Император: Рим -Imperator: Rome

Император: Рим
Imperator Rome logo.png
Разработчики) Студия разработки Paradox
Издатель (ы) Paradox Interactive
Директор (ы) Йохан Андерссон
Производитель (и) Йоаким Андреассон
Сэм Миллен
Дизайнер (ы) Йохан Андерссон
Хенрик Ломандер
Питер Николсон
Художник (ы) Фредрик Толл
Композитор (ы) Джонатан Ярпехаг
Двигатель Двигатель Клаузевица
Платформа (и) Microsoft Windows , macOS , Linux
Выпускать 25 апреля 2019 г.
Жанр (ы) Великая стратегия
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Imperator: Rome - это грандиозная военная игра, разработанная и опубликованная Paradox Interactive , которая была выпущена 25 апреля 2019 года. Она является духовным преемником Europa Universalis: Rome , выпущенной Paradox в 2008 году. Она получила в целом положительные отзывы критиков.

Геймплей

Хронология игры охватывает период от 450 AUC  ( 304 г.  до н.э. ) до  727 г.  до н.э. (27 г. до н.э.) и включает период основания Римской империи и войн диадохов . Карта охватывает территорию от Пиренейского полуострова до Индии и включает более 7000 городов. Как и в предыдущих играх от Paradox, все нации в игре доступны для игры. Игра рекламирует множество возможностей, включая управление персонажами, разнообразие населения, новую тактику сражений, военные традиции, различные типы правительства, варваров и восстания, торговлю и улучшение провинций.

Разработка

Игра была разработана Paradox Development Studio под руководством Йохана Андерссона . Официально представленная в мае 2018 года игра была выпущена 25 апреля следующего года для Microsoft Windows , macOS и Linux . Imperator: Rome фокусируется в первую очередь на нациях и империях, с небольшим упором на управление персонажами, такими как Crusader Kings II ; Андерссон надеялся, что Paradox сможет сделать современное продолжение Europa Universalis: Rome . Как и в случае с недавними играми Paradox Development Studio, Imperator: Rome был построен с использованием движка Clausewitz Engine , но с добавлением нового программного обеспечения, известного как «Jomini» (названного в честь генерала 19 века Антуана-Анри Джомини ), которое позволяет проще и быстрее создавать моды. .

Paradox приостановила разработку и поддержку игры с 30 апреля 2021 года.

Расширения

Имя Сопровождающий бесплатный патч Дата выхода Описание
Пунические войны 1.3

"Ливи"

3 декабря 2019 г. Пунические войны добавляют миссии и особый контент в Рим и Карфаген, особенно вокруг Пунических войн . Патч 1.3 представил систему миссий для всех наций. The Punic Wars была выпущена бесплатно после недовольства политикой Paradox в отношении DLC.
Magna Graecia 1.4

"Архимед"

31 марта 2020 г. Magna Graecia представляет новую игровую механику и миссии для многих греческих городов-государств, таких как Афины , Спарта и Сиракузы . Патч 1.4 полностью изменил религиозную механику через пантеоны и святые места.
Эпир 1.5

"Менандр"

11 августа 2020 Epirus - это пакет контента, который добавляет миссии и особенности, относящиеся к греческому государству Эпир во время правления Пирра .
Наследники Александра 2.0

"Мариус"

16 февраля 2021 г. Наследники Александра добавляет контент для наследниц состояний Александра Великого «s империи (известный как диадохов ) и дает игроку возможность создавать настроенные великие чудеса . В сопутствующем патче 2.0 были существенно переработаны политика, население и военная механика, а также обновлен интерфейс.

Прием

По данным агрегатора обзоров Metacritic, игра получила «в целом положительные отзывы» . IGN похвалил игру за ее глубину, «количество детализированных, стратегических вещей, втиснутых в Imperator: Rome, в равной степени впечатляет и устрашает», критикуя при этом пользовательский интерфейс игры и племенные нации. Обзор также похвалил политическую систему игры, написав, что политическая война между людьми внутри наций является «отличной движущей силой взаимодействия персонажей». PC Gamer описал игру как «объединяющую системы из самых последних игр», но при этом «более связную, чем сборник« лучших хитов »». Несмотря на более низкие оценки пользователей, чем они ожидали, продажи игры превзошли ожидания Paradox.

использованная литература

внешние ссылки