Драйвер 2 -Driver 2

Водитель 2: Снова на улицу
Драйвер 2 Coverart.jpg
Разработчики) Отражения Interactive
Sennari Interactive (GBA)
Издатель (ы) Инфограммы
Директор (ы) Мартин Эдмондсон
Производитель (и) Кирби Фонг
Дизайнер (ы) Мартин Эдмондсон
Крейг Лоусон
Писатель (ы) Морис Саклинг
Композитор (ы) Аллистер Бримбл
Ричард Нарко
Серии Водитель
Платформа (и) PlayStation , Game Boy Advance
Выпускать Игровая приставка Game Boy Advance
Жанр (ы) Вождение , действие
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Driver 2: Back on the Streets (названный Driver 2: The Wheelman Is Back in North America) - это видеоигра 2000 года о вождении, которая является второй частью серии Driver . Он был разработан Reflections Interactive и опубликован Infogrames для PlayStation . Порт для Game Boy Advance под названием Driver 2 Advance был выпущен в 2002 году, разработан Sennari Interactive и выпущен в рамкахлинейки продуктовInfogrames Atari .

Геймплей

Driver 2 расширяется на водителя ' структуры s, а также добавляющие способность персонажа Tanner выйти из машины , чтобы исследовать пешком и реквизировать других транспортных средств в условиях игры. Сюжетные миссии выполняются отдельно от режима «Поездка», в котором игрок может исследовать города в удобное для него время.

Миссии в игре, как правило, ориентированы на автомобили и включают в себя отслеживание свидетелей, таран автомобилей и побег от гангстеров или полицейских. Кат-сцена показывается перед почти каждой миссией, чтобы помочь продвинуть сюжетную линию, и, таким образом, игра похожа на голливудский фильм о автомобильной погоне. Хотя Таннер может покинуть свою машину и взаимодействовать с определенными элементами окружающей среды, все насилие происходит во время предварительно обработанных сцен.

Driver 2 'Take a Ride' (бесплатная поездка) в Чикаго

В то время как исходная версия для PlayStation предлагала разделение сценария на двух игроков, версия Game Boy Advance представила вариант связи для четырех игроков.

Driver 2 включает в себя четыре города, которые заметно больше, чем в оригинальной игре. Города: Чикаго , Гавана , Лас-Вегас и Рио-де-Жанейро .

На протяжении всей игры можно встретить самые разные автомобили. Они основаны на реальных автомобилях, таких как Chevys , Fords , GMC и других. На всех машинах можно управлять, а также в четырех городах игры есть спрятанные машины. Как и в первой игре, колпаки машин могут отлетать. Они отлетают меньше, чем в предыдущей игре, что придает геймплею больше реализма.

участок

В Чикаго Пинк Ленни встречается с татуированным бразильским мужчиной в баре. В бар внезапно входят два гангстера и открывают по ним огонь; Ленни убегает, но бразилец убит. Позже его тело осматривают в морге полицейские Джон Таннер и Тобиас Джонс. Татуировки мужчины указывают на то, что он работал на Альваро Васкеса, лидера бразильской преступной организации. После этого Таннера и Джонса отправляют под прикрытием расследовать причастность Ленни к недавнему насилию банд в Чикаго.

Они допрашивают свидетеля стрельбы в баре, который объясняет, что Ленни раньше работал отмывателем денег у Соломона Кейна, высокопоставленного мафиози, чьи операции базировались в Чикаго и Лас-Вегасе . Кроме того, выясняется, что Ленни заключил сделку с Васкесом, величайшим соперником Каина. Позже Таннер и Джонс следуют за одним из людей Васкеса на склад, где находят оборудование, которое было отправлено с Кубы .

Поскольку и Кейн, и Васкес будут стремиться использовать финансовый опыт Ленни для своих операций, Таннер и Джонс ищут Ленни, прежде чем банды выйдут из-под контроля. Офицеры следят за Ленни до Гаваны , где Таннер прерывает работу Васкеса, но уже слишком поздно, чтобы остановить Ленни, чтобы он покинул город на корабле, направляющемся в Сан-Диего .

Позже Таннер задерживает Чарльза Джерико, одного из людей Кейна, прежде чем отправиться в Лас-Вегас с Джонсом, чтобы договориться о перемирии с Кейном. Кейн поручает Джонсу найти Ленни, в то время как Таннер использует свои навыки вождения, чтобы помочь Кейну в операциях в Лас-Вегасе, в конечном итоге ему удается уничтожить склад снабжения Васкеса. Вскоре после этого Кейн узнает, что и Ленни, и Васкес находятся в Рио-де-Жанейро .

После того, как Кейн прибывает в Рио, Джонс отмечает, что Васкес не мешал Каину войти в город, несмотря на наблюдение за доками и аэропортом. Таннер продолжает помогать Кейну и мешать работе Васкеса. Джонсу удается проникнуть в банду Васкеса, чтобы получить больше информации, но Таннер предупреждает его, что его прикрытие не продлится долго.

Позже Таннер узнает, что Васкес обнаружил истинную личность Джонса и что Ленни пытается покинуть Рио на вертолете. После спасения Джонса, Таннер вынужден Каином поднять Джерико, прежде чем остановить Ленни от побега. Таннер и Джерико сбивают вертолет, прежде чем Таннер показывает себя Джерико и идет за Ленни в одиночку, арестовывая его после того, как его вертолет в конечном итоге разбивается.

После того, как Таннер возвращает Ленни в Чикаго, выясняется, что Кейн и Васкес были связаны ранее, и они примиряются в Рио.

Разработка

Игра была выпущена на PlayStation игровой консоли , а затем была перенесена на Nintendo «s Game Boy Advance . Поскольку игра была такой длинной, а графика кат-сцены была несколько продвинутой по сравнению с эпохой PlayStation , игра была выпущена на двух дисках. Первый диск содержал данные по Чикаго и Гаване, а второй диск содержал данные по Лас-Вегасу и Рио.

Версия GBA была значительно сокращена по сравнению с версией для PlayStation из-за ограничений памяти. Из четырех городов в версии для PS1 (Чикаго, Гавана, Лас-Вегас и Рио) присутствуют только Чикаго и Рио, а сюжетная линия упрощена только до этих двух городов, либо пропущены миссии двух других городов, либо они перенесены в те два, что действительно появляются в игре.

Внутриигровые ролики заменены слайд-шоу, в котором есть ползание текста для диалога, с добавлением эпизодических звуковых клипов (например, выстрелы или полицейские сирены) для создания атмосферы. Графика также отображается в форме многоугольника с крошечными упрощенными 2D-спрайтами для пешеходов. Определенные анимации, такие как вход Таннера в машину и выход из нее, также опущены, а ряд сценариев ИИ, таких как дорожные заграждения, которые появляются, когда полиция преследует игрока, исключены. Тем не менее, полиция по-прежнему использует голосовые клипы из версии для PS1 при преследовании Таннера, даже используя диалоги на португальском языке для полиции Рио-де-Жанейро. Лицензионная музыка также заменена рядом инструментальных мелодий, написанных для игры.

В 2020 году фанаты декомпилировали игру и выпустили неофициальный порт для Windows с такими улучшениями, как исправления ошибок и игровой процесс со скоростью 30 кадров в секунду.

Музыка

Подобно первой игре, Driver 2 имеет саундтрек, напоминающий типичные автомобильные фильмы 1970-х годов, содержащий треки инструментального фанка и буги-вуги, а также более популярные песни художников и композиторов, чтобы еще больше подчеркнуть ретро-ощущение игры. Оригинальную музыку написал Аллистер Бримбл .

Фоновая музыка для каждого города, кажется, соответствует как музыке из фильмов про погоню за автомобилями, так и преобладающим музыкальным стилям каждого города, например, Havana BGM, кажется, находится под влиянием Son cubano , звуки Vegas BGM с влиянием западной музыки Северной Америки и Rio BGM находится под влиянием самбы и босановы .

В машинах на самих уровнях звучит примерно 5 или 6 секунд музыки, в Чикаго это стиль рок / электро-бит, в Гаване - джаз-фанк, в Лас-Вегасе - фанк / соул, а в Рио - барабан и бас.

Лицензионные песни, представленные в игре (перечисленные в титрах), приведены ниже:

  • «Лихорадка» от пыли Junkys - первый катсцене в Лас - Вегас с грузовиков , тянущих в заправочную станцию.
  • «В подвале» по Этта Джеймс - в баре в Лас - Вегасе , где Таннер и Джонс стрелять бассейн.
  • « Help Me » от Sonny Boy Williamson - Tanner прибывает обратно в своей квартире и сталкивает Иерихон.
  • «Сидеть здесь Alone» по Hound Dog Taylor - вступительная сцена игры в баре Red River.
  • "Just Dropped In" от Kenny Rogers & The First Edition - проигрывается в финальных титрах игры.
  • «Lacrimosa» от Моцарта - кульминационная сцена в Рио у основания статуи Христа Спасителя.

Прием

По данным агрегатора обзоров Metacritic, игра получила «смешанные или средние отзывы» на обеих платформах . GameSpot назвал Driver 2 Advance лучшей игрой для Game Boy Advance за октябрь 2002 года.

GameSpot пришел к выводу, что версия Driver 2 для PlayStation - «необычная игра». GamesRadar заявили, что «это не самая быстрая колесная скринер на рынке, но все же впечатляет». Happy Puppy сказал, что версия для PS «предлагает больше тех же вещей, которые сделали оригинальную отличную игру», но добавил, что «не продвигает серию намного дальше».

В неоднозначном обзоре Дуглас Перри из IGN назвал версию для PlayStation «одной из самых разочаровывающих игр, если не самой разочаровывающей игрой 2000 года». Hot Games спросили: «Как Reflections могло так сильно облажаться? Driver 2 - бледное отражение (хар-хар) оригинала».

Дэвид Чен рассмотрел версию игры для PlayStation для Next Generation , оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «это должно понравиться как новичкам, так и поклонникам первого поколения , но это далеко не так революционно или хорошо выполнено».

Версия Driver 2 для PlayStation была удостоена награды Blockbuster Entertainment в категории «Любимая видеоигра» и была отмечена почетным призом в номинации «Лучшая и худшая игра 2000 года от GameSpot» в категории «Лучшая игра вождения» вместе с Tokyo Xtreme Racer 2 и Ridge Racer. В . Driver 2 Advance выиграл GameSpot's Best and Worst of 2002 в категории «Лучшее вождение на Game Boy Advance». Он занял второе место в конкурсе «Лучшая графика для Game Boy Advance», который достался Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 .

Версия Driver 2 для PlayStation получила награду «Платиновый» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), что указывает на то, что в Великобритании было продано не менее 300 000 копий. Версия Driver 2 для PlayStation стала 12-й самой продаваемой игрой 2001 года в Великобритании. Версия Driver 2 для PlayStation в конечном итоге была продана 4,7 миллиона единиц по всему миру, не имея возможности превзойти версию Grand Theft Auto III для PlayStation 2 , которая была продана 13,1 миллиона единиц по всему миру, несмотря на то, что Driver 2 был выпущен за 11 месяцев до Grand Theft Auto III .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки