Двойной финальный круг -Final Lap Twin
Двойной финальный круг | |
---|---|
Разработчики) | Namco |
Издатель (ы) | |
Композитор (ы) | Кацухиро Хаяси |
Платформа (и) | Движок ПК / TurboGrafx-16 |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Гоночная РПГ |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Final Lap Twin (フ ァ イ ナ ル ラ ッ プ ツ イ ン, Fainaru Rappu Tsuin ) - это гибридная гоночная / ролевая игра, выпущенная для PC Engine в 1989 году и TurboGrafx-16 в 1990 году, как спин-офф к аркадной игре Final Lap 1987 года. Главный герой пытается оправдать репутацию своего отца-чемпиона по гонкам. Он путешествует по карте, встречаясь с мелкими гонщиками, и должен участвовать в гонках на своей машине, чтобы заработать деньги, которые он тратит на модернизацию своей машины, в конечном итоге столкнувшись с местным чемпионом по гонкам. Победив остальных местных гоночных чемпионов в разных городах, главный герой должен пройти лабиринт, чтобы найти последние улучшения различных частей своей машины, а затем встретиться с чемпионом мира по гонкам.
Прием
Журнал ACE рассмотрел игру в октябре 1989 года, оценил ее как 940 из 1000 и включил ее как одну из двух лучших игр, доступных для консоли, наряду с R-Type .