GOG.com - GOG.com

GOG sp. z oo
GOG.com logo.svg
Сайт GOG.com screenshot.png
Домашняя страница GOG.com на 15 декабря 2014 г.
Тип бизнеса Дочернее предприятие
Тип сайта
Цифровое распространение
Доступно в Английский , немецкий , французский , польский , русский , упрощенный китайский
Основан 2008 ; 13 лет назад ( 2008 )
Штаб-квартира Варшава, Польша
Обслуживаемая площадь по всему миру
Владелец CD Projekt
Управляющий Петр Карвовски
URL www .gog .com
Реклама Нет
Регистрация Необходимый
Запущен 2008 ; 13 лет назад ( 2008 )
Текущий статус Активный
Собственный клиент (ы) на Microsoft Windows , macOS
Написано в PHP , C ++
Логотип с 2008 по 2014 год

GOG.com (ранее Good Old Games ) - это цифровая платформа для распространения видеоигр и фильмов. Он находится под управлением GOG sp. z oo , дочерняя компания CD Projekt, находящаяся в Варшаве, Польша . GOG.com поставляет видеоигры без DRM через свою цифровую платформу для Microsoft Windows , macOS и Linux .

История

Запуск старых добрых игр

Польша, где были основаны CD Projekt и Good Old Games, ранее находилась под коммунистическим режимом, но в 1989 году старое правительство уступило место более либеральному правительству, которое стимулировало экономический рост. В то время как при коммунизме законы об авторском праве в Польше практически не существовали и не имели исковой силы, а нарушение авторских прав в форме пиратства путем исключения любого управления цифровыми правами (DRM) было широко распространено в электронных СМИ. Восприятие авторского права потребителями в Польше осталось прежним после смены правительства, что затруднило законную продажу электронных носителей; пиратские и контрафактные версии продавались на открытых рынках рядом с коробочными копиями законной продукции за небольшую часть стоимости.

CD Projekt была основана Марцином Ивински и Михалом Кичиньским в 1994 году с целью попытаться наладить законные продажи иностранных игр в Польше, зная, что у них не будет простого способа конкурировать с пиратскими копиями. Они получали бы права на импорт от иностранных издателей и, где это возможно, обеспечивали бы внутриигровую локализацию текста и голосовых строк, как правило, посредством обратного проектирования для декомпиляции кода игры. Затем они будут упаковывать игру с локализованными инструкциями по эксплуатации и другими физическими вкусностями, надеясь, что добавленные функции отвлекут покупателей от пиратских копий. Их первый большой успех был с Baldur's Gate (1998), с которым они продали 18 000 единиц в первый день выпуска в Польше. Благодаря этому успеху Interplay , издатель Baldur's Gate , спросил у CD Projekt, могут ли они сделать то же самое с Baldur's Gate: Dark Alliance , консольной игрой, выпущенной в 2001 году. Поскольку их предыдущая работа велась исключительно на персональных компьютерах, компания согласился попытаться перенести его, но проект провалился до его завершения. Однако в результате CD Projekt поняла, что у них есть возможность создавать свои собственные игры, и занялась разработкой игр. В конечном итоге это оказалось плодотворным, поскольку в конечном итоге компания получила права на серию видеоигр The Witcher . С тех пор интерес компании к распространению игр снизился.

Цифровое распространение выросло в 2000-х вместе с использованием DRM для контроля доступа к играм, что вызвало некоторое недовольство игроков. CD Projekt увидела потенциал оглянуться на дни своего распространения, чтобы предложить версии классических игр без DRM через цифровое распространение, используя свой прошлый опыт в области обратного проектирования, чтобы игры работали на современных платформах и предоставляли широкий спектр вариантов локализации. Таким образом, у них будет причина побуждать игроков покупать их продукт вместо того, чтобы просто бесплатно скачивать его с пиратских игровых сайтов и сервисов. Для этой цели они основали новую дочернюю компанию Good Old Games в начале 2008 года. Их первой задачей было найти издателя, который был бы готов с ними работать; они поговорили с несколькими людьми, которые вообще не знали о CD Projekt; их первый большой прорыв произошел в Interplay, который знал о прошлой работе компании и позволил им предлагать свои игры на сервисе. Через некоторое время к Good Old Games обратилась Ubisoft , которая также была заинтересована в продаже своих старых игр через эту службу. После подписания Ubisoft компаниям Good Old Games стало проще убедить других издателей разрешить им предлагать более старые игры на сервисе.

