Guitar Hero: On Tour (сериал) - Guitar Hero: On Tour (series)

Guitar Hero: На гастролях
Guitar Hero - На гастролях Coverart.png
Обложка первой игры Guitar Hero: On Tour
Жанр (ы) Музыка
Разработчики) Заместительные видения
Издатель (ы) Activision
Платформа (и) Nintendo DS

Guitar Hero: On Tour представляет собой серию музыкальных видео игр , основанных на Guitar Hero серии для Nintendo DS портативный игровой системы. Сериал разработан Vicarious Visions и опубликован Activision . С июня 2008 года были выпущены три игры из этой серии: Guitar Hero: On Tour , Guitar Hero On Tour: Decades и Guitar Hero On Tour: Modern Hits .

Как и в других играх серии Guitar Hero , игроку предлагается сыграть отрывки соло или бас-гитары в рок-песнях, сопоставляя цветные ноты, которые прокручиваются на экране к игроку вовремя, с физическими действиями, чтобы набирать очки и удерживать виртуальную толпу. довольный. В то время как консольные версии Guitar Hero используют отдельное периферийное устройство в форме гитары , Vicarious Visions разработали блок «Guitar Grip», который вставляется в порт Game Boy Advance на DS или DS Lite для использования с играми; Рукоятка несовместима с Nintendo DSi , Nintendo DSi XL и любыми Nintendo 3DS . Ручка Guitar Grip обеспечивает ремень для удержания игрового устройства, в то же время предоставляя игроку четыре кнопки лада ; игрок использует ладовые кнопки в сочетании с использованием стилуса для имитации бренчания на сенсорном экране DS. В каждой игре более 25 песен, с некоторыми вариациями в списках треков в зависимости от региона выпуска, а также несколько режимов одиночной игры . Возможности локального Wi-Fi DS используются для многопользовательского режима и позволяют игроку использовать песни из одного выпуска серии в соревновательных режимах с игроком с другим выпуском.

Геймплей

Скриншот двух экранов DS во время игры Guitar Hero: On Tour . Правый экран представлен на стороне сенсорного экрана DS, содержащий гриф гитары для бренчания и HUD .

Основной игровой процесс не изменился по сравнению с другими играми серии. Guitar Grip требуется для игры и входит в комплект, который можно приобрести для каждой партии. Рукоятка разработана для DS Lite, но имеет небольшой адаптер, который можно снять для использования в первой оригинальной модели Nintendo DS . Четыре ладовые кнопки расположены на боковой стороне устройства возле гнезда для картриджа. Это на единицу меньше, чем у обычных пяти ладов, включая один лада оранжевого цвета, которым управляют другие контроллеры Guitar Hero . К нижней части прикреплен браслет для поддержки во время игры. Игрок держит устройство в вертикальной ориентации книги (аналогично Ninja Gaiden: Dragon Sword или Hotel Dusk: Room 215 ) и использует специальный стилус в форме гитарной медиатора, чтобы бренчать на сенсорном экране DS свободной рукой. «Отметить шоссе» и выступление выбранного персонажа в группе отображаются на противоположном экране. По мере того, как ноты прокручиваются вниз по дорожке нот, игрок должен нажать правильную кнопку лада и одновременно бренчать по сенсорному экрану, чтобы успешно набрать очки. Удерживая длинную ноту, игрок также может использовать сенсорный экран, чтобы применить эффект удара , перемещая стилус по экранной полосе удара или в любом месте экрана. После того, как игрок успешно наберет выбранную серию нот, он или она получит «Звездную силу», которая удваивает их счет, пока счетчик не закончится. Это активируется криком или дутьем в микрофон DS , нажатием любой из кнопок на лицевой панели DS или касанием индикатора мощности Star на сенсорном экране.

В отличие от своих предшественников на домашних консолях, On Tour имеет всего четыре ладовые кнопки.

Существует режим карьеры для одного игрока, позволяющий игроку выбирать из новых персонажей, представленных для On Tour, или предыдущих персонажей из других игр серии Guitar Hero . Завершение режима карьеры откроет больше мест и возможностей для внешнего вида выбранного персонажа. Игра использует возможности локальной беспроводной связи Nintendo DS для поддержки как совместной игры для двух игроков, так и соревновательной игры. Понятия соревновательной игры ПРЕДСТАВЛЯЕТ найти в Guitar Hero III: Легенды Rock ' s „Battle Mode“ , который называется „Гитара Дуэль“. В Guitar Duel один игрок может приобретать и использовать бонусы, чтобы временно отвлечь другого игрока, успешно завершив определенные разделы песни. В On Tour эти отвлекающие факторы требуют, чтобы пострадавший игрок использовал функции DS, чтобы убрать отвлечение. Modern Hits представляет новую функцию одиночного геймплея под названием «Запросы фанатов», которая используется для продвижения в одиночной карьере. Эти запросы побуждают игрока завершить песни с определенными требованиями, такими как взятие минимального количества последовательных нот или попадание минимального процента нот в песне. Другие запросы основаны на эффектах, которые игроки используют в многопользовательском режиме, таких как воспроизведение всей песни в режиме «Hyperspeed» (ноты перемещаются по экрану быстрее, чем обычно) или использование полосы удара на каждой продолжительной ноте.

Разработка

Держа DS, показывая ремешок Guitar Grip.

По словам генерального директора Vicarious Visions Картика Бала, работа над версией Guitar Hero для Nintendo DS началась в начале 2007 года . Бала заявил, что вдохновение для игры было «посмотреть, можно ли вообще сделать действительно хорошую музыкальную ритм-игру на портативном компьютере». По словам Балы, первые шесть месяцев разработки проходили по принципу «на ощупь», и потребовался почти год испытаний и экспериментов, чтобы определить лучший механизм игры. Бала утверждал, что Vicarious Visions прошли через более чем 20 различных комбинаций программного и аппаратного периферийных устройств, пока они «не пришли к идее создания периферийного устройства, в котором кнопки ладов вставлялись бы в слот GBA DS». Это также дало преимущество в том, что периферийное устройство было компактным, что позволяло пользователю легко переносить его. Другие конструкции, которые были протестированы, но упали, включали более крупный блок в форме гитары, к которому была прикреплена DS ( команда разработчиков назвала его « Ukulele Hero»), различные ручки с тремя-шестью-двенадцатью кнопками и игровой процесс, который был построен только на использовании стилус. Только когда был создан первоначальный прототип, Vicarious Visions приблизились к Nintendo и RedOctane; обе компании скептически отнеслись к игре, но помогли поддержать команду, Nintendo, помогая в аппаратном взаимодействии с DS, и RedOctane, помогая с эргономикой Guitar Grip. Это периферийное устройство несовместимо с Nintendo DSi, потому что у него нет слота GBA для вставки ручки, но Vicarious Visions заявила, что хочет продолжить разработку серии на DSi.

На рукоятке Guitar Grip есть четыре ладовые кнопки для игрока, позволяющие играть на сенсорном экране DS.

Даже с учетом разработанного оборудования Vicarious Visions потратил дополнительное время на совершенствование игрового процесса. По словам ведущего дизайнера Джереми Руссо, у команды было наибольшее количество тестеров, привлеченных для любого проекта Vicarious Vision, чтобы усовершенствовать действие сенсорного экрана, "бренча", используя ряд тестеров, в том числе тех, кто никогда не играл в игры Guitar Hero. игроки " DragonForce " Expert и настоящие гитаристы. Кроме того, команда хотела расширить режим «Guitar Duel», включив в него несколько мини-игр для DS, которые нельзя было воссоздать на других консолях, но у них не хватало времени. RedOctane хотел видеть On Tour «безупречной игрой AAA для портативных устройств» и настаивал на том, чтобы «Guitar Duel» была ключевой особенностью игры, давая Vicarious Visions больше времени для завершения игры. Дополнительное время позволило команде разработать программное обеспечение для распознавания всех типов бренчания, включая поиск решения, позволяющего справиться с опытными игроками, играющими быстрее, чем можно было раньше распознать. Это время также было использовано для усиления игрового процесса «Guitar Duel», и в результате этот режим стал любимой особенностью игры тестировщиков. В то время как некоторые треки были перенесены из Guitar Hero III: Legends of Rock , Vicarious Visions воссоздали все нотные треки для игры, стремясь сохранить ту же разницу в сложности от Easy до Expert, что и в консольных версиях. Каждая песня разделена на три отдельных сжатых трека, которые воспроизводятся одновременно во время игры. Vicarious Visions разработала метод преодоления ограничения на рисование в 2000 полигонов, установленного оборудованием Nintendo DS, чтобы персонажи, каждый из которых состоит примерно из 2000 полигонов, были узнаваемы.

Бала заявил, что Vicarious Visions рассматривали серию «On Tour» как трилогию, и, несмотря на доступность DSi до выпуска «Modern Hits», они хотели завершить серию на системе DS. Хотя Бала не раскрыл, какие планы у команды разработчиков в отношении DSi для Guitar Hero , они использовали свой опыт в создании DSiWare game Mixed Messages, чтобы подготовиться к дальнейшим играм Guitar Hero на устройстве, включая возможность загрузки контента . Многие из основных аспектов серии On Tour будут повторно использованы в DS-версии Band Hero , также частично разрабатываемой Vicarious Visions; игра будет повторно использовать "Guitar Grip", добавив поддержку игры на барабанах через "барабанную оболочку" и вокал через микрофон DS, а также была включена поддержка локализованной игры для четырех игроков.

На гастролях

Рукоятка для гитары со стилусом

Guitar Hero: On Tour было официально объявлено 7 сентября 2007 года на GDC '07 в Остине и выпущено 22 июня 2008 года. Во время телефонной конференции 8 мая 2008 года Activision сообщила, что игра будет продаваться индивидуально. игра (вместе с "Guitar Grip"), а также в комплекте с самим оборудованием DS. В Северной Америке Nintendo выпустила комплект, включающий Guitar Hero: On Tour и ограниченную серию Silver / Black Nintendo DS Lite с логотипом Guitar Hero . Этот набор был доступен с выходом Guitar Hero: On Tour в Великобритании. Это первая сторонняя игра для DS, включенная в такой комплект. При предварительном заказе в определенных магазинах покупатель получал либо специальный набор наушников Guitar Hero: On Tour, либо «упаковочную» упаковку Nintendo DS Lite (две наклейки для использования на консоли), либо эксклюзивный стилус для медиатора. На наушниках и стилусе изображен логотип Guitar Hero: On Tour. 14 июня в магазинах Toys «R» Us по всей территории США состоялось мероприятие «Первые в игре», на котором игроки опробовали игру более чем за неделю до ее выпуска. Также на мероприятии все присутствующие получили бесплатную наклейку Guitar Hero, временную татуировку и специальный жетон .

Десятилетия

Guitar Hero On Tour: Decades было объявлено 15 июля 2008 года на конференции E3 2008 года и выпущено 16 ноября 2008 года. Исполнительный продюсер Дэвид Натаниэльс заявил, что короткий промежуток времени между выпусками должен помочь игрокам DS получить ту же глубину контента. как доступно для консольных игроков Guitar Hero . Кроме того, Vicarious Visions включили возможность обмениваться песнями между различными версиями игры через возможности Wi-Fi DS, чтобы увеличить количество потенциальных песен до более чем 50.

Современные хиты

Guitar Hero On Tour: Modern Hits было анонсировано 5 марта 2009 года и выпущено 9 июня 2009 года. Отражая свое название, Modern Hits включает песни, опубликованные в течение последних пяти лет после выпуска, и разработчикам пришлось сбалансировать то, какие песни были включены, чтобы сделать сет-лист с широким охватом. Двигатель игры не имеет каких - либо серьезных изменений, но Vicarious Visions заявил , что он продолжает работу по обнаружению бренчать на DS сенсорной панели , чтобы удовлетворить широкий спектр playstyles. Интерфейс, однако, был переработан по сравнению с двумя предыдущими играми On Tour, чтобы иметь более модернизированный вид (особенно в игре со стороны сенсорного экрана). Игра включает в себя новый карьерный прогресс для одного игрока с использованием «Запросы фанатов» для создания нового нелинейного продвижения по песням в играх. Они были добавлены, чтобы помочь отойти от игрового процесса, который был «просто пойти, сыграть на месте, а затем перейти к следующему», а вместо этого «открыть мир». Разработчики также отметили, что запросы фанатов помогли задействовать то, как игроки ранее играли в игры серии, установив свои личные цели для определенных песен. Аудиодизайнер Джейсон Уилли создал музыкальную тему игры (названную "SUPRAHUMAN") через свою группу из двух человек Protoshredanoid, чтобы передать тему игры Modern Hits, и после демонстрации отрывка песни остальной части команды были попросили создать всю песню. Музыкальная тема была выпущена для бесплатного скачивания для Guitar Hero World Tour за неделю до релиза игры.

Группа Герой

В дополнение к вышеперечисленным играм также была выпущена версия Band Hero для Nintendo DS . Он совместим с рукояткой On Tour Guitar Grip, а также с уникальной «Drum Skin» и поддержкой микрофона, но не считается частью серии On Tour .

Саундтреки

Каждая игра серии содержит 25 или более песен, обычно состоящих из рок-музыки за последние 50 лет. Список песен варьируется; одни песни заменяют другие в зависимости от региона выпуска. On Tour использовали несколько кавер-версий песен в дополнение к мастер-записям , в то время как Decades и Modern Hits содержат полные саундтреки, основанные на мастер-записях. Игры поддерживают локальное Wi-Fi соединение Nintendo DS, чтобы игроки могли играть друг против друга, даже если они используют разные версии игры, при этом песни во время игры раздаются произвольно .

Прием

Отзывы о турне

Guitar Hero: On Tour получил несколько положительных отзывов. В целом критики сочли, что игра захватила большинство элементов серии Guitar Hero , а IGN прокомментировал, что дорожки нот были хорошо сделаны, чтобы обеспечить «отличную задачу с твердой кривой сложности». Однако в первую очередь обозреватели беспокоили рукоятку для гитары, так как ее было трудно удерживать, и у некоторых игроков возникали судороги в руках. Сообщалось также, что Grip плохо сидит в слоте GBA и иногда выходит из устройства, что приводит к неожиданной остановке игры, требующей перезапуска системы из-за ее неспособности поддерживать горячую замену . В обзорах сообщалось о трудностях с удержанием блока DS в устойчивом положении при игре с рукояткой, что затрудняло отслеживание шаблонов нот на экране. Рецензенты обнаружили, что сет-лист был коротким и несколько искаженным в сторону недавней музыки, а некоторые отметили, что качество звука треков было плохим. Многопользовательские аспекты игры были хорошо восприняты. В то время как некоторые обозреватели рассматривали игру как «абсолютный опыт Guitar Hero », другие отметили, что социальный аспект серии не присутствовал, и что игра была «больше похожа на эксперимент, чем на полноценную игру, как будто Activision просто хотела чтобы посмотреть, можно ли это снять ".

Guitar Hero: On Tour выиграла несколько наград Nintendo от IGN за свою игру 2008 Nintendo DS Best of 2008, в том числе за лучшую музыку / ритм-игру, самый инновационный дизайн и лучший локальный мультиплеер. Он также был номинирован на несколько других наград Nintendo DS, включая «Лучшее использование звука», «Лучшая графическая технология» и «Игра года».

Игра была самой продаваемой игрой DS в Северной Америке за неделю после ее выпуска, было продано более 300 000 единиц, и она установила рекорд для любого выпуска Activision DS и входила в пятерку лучших выпусков Activision на любой платформе. Игра продолжала оставаться самой продаваемой игрой DS в Северной Америке на второй неделе выпуска. On Tour была второй самой продаваемой игрой среди всех систем за июнь 2008 года, по данным NPD Group, проданной более 422 000 единиц. В июле и августе 2008 года компания продала дополнительно 309 700 и 110 000 единиц в Северной Америке соответственно, войдя в первую десятку продаж игр NPD за оба месяца. Во всем мире релиз On Tour взял в более чем $ 15 миллионов в продажах в течение месяца июля 2008 года в комплекте версии Guitar Hero: On Tour является 19 - бестселлером игры Nintendo DS в Соединенных Штатах, продажи 1,1 миллиона копий по состоянию на Ноябрь 2008 г.

Обзоры десятилетий

Decades получила лучшие отзывы, чем On Tour , при этом обозреватели отметили, что игра, выпущенная через короткое время после оригинальной On Tour , больше походила на пакет расширения, чем на новое название. Критики отметили, что не было никаких изменений в конструкции оборудования и механике игрового процесса, так что те же проблемы со спазмами рук и неспособностью удерживать DS в стабильном состоянии во время игры по-прежнему сохранялись в Decades . Рецензенты высоко оценили совместимость с предыдущим названием On Tour , улучшенный интерфейс сенсорного экрана и возможность соревноваться с другими пользователями независимо от того, какой версией игры они обладают.

Список треков был сочтен всесторонним; IGN объяснил, что трек-лист игры «начинается плохо, но становится более приятным по мере того, как вы открываете более ранние десятилетия», хотя частично объяснил это личным вкусом. Однако рецензенты также отметили, что в песнях, представленных в хронологическом порядке, кривая сложности, представленная в других играх Guitar Hero, отсутствовала. Было обнаружено, что плохое качество звука песен, проблема, которая также была отмечена в On Tour , сохраняется и в этом сиквеле. Hyper ' сек Tracey Лянь оценивает игру „оставаясь верным Guitar Hero , как DS может возможно позволить“ , но критикует его за „основные ручных судорог, плохой выбор песни, и слишком мало треков!“

Обзоры современных хитов

Modern Hits получила умеренные отзывы игровой прессы. По словам Крейга Харриса из IGN , изменение формы игры от фиксированных наборов списков, которые должны быть завершены, чтобы двигаться дальше, на систему запросов фанатов, хотя все еще было утомительно работать в игре таким образом . Альберт Гарсиа из Eurogamer считает, что в этой серии все еще отсутствуют функции, характерные для консольных игр, но она остается постоянным «младшим братом» по отношению к названиям основной серии. Считалось, что в саундтреке будут более сильные гитарные партии, чем в предыдущих играх, но он все равно был похож на "дискотечный" сборник. По словам Харриса, Modern Hits частично подвергались критике за то, что они стали «жертвой тайминга Nintendo», поскольку игра была выпущена вскоре после появления устройства Nintendo DSi , в котором отсутствует необходимый порт для использования Guitar Grip, что делает Modern Hits невозможно воспроизвести в системе.

использованная литература