Hasbro - Hasbro

Hasbro, Inc.
Раньше
Тип Общественные
Промышленность Развлекательные СМИ
Основан 1923 ; 98 лет назад ( 1923 )
Учредители
Штаб-квартира ,
нас
Обслуживаемая площадь
по всему миру
Действующие лица
Продукты
Бренды
Доход Увеличивать 5,1 миллиарда долларов США (2021 г.)
Увеличивать 220,4 млн долларов США (2021 г.)
Увеличивать 424,1 миллиона долларов США (2021 г.)
Всего активов Увеличивать 5,26 миллиарда долларов США (2021 г.)
Общий капитал Увеличивать 1,75 миллиарда долларов США (2021 г.)
Владелец Алан Г. Хассенфельд (7,82% капитала)
Количество работников
5600 (2021 год)
Подразделения Hasbro Consumer Products США
Hasbro Consumer Products International
Wizards of the Coast
Дочерние компании Entertainment One
Веб-сайт корпоративный .hasbro .com

Hasbro, Inc. ( / ч æ г б г / ; слоговое сокращение его первоначального название, Хассенфельд Brothers ) является американским многонациональным конгломератом с игрушкой , настольной игрой , и медиа - активами, со штабом - квартирой в Потакете, Род - Айленде . Hasbro владеет товарными знаками и продуктами Kenner , Parker Brothers и Milton Bradley , среди прочих. Hasbro зарегистрирована в Род-Айленде, и по состоянию на август 2020 года более 80% ее акций принадлежали крупным финансовым учреждениям.

Среди ее продуктов: Transformers , GI Joe , Power Rangers , Rom the Space Knight , Micronauts , MASK , Monopoly , Furby , Nerf , Twister и My Little Pony . Бренд Hasbro также породил телешоу для продвижения своих продуктов, таких как Family Game Night в сети Discovery Family , совместном предприятии с Discovery, Inc .. По состоянию на конец 2019 года она также является материнской компанией развлекательной и развлекательной компании Entertainment One .

История

Братья Хассенфельд

Трое братьев польско-еврейского происхождения , Герман, Гилель и Генри Хассенфельд основали в 1923 году компанию Hassenfeld Brothers в Провиденсе, штат Род-Айленд , компанию по продаже остатков текстиля. В течение следующих двух десятилетий компания расширилась за счет производства пеналов и школьных принадлежностей. В 1926 году была зарегистрирована компания Hassenfeld Brothers; Гилель ушел в другой текстильный бизнес, а Генри возглавил корпорацию. Они начали делать свои собственные карандаши, когда их поставщик карандашей также начал делать пеналы.

Братья Хассенфельд производили пластилин, а затем наборы для врачей и медсестер в качестве своих первых игрушек, и к 1942 году они превратились в основном в компанию по производству игрушек. Гилель умер в 1943 году, и Генри Хассенфельд стал генеральным директором, а его сын Энтони Меррилл стал президентом. Компания вышла на рынок пластмасс во время Второй мировой войны, чтобы поддержать свою линию игрушек. Первой популярной игрушкой братьев Хассенфельд была « Мистер Картофельная голова» , которую компания приобрела у Джорджа Лернера в 1952 году. В 1954 году компания стала основным лицензиатом Disney .

В 1960 году Генри умер, и Меррилл взял на себя материнскую компанию, а его старший брат Гарольд руководил производством карандашей Empire Pencil. Хассенфельд братья расширили в Канаду с Хассенфельд Brothers (Канада) Ltd в 1961 году компания обратилась в 1963 году лицензировать игрушку , основанную на Лейтенант , который они превратили вниз , потому что они не хотят быть привязанными к возможному недолгой телевидения серии. Вместо этого в 1964 году компания Hassenfeld Brothers произвела игрушку GI Joe, которую они назвали « фигуркой », чтобы продавать ее мальчикам, которые не хотели бы играть с куклами. В 1964 и 1965 годах на GI Joe приходилось две трети продаж Хассенфельда.

