GEnie - GEnie
GEnie (General Electric Network for Information Exchange) - онлайн-сервис, созданный подразделением General Electric , GEIS (ныне GXS ), который работал с 1985 по конец 1999 года. В 1994 году GEnie потребовала около 350 000 пользователей. Пик одновременного использования составил около 10 000 пользователей. Это был один из новаторских сервисов в этой области, хотя в конечном итоге его заменили World Wide Web и графические сервисы, в первую очередь AOL .
Ранняя история
GEnie была основана Биллом Лауденом 1 октября 1985 года, а в октябре 1985 года была запущена как служба на основе текста ASCII подразделением GE Information Services и привлекла внимание как первая серьезная коммерческая конкуренция CompuServe . Изначально Лауден был менеджером по продуктам CompuServe в области вычислительной техники, сообщества (форумов), игр, электронной коммерции и электронной почты. Лауден приобрел исходный код DECWAR и в 1985 году разработал MegaWars , одну из первых многопользовательских онлайн-игр (или MMOG ).
Этой службой руководила компания General Electric Information Services (GEIS, теперь GXS ), базирующаяся в Роквилле , штат Мэриленд . GEIS обслуживала широкий спектр крупномасштабных международных коммерческих сетевых специализированных приложений, включая банковские операции, электронный обмен данными и услуги электронной почты для компаний по всему миру, но смогла запустить GEnie на их многочисленных системах разделения времени GE Mark III. мэйнфреймы, которые в противном случае были бы недостаточно загружены в обычные часы работы в США. Эта ориентация была частью крушения GEnie. Хотя он стал очень популярным и стал национальной силой на онлайн-рынке, GEnie не позволили расти. Руководители GEIS упорно отказывались рассматривать эту услугу как что-либо, кроме «восполнения» нагрузки, и не расширяли сеть за счет одной телефонной линии, не говоря уже о расширении емкости мэйнфреймов, чтобы удовлетворить растущую базу пользователей GEnie. (Позже, однако, GE согласилась сделать эту услугу доступной через сеть с разделением времени SprintNet, которая имела свои собственные точки доступа через модем; шлюз Internet-to-SprintNet, управляемый Merit Network, также сделал текстовые части услуги, доступной через telnet .)
Начальная цена за соединение как при скорости 300 бит в секунду, так и при высокой скорости 1200 бит в секунду составляла 5–6 долларов в час в часы «не в прайм-тайм» (вечера и выходные) и 36 долларов в час (для не рекомендуется использовать в дневное время) в противном случае, позже будет скорректировано до 6 долларов в час и 18 долларов в час соответственно. Скорость 2400 бит / с также была доступна за дополнительную плату. Позже GEnie разработала пакет Star * Services, который вскоре был переименован в Genie * Basic после того, как Prodigy пригрозил подать иск о товарном знаке из-за использования слова «Star». Он предлагал набор функций «неограниченного использования» за 4,95 доллара в месяц. За другие услуги взимается дополнительная плата, что отражает популярную в то время многоуровневую модель обслуживания.
Форумы GEnie назывались круглыми столами (RT), и с каждым из них, как и с другими внутренними службами, был связан номер страницы, сродни сегодняшнему веб-адресу; Например, набрав «m 1335», вы перейдете на страницу игры GemStone III . В сервис входили RT, игры, почта и покупки. Некоторое время GEnie издавала журнал LiveWire, выходящий раз в два месяца . Ранний чат GEnie назывался LiveWire CB Simulator, в честь популярных в то время гражданских радиостанций .
Игры
GEnie имел репутацию дома отличных текстовых онлайн-игр, похожих на "дверные" игры на досках объявлений, но часто массовых многопользовательских . Кроме того, были графические игры с использованием современной на тот момент нетекстурированной трехмерной графики на ПК с дисплеями VGA. Включены топ-названия:
- Kesmai «S Air Warrior (3D - графика)
- GemStone от Simutronics , позже GemStone III
- AUSI «S Ворота Дракона
- CyberStrike от Simutronics (3D-графика - позже была выделена и расширена в автономную CyberStrike 2 с текстурированной 3D-графикой, световыми эффектами и т. Д.)
- Многопользовательская BattleTech Кесмаи : EGA
Другие основные названия включали:
- Галактика II AUSI
- NTN мелочи
- Kesmai's Stellar Warrior - первая многопользовательская онлайн-игра Джини.
- Kesmai в Stellar император -The версия джин Kesmai в Compuserve игры MegaWars III
- RSCARDS Дж. Уивера-младшего
- Джим Данниган 'S Столетней войны
- DragonRealms от Simutronics
- Simutronics' Orb Wars
- Федерация II
- Simutronics' Порядок работы
- Лабиринт
- Дипломатия онлайн
- Castlequest Хольцмана и Кершенблатта (приписано издателю Бобу Мейплзу)
Круглые столы
Круглый стол на GEnie представлял собой дискуссионную площадку, содержащую доску сообщений (« BBS »), чат («Конференция в реальном времени» или RTC) и библиотеку для постоянных файлов. Они были частью культуры онлайн-сообщества, которая предшествовала появлению Интернета как средства массовой информации, которое также включало такие отдельные объекты, как форумы CompuServe , группы новостей Usenet и списки рассылки электронной почты .
Большинство круглых столов на самом деле проводилось не сотрудниками GEnie, а независимыми подрядчиками, работающими из дома, что было стандартной практикой для онлайн-сервисов в то время. Подрядчики получали гонорары за время, проведенное на их форумах. На самых популярных форумах этот поток доходов часто был достаточно значительным, чтобы нанять одного или двух штатных или неполных сотрудников. У многих круглых столов также было несколько бесплатных помощников, работающих на «бесплатный флаг» (который давал им бесплатный доступ к круглому столу) или «внутреннюю учетную запись» (которая давала бесплатный доступ ко всем услугам).
Взлет и падение
К маю 1986 года у GEnie было 12 000 подписчиков по сравнению с 3 000 в феврале. Несмотря на то, что в течение многих лет компания GEnie была вторым по величине поставщиком услуг после CompuServe, компания GEnie не смогла угнаться за тем, как Prodigy и America Online создали онлайн-сервисы на основе графики, которые привлекли массы. Такие программы, как Aladdin, которые ранее были разработаны независимым разработчиком и в конечном итоге поддержаны GEnie, помогли многим новичкам, пришедшим в GEnie из Prodigy и AOL, адаптироваться; они были эквивалентом современных программ электронной почты и программ чтения новостей, включали более удобный интерфейс, который позволял автоматизировать загрузку и отправку сообщений и почты.
Кроме того, GEnie не торопилась с разработкой шлюза электронной почты в Интернете, который открылся 1 июля 1993 года.
В 1996 году GE продала GEnie компании Yovelle, которая позже была передана IDT Corp. IDT попыталась превратить GEnie (теперь без заглавных букв "GE") в Интернет-провайдера , но в конечном итоге потерпела неудачу. IDT также профинансировала разработку графического интерфейса для текстовой службы; этот клиент действительно был выпущен, но сервис не просуществовал достаточно долго, чтобы стать популярным.
Количество посетителей GEnie снизилось с ростом других онлайн-сервисов и резко упало после очень внезапного изменения структуры оплаты в 1996 году. Пользователи были уведомлены всего за 12 часов о том, что все базовые (фиксированные) услуги прекратят свое существование, в то время как цены на другие услуги резко вырастут. К последнему году инсайдеры сообщили о менее чем 10 000 пользователей.
4 декабря 1999 года было объявлено , что GEnie бы закрыть на благо 27 декабря в связи с проблемой 2000 года . Остальные пользователи собрались в чатах нескольких оставшихся круглых столов, чтобы попрощаться. Но GEnie не закрывался еще четыре дня, и к концу каждого дня их число становилось все меньше. Круглые столы и все области GEnie, кроме верхней страницы, стали недоступны незадолго до полуночи 30 декабря 1999 г.
Наследие
Несколько книг, телешоу, фильмов и других проектов родились и вдохновили GEnie. Одним из примеров является телешоу « Вавилон 5 », созданное Дж. Майклом Стражински , о котором впервые было объявлено публично в рамках круглых столов по научной фантастике GEnie. SFRT стали первым «домом» шоу в сети и были источником множества шуток и упоминаний на протяжении всего показа.
