Канон игры - Game canon

Правила игры - это список видеоигр, которые должны быть сохранены Библиотекой Конгресса . New York Times назвала создание этого списка «утверждением, что цифровые игры имеют культурное и историческое значение». Игровой канон основан на усилиях Национального совета по сохранению фильмов , который ежегодно составляет список фильмов, которые впоследствии добавляются в Национальный реестр фильмов , которым управляет Библиотека Конгресса. В комитет канонов игры входят Генри Ловуд , игровые дизайнеры Уоррен Спектор и Стив Мерецки , Маттео Биттанти и журналист Joystiq Кристофер Грант.

История

Игра каноном проекта была начата Генри Лощоод, куратор истории науки и техники коллекций в Стэнфордском университете . Он начал сохранять видеоигры и артефакты видеоигр в 1998 году, а в последующие годы он отметил, что видеоигры - это то, что стоит сохранять. Генри Ловуд представил это предложение в Библиотеку Конгресса в сентябре 2006 года, а на конференции разработчиков игр 2007 года объявил канон игры.

В сентябре 2012 года в Библиотеке Конгресса было уже 3000 игр для многих платформ, а также около 1500 руководств по стратегии.

Список рассмотренных игр

Первоначальный список состоит из 10 видеоигр, каждая из которых считается началом жанра, который по-прежнему играет важную роль в индустрии видеоигр.

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки