Наемники (серия видеоигр) - Mercenaries (video game series)

Наемники
Наемники 2 Logo.png
Логотип Mercenaries 2: World in Flames . В последующих заголовках используется аналогичный логотип.
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Разработчики) Pandemic Studios
Издатель (ы) LucasArts (оригинал) , Electronic Arts (текущий)
Платформа (и) PlayStation 2 , PlayStation 3 , Microsoft Windows , Xbox , Xbox 360
Первый выпуск Наемники: площадка разрушения
10 января 2005 г.
Последний релиз Наемники 2: Мир в огне
31 августа 2008 г.

Наемники - этофраншиза видеоигр, выпущенная LucasArts и разработанная Pandemic Studios . По состоянию на 2021 год доступны двеигры наемников .

Игры

Каждая игра в серии экшн-адвенчура и хронологически работает следующим образом : Mercenaries: площадка Разрушения , Mercenaries 2: World в Flames и наемники Inc .

Наемники: площадка разрушения (2005)

После более чем 50 лет военной напряженности стареющий президент Северной Кореи Чой Ким начал придерживаться «политики солнечного света» Южной Кореи, возрождая надежды на мирное воссоединение; однако северокорейские военные были недовольны поворотом событий, опасаясь драматической потери своей власти. Их лидер, блестящий и безжалостный Чхве Сон, считал, что его отец, президент Ким, теряет из виду «истинную судьбу Северной Кореи». Сун привел армию повстанцев на церемонию празднования дорожной карты воссоединения Кореи. Политические лидеры Северной и Южной Кореи были застрелены, а сам Сун без колебаний застрелил своего отца. Это положило начало Второй корейской войне, в которой победила группа союзных наций. Тем не менее, Сонг и его преданные организуют восстание, поскольку различные фракции начинают распадаться, и персонаж игрока вызывается выследить Сонга и его людей во время хаоса.

Наемники 2: Мир в огне (2008)

В игре представлены три игровых персонажа, все из оригинальной игры: Дженнифер Муи, Маттиас Нильссон и Крис Джейкобс. Все персонажи следуют одной и той же сюжетной линии, основанной на выбранном игроком персонаже.

Mercs Inc (отменено)

Mercs Inc была отмененной третьей игрой в серии, разработанной Danger Close Games . Это должно было быть продолжением Playground of Destruction и World in Flames . Это был многопользовательский шутер от третьего лица .

Сначала ходили слухи, что игра находится в разработке Pandemic Studios как Project X или Y, которые, по слухам, были основаны на франшизе Mercenaries . Кадры из игры впервые просочились в Интернет 24 ноября 2009 года и представляли собой многопользовательский трейлер игры. Затем Electronic Arts официально анонсировала игру менее чем через день, хотя без надлежащей платформы и даты выпуска. Анонс игры было сделано менее чем через неделю после закрытия Pandemic Studios по Electronic Arts , как это было в развитии там под названием Project Y . Игра разрабатывалась оставшимися сотрудниками Pandemic Studio из EA Los Angeles, пока компания не была закрыта в 2009 году.

Наемники 3: Без ограничений (отменено)

После закрытия Pandemic Studios была выпущена небольшая демоверсия. Несмотря на это, EA необъяснимым образом продолжала продлевать свое право собственности на веб-сайт Mercenaries 3 с 2007 года, поскольку веб-сайт был снова обновлен 22 февраля 2021 года, срок действия которого истекает 26 февраля 2022 года.

Геймплей

Игрок помещается в обширную среду « песочницы », где он может выполнять задания, выполнять побочные задания, собирать предметы или использовать игровую механику на выставке. Поскольку мир - это песочница, игрок может выбрать выполнение любого из этих действий в любое время. Фактически, можно выровнять все здания в игровом мире, включая штаб фракций. Здания обычно восстанавливаются после длительного пребывания вдали от области, смерти игрока или повторной загрузки игры. Кроме того, игрок может вызвать бессмысленное разрушение во многих небольших заставах и цитаделях, занятых и ограниченных только членами фракции. Однако чрезмерное буйство не поощряется снижением настроя атакуемой фракции по отношению к игроку и убийствами мирных жителей.

Чтобы вернуться в пользу оскорбленной фракции, наемник должен выполнить контракты для фракции. Если фракция настолько враждебна, что отказывается раздавать контракты, игрок должен сначала подкупить охранника штаб-квартиры. Существуют и другие методы повышения благосклонности определенной фракции, даже если они менее эффективны, чем два вышеупомянутых метода. Например, можно собирать или уничтожать скрытые предметы, такие как национальные сокровища или памятники Сун, которые представляют интерес для фракции. Кроме того, когда две фракции участвуют в перестрелке, одна может помочь группе солдат отбиться от другой группы. Будучи свидетелем, действия игрока будут одобрены фракцией, получающей помощь; однако другая фракция будет больше недолюбливать игрока. Наемник может замаскироваться, управляя автомобилем фракции, при условии, что его не заметят садящимся в машину кем-либо поблизости. Неадекватное поведение, такое как переезд войск, приводит к потере маскировки. С помощью машины враждебной фракции игрок может проникнуть на вражеские аванпосты. Однако офицеры фракции могут видеть сквозь маскировку, а также сильнее влиять на расположение своей фракции.

Игрок может выполнять различные миссии для разных фракций, но не обязательно выполнять все доступные миссии. Миссия включает в себя одну или несколько задач, которые включают в себя кражу, доставку, поиск или уничтожение определенных предметов или транспортных средств, убийство целей и разрушение лагеря или цитадели противника. Примечательно, что миссия может расстроить другую фракцию, например, когда миссия мафии требует убийства китайского офицера. Завершение миссии вознаграждает наемника деньгами, увеличением численности фракции и подсказками относительно колоды из 52, а также иногда открывает предметы, транспортные средства или авиаудары.

В любой момент игры перед игроком стоит задача выследить и «проверить» 13 целей «костюма». «Проверка» включает в себя убийство цели и фотографирование трупа или подчинение цели и вызов вертолета для перевозки заключенного. После каждой проверки игрок награждается «Интеллектом» и деньгами, которые обычно удваиваются, если цель захвачена живой. В масти карточки с числами (от 2 до 10) расположены по всему игровому региону, и их можно найти путем исследования или получения подсказок от дружественных фракций. Каждая из трех лицевых карт (Валет, Королева, Король) доступна только одной из китайских, южнокорейских и российских фракций. «Миссия с лицевыми картами» часто включает в себя определенные задачи для фракции в дополнение к проверке цели. Однако нет необходимости проверять всех участников костюма для прохождения игры. Игрок должен получить достаточно Интеллекта, проверяя цели, прежде чем AN предоставит игроку контракт с тузом . Туз, самая важная фигура в костюме, находится в изолированном, часто сильно укрепленном месте, где игрок высадился. Контракт Ace обычно состоит из множества обязательных и дополнительных целей, к которым можно получить доступ несколькими способами, прежде чем туз станет доступен для проверки. После проверки туза игрок переносится обратно в основной регион, чтобы выследить другую группу целей.

Если игрок попытается покинуть игровой мир (покидая Северную Корею), он фактически войдет в запретную зону, где либо оперативная группа AN, либо северокорейцы имеют высшую военно-воздушную мощь в этих областях, и вход в эти области немедленно вызывает предупреждение. сообщение (либо от неназванного радиста союзников, либо от вашего оперативника поддержки, соответственно) с просьбой убираться сейчас же. Если игрок решит проигнорировать это предупреждение, передается другое сообщение о том, что вражеские самолеты приближаются. Затем появляются три бойца, которые сбивают игрока большим залпом взрывчатки, от которой невозможно полностью увернуться, но выжить трудно. Это области, которые обычно окружают провинцию (за исключением Черных ворот до тех пор, пока не будет проверен туз треф) и отмечены красным.

Mercenaries 2 расширяет игровой процесс оригинального шутера от третьего лица за счет контрактов и побочных миссий с использованием большого разнообразия оружия, транспортных средств, поддержки с воздуха и авиаударов. В игре около 170 видов транспорта; сюда входят монстр-траки , мотоциклы, тяжелые танки и вертолеты. В дополнение к новой механике плавания были добавлены новые транспортные средства, такие как лодки. Угон по-прежнему играет большую роль в игровом процессе, но вместо фиксированного ролика теперь представляет собой небольшую мини-игру, сложность которой зависит от стоимости угоняемого транспортного средства. Был добавлен крюк для захвата , чтобы игрок мог захватывать вертолеты. В игре есть большой и разнообразный арсенал оружия и авиаударов, в том числе различные снайперские винтовки и штурмовые винтовки, а также граната для РПГ с воздушным топливом, которая выпускает облако топлива и поджигает его. В игре есть несколько вариантов поддержки с воздуха и авиаударов, таких как тактическое ядерное оружие и MOAB.

У игроков есть возможность построить частную военную компанию и нанять с ней наемников. Есть три наемных NPC, которые могут быть наняты: Ева Наварро, механик, который может поставить нестандартные транспортные средства и разблокировать доступ к крюку для захвата; Эван Девлин, пилот вертолета, который может собирать ценные предметы, с которыми может столкнуться игрок, а также обеспечивает транспортировку и эвакуацию; и Миша Миланич, летчик-истребитель, которого можно нанять в качестве источника авиаударов. Перед использованием предметы поддержки должны быть куплены на форпостах фракций, вознаграждены за миссии или найдены в полевых условиях, чтобы Эван мог их извлечь. Складываемые автомобили, предметы или оружие могут быть вызваны из любой точки поля.

Игрок может зарабатывать деньги между миссиями, убивая или захватывая различные «ценные цели» для каждой из фракций. Кроме того, цели «разрушения» позволяют игрокам разрушать здание за награды и повышать рейтинг фракции. У всех фракций есть как важные цели, так и цели разрушения. Некоторые из важных целей являются членами другой фракции, поэтому нападение на них может снизить репутацию игрока в этой фракции.

Игра включает в себя множество побочных миссий, которые можно выполнить, чтобы повысить репутацию игрока с фракцией и заработать ему или ей дополнительные деньги. Точно так же некоторые миссии наносят вред репутации игрока с фракцией. Однако потери репутации можно избежать, запретив солдатам фракции предупредить босса фракции. Эта механика ограничивает набор доступных игроку миссий. Кроме того, каждая фракция просит у игрока помощи в обеспечении им аванпостов. После захвата аванпоста игрок может повторно посетить заставу, чтобы купить предметы поддержки. У каждого форпоста есть вертолетная площадка, поэтому игрок может лететь прямо к ним после захвата, если игроки, стоящие с фракцией форпоста, нейтральны или выше.

Версии игры для Xbox 360, PS3 и Windows включают в себя кооперативный режим, который позволяет двум игрокам играть в игру вместе в сети с разных консолей, используя систему «вход-выход». Все миссии и действия в игре можно выполнять в кооперативном режиме. В игре присутствует полкилометровый трос, чтобы игроки не отклонялись слишком далеко друг от друга.

Связанные СМИ

Графический роман

Руководства по стратегии

использованная литература