Марк Джейкобс (геймдизайнер) - Mark Jacobs (game designer)
Марк Джейкобс | |
---|---|
Национальность | Американец |
Образование |
Сиракузский университет, бакалавр гуманитарных наук с отличием |
оккупация | Дизайнер видеоигр , программист , автор, бизнесмен |
Марк Джейкобс , американский дизайнер игры, программист, автор и предприниматель, и бывший GM / VP / генеральный директор Mythic Entertainment, Inc . Наиболее известный как ведущий дизайнер Dark Age of Camelot (2001) и Camelot Unchained (2019), он также создал два первых MUD , Aradath и Dragon's Gate , выступая в качестве дизайнера и программиста в дополнение к своим обязанностям президента / генерального директора. Он основал AUSI (Adventures Unlimited Software Inc.) в 1983 году и работал над рядом компьютерных игр для таких систем, как Apple II. Он также является сценаристом, написавшим несколько сценариев, в том числе один на основе игры Imperator Online .
Он известен своей сильной позицией против «реальных денежных переводов», иначе говоря, «продажи золота». Джейкобс покинул EA в июне 2009 года после того, как компания решила объединить BioWare с Mythic Entertainment.
биография
Джейкобс учился в Сиракузском университете и окончил его с отличием со степенью бакалавра гуманитарных наук. Затем он посещал юридический центр Джорджтаунского университета и получил степень доктора юридических наук . Работая в GULC , он основал свою первую компанию по производству компьютерных игр, Adventures Unlimited Software Inc., в 1983 году. В 1980-х и до 1995 года он создавал онлайн-игры как для локальных сетей, так и для общенациональных сетей, таких как GEnie , AOL и сеть Gamestorm Kesmai.
В 1995 году он был одним из основателей (вместе с Робом Denton), президент и генеральный директор Mythic Entertainment, Inc. . С 1995 года он участвовал во всех играх Mythic Entertainment, включая их самый успешный продукт - MMORPG Dark Age Of Camelot .
В марте 2011 года он был соучредителем City State Entertainment вместе с Эндрю Меггсом, президентом City State Entertainment.
Игры
- Атака пчел-убийц (дизайнер, программист, AUSI, 1983)
- Арадат (ведущий дизайнер, программист, генеральный директор AUSI, 1984)
- Галактика (ведущий дизайнер, программист, генеральный директор AUSI, 1989 г.)
- Dragon's Gate (ведущий дизайнер, программист, генеральный директор AUSI, 1990 г.)
- Splatterball (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 1996)
- Магесторм (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 1996)
- Castles II - Online (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 1996)
- Aliens Online (дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 1997)
- Ролевой мастер: Bladelands (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 1997)
- Darkness Falls (компьютерная игра) (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 1997)
- Starship Troopers: Battlespace (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 1998 г.)
- Годзилла Онлайн (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 1998 г.)
- Splatterball Plus (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 1999)
- Darkness Falls: The Crusade (ведущий дизайнер, главный акробат, генеральный директор Mythic Entertainment, 1999)
- Silent Death Online (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 1999)
- Spellbinder II - The Nexus Conflict (дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 1999)
- Darkstorm: Well of Souls (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 1999 - так и не закончен)
- День независимости онлайн (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 2000 г.)
- Imperator Online (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 2001 г.)
-
Dark Age of Camelot (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 2001 г.)
- Dark Age of Camelot: Shrouded Isles (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 2002 г.)
- Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 2003 г.)
- Dark Age of Camelot: Foundations (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 2003 г.)
- Dark Age of Camelot: 'New Frontiers' (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 2004 г.)
- Dark Age of Camelot: Catacombs (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 2005 г.)
- Dark Age of Camelot: Darkness Rising (ведущий дизайнер, EA Mythic, 2006)
- Темный век Камелота: Лабиринт Минотавра (EA Mythic, 2007)
- Warhammer Online: Age of Reckoning (ведущий дизайнер, генеральный директор Mythic Entertainment, 2008 г.)
- Camelot Unchained (ведущий дизайнер, генеральный директор City State Entertainment, TBD)