Консоли Harrison Audio - Harrison Audio Consoles

Харрисон Консоли
Частный
Основан 1975 г.
Главное управление Нашвилл, Теннесси
Количество работников
~ 50 (2005)
Веб-сайт www.harrisonconsoles.com

Харрисон Audio Consoles является международной компанией , базирующейся в Нэшвилле, штат Теннесси , производящую микшерные пульты , Digital Audio Workstations (DAW), аудио плагинов и других аудио технологий для пост-производства , производства видео , вещания, звукоусиления и звукозаписи промышленности. Компания известна как отраслевое новшество благодаря своей «встроенной» конструкции микшерной консоли, которая впоследствии стала стандартом почти для каждой крупноформатной музыкальной консоли. По всему миру установлено более 1500 консолей Harrison, что составляет значительную долю от общей доли мирового рынка высококачественных аудиопультов. Основатель компании, Дэйв Харрисон, был назначен членом Общества инженеров аудио за этот технический вклад в звукозаписывающую индустрию и, в частности, за первую 32-шинную "линейную" консоль.

История

Схема ввода Harrison MR-3

Харрисон пришел в звукозаписывающую индустрию после 5 лет работы в розничной торговле записывающим оборудованием. В начале 1970-х он приобрел дилерский центр Music Center Incorporated , в то время производившего магнитофоны и записывающую электронику. В 1972 году он обратился к генеральному директору компании Jeep Harned с концепцией встроенного микшерного пульта, который упростил включение многодорожечных записывающих устройств в тракт сигнала консоли. Разработанная Харрисоном консоль серии MCI JH400 стала первой в мире коммерчески доступной встроенной консолью. Понимая важность своих инноваций для многодорожечного производства как в звукозаписывающей, так и в киноиндустрии, Харрисон основал производственную компанию Harrison Consoles.

За первое десятилетие своего существования Harrison Consoles выпустила серию популярных консолей для рынков кино, музыки, телевещания. В 1975 году компания представила свой первый продукт, Harrison 3232, и первый продукт серии 32. Затем последовали кинопульты ПП-1, музыкальные записывающие консоли MR-2, MR-3 и MR-4, телевизионные консоли TV-3, TV-4, консоль HM-5 live, музыкальный проигрыватель Raven. консоль, а также консоли вещания и производства Air-7 / Pro-7. Эти полностью аналоговые консоли продолжались в 1990-е годы, когда происходила цифровая революция. В течение этого периода быстрого цифрового развития Харрисон все еще продолжал производить аналоговые консоли (часто с некоторыми цифровыми элементами), такие как консоли для вещания и производства AIR 790 / PRO 790, эфирную производственную консоль AP-100, музыкальную консоль MR-20. , промышленные производственные консоли TV-950 и Pro-950 и, наконец, консоль для вещания TV5.1 с поддержкой объемного звука.

Harrison SeriesTEN - первая в мире аналоговая консоль с цифровым управлением.

В 1985 году компания Harrison представила свой SeriesTen, первый в мире аналоговый микшер с цифровым управлением и автоматизацией консоли . В SeriesTen использовалось всего 3 регулятора над каждой полосой каналов для переключения между различными функциями консоли. Отделив ручку от фактического аудиосигнала, можно было мгновенно сохранять и вызывать настройки консоли без механического поворота ручек на поверхности. В то время это было неслыханно, но теперь это стало повсеместной функцией каждой цифровой консоли на рынке. Возможно, доказывая, что SeriesTen опередил свое время, многие консоли SeriesTen все еще использовались в 2009 году.

Все свои хиты ABBA продюсировали на своей консоли Harrison в Polar Studios . Капелла введение в Канзас " Carry On своенравного Сын был записан с Харрисоном консоли предусилители непосредственно на магнитную ленту. На протяжении 1980 - х лет, семенные музыкальные произведения были смешаны на Harrison консолях: Майкл Джексон «s Триллер и плохие альбомы были как замешанные на консоли Харрисона по Брюсу Суидиен . Джанет Джексон «s Rhythm Nation был смешан на Харрисона SeriesTen, и Sade » s альбом Promise и ее до хитом Smooth Operator были записаны и сведены на консоли Харрисона.

В 1989 году компания Harrison Systems была приобретена компанией GLW Incorporated. Первым представлением продукта GLW стал выпуск SeriesTenB, обновленной версии SeriesTen, использующей мощную систему автоматизации на базе Mac в сочетании с новой видеоинтерактивной графикой для отображения информации консоли и управления функциями консоли с помощью интерактивного видеоэкрана. . Технологический прогресс компании ускорился в 1990-х годах, поскольку дополнительные ресурсы были направлены на исследования и разработки. Первым плодом этих усилий стало внедрение в 1992 году полностью автоматизированной консоли Harrison MPC (Motion Picture Console), за которым вскоре последовал дебют ее сестринской консоли, полностью автоматизированной Harrison SeriesTwelve.

Технология Series10 была усовершенствована в последующем продукте для кино, MPC. MPC был панелью управления, которая дистанционно управляла стойками обработки звука. Такое разделение поверхности управления от стоек для аудиосистемы позволило разместить стойки обработки звука в машинных залах, что позволило создать более гладкие, прохладные и акустически дружественные конструкции поверхностей управления, адаптированные к потребностям и задачам каждого отдельного пользователя. Дополнительные технологии, такие как автоматизированные моторизованные джойстики и расширенные функции мониторинга, также были включены в MPC.

Harrison SeriesTenB с его новой системой автоматизации и интерактивной видео-графикой был удостоен в 1991 году желанной премии Mix Foundation за технические достижения в области консольных технологий, премии TEC . Вскоре после этого первый MPC был установлен в Sony Pictures в Голливуде в 1992 году, это первая полностью автоматизированная консоль для перезаписи широкоформатных фильмов. MPC был разработан в тесном сотрудничестве с Джеффом Тейлором, главным инженером Sony Pictures, и многими микшерами для фильмов и пост-продакшн. Продолжающиеся отношения между Харрисоном и отделом постпроизводства Sony Pictures в Голливуде привели к покупке Sony тринадцати массивных, полностью автоматизированных консолей MPC.

В конце 1990-х годов существовала явная потребность в механизме цифровой обработки, который мог бы удовлетворить потребность в увеличении количества каналов, что стало возможным благодаря новым технологиям цифрового производства. Харрисон разработал цифровое. Engine, мощный процессор микширования и маршрутизации DSP, который может обеспечить 768 полностью задействованных каналов и тысячи входных и выходных сигналов. Цифровой. Engine был разработан для модернизации существующих аналоговых консолей MPC или Series12 с новым цифровым сервером. Многие клиенты Harrison обновили свои существующие консоли до нового движка, потому что это было рентабельно и не требовало «простоев», связанных с заменой всей консоли.

Harrison продолжил свои технологические достижения и в 1999 году был удостоен еще одной награды TEC Award, на этот раз за выдающиеся технические достижения в технологии звукоусиления пультов. Эта награда была присуждена Harrison LPC (Live Performance Console). Консоль LPC была разработана совместно с компанией Touring Sound Company Showco для создания бескомпромиссной консоли звукоусиления. Используя преимущества аналогово-цифровой технологии Harrison и недавно разработанного механизма автоматизации IKIS, LPC был разработан с моторизованными потенциометрами для каждого параметра консоли. Подобно моторизованным джойстикам Харрисона, моторизованные потенциометры позволяли пользователю работать с пультом интуитивно, обеспечивая при этом все преимущества цифровых поверхностей, такие как мгновенный вызов.

В 2000 году компания Harrison получила патент на использование автоматических моторизованных джойстиков панорамирования. Эта технология была лицензирована для других производителей консолей.

В начале 2000-х годов все более сложная аудиопродукция привела к тому, что TFT-экраны превратились в измерительные мосты цифровых консолей. Харрисон разработал TFT-экраны на базе Linux, которые одновременно показывают кривые эквалайзера, панорамирование, вспомогательные сигналы, измерения, назначения шин и динамику. Кроме того, для экранов была разработана новая технология сигналов PreView. Эта технология позволяет пользователям видеть сигналы до и после того, как они произошли, так же, как при просмотре сигналов на рабочей станции. Эта функция была включена в MPC4-D. MPC4-D был принят на премьерных площадках дублирования фильмов по всему миру, таких как Universal Studios (Голливуд), CinePostproduction (Мюнхен), MosFilm (Москва), Шри Баладжи (Мумбаи) и Deluxe (Торонто).