Маркетинговый ход и перезапуск

В период с 19 по 22 сентября 2010 года веб-сайт GOG.com был отключен, в результате чего на веб-сайте и в их учетных записях Twitter остались сообщения о том, что сайт был закрыт. Представитель Good Old Games подтвердил, что сайт не закрывается, и будут поступать подтвержденные новости об изменениях в сервисе. В разъяснении, опубликованном на сайте 20 сентября 2010 года, говорится, что им пришлось временно закрыть сайт «по деловым и техническим причинам», при этом журналисты отрасли полагают, что отключение может быть связано с природой стратегии без DRM , на основе сообщений Twitter. от компании. 22 сентября 2010 года GOG.com сообщил, что закрытие сайта было маркетинговым обманом в связи с выходом сайта из стадии бета-тестирования. Руководство сайта, осведомленное о реакции на фальшивое закрытие, заявило: «Прежде всего мы хотели бы извиниться перед всеми, кто чувствовал себя обманутым или пострадавшим в результате закрытия GOG.com. Как небольшая компания, мы этого не делаем. у меня огромный маркетинговый бюджет, и именно поэтому мы не могли упустить шанс вызвать шум вокруг такого масштабного события, как запуск новой версии нашего веб-сайта и, что еще более важно, возрождение Baldur's Gate к жизни! "

Сайт вернулся 23 сентября 2010 года с улучшенной витриной и дополнительными преимуществами, о которых говорилось во время веб-трансляции. Во время презентации соучредитель GOG.com Марчин Ивински и управляющий директор Гийом Рамбур оделись как монахи, чтобы искупить свои грехи. По мнению Рамбурга, перезапуск сайта был успешным, поскольку он привлек новых клиентов, которые ранее не знали о GOG.com. Как и было обещано после его перезапуска, GOG.com смог предложить несколько Black Isle Studios игры , такие как ворота Бальдра , Planescape: Torment и Icewind Dale , которые ранее не издававшийся через любой сервис загрузки из - за юридических вопросов о собственности Dungeons & Dragons - связанные игры между Atari , Hasbro и другими компаниями.

27 марта 2012 года Good Old Games объявила, что расширяется, чтобы предлагать « AAA » и независимые игры в дополнение к более старым играм. Сайт был переименован в GOG.com.

Поддержка OS X и Linux

В октябре 2012 года GOG.com был объявлен привезут DRM-бесплатно игры для OS X . Сюда входили ранее эксклюзивные Steam (версия для OS X) The Witcher и The Witcher 2 , обе сделанные CD Projekt Red. GOG.com собрал отзывы пользователей в списке желаний сообщества, и одним из наиболее востребованных запросов на добавление функций была поддержка нативных игр для Linux, которая собрала около 15 000 голосов, прежде чем была отмечена как «в процессе». Первоначально представители GOG.com заявили, что есть технические и эксплуатационные проблемы, которые усложняют задачу, чем кажется, однако они хотели бы это сделать, и они давно уже занимались этим. 18 марта 2014 года GOG.com официально объявил о добавлении поддержки Linux, первоначально нацеленной на Ubuntu и Linux Mint осенью 2014 года. 25 июля 2014 года поддержка Linux была выпущена досрочно, и было выпущено 50 игр, совместимых с операционная система. Некоторые из названий запуска включали игры, которые были недавно совместимы с Linux, в то время как большинство игр уже поддерживали загрузки, сделанные для операционной системы на других платформах распространения.