Hasbro Industries

Компания ранее продавала игрушки под торговой маркой Hasbro, а в 1968 году сократила свое название до Hasbro Industries и продала небольшую долю в корпорации населению. Непопулярная война во Вьетнаме была в разгаре в 1969 году, поэтому компания Hasbro изменила дизайн GI Joe, сделав его менее милитаристским и более ориентированным на приключения. Его рекламные усилия включали в себя крылатую фразу «Boy Oh Boy! Это игрушка Hasbro!» в телевизионных рекламных роликах и печатной рекламе. Также в 1969 году Hasbro купила Burt Claster Enterprises, которая производила « Romper Room », и только что запустила линию игрушек для Romper Room. Месячная забастовка водителей и проблемы с дальневосточными поставщиками привели к тому, что компания за год понесла убыток в 1 миллион долларов.

В 1970 годе Hasbro начал план диверсификации и открыл франшизу сети Romper Room Детской школы нажиться на президент Ричард М. Никсон «s плана по оказанию помощи семьи которая субсидирует уход за день для работающих матерей. К 1975 году сеть питомников закончилась. Hasbro также вышла на рынок посуды с линией Galloping Gourmet, основанной на телевизионном кулинарном шоу.

Две новые игрушки 1970-х годов стали катастрофой для связей с общественностью. Одна из игрушек называлась Javelin Darts, похожая на древнеримскую плюмбату . 19 декабря 1988 года Комиссия по безопасности потребительских товаров запретила продажу газонных дротиков в Соединенных Штатах, поскольку они опасны как летающий снаряд с острым металлическим наконечником, вызывающий множество смертей. Другая игрушка была названа «Гипо-сквирт» - водяной пистолет в форме иглы для подкожных инъекций, который пресса обозначила как набор для «юных наркоманов». Оба были отозваны. Romper Room и его линия игрушек продолжали пользоваться успехом, хотя гражданская группа Action for Children's Television сочла программу рекламным каналом для игрушек.

Меррилл Хассенфельд занял пост генерального директора в 1974 году, а его сын Стивен Д. Хассенфельд стал президентом. Компания снова стала прибыльной, но имела смешанные результаты из-за проблем с денежным потоком от увеличения количества игрушек в линейке, чтобы компенсировать снижение продаж GI Joe. Hasbro закрыла линию GI Joe в 1975 году из-за роста цен на пластик и сырую нефть. В 1977 году убытки Hasbro составили 2,5 миллиона долларов, и у компании была большая долговая нагрузка. В том же году Hasbro приобрела лицензионные права на героев мультфильмов « Арахис» . Из-за плохого финансового положения банкиры Hasbro вынудили компанию временно прекратить выплату дивидендов в начале 1979 года. Убытки игрушечного подразделения усилили недовольство Гарольда Хассенфельда по поводу отношения компании к дочерней компании Empire Pencil, поскольку Empire получила более низкий уровень капитальных затрат по сравнению с прибылью, чем у компании. игрушечный дивизион.

После смерти Меррилла в 1979 году Гарольд не признал власть Стивена как преемника на посту председателя и генерального директора. В качестве решения Hasbro в 1980 году выделила Empire Pencil, которая была крупнейшим производителем карандашей в стране, а Гарольд обменял свои акции Hasbro на акции Empire. Затем Стивен стал и генеральным директором, и председателем совета директоров. Между 1978 и 1981 годами Стивен сократил продуктовую линейку Hasbro на одну треть, а количество новых продуктов - наполовину. Hasbro сосредоточилась на простых, недорогих игрушках с более длительным жизненным циклом, таких как Mr. Potato Head. Таким образом, Hasbro осталась вне сферы электронных игр, которая обанкротилась в начале 1980-х годов.

В 1982 году Hasbro возродила свою линию GI Joe с помощью Marvel Comics как антитеррористический коммандос, основанный на текущих событиях. Два года спустя компания запустила успешную линейку игрушек « Трансформеры» вместе с детским мультсериалом . Поскольку игрушки и сериалы стали популярными, Стивен Хассенфельд позировал с игрушками для обложки журнала People .

В 1982 году Hasbro выпустила успешную игрушечную франшизу My Little Pony . В 1983 году они приобрели GLENCO Infant Items, производителя товаров для младенцев и крупнейшего в мире производителя нагрудников, и Knickerbocker Toy Company, находящуюся в затруднительном положении дочернюю компанию Warner Communications . Hasbro заплатила Warner 37% своих акций, которые были внесены в доверительный фонд для голосования, контролируемый руководителями Hasbro, а также получила денежное вливание. В 1984 году Алан Г. Хассенфельд занял пост президента у своего брата Стивена, который продолжал занимать пост генерального директора и председателя. В том же году компания стала шестым по объемам продаж в стране производителем игрушек, а затем приобрела Milton Bradley Company , которая стала пятым по величине производителем игрушек в стране. Это сделало Game of Life , Twister , Easy Money и Playskool частью Hasbro и превратило Hasbro в Hasbro Bradley . Стивен Хассенфельд стал президентом и главным исполнительным директором объединенной компании, а глава Milton Bradley Джеймс Ши-младший занял пост председателя. Однако между руководителями возникли столкновения, и через несколько месяцев Ши ушел, а Стивен и Алан вернулись на свои прежние должности.

Hasbro

1985–2007 гг.

В 1985 году компания снова сменила название на Hasbro, Inc. Игрушки Jumpstarters стали предметом судебного иска в 1985 году, когда Hasbro подала в суд на производителя игрушек за продажу игрушек, основанных на их дизайне Трансформеров. Hasbro выиграла иск.

В середине 1980-х Hasbro обогнала Mattel и стала крупнейшей в мире компанией по производству игрушек. Затем Hasbro перешла на рынок модных кукол, чтобы превзойти Барби от Mattel, представив в 1986 году Джема , продюсера звукозаписи и рок-музыканта, модную куклу с двойной идентичностью. Первоначально Джем демонстрировал высокие продажи, но резко упал и был снят с рынка в 1987 году. В 1988 году Hasbro выпустила куклу-блондинку Макси размером с Барби, чтобы одежда и аксессуары Барби подходили ей по размеру. Макси просуществовал до 1990 года.

По инициативе Алана в конце 1980-х Hasbro предприняла шаги по увеличению международных продаж, вывозя за границу игрушки, которые потерпели неудачу на рынке США, и продавая их по цене, в четыре раза превышающей первоначальную. Это увеличило международные продажи с 268 миллионов долларов в 1985 году до 433 миллионов долларов в 1988 году.

В 1988 году Hasbro приобрела часть производственной линии Coleco Industries для детской мебели и игрушек для дома и улицы за 21 миллион долларов, включая два только что закрытых завода в Амстердаме, штат Нью-Йорк. В июле 1989 года Hasbro приобрела обанкротившуюся Coleco за 85 миллионов долларов. Стивен Хассенфельд умер позже в том же году, когда объем продаж компании в тот год, когда он взял под свой контроль, составил 104 миллиона долларов, в 1989 году объем продаж превысил 1,4 миллиарда долларов.

Алан сменил Стивена на посту председателя и генерального директора. В 1991 году Hasbro приобрела Tonka Corp. за 486 миллионов долларов вместе со своими подразделениями Parker Brothers , производителя Monopoly , и Kenner Products . Milton Bradley и Parker Brothers были объединены в одно подразделение. Алан переехал, чтобы расширить Hasbro за рубежом, открыв новые подразделения в Греции, Венгрии и Мексике.

Алан рассматривал Дальний Восток как важный рынок для расширения. В 1992 году Hasbro приобрела Nomura Toys Ltd. в Японии и контрольный пакет акций Palmyra, дистрибьютора игрушек в Юго-Восточной Азии. Это увеличило долю международных продаж с 22% в 1985 году до 45% (1,28 миллиарда долларов) в 1995 году. В 1993 году Hasbro проиграла Mattel свою заявку на приобретение британской компании JW Spear & Sons .

В США рост Hasbro с 1980 года происходил за счет приобретений и использования новых активов. Разработка новых продуктов была не столь успешной, за исключением линейки продуктов для кино и телевидения, связанных с « Парком Юрского периода» и « Барни» . Таким образом, продажи в США в начале 1990-х годов оставались на прежнем уровне, упав с 1993 по 1995 год. Чтобы изменить внутренние показатели в 1994 году, Hasbro объединила подразделения Hasbro Toy, Playskool, Playskool Baby, Kenner и Kid Dimension в Hasbro Toy Group. Тем временем Mattel приобрела Fisher-Price и вернула себе первое место в индустрии игрушек.

Hasbro Interactive была основана в 1995 году и выпустила игру «Монополия» на компакт-диске. В том же году Mattel также предложила слияние, но в 1996 году совет Hasbro отклонил ее из-за проблем с антимонопольным законодательством и расследования Министерства юстиции политики исключения между производителями игрушек и их розничными продавцами, в частности, Toys «R» Us .

В 1998 году Hasbro купила Avalon Hill за 6 миллионов долларов и Galoob за 220 миллионов долларов. В 1999 году Wizards of the Coast была куплена за 325 миллионов долларов. Wizards of the Coast теперь является дочерней компанией Hasbro и имеет Avalon Hill в качестве своего подразделения. В 2001 году убыточная Hasbro Interactive была продана французскому софтверному концерну Infogrames за 100 миллионов долларов. Hasbro вошла в рынок игрушек из строительных блоков со своей линией Built to Rule в 2003 году, которая плохо сочеталась или была слишком сложной для целевой возрастной группы, и, таким образом, закончилась в 2005 году.

2008–2018 гг.

В 2008 году Hasbro приобрела производителя игр Cranium, Inc. за 77,5 миллиона долларов. О сделке было объявлено 4 января и закрыто 25 января.

В феврале 2008 года Hasbro и Universal Pictures подписали соглашение о получении четырех фильмов на семи объектах Hasbro для производства. В мае Беннет Шнайр был нанят, чтобы возглавить его подразделение Hasbro Films , в то время как Hasbro также повторно приобрела сериалы, основанные на их свойствах, у Sunbow Productions .

В год своего повышения до генерального директора Hasbro Брайан Голднер был назван генеральным директором года партнерским сайтом News Corp. MarketWatch .com. Гольднер стал первым человеком не из семьи основателей Хассенфельдов, занявшим этот пост.

В 2009 году была создана компания Hasbro Studios для разработки, производства и распространения телевизионных программ. В декабре 2012 года Hasbro перевела все развлекательные подразделения в Hasbro Studios, включая их киногруппу из Лос-Анджелеса и Cake Mix Studio, продюсера рекламных роликов и короткометражного контента из Род-Айленда.

Hasbro сотрудничал с Discovery на The Hub , сети кабельного телевидения ориентации детей младшего возраста и семьи, который был запущен 10 октября 2010 года предприятия нашло неожиданный успех с возрождением My Little Pony франшизы, My Little Pony: Friendship Is Магия , которая стала программой с самым высоким рейтингом в сети и привлекла значительный культ среди подростков и взрослых . 13 октября 2014 года Hub Network была переименована в Discovery Family .

В 2013 году Hasbro возобновила сделку по производству игрушек Marvel Comics и Star Wars как минимум до 2020 года.

В 2011 году Гринпис обвинил Hasbro в покупке бумаги для упаковки в древних лесах Индонезии. Hasbro изменила свою политику закупок бумаги, получив похвалу от исполнительного директора Greenpeace Фила Рэдфорда , который сказал: «Новая политика Hasbro также увеличит количество переработанной и сертифицированной Лесным попечительским советом (FSC) бумаги в упаковке игрушек. Новые обязательства Hasbro велики. новости для индонезийских тропических лесов, а также людей и диких животных, которые от них зависят ».

К апрелю 2011 года Hasbro запустила 360 Manufacturing Services, контрактное OEM- производство игр на заводе Hasbro в США. Отсутствуя на рынке строительных блоков после отказа линии Built to Rule, Hasbro снова вышла на рынок с линией Kre-O в конце 2011 года, начав с некоторых наборов на основе трансформаторов .

В 2012 году Hasbro получила налоговую льготу в размере 1,6 млн долларов США от штата Род-Айленд с обещанием создать в штате 245 новых рабочих мест. Вместо этого они уволили более 125 рабочих. За этим последовали дальнейшие увольнения в 2013 году североамериканских рабочих, которые составили 10% от заработной платы. Тем временем генеральный директор Брайан Голднер подписал новый пятилетний контракт. По состоянию на 2012 финансовый год общая рассчитанная компенсация Goldner составляла 9 684 285 долларов. В июле 2013 года Backflip Studios продала 70% акций компании Hasbro за 112 миллионов долларов наличными.

Журнал Fortune назвал Hasbro одной из 100 лучших компаний, в которых можно работать в 2013 году, со ссылкой на то, что «компания усилила политику отпусков, предоставив новым сотрудникам три недели отпуска в первый год вместо того, чтобы ждать пять лет».

