DragonRealms -DragonRealms

DragonRealms
Логотип DragonRealms
Разработчики) Simutronics
Платформа (и) Microsoft Windows , Mac OS X (Игра - это текстовая игра, в которую можно играть с использованием специального клиента на основе архитектуры telnet Windows .)
Релиз Февраль 1996 г.
Жанр (ы) MMORPG , MUD
Режим (ы) Мультиплеер

DragonRealms - это средневековая фэнтезийная игра, действие которой происходит в мире Элантии. Он разрабатывался в 1992–1995 годах и выпущен в феврале 1996 года. Первоначально он предназначался для онлайн-сервиса, запланированного компанией Ziff-Davis . Когда Ziff-Davis не запустил сервис, DragonRealms предлагался на GEnie, а затем на AOL , Compuserve и Prodigy . После того, как AOL и другие сервисы перешли на фиксированную плату вместо почасовой оплаты, DragonRealms стал предлагаться в Интернете на собственном сайте и через Microsoft Gaming Zone .

История

Скриншот из DragonRealms, показывающий примеры навыков, общения, оборудования и описания

Основа дизайна игры была создана основателем Simutronics Дэвидом Уотли в ответ на производственный запрос на открытие новой игры одновременно с ожидающим на тот момент онлайн-сервисом Ziff-Davis . В процессе разработки команда называла свою пока еще неназванную игру многими вещами, включая «GemStone IV» и «Project Bob». Когда контракт Ziff-Davis был расторгнут, игра была переименована в DragonRealms и открыта на сервисе GEnie, где у Simutronics уже были другие игры, включая GemStone III и Orb Wars .

Игра была реализована командой местных сотрудников и сторонних подрядчиков во главе с Эриком Слик, Илонкой Дунин и Джоном Донхэмом при содействии Тины Хилл, Стефани Шейвер , Дэвида Дина, Нэнси Гросс, Джима Пенроуза и Мелиссы. (Каллавей) Мейер, который позже стал продюсером GemStone III . В последующие годы GemStone III был сильно обновлен и получил название GemStone IV , хотя это не имело никакого отношения к более раннему рабочему названию игры DragonRealms .

Действие двух игр, DragonRealms и GemStone , происходит в одной игровой вселенной Элантии, но в разные эпохи, хотя не всегда было ясно, какой игровой мир предшествует другому. Обе игры считаются флагманскими продуктами Simutronics и являются одними из самых продолжительных и популярных текстовых онлайн-игр. Они были двумя главными продуктами GEnie, а в середине 1990-х были двумя лучшими играми в America Online , вместе принося более миллиона часов использования в месяц.

В первой половине 2004 года сотрудники Simutronics и DragonRealms провели капитальный ремонт системы, чтобы она работала с новым игровым движком (IFE2). Этот проект получил название «DR2», но, в отличие от GemStone IV , настоящее название игры не изменилось.

DragonRealms 2 устранил некоторые программные ограничения, которые затрудняли создание некоторых видов нового контента и новых механик. Тем не менее, DragonRealms 2 сама по себе не содержала крупных новых игровых систем или контента, видимого игроку; это был закулисный переход, позволяющий Гейммастерам создавать такие системы в будущем.

DragonRealms 3 был запущен 19 января 2013 года. Это обновление, как и DR2 до него, обновило многие системы игры и базовый код. Однако на этот раз многие изменения были хорошо заметны игрокам. Некоторые навыки в игре были объединены, и добавлены новые навыки, а многие системы были полностью переписаны. Simutronics разослала несколько бесплатных пробных писем для игроков, которые ранее создали учетную запись DragonRealms, чтобы они вернулись в игру и испытали новые изменения.

10 марта 2015 года DragonRealms начал предлагать «бесплатные» аккаунты.

Геймплей

Создание персонажей и игровой процесс в DragonRealms позволяет игрокам взять на себя роль представителей различных рас и профессий и участвовать в боях, торговле (в разных валютах) и других действиях в самых разных условиях. Морские путешествия и сражения, нестандартные классы кастинга (магии) и основанная на использовании система обучения и сравнительно активная база игроков отличают DragonRealms от многих других текстовых игр. Подписчики могут выбрать игру на одном из трех различных игровых серверов, включая «Prime» (предназначенный для обычного игрового процесса), «Platinum» сервер (предназначенный для обязательной ролевой игры) и «The Fallen» (предназначенный для неограниченного убийства игроков, простой и использование скриптовых команд).

Геймплей DragonRealms также имеет элементы, общие для многих ролевых игр , в том числе способность игроков повышать уровень персонажа (называемый «кругами» в DragonRealms ) за счет опыта, полученного в игре. Игроки тренируют навыки своих персонажей в определенных категориях, чтобы обрести силу и способности, и прогресс становится все труднее по мере развития персонажа.

Ссылки

внешние ссылки