Расширение до видео без DRM

27 августа 2014 года GOG.com объявил о запуске нового дополнения к своему сервису - распространения фильмов без DRM. GOG.com предлагает загрузку без DRM в формате mp4 и потоковую передачу видео в стандартном формате HTML без DRM, который не привязывает пользователей к каким-либо конкретным платформам или устройствам. Фильмы доступны в формате Full HD 1080p, 720p и 576p с ограниченной пропускной способностью или квотами на скачивание; однако для некоторых игр формат Full HD 1080p недоступен. GOG.com начал с добавления 21 документального фильма об интернет-культуре и играх. У них также есть планы по добавлению игровых фильмов и сериалов; по словам управляющего директора GOG.com Гийома Рамбура, они вели переговоры со многими крупными студиями. Хотя представителям студий понравилась идея, они также не хотели отказываться от своего нынешнего подхода к DRM, пока какая-нибудь другая крупная студия не сделает первый шаг. Тем не менее GOG.com планирует работать над преодолением первоначального сопротивления и продвижением видео без DRM.

Политики

9 декабря 2013 года GOG.com представил гарантию возврата денег в течение первых 30 дней, если клиент столкнется с неразрешимыми техническими проблемами с купленной игрой. 26 февраля 2020 года GOG расширил эту политику, предложив полный возврат средств в течение 30 дней после покупки продукта, даже если он был загружен, запущен и воспроизведен.

Начиная со 2 апреля 2015 года, GOG.com начал предлагать владельцам игровых ключей загрузку без DRM из коробочных копий избранных игр, чьи системы проверки DRM больше не работают; примерами являются серии STALKER и Master of Orion . К ноябрю 2017 года через эту систему было выкуплено более 1700000 долларов розничных покупок игр.

Инициатива FCK DRM

В августе 2018 года GOG создал программу управления цифровыми правами под названием FCK DRM. Домашняя страница инициативы предлагает ссылки на сайты Defective by Design , EFF , Bandcamp , itch.io , Wikisource , Project Gutenberg и других проектов, пропагандирующих свободную культуру .

Увольнения и прекращение действия пакета справедливой цены

В феврале 2019 года GOG объявил об увольнениях и завершении программы справедливой цены. Когда игра была куплена в регионе с более высокими ценами, чем большинство других, эта программа предоставляла покупателю кредит магазина, равный разнице в цене.

Некоторые инсайдерские источники в GOG сообщили Kotaku, что GOG «опасно близок к тому, чтобы оказаться в минусе» и что движение рынка в сторону увеличения доли доходов разработчиков отразится на прибыльности компании.

Сотрудничество с Nvidia

19 ноября 2020 года Nvidia и GOG объявили о сотрудничестве, которое позволяет пользователям GOG.com запускать Cyberpunk 2077 через облачный игровой сервис GeForce Now . Обе компании заявили, что они также планируют поддерживать The Witcher 3: Wild Hunt в будущем и что у них «скоро появятся новые новости».

Подход

GOG.com работает над тем, чтобы предлагать пользователям старые игры, а также новые выпуски, при этом в продукте отсутствует какое-либо управление цифровыми правами, чтобы дать потребителям возможность устанавливать игру где угодно и столько раз, сколько они захотят.