12 ноября 2014 года стало известно, что Hasbro ведет переговоры о покупке DreamWorks Animation . В предложении сообщается, что объединенная компания должна называться DreamWorks-Hasbro, а Джеффри Катценберг стать ее председателем, но в соответствии с политикой ни Hasbro, ни DWA публично не комментируют слияния и поглощения. Двумя днями позже переговоры были сорваны.

14 июля 2015 года компания объявила о намерении продать свои последние два завода в Ирландии и Ист-Лонгмидоу, штат Массачусетс (включая 360 Manufacturing Services), компании Cartamundi . Сделка должна была завершиться через шестьдесят дней. Hasbro подписала пятилетний контракт с Cartamundi на производство их настольных игр на заводе в Ист-Лонгмидоу.

В связи с тем, что Mattel добавила две конкурирующие линии и истек срок действия их лицензии Disney Princess в конце 2015 года, Disney дал Hasbro шанс получить лицензию, учитывая их работу над Star Wars , что привело к лицензии Descendants . DCP также пыталась развить бренд из одной из них не столько девушек, сколько героинь. В сентябре 2014 года Disney объявила, что Hasbro станет лицензиатом кукол линии Disney Princess, начиная с 1 января 2016 года.

В июле 2016 года Hasbro приобрела базирующуюся в Дублине Boulder Media Limited и передала ее под контроль своего главного контент-директора. Hasbro объявила, что в 2016 году запустит собственную конвенцию под названием HasCon , на которой будет представлено «все, что есть Hasbro», а первое мероприятие состоится в конференц-центре Род-Айленда в сентябре 2017 года.

10 ноября 2017 года Wall Street Journal сообщила, что Hasbro сделала предложение о поглощении Mattel, Inc. В то время стоимость Mattel составляла 5 миллиардов долларов, а Hasbro - около 11 миллиардов долларов. 15 ноября 2017 года агентство Reuters сообщило, что Mattel отклонила предложение. 27 февраля 2018 года Variety сообщила в подробной статье, что Hasbro была близка к покупке Lionsgate , но сделка сорвалась.

2018 – настоящее время

В феврале 2018 года Saban Brands назначила Hasbro глобальным держателем лицензии на производство игрушек для Power Rangers с возможностью покупки франшизы в будущем. 1 мая 2018 года компания Hasbro согласилась приобрести Power Rangers и другие развлекательные активы у Saban Brands за 522 миллиона долларов США наличными и акциями с лицензионным сбором, недавно уплаченным в кредит. Продажа, в которую также входили My Pet Monster , Popples , Julius Jr. , Luna Petunia , Treehouse Detectives и другие объекты недвижимости, должна была завершиться во втором квартале.

В октябре 2018 года компания объявила о планах сократить количество рабочих мест менее 10% из более чем 5000 сотрудников по всему миру в ответ на изменения в том, как потребители покупают игрушки.

В 2018 году Hasbro подписала ряд лицензионных соглашений для гостиничных сделок на базе брендов Hasbro. 1 мая 2018 года Hasbro объявила о соглашении об отельном отеле Monopoly Mansion, при этом M101 Holdings будет курировать строительство, а Sirocco Group M101 назначена управлять отелем, когда он открылся в 2019 году. Hasbro предоставила Kingsmen Creatives лицензию на строительство сети NERF Action Xperience. семейные развлекательные центры, первые из которых будут открыты в Сингапуре осенью / зимой 2019 года. В ноябре компания выдала лицензию на семейные развлекательные центры компании Kilburn Live, которая должна была открыть новое подразделение для центров. В декабре того же года компания предоставила лицензию на создание тематических парков компании Imagine Resorts and Hotels, соучредителем которой является Брюс Невиазер. Невиазер ранее был соучредителем компании Great Lakes Companies, которая открыла крытые аквапарки Great Wolf Resorts . 18 декабря 2019 года Hasbro и West Edmonton Mall объявили, что Galaxyland получит новый облик: аттракционы будут переделаны и переименованы в свойства Hasbro. Строительство было начато позже в том же месяце, а окончание строительства запланировано на конец 2020 года.

22 августа 2019 года Hasbro объявила о покупке Entertainment One примерно за 4 миллиарда долларов США. Сделка завершена 30 декабря 2019 года.

24 октября 2019 года Hasbro объявила о закрытии Backflip Studios, а ее дочерняя компания Wizards of the Coast приобрела Tuque Games в октябре.

