Камера Game Boy - Game Boy Camera

Камера Game Boy
Камера Game Boy 7997.jpg
Синяя камера Game Boy. Также были доступны различные другие цвета.
Производитель Nintendo
Семейство продуктов Линия Game Boy
Тип Аксессуар для видеоигр
Поколение Четвертое поколение
Дата выхода

Камера Game Boy (GBC), выпущенная как Pocket Camera в Японии, является аксессуаром Nintendo для портативной игровой консоли Game Boy . Он был выпущен 21 февраля 1998 года в Японии, а производство было прекращено в конце 2002 года. В качестве игрушки для пользовательского контента его можно использовать для съемки фотографий в градациях серого, их редактирования или создания оригинальных рисунков, а также передачи изображений между подразделениями GBC. или в набор графических игр 64DD Mario Artist . Аксессуар оснащен фронтальной камерой , поворачивающейся на 180 °, что позволяет пользователям делать селфи . Его изображения можно распечатать на термобумаге с помощью принтера Game Boy . Картридж GBC содержит мини-игры, основанные на ранних играх Nintendo, таких как аркадная видеоигра Space Fever и портативная игра Ball Game & Watch , а также музыкальный секвенсор chiptune . В 1999 году журнал Guinness признал ее самой маленькой цифровой камерой в мире, а фотографы восприняли ее технологические ограничения как художественный вызов.

Обзор

Установлен в Game Boy Color с повернутой камерой

Камера Game Boy (GBC) взаимодействует с принтером Game Boy , который использует термобумагу для печати сохраненных изображений. И камера, и принтер продавались Nintendo как беззаботные развлекательные устройства, предназначенные в основном для детей во всех трех основных регионах мира видеоигр: Японии, Северной Америке и Европе. Журнал N64 (который с тех пор был заменен NGamer ) посвятил устройству ежемесячный раздел.

GBC совместим со всей линейкой Game Boy, кроме Game Boy Micro . Вывод видео возможен через Super Game Boy для Super NES и Game Boy Player для GameCube . Камера оснащена датчиком CMOS 128 × 128 пикселей и может сохранять цифровые изображения 128 × 112 в оттенках серого с использованием 4-цветной палитры системы Game Boy.

Линия Game Boy Camera имеет пять различных стандартных цветов моделей: синий, зеленый, красный, желтый и ярко-фиолетовый (только для Японии). Существует ограниченный выпуск золота, посвященный The Legend of Zelda: Ocarina of Time , который содержит уникальные марки и был доступен только в Соединенных Штатах через предложение о доставке по почте от Nintendo Power .

В сентябре 2020 года произошла утечка информации о неизданной версии камеры Hello Kitty.

Функциональность

Фотография Ford Tempo, сделанная GBC.

Камера управляется, изображения обрабатываются, а в мини-игры играют с помощью программного обеспечения Game Boy, которое запускается с прикрепленного к камере картриджа. Отдельные фотографии можно снимать и редактировать с помощью таких функций, как таймер задержки, замедленная съемка, хитрые линзы, такие как зеркальное отображение и масштабирование, монтаж и панорама для объединения составляющих фотографий в одно большое изображение. Пользователь может дополнительно редактировать изображения, размещая штампы Nintendo или рисунки от руки. Изображения можно комбинировать как кадры анимации. Изображения могут быть связаны между собой интерактивными гиперссылками в режиме «горячих точек».

Изображения могут быть переданы через кабель, чтобы напечатать на принтере Game Boy , копироваться между блоками GBC, или скопированы с помощью контроллера Nintendo 64 «ы Передачи Pak на 64DD дискеты. Японский GBC опционально интегрируется в набор мультимедийных игр Mario Artist для периферийного устройства 64DD. Там пользователи могут создавать нарисованные и 3D-анимированные аватары самих себя на основе фотографий, сделанных с помощью камеры, интегрировать эти персонализированные аватары в различные игры 64DD, включая Mario Artist и SimCity 64 , или размещать изображения в Интернете через Randnet . Сторонние поставщики перепроектировали систему GBC для создания современных методов передачи, таких как SD-карты и Wi-Fi .