Прежде чем приступить к разработке более старой игры для использования на современных компьютерах, юристы GOG.com должны отследить все права собственности на игры и убедиться, что все необходимые стороны согласны на их распространение. Это может быть сложно для многих игр конца 1990-х - начала 2000-х годов, когда очень немногие издатели и разработчики вели цифровые записи своей юридической документации, а также было большое количество приобретений и роспусков, которые затрудняли отслеживание прав и занимали годы. Одним из трудных случаев было приобретение прав на игры серии Strategic Simulations " Gold Box " из-за большого количества приобретений, которые были приобретены компанией Strategic Simulations с 1990-х годов. GOG.com предлагает пользователям возможность запрашивать бэк-каталог игр, которые они хотели бы видеть, и компания использует этот список для определения игр, которые могут потребовать более обширных исследований в области лицензирования. Часть этой работы была проделана в сотрудничестве с Nightdive Studios , которые смогли найти и получить права на System Shock 2 , одну из самых востребованных игр на GOG.com в течение многих лет, и с тех пор нашли и повторно лицензировали другие старые игры. проиграл из-за вопросов лицензирования.

Для того , чтобы обеспечить совместимость с новыми версиями операционных систем и текущего аппаратного обеспечения ПК, игры предварительно пропатчен и восстановлены GOG.com. По возможности GOG.com пытается получить оригинальный исходный код игры , что может оказаться столь же сложным, как определение законных прав на игры. Исходя из этого, они могут работать над тем, чтобы сделать игру совместимой с современным и будущим оборудованием, напрямую применять исправления совместимости и иногда включать хорошо зарекомендовавшие себя исправления, сделанные сообществом фанатов игры. Они также будут искать стороннюю помощь с некоторыми проблемами кода, обращаясь за помощью к разработчикам, которые, возможно, ранее работали над заголовком. Им также может потребоваться реконструировать код игры, если он недоступен. В случаях, когда невозможно перекодировать игру, вместо этого они будут упаковывать игру с помощью программного обеспечения для эмуляции или совместимости с открытым исходным кодом, такого как ScummVM и DOSBox.

Для новых игр, особенно для инди-игр , GOG.com предлагает возможность публиковать свои игры на сайте начиная с 2013 года. GOG.com предлагает инди-разработчикам типичное разделение доходов 70/30 (это означает, что GOG.com получает 30% от продаж. ), а также возможность авансового платежа разработчику, при этом GOG.com берет на себя 40% продаж до тех пор, пока не будет покрыт авансовый платеж, возвращая стоимость обратно к 30%. Такие игры до сих пор распространяются без DRM.

Издательские соглашения

26 марта 2009 года GOG.com объявил о подписании соглашения с Ubisoft на публикацию игр из их бэк-каталога; это была первая сделка с крупным издателем, предложившая скачивание без DRM. Сделка по публикации на GOG.com также включала игры, которые не были доступны через какие-либо другие каналы онлайн-распространения.

5 сентября 2014 года GOG.com начал продавать игры для Amiga из каталога Cinemaware , начиная с Defender of the Crown . Технически это стало возможным благодаря собственному написанному эмулятору Cinemaware под названием «Rocklobster».

28 октября 2014 года GOG.com смог привлечь другого крупного издателя в качестве партнера без DRM - Disney Interactive / LucasArts . Благодаря этому новому партнерству GOG.com начал переиздание нескольких часто запрашиваемых игр от LucasArts, начиная с шести ( Star Wars: X-Wing , Star Wars: TIE Fighter , Sam & Max Hit the Road , The Secret of Остров обезьян: Специальное издание , Индиана Джонс и судьба Атлантиды и Звездные войны: Рыцари Старой Республики ). 5 мая 2015 года GOG.com выпустил Pacific General и Fantasy General и назвал себя GOG Ltd в качестве издателя. Компания сообщила, что она приобрела авторские права на эти названия и намерена приобрести еще больше в будущем.

На 26 августа 2015 года, Bethesda Softworks присоединился GOG.com с классическими названиями , как ID Software «s Гибель и Quake , Fallout (который был продан на GOG по Interplay до права изменившихся рук), а также некоторых классических Elder Scrolls названия.

25 сентября 2020 года GOG.com объявил о возвращении трех игр Metal Gear ( Metal Gear , Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2: Substance ), а также серии Konami Collector's Series: Castlevania & Contra от KONAMI.

8 сентября 2021 года GOG вернул 6 классических игр Star Trek и обновил их для работы с современными операционными системами.

Согласно отчету Правления о деятельности Группы CD PROJEKT в 1 полугодии 2021 года, каталог продукции GOG.com на 1 сентября 2021 года насчитывает более 5200 наименований.

Функции

Предлагаемые цифровые товары ( видеоигры и фильмы ) можно покупать и загружать в Интернете, и они распространяются без управления цифровыми правами . Цены на продукты обычно варьируются от 5 до 10 долларов за старые игры, а также специальные предложения на распродажах, проводимых несколько раз в неделю. Некоторые новые игры имеют более высокую цену. Цифровые продукты GOG.com также могут быть переданы другим лицам посредством погашаемых подарочных сертификатов.

Пользователю не нужно устанавливать специальное клиентское программное обеспечение для загрузки или запуска игр, хотя менеджер загрузок , который должен быть прекращен, и клиент GOG Galaxy, который в настоящее время находится в стадии бета-тестирования, доступны. После загрузки клиент может свободно использовать программное обеспечение для любого личного использования, например, для установки на несколько устройств, архивирования на любых личных носителях в течение неограниченного времени, модификации и исправления; с ограничением, что перепродажа и совместное использование запрещено. Установщики программного обеспечения технически независимы от учетной записи клиента GOG.com, хотя по-прежнему подчиняются лицензионному соглашению GOG.com , в котором используется формулировка «лицензируется, а не продается». Модель «лицензирование, а не продажа» часто вызывает вопросы о праве собственности на цифровые товары. В Европейском Союзе , то Европейский суд постановил , что владелец авторских прав не может противостоять перепродаже цифровым продаваемого программного обеспечения, в соответствии с правилом об авторском истощении на первых продажах , как право собственности передается, и вопросы , поэтому «лицензируются, а не продаются "Лицензионное соглашение.

Наряду с играми клиенты также могут загрузить множество дополнительных материалов, относящихся к приобретенной ими игре. Часто эти дополнения включают саундтрек игры (частично в формате FLAC ), обои , аватары и руководства . GOG.com также предлагает полную поддержку клиентов для всех покупок и гарантию возврата денег в течение первых 30 дней.

Акции проводятся регулярно. Стиль этих акций варьируется от скидки на товары, которые покупаются в связках , до тематических конкурсов, таких как загадки, конкурсы «отгадай игру по картинке» или «Лучшее время на определенном уровне». Кроме того, GOG.com раздает промокоды для игр с конкурсами на обзоры.

GOG Galaxy

В обновлении компании CD Projekt Red в июне 2014 года GOG.com объявил, что представит Steam- подобный клиент, GOG Galaxy, для платформ Windows, Mac и Linux. Клиент разработан как клиент магазина, доставки программного обеспечения и социальной сети, что позволяет игрокам покупать игры на GOG.com и играть в них, а также делиться ими с друзьями. GOG Galaxy также включает оригинальный многопользовательский API, позволяющий разработчикам включать такие же многопользовательские функции в версии игр GOG.com, что и в Steam. Клиент не является обязательным и сохраняет цель веб-сайта GOG.com без DRM. 15 октября 2014 года стартовала открытая многопользовательская бета-версия клиента GOG Galaxy, сопровождаемая розыгрышем Alien vs Predator . В июле 2015 года бета-клиент GOG Galaxy был положительно оценен журналом PC Gamer , в котором особо отмечалось внимание пользователей по сравнению со Steam. 22 марта 2017 года клиент добавил в облачные хранилища 29 игр из своего каталога. GOG Galaxy в настоящее время доступен для Microsoft Windows и macOS , при этом версия для Linux ранее была отмечена как запланированная на подстранице Galaxy, но не была заявлена ​​как приоритетная. После обновления подстраницы Galaxy 2.0 любое упоминание о будущей поддержке Linux было удалено из FAQ.

В мае 2019 года GOG объявила о планах по выпуску GOG Galaxy 2.0, цель которого - стать единым средством запуска игр не только для игр GOG, но и для других сервисов, таких как Steam, Origin, UPlay, Epic Games Store, включая консольные системы через Xbox и Сети PlayStation. Он имеет открытый API, поэтому пользователи также могут создавать для него дополнительные плагины. На E3 2019 GOG подтвердил, что Microsoft является официальным партнером, что позволит GOG Galaxy 2.0 прочно интегрироваться с играми Xbox и Xbox Game Pass . Новый клиент вошел в период закрытого бета-тестирования в июне 2019 года и открытого бета-тестирования в декабре 2019 года.

20 июля 2020 года GOG объявила об официальной интеграции GOG Galaxy 2.0 с магазином Epic Games Store.

GOG Connect

GOG Connect, представленный в июне 2016 года, позволяет пользователям с учетными записями GOG.com и Steam заявлять права на определенные игры, которые у них уже есть в Steam, как часть своей библиотеки GOG.com, что позволяет им загружать для этого версию без DRM и другие бонусные элементы. игра, предлагаемая GOG.com. Не все такие игры являются частью этого предложения, поскольку для этого требуется, чтобы GOG.com работал с издателями игр. Кроме того, время для запроса таких игр будет ограничено, хотя после того, как пользователь запросил свою игру на GOG.com, в противном случае она остается в его библиотеке на неопределенный срок.

Рыночная доля

Поскольку GOG.com обычно не публикует абсолютные данные о продажах игр, оценка доли рынка GOG.com среди цифровых дистрибьюторов является сложной задачей. Но иногда отдельный разработчик игр публикует свою внутреннюю статистику о продажах по различным каналам распространения игр для своей конкретной игры.

В статье от 11 ноября 2011 года PC Gamer сообщил статистику онлайн-продаж Ведьмака 2 . По данным PC Gamer: совместные продажи Direct2Drive , Impulse и GamersGate составили 10 000 копий (4%), GOG.com продал 40 000 копий (16%), а Steam за тот же период продал 200 000 копий (80%).

20 февраля 2013 года разработчик Defender's Quest Ларс Дусет объявил о доходах за первые три месяца после выпуска его игры на 6 различных платформах цифрового распространения, включая 4 основных дистрибьютора цифровых игр и 2 метода покупки и загрузки игры непосредственно у разработчика. Результаты показали, что GOG.com принес 8,5% дохода - уступая только Steam 58,6% среди используемых платформ цифровой дистрибуции. Дусет отметил, что «для крупных [дистрибьюторов цифровых игр] звезда GOG явно растет. Даже в условиях прямой конкуренции GOG принесла 14,5% дохода от Steam. [...] Steam имеет закрытый рынок, состоящий из ярых сторонников, но GOG быстро становится привлекательной альтернативой и приобретает собственных сторонников, особенно в толпе противников DRM ».

По состоянию на 9 июня 2015 года на сайте GOG.com было выкуплено 690 000 единиц игры The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red , что больше, чем у второго по величине цифрового продавца Steam (около 580 000 единиц) и всех других услуг цифровой дистрибуции для ПК. комбинированный.

Полемика

Проблемы, связанные с выпуском Devotion

Devotion от тайваньской студии Red Candle Games ранее была удалена с цифровых витрин в начале 2019 года после того, как было обнаружено, что игра содержала контент, критикующий Си Цзиньпина , генерального секретаря коммунистической партии Китая, и столкнулась с многочисленными жалобами от китайских геймеров. Red Candle Games извинилась и заявила, что удалит контент, но не сможет вернуть игру. В декабре Red Candle и GOG объявили, что GOG предложит Devotion позже в том же месяце, но через несколько часов после объявления GOG отменил свое решение, заявив, что они пересмотрели это «после получения множества сообщений от игроков». Этот шаг был встречен критикой и обвинениями в цензуре.

использованная литература

внешние ссылки