В феврале 2020 года Hasbro объявила, что бывший директор по маркетингу Кэмпбелла Арнотта Дэвид Макнил присоединился к компании в качестве управляющего директора по операциям в Тихоокеанском регионе.

В сентябре 2020 года Renegade Game Studios объявила о приобретении лицензии на создание настольных игр для нескольких брендов Hasbro. Некоторые игры будут использовать ролевую систему 5E, принадлежащую Wizards of the Coast, дочерней компании Hasbro.

В феврале 2021 года во время мероприятия для инвесторов 2021 года Hasbro объявила о реорганизации компании с тремя подразделениями: Consumer Products, Entertainment и Wizards & Digital. The Wall Street Journal сообщила, что «чистая выручка Hasbro упала на 8% в прошлом году до 5,47 млрд долларов, отчасти из-за закрытия розничных магазинов, связанных с Covid-19», однако ее дочерняя компания Wizards of the Coast »сообщила о доходе в 816 млн долларов в прошлом году, увеличившись 24% от 2019 года, обусловленные тем, что, по словам Hasbro, были рекордными годами для Dungeons & Dragons and Magic: The Gathering . ICv2 сообщает: «Сегмент WotC и цифровых игр на 112 миллионов долларов больше, чем операционная прибыль всего сегмента потребительских товаров Hasbro», и что «Wizards of the Coast сам по себе также более прибылен, чем сегмент потребительских товаров Hasbro [...] Со стороны Hasbro выглядит как компания по производству игрушек, но с учетом этих цифр выясняется, что это компания, специализирующаяся на компьютерных играх, с подразделениями по производству игрушек и развлечений ».

Брайан Голднер, давний генеральный директор Hasbro, умер 12 октября 2021 года после семилетней борьбы с раком. Преемник Голднера на посту председателя и генерального директора Hasbro еще не определен по состоянию на 13 октября 2021 года, и объявление по этому поводу еще не принято.

Дочерние компании

Потребительские товары

Развлечение

Мастера и цифровой

Бывший

Игрушки и игры

У Hasbro есть несколько брендов игрушек и игр, предназначенных для разных демографических групп. Некоторые из наиболее известных линий игрушек (прошлых и настоящих):

Hasbro является крупнейшим производителем настольных игр в мире благодаря таким брендам, как Parker Brothers , Waddingtons , Milton Bradley , Wizards of the Coast и Avalon Hill (все приобретения с 1980-х годов). В результате у него есть хорошо известные и самые продаваемые игры, такие как:

Hasbro также производит множество вариаций большинства своих игр. Например, помимо оригинального Scrabble , игра также доступна как «Scrabble Deluxe Edition», «Scrabble Deluxe Travel Edition», «Scrabble Junior» и «Scrabble Onyx Edition».

Hasbro также предлагает такие игры , как:

Они также ранее продавали:

  • Brain Warp и родственные ему продукты, включая Brain Shift , Brain Bash , Death Star Escape , Hyperslide и Torx .
  • Бычий глаз

Hasbro также предлагает игру на память под названием Simon, которая включает в себя запоминание последовательности цветов и света.

В 1995 году Hasbro начала недолговечное предприятие по разработке и изданию видеоигр под названием Hasbro Interactive , но распустило его в 2001 году, когда оно было куплено ныне несуществующей Infogrames . Теперь Hasbro разрабатывает видеоигры на основе своих брендов с помощью сторонних разработчиков и лицензионных стратегий, в частности, с такими крупными американскими компаниями, как Activision , Electronic Arts и THQ . После роста количества смартфонов и планшетных ПК в 2010-х годах, а также того, что крупные издатели видеоигр сократили выпуск игр на основе лицензионных IP-адресов по разным причинам, например, из-за экономического спада , несколько брендов Hasbro получили лицензию на разработчиков мобильных игр, таких как Gameloft. , выпуская свои игры под лейблом Hasbro Gaming.

25 февраля 2005 года компания Hasbro объявила о выпуске на рынок музыкальной зубной щетки . The Tooth Tunes , выпущенный в начале 2007 года, передает музыку от челюстной кости к уху, когда щетина касается зубов.

