HDR10 - HDR10

Логотип HDR 10 (черный) .svg

HDR10 Media Profile , более известный как HDR10 , - это открытый стандарт HDR, объявленный 27 августа 2015 года Ассоциацией потребительских технологий . Это самый распространенный из форматов HDR.

HDR10 не имеет обратной совместимости с SDR . Он включает только статические метаданные и не использует динамические метаданные . Он не предлагает возможности настраивать и оптимизировать HDR-изображение в соответствии с возможностями потребительского дисплея способом, основанным на намерениях создателя контента.

PQ10 относится к формату HDR, аналогичному HDR10 без каких-либо метаданных.

Технические подробности

HDR10 определяется как:

  • EOTF : SMPTE ST 2084 ( PQ )
  • Битовая глубина: 10 бит
  • Цветовые праймериз: Rec.2020 (идентично праймериз Rec.2100 )
  • Статические метаданные: SMPTE ST 2086 (настройка громкости цвета дисплея), MaxFALL (максимальный средний уровень освещенности кадра) и MaxCLL (максимальный уровень освещенности контента)
  • Подвыборка цвета: 4: 2: 0 (для сжатых видеоисточников)

PQ10 относится к формату HDR, который использует PQ, 10-бит и Rec. 2100 основных цветов без метаданных.

HDR10 технически ограничен максимальной пиковой яркостью 10000 нит, однако обычное содержимое HDR10 обрабатывается с максимальной яркостью от 1000 до 4000 нит.

HDR10 не имеет обратной совместимости с дисплеями SDR .

На дисплеях HDR10, которые имеют меньший объем цвета, чем контент HDR10 (например, более низкая пиковая яркость), метаданные HDR10 предоставляют информацию, которая помогает настроить контент. Однако метаданные статичны (остаются неизменными для всего видео) и не говорят, как следует настраивать контент, поэтому решение остается за дисплеем, и творческие замыслы могут не сохраниться.

Конкурирующими форматами с HDR10 являются Dolby Vision и HDR10 + (которые предоставляют динамические метаданные, позволяющие сохранить творческие замыслы на каждом дисплее и на каждой сцене за сценой или покадрово), а также HLG (который обеспечивает некоторую степень обратной совместимости с SDR). .

Принятие

HDR10 поддерживается множеством компаний, включая производителей мониторов и телевизоров, таких как Dell, LG, Samsung , Sharp, VU, Sony и Vizio, а также Sony Interactive Entertainment , Microsoft и Apple, которые поддерживают HDR10 на своих PlayStation 4. , Игровая консоль Xbox One и платформы Apple TV соответственно.

Аппаратное обеспечение

  • телевидение
  • Аудио-видео интерфейсы
  • Смартфоны дисплеи
  • Камера смартфона
  • Цифровая камера
  • Мобильная SoC
  • Игровые приставки

СОДЕРЖАНИЕ

  • Ультра HD Blu-Ray
  • Стриминговые сервисы

Программное обеспечение

  • Медиа плеер
  • Цветовая градация

Операционные системы

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ Rachel Cericola (27 августа 2015). «Что делает телевизор совместимым с HDR? Рекомендации CEA» . Большая картина Большой звук. Архивировано 13 сентября 2015 года . Проверено 21 сентября 2015 года .
  2. ^ Майкл Биццако; Райан Ваниата; Саймон Коэн (19 декабря 2020 г.). «HDR TV: что это такое и почему он должен быть на вашем следующем телевизоре» . Цифровые тенденции . Корпорация Дизайнтехника. Архивировано 21 декабря 2020 года . Проверено 2 января 2021 года .
  3. ^ a b Форум Ultra HD (19 октября 2020 г.). «Правила форума Ultra HD v2.4» (PDF) .
  4. ^ Ассоциация потребителей технологии (27 августа 2015). «CEA определяет дисплеи, совместимые с HDR» . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 12 февраля 2021 года .
  5. ^ "HDR10 против HDR10 + против Dolby Vision: что лучше?" . RTINGS.com . Проверено 13 февраля 2021 .
  6. ^ a b «Понимание HDR10 и Dolby Vision» . GSMArena.com . Проверено 14 февраля 2021 .
  7. ^ «ST 2086: 2018 - Стандарт SMPTE - Освоение метаданных цветового объема дисплея, поддерживающих изображения с высокой яркостью и широкой цветовой гаммой» . Ст 2086: 2018 : 1–8. Апрель 2018 г. doi : 10.5594 / SMPTE.ST2086.2018 . ISBN 978-1-68303-139-0.
  8. ^ Адриенн Максвелл (2 мая 2016 г.). «Dolby Vision против HDR10: что вам нужно знать» . hometheaterreview.com. Архивировано 31 июля 2016 года . Проверено 29 июля 2016 года .
  9. ^ Дэвид Katzmaier (10 августа 2016). «Vizio обновляет телевизоры для работы с обоими форматами HDR (на практике)» . CNET . Архивировано 10 августа 2016 года . Проверено 10 августа +2016 .
  10. ^ "Sony разбудит спящего зверя HDR с помощью прошивки. Что еще скрывается в PS4?" . Ars Technica . Архивировано 8 сентября 2016 года . Проверено 8 сентября 2016 года .
  11. ^ «Forza Horizon 3 использует технологию высокого динамического диапазона Xbox One S» . Eurogamer . 14 июня 2016 года. Архивировано 15 июня 2016 года . Проверено 15 июня +2016 .
  12. ^ «Apple TV 4K - Технические характеристики» . Apple . Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 12 октября 2017 года .