Грани - Grani
В скандинавской героической легенде , Грани ( древнескандинавский :[Rɑne] ) - лошадь, принадлежащая герою Сигурду . Это конь, которого Сигурд получает по совету скандинавского бога ( Одина ). Грани - потомок коня Одина, Слейпнира .
Аттестации
В 13 главе саги о Вёльсунгах герой Сигурд на пути в лес встречает длиннобородого старика, которого никогда раньше не видел. Сигурд говорит старику, что он собирается выбрать лошадь, и просит старика пойти с ним, чтобы помочь ему решить. Старик говорит, что они должны согнать лошадей к реке Бусилтьёрн. Эти двое загоняют лошадей в глубины Бусильтйорна, и все лошади плывут обратно, чтобы приземлиться, кроме большой, молодой и красивой серой лошади, на которой никто никогда не садился. Седобородый старик говорит, что лошадь из «рода Слейпнира» и что «ее нужно тщательно кормить, потому что она будет лучшей из всех лошадей». Старик исчезает. Сигурд называет лошадь Грани, и в повествовании добавляется, что этим стариком был не кто иной, как Один.
Археологические свидетельства
Считается, что Грани изображен на нескольких камнях Сигурда , которые изображают образы из легенды о Сигурде, убийце драконов, включая надпись на Sö 327 в Гёке, графство Седерманланд , Швеция . В скандинавской иконографии изображения лошади, несущей сундук, было достаточно, чтобы изобразить Грани, несущий сокровище после того, как Сигурд убил дракона Фафнира . Это подтверждается кеннингом в скандинавском стихотворении, в котором говорится о «прекрасном бремени Грани», что указывает на общее понимание этого мотива .
Современное влияние
В Вагнере Кольцо цикла оперли название (как «Гран») даются Брунгильда лошади «s.
В Digimon Tamers Грани - это переоборудованный «Ковчег», который Галлантмон использовал в качестве коня в конце сериала. В 47 серии прямо говорилось, что создатели назвали ее в честь лошади Зигфрида Грани. Позже Грани будет использоваться для обновления Галлантмона до его Багрового режима во время финала сериала и в одном из театральных фильмов.
Грани также образует теоретический древнескандинавский корень этимологии острова Гернси через англо-нормандский , от «Granis» (Grani's) + «ey» (диалектический термин для «маленького острова»); хотя вполне вероятно, что это было от личного имени викинга, а не от прямого имени божественного коня.
В Fire Emblem Heroes щит Грани - это умение, которое защищает отряды кавалерии от дополнительного урона от врагов, у которых есть противокавалерийское оружие.
В Final Fantasy XIV Грани - это средство передвижения, доступное игрокам, оформившим предзаказ расширения Shadowbringers . В игре он описан как «героический конь из чужого царства».
Примечания
использованная литература
- Дювель, Клаус (1988). «О представительствах Сигурда в Великобритании и Скандинавии». В Джазайери, Мохаммед Али; Винтер, Вернер (ред.). Языки и культуры: Исследования в честь Эдгара К. Поломе . Берлин: Вальтер де Грюйтер. С. 133–156. ISBN 3-11-010204-8.
- Лиепе, Лена (1989). "Сигурдсаган и Билд" (PDF) . Fornvännen . Шведский совет национального наследия . 84 : 1–11. ISSN 1404-9430 . Проверено 10 августа 2010 года .
- Моррис, Уильям (пер.) И Магнуссон, Эйрикр (пер.) (2008). История Volsungs . Забытые книги. ISBN 1-60506-469-6