Многие международные блокбастеры были сведены на Harrison Consoles: Трансформеры 1 и 2, Человек-паук с 1 по 3, Парк Юрского периода , Перл-Харбор , Гарри Поттер , Страсти Христовы и Амели - некоторые примеры. Телевизионные шоу «Симпсоны , 24» и « CSI» микшируются на консоли Harrison.

В 2004 году была разработана новая экономичная версия многоцелевой консоли Series12: Trion. Trion использует универсальную последовательную шину (USB) и другое непатентованное оборудование. Air24 также был разработан с использованием той же технологии для эфирного радиовещания. Новые поверхности меньшего размера нуждались в меньшем механизме обработки, поэтому собственная система обработки Xrange была разработана для использования во всех продуктах Harrison. Xrange использует Linux и стандартные компьютеры вместо проприетарных систем, характерных для консолей предыдущего поколения. Консольная система Harrison состоит из комбинации поверхности консоли для конкретного приложения (MPC, Trion или Air24), а также механизма обработки (Xrange) и компьютера автоматизации (IKIS). Каждый из трех компонентов (поверхность, обработка и автоматизация) регулярно обновляется Harrison с учетом новых технологий.

Харрисон принял Linux в качестве базовой технологии для всех своих продуктов. Система автоматизации, поверхности консоли, обработка DSP и маршрутизация звука - все это на каком-то уровне включает Linux. Харрисон также сотрудничал с разработчиками с открытым исходным кодом над их продуктами Xdubber и Harrison Mixbus, которые основаны на рабочей станции с открытым исходным кодом Ardor .

Выбранные пользователи

Music
Westlake Audio Studios - Майкл Джексон "Триллер" и "Bad"
Polar Studios (Стокгольм) - ABBA, Led Zeppelin, Genesis, Ramones
Musicland Studios (Мюнхен) - Queen, Дэвид Боуи, Deep Purple, Rolling Stones, Джорджио Мородер, ELO,
Студии Игги Поп, Радуга, Iron Maiden Rusk - The Runaways, Village People, Донна Саммер, Лаура Бранниган, Элтон Джон
Флайт Тайм - Джанет Джексон 'Rhythm Nation', Мэрайя Кэри, Usher
Morgan Studios - The Cure, Гэри Мур, Тонкая Лиззи, Motorhead
Power Plant - Sade, Fine Young Cannibals
TheEndStudios (Lund, Швеция) - Billy Cobham, Big Elf, The Knife, Hoffmaestro, Thåstöm, Bob Hund, Bergman Rock, Calle Real
EastSide Sound - Les Paul, Lou Reed, Lee Ranaldo, Sevendust
Utility Muffin Research Kitchen - Фрэнк Заппа
United Western Recorders - Blondie
Smart Studios - Smashing Pumpkins, Garbage, Killdozer, Nirvana
Soundworks Studio - Steely Dan
Redwood Studios - Нил Янг
Студия Automatt - Херби Хэнкок

Кино и публикация
Sony Pictures Entertainment - Перл-Харбор , серия " Человек-паук", серия трансформеров , The Simpsons
Universal Studios - U-571 , Закон и порядок , The Revenant
MosFilm (Москва)
ARRI (Мюнхен)
CinePostproduction (Мюнхен)
Студия Шри Баладжи (Мумбаи )
Deluxe Toronto (Торонто)