Программное обеспечение картриджа GBC имеет множество ссылок на другие продукты Nintendo. Между североамериканской и японской версиями есть несколько различий, в том числе разблокируемые изображения альбома B и марки, которые можно размещать на изображениях. В программе есть несколько пасхальных яиц , некоторые из которых можно охарактеризовать как «жуткие» и «страшные».

Сообщается, что у Nintendo были планы выпустить преемника камеры Game Boy для Game Boy Advance под названием GameEye, который будет делать цветные фотографии и иметь возможность подключения к GameCube через игру под названием Stage Debut , но ни GameEye, ни Stage Debut не были выпущены.

Мини игры

  • Space Fever II - это продолжение ранней аркадной игры Nintendo Space Fever . В этой мини-игре игрок управляет космическим кораблем, который запускает ракеты по другим кораблям на трех уникальных уровнях, за которым следует босс в конце каждого уровня. Первый босс - это гигантское лицо человека с рогами, второй босс - гигантское лицо усатого человека, а третий босс - Game Face. Как только все три босса будут побеждены, цикл возобновится с повышенной сложностью. В начале игры появляются два космических корабля; стрельба по кораблю "B" войдет в мини-игру Ball , а стрельба по кораблю "D" войдет в DJ . Избегая обоих кораблей, игрок начнет играть в Space Fever II . Набрав там 2000 очков, новая мини-игра под названием Run! Запустить! Запустить! будет разблокирован, где новый корабль отмечен знаком "?" появится в начале.
  • Мяч - это игра с жонглированием, в которой игрок перемещает руку, чтобы ловить и бросать мячи. Она очень похожа на игру Game & Watch под названием Ball , только голова Mr. Game & Watch заменена на Game Face. Фоновая музыка к этой игре - израильская народная песня « Маим Маим ».
  • DJ - это музыкальная видеоигра открытого типа с музыкальным секвенсором, известным как Trippy-H, где игроки могут микшировать и создавать простые чиптюны . The Game Face - ди-джей.
  • Запустить! Запустить! Запустить! это бонусная мини-игра. «Игровое лицо» прикреплено к мультяшному телу, и игрок мчится против крота и птицы к финишу. Пройдя эту мини-игру менее чем за 22 секунды, вы разблокируете кредиты.

Разработка

Юпитер и его спутники, полученные с помощью телескопа GBC с диагональю 10 дюймов.

Изначально камера Game Boy не получила одобрения в Nintendo. Однако Кувахара обратился к президенту Creatures, Inc. Хирокадзу Танака по поводу разработки программного обеспечения для устройства, которое укрепило проект. Встроенное программное обеспечение камеры было разработано совместно Nintendo Research & Development 1 и японской компанией Jupiter под руководством Танака.

Наследие

Как одна из первых потребительских цифровых фотоаппаратов, GBC был признан легитимным для пользовательского контента , особенно фотографии. Современные возможности подключения к компьютеру потребовали экспериментов для поиска изображений.

GBC занесен в Книгу рекордов Гиннеса за 1999 год как самая маленькая цифровая камера в мире, хотя с тех пор этот рекорд был побит. В 2000 году профессиональный фотограф создал цветной рабочий процесс, подобный самой ранней цветной фотографии в мире, чтобы обработать полутоновые фотографии GBC через красный, зеленый и синий фильтры для получения цветной фотографии. Художник, использующий камеру Game Boy и трехцветный процесс, с 2012 года разработал серию работ, фокусируясь на том, как взаимодействие между тем, что абстрактные изображения раскрывают и скрывают в сфотографированной среде. А также использование принтера Game Boy в своей практике. Аспирант выполнил астрофотографию сцен, включая Юпитер, с помощью академических телескопов с использованием GBC. В 2017 году инженер-исследователь разработал приложение нейронной сети для автоматического преобразования монохромных изображений GBC в цветные изображения. В некоторых современных приложениях для смартфонов есть режимы для имитации качества изображения GBC. В 2016 году художник из Instagram включил винтажное оборудование GBC в свой репертуар высокотехнологичных стилизованных фильтров, создав новую галерею, посвященную только фотографии GBC, потому что его примитивная камера «заставляет вас искать способ делать красивые снимки».

Смотрите также

Примечания

использованная литература