Билл Лауден, первоначальный создатель GEnie, сформировал группу инвесторов, чтобы купить онлайн-сервис Delphi у News Corp. , где он руководил переводом сервиса с текстового на веб-сервис (и с почасовой оплаты на интернет-сервис). модель дохода, поддерживаемая рекламой).
Известные пользователи
Многие известные личности были ранними последователями онлайн-среды и были заметны на GEnie, либо активно участвовали в одном из его круглых столов, либо часто участвовали в чате CB GEnie.
- Том Клэнси , автор, участвовал в чате и играл со своими детьми в такие игры, как GemStone II .
- Питер Дэвид , самопровозглашенный «писатель разных вещей», таких как комиксы , теле- и кино-новеллы, сценарии и многие оригинальные романы и рассказы.
- Кори Доктороу , соавтор блога Boing Boing и писатель-фантаст, был активным участником Круглого стола научной фантастики Джини.
- Дэймон Найт , автор, основатель журнала « Писатели- фантасты Америки» , гранд-мастер SFWA
- Уэйн Найт , актер ( Сайнфельд , Парк Юрского периода ), был случайным посетителем ShowBiz RT.
- Майкл Окуда , графический дизайнер Star Trek, часто посещал SFRT
- Ричард Пини , муж Венди Пини и редактор / издатель ее любимого культового фэнтези (с элементами фантастики) серии комиксов ElfQuest .
- Дэниел Пинуотер , частое присутствие в Writer's Ink
- Джерри Пурнелль , писатель-фантаст и политический обозреватель, имел свой Круглый стол.
- Дж. Майкл Стражинский , телевизионный писатель, продюсер и создатель Вавилона 5
- Уил Уитон , нынешний «автор компьютерных фанатов» и актер (Уэсли в « Звездном пути: следующее поколение» ), часто присутствовал в чате и часто посещал круглый стол Sports RoundTable.
Круглый стол научной фантастики (SFRT) стал официальным онлайн-форумом писателей-фантастов Америки (SFWA), что привело к тому, что ряд писателей-фантастов присоединились к GEnie. Помимо уже упомянутых, в их число вошли Дэфид аб Хью , Джон Барнс , Кит ДеКандидо , Стивен Браст , Майкл А. Бурштейн , Дебра Дойл , Нил Гейман , Джо Холдеман , Кэтрин Керр , Майкл Куб-МакДауэлл , Пол Левинсон , Джордж Р.Р. Мартин , Рич. Норманди, Рэйвен Оук , Майк Резник , Роберт Дж. Сойер , Дж. Нил Шульман , Джозефа Шерман , Сьюзан Шварц , Марта Соукуп , Майкл Суонвик , Джудит Тарр , Гарри Тертледов , Лоуренс Уотт-Эванс , Лесли Уот и Джейн Йолен . Случайными, но менее частыми посетителями были К. В. Джетер и Кен Гримвуд . Редакторы научной фантастики Гарднер Дозуа , Скотт Эдельман , Питер Хек , Таппан Кинг , Бет Мичем , Патрик Нильсен Хайден , Тереза Нильсен Хайден , Шейла Финч и Дин Уэсли Смит также были частыми участниками.
Смотрите также
- Келтон Флинн , соучредитель Kesmai
- Марк Джейкобс (геймдизайнер) , основатель AUSI
Рекомендации
дальнейшее чтение
- Бартл, Ричард (2003). Проектирование виртуальных миров . Новые всадники. ISBN 0-13-101816-7.
Внешние ссылки
- Я мечтаю о GEnie: обсуждение на форуме и воспоминания прошлых участников GEnie
- Файловая библиотека GEnie Commodore
- GEnie TI-99 / 4A и файловая библиотека Geneve
- MultiPlayer BattleTech: Архив круглых столов EGA
- Genie и SFRT закрыты
- Прошлая ночь SFRTs
- Стартовый Интернет-комплект для Macintosh: GEnie
- Обзор: GEnie
- Thinkquest Хронология истории игр
- Хронология Simutronics поддерживается Элонкой Дуниной из Simutronics
- Том Мостеллор. «Genie и CompuServe предлагают стойким фанатам приключений новые онлайн-миры»
- Онлайн игры White Paper , 2002, составленный на по IGDA комитета онлайн игры