Хронология компании

  • 1971: Основатель компании Дэйв Харрисон создает "встроенную" аудиопульту, коммерциализированную MCI.
  • 1975: основана компания Harrison Systems.
  • 1975: выпущена 3232, первая в мире линейная записывающая консоль с 32 шинами.
  • 1979: Представлена ​​пленочная консоль PP-1.
  • 1981: Представлена ​​музыкальная записывающая консоль MR-2
  • 1982: Представлена ​​консоль звукозаписи / ТВ-3 MR-3
  • 1983: Запись музыки MR-43 / TV-4
  • 1983: Выпуск домашнего и сценического монитора HM-5 / SM-5
  • 1983: Представлена ​​музыкальная консоль Raven.
  • 1984: Air-7 / Pro-7 в эфире радиовещания и производственных консолей введены
  • 1984: Выпуск пультов для домашних и сценических мониторов HM-4 / SM-4
  • 1985: Представлена ​​первая в мире полностью автоматизированная консоль SeriesTen.
  • 1986: Представлены AIR 790 / PRO 790 для эфирного радиовещания и производственных консолей.
  • 1986: интерактивная графика "в реальном времени" предлагается в качестве опции для SeriesTenB
  • 1987: Представлен эфирный радиовещательный пульт AP-100, управляемый микропроцессором
  • 1987: Представлена ​​музыкальная запись MR-20
  • 1989: Харрисон приобретается GLW Incorporated
  • 1989: SeriesTenB с новой системой автоматизации на базе Mac
  • 1990: VIC - интерактивный графический дисплей / управление в реальном времени для SeriesTenB
  • 1991: Харрисон внедряет удаленное аудио с цифровым управлением
  • 1992: Представлена ​​MPC, Motion Picture Console
  • 1994: Представлен мультиформат SeriesTwelve
  • 1995: Представлена ​​вещательная консоль TV-950
  • 1995: Представлена ​​производственная консоль Pro-950
  • 1996: TV950 удостоен награды NAB как «Выбор редакции» за представление новых продуктов.
  • 1996: Представлен автоматизированный моторизованный джойстик (теперь запатентован Харрисоном)
  • 1998: Представлена ​​консоль TV 5.1 с функцией объемного звука
  • 1998: Представлена ​​LPC, Live Performance Console
  • 1998: представлен цифровой движок, поддерживающий 512 каналов и 160 шин при 40-битном микшировании.
  • 1998: представлен маршрутизатор MADI digital.engine, обеспечивающий маршрутизацию аудио до 2240x2240
  • 2000: Харрисон получает патент на инновационный автоматизированный моторизованный джойстик.
  • 2001: TVD, выпущена консоль цифрового вещания
  • 2001: LPC, Digital, Live Performance Console представлена
  • 2001: Представлена ​​консоль MPC2, Motion Picture Console, получившая номинацию на премию TEC Award
  • 2002: TVD-SL, Представление консоли цифрового вещания с проекционными дисплеями
  • 2002: Представлена ​​производственная консоль Pro950EX
  • 2002: IKIS, внедрение платформы цифровой автоматизации Harrison IKIS
  • 2002: MPC3-D, модернизация консоли Digital Motion Picture Console до платформы автоматизации IKIS
  • 2004: MPC4-D, выпуск консоли Digital Motion Picture Console с проекционными дисплеями
  • 2004: Представлены дисплеи PreView, отображающие формы звуковых сигналов в реальном времени из любого источника (подана заявка на патент)
  • 2004: DTC представляет карту цифровых инструментов со специальными плагинами для фильмов
  • 2005: Представлен Trion, цифровая аудиоконсоль с аналоговым интерфейсом и проекционными дисплеями.
  • 2005: IKISdirect, контроллер DAW представлен для Pro Tools и Pyramix
  • 2005: Serial Supervisor, введена резервная система управления
  • 2006: Представлен Xrange, автономный, собственный, 64-битный процессор цифровой обработки.
  • 2006: Air 24/7, представлена ​​небольшая эфирная консоль
  • 2006: Представлен Xdubber, деструктивный магнитофон для Film.
  • 2007: Автоматизация IKIS в Linux и внедрение собственных инструментов обработки фильмов Xtools.
  • 2008: Представлен Trion for Film.
  • 2009: Пульт дистанционного управления Bricasti добавлен в IKISdirect.
  • 2009: Представлена ​​цифровая аудио рабочая станция Mixbus для музыки. (номинирован на премию ТИК)
  • 2011: Представлена ​​950-метровая аналоговая музыкальная консоль
  • 2013: Представлена ​​аналоговая музыкальная консоль 950mx
  • 2016: Mixbus32C - версия рабочей станции Mixbus более высокого уровня
  • 2018: Плагины AVA (кроссплатформенная совместимость с AAX / VST / VST3 / AU)

Рекомендации

внешние ссылки