиса"
Водораздел
  • Прорыв в водоразделе (1995)
  • Даркенхайт (1996)
  • Война трех вод (1997)
Война Хаоса
  • Семена хаоса (1998)
  • Порождение хаоса (1999)
Семь кругов
  • Круг в центре (2000)
  • Мировая осень (2001)
  • Богиня Ткача Мира (2003)

Сериал внесен

Драконье копье
Забытые королевства: Трилогия Муншаэ
Забытые королевства: Мазтика Трилогия
  • Viperhand (1989)
  • Железный шлем (1990)
  • Пернатый дракон (1991)
Dragonlance: Прелюдии II
  • Флинт, король (1990)
Dragonlance: Эльфийские нации
  • Войны убийц (1991)
Забытые королевства: Дом Друидов
  • Пророк Муншаэ (1992)
  • Коралловое королевство (1992)
  • Королева друидов (1993)
Dragonlance: Злодеи
  • Император Ансалона (1993)
Dragonlance: Утерянные истории
  • Кагонести (1995)
  • Драконы (1996)
Первый квест
  • Пешки преобладают (1995)
  • Дуэль женихов (1995)
  • Бессмертная игра (1996) ISBN  0-7869-0478-X
Dragonlance: Lost Legends
  • Fistandantilus Reborn (1997)
Драконье Копье: Война Хаоса
  • Последний тан (1998)
  • Король марионеток (1999)
Dragonlance: Icewall
  • Посланник (2001)
  • Золотая сфера (2001)
  • Винтерхейм (2003)
Драконо Копье: Эра смертных
  • Конклав волшебников (2004)
Dragonlance: Восстание Соламнии
  • Повелитель розы (2005)
  • Корона и меч (2006)
  • Мера и правда (2007)
Dragonlance: Дом гномов
  • Тайна Пакса Таркаса (2007)
  • Наследник Кайолина (2008)
  • Судьба Торбардина (2009)

Совершенно секретно / SI

  • Руководство администратора Орион (1987) Дизайн игры

использованная литература

внешние ссылки