Критика и споры

В 2007 году группа по защите прав рабочих провела расследование у нескольких китайских поставщиков Hasbro и обнаружила, что в одном случае фабрика игрушек в китайской провинции Гуанси наняла 1000 учеников младших классов средней школы . Эта же группа обнаружила другие широко распространенные нарушения условий труда , включая небезопасные условия труда, обязательную сверхурочную работу, словесные оскорбления и сексуальные домогательства в отношении сотрудников. Hasbro выступила с заявлением, в котором говорилось, что она «будет действовать быстро и решительно при внесении любых необходимых изменений» и «увеличила интенсивность [своих] текущих усилий по анализу безопасности». Критики отмечали, что у Hasbro нет официального регулирующего контроля над этими заводами. В ответ Hasbro наняла независимых аудиторов. Эти аудиторы совершают необъявленные визиты к субподрядчикам из Восточной Азии . Затем появились сообщения о том, что руководителей заводов научили обмануть аудиторов.

Hasbro также подвергается критике за ориентацию некоторых своих продуктов на определенные демографические группы. Например, в ноябре 2012 года в социальных сетях широко распространилось письмо шестилетней ирландской девочки, которая жаловалась на отсутствие женских персонажей в игре « Угадай, кто»? Это привлекло внимание прессы после того, как мать девочки разместила сообщение об этом в своем блоге. Угадай кто? ранее получал жалобы по поводу гендерной и этнической предвзятости при выборе 24 изображений.

Hasbro в основном продает игрушки, предназначенные для девочек или мальчиков. Таким образом, была критика, что игрушки Hasbro усиливают гендерные стереотипы . Например, в декабре 2012 года 13-летняя МакКенна Поуп начала кампанию на Change.org , призывая компанию создать «дружелюбную к мальчикам» версию популярной духовки Easy-Bake и разместить мальчиков на их упаковке и материалы. В течение недели ее петицию подписали более 30 000 человек.

Hasbro раскритиковали за «сексистский» дизайн продукта, когда в ее настольной игре « Монополия Звездных войн 2015 года» не было Рей , главной героини « Звездных войн: Пробуждение силы» , но в ней не было всех второстепенных персонажей мужского пола. Хасбро объяснил, что Рей был исключен из игры «Монополия», чтобы избежать спойлеров, потому что игра была выпущена за несколько месяцев до выхода фильмов. 5 января 2016 года Hasbro объявила, что Рей будет включен в будущие версии. Позже Hasbro заявила, что изо всех сил пыталась распространять обновленную игру Monopoly, которая включает в себя фигуру Рей, потому что розничные торговцы (особенно в Соединенных Штатах) проявили «недостаточный интерес» после того, как уже приобрели запасы первой версии.

2 октября 2015 года Лоррейн Маркхэм подала в суд на Hasbro за нарушение контракта из-за неуплаты ей гонораров. Она добивалась от Окружного суда США в Провиденсе заявления о том, что ее муж Билл Маркхэм был единственным создателем «Игры жизни» .

В начале августа 2020 года компания Hasbro выпустила устройство куклы DreamWorks Animation Troll для детей дошкольного возраста, у которого был нерекламируемый активатор на интимных частях куклы, из-за которого устройство издавало несколько аудиозаписей, которые были опрошены некоторыми американскими матерями; в частности, один из них опубликовал видеопоток в Facebook, который стал вирусным . В нем она задавалась вопросом, было ли намерение воспитывать детей в развращении: «Когда вы дотрагиваетесь до ее интимных мест, она издает задыхающийся звук. И для меня это похоже на сексуальные звуки, и это так тревожно. Вот почему я на 100% говорю, что они все это время ХОРИЛСЯ за детьми ". Старший сотрудник Hasbro по глобальным коммуникациям быстро отступил и возразил, что это было «непреднамеренно», и компания удалила устройство с рынка. Писатель USA Today высказал мнение, что «Мы оцениваем утверждение, что кукла была создана для ухода за детьми, ЧАСТИЧНО ЛОЖНО».

В июле 2021 года контрактный инженер по упаковке Hasbro заявил в интервью Project Veritas, что Hasbro обязывает своих сотрудников посещать тренинг по « критической теории расы ». В ответ Hasbro выпустила заявление, в котором указывалось, что в отчете Project Veritas «неверно характеризует [d] Hasbro» и что упомянутое обучение не было обязательным, а было «дополнительным веб-семинаром» со сторонним докладчиком », на котором присутствовала небольшая группа сотрудников. " Hasbro также указала, что «мнения, выраженные внешними ораторами, являются их собственными и не отражают точку зрения компании».

Другие СМИ

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки