Динамика - Dynamation

Динамика - это название техники, разработанной Рэем Харрихаузеном и использовавшейся для комбинирования покадровой съемки с живым действием с помощью разделенного экрана и обратной проекции .

Динамика в действии

Обычно модель помещается перед экраном обратной проекции с ранее снятой пластиной живого действия и анимируется для взаимодействия с другой моделью, окружающей средой на экране или персонажем живого действия. Расположение модели и анимационной таблицы было достаточно точным, чтобы гарантировать, что модель правильно масштабируется и взаимодействует со своей «средой» физически реалистично.

Кусок матового стекла между камерой и экраном будет окрашен в черный цвет, чтобы скрыть анимационный стол, чтобы он не экспонировался и не отображался на пленке. Черная часть матового стекла будет перевернута, так что ранее прозрачные части будут черными, а ранее черные части будут прозрачными. Неэкспонированная часть будет повторно снята, чтобы окончательный отпечаток был готов.

Матирование также использовалось, если модели нужно было, чтобы казалось, что они проходят за объектом в пластине живого действия. Матовое стекло было окрашено так, чтобы объект переднего плана был скрыт во время анимации. Схема окраски на стекле была перевернута, и объект переднего плана был сфотографирован в следующей экспозиции.

Конечный результат будет выглядеть так, как если бы модель находилась в том же пространстве, что и элементы на видеоматериале пластины. Если все сделано точно, модели могут быть анимированы, чтобы вступать в контакт и даже сражаться с человеческими персонажами. Ярким примером является битва скелетов из « Ясона и аргонавтов» .

внешние ссылки