Смертельная битва -Mortal Kombat

Смертельная битва
Mortal Kombat Logo.svg
Жанр (ы) Файтинг
Приключенческий боевик
Разработчики)
Издатель (ы)
Создатель (и)
Платформа (и)
Первый выпуск Mortal Kombat
8 октября 1992 г.
Последний релиз Mortal Kombat 11
23 апреля 2019 г.

Mortal Kombat - это американская медиа-франшиза, основанная на серии видеоигр , первоначально разработанных Midway Games в 1992 году. Первоначально разработка первой игры была основана на идее Эда Буна и Джона Тобиаса о создании видеоигры с Джин- Клода Ван Дамма , но когда эта идея провалилась,вместонеебыл создан файтинг на тему научного фэнтези . Тем не менее, разработчики отдали ему дань уважения Джонни Кейджем , звездой вымышленного кино, чей стиль напоминает стиль Ван Дамма. Оригинальный Mortal Kombat был первым файтингом, в котором был представлен секретный боец , доступный, если игрок выполнил ряд требований.

Оригинальная игра породила множество сиквелов и спин-оффов, состоящих из нескольких приключенческих игр , а также серии комиксов и карточной игры. Кинопродюсер Ларри Касанофф получил лицензию на игру в начале 1990-х и спродюсировал первый фильм франшизы. Касанофф также продюсировал второй фильм, мультсериал, телесериалы с живыми выступлениями, первый альбом с платиновыми продажами за миллион и тур с живыми выступлениями. Mortal Kombat стала самой продаваемой франшизой файтингов во всем мире и одной из самых кассовых медиа-франшиз всех времен .

Сериал имеет репутацию с высоким уровнем графического насилия, в том числе, в первую очередь, его Fatalities , которые убивают завершающие удары. Споры вокруг Mortal Kombat отчасти привели к созданию системы рейтинга видеоигр Entertainment Software Rating Board . Ранние игры этой серии также отличались реалистичными оцифрованными спрайтами и широким использованием смены палитры для создания новых персонажей. После банкротства Midway команда разработчиков MK была приобретена Warner Bros. Entertainment и преобразована в NetherRealm Studios .

Геймплей

Первые три игры и их обновления, Mortal Kombat (1992), Mortal Kombat II (1993), Mortal Kombat 3 (1995), Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) и Mortal Kombat Trilogy (1996), были 2D файтингами . В игровых автоматах версии первых двух использовали джойстик и пять кнопок: высокие пробивные, низкий удар, Удар, низкий пинок и блок; Mortal Kombat 3 и его обновления добавили шестую кнопку «запустить». Персонажи в ранних играх Mortal Kombat играют практически одинаково друг с другом, с единственной существенной разницей в их особых приемах. В течение 1990-х разработчик и издатель Midway Games сохраняли свои единственные боевые приемы с четырьмя кнопками атаки для различного набора ударов руками, ногами и блоками. Mortal Kombat: Deadly Alliance была первой игрой Mortal Kombat, в которой персонажи могли перемещаться в трех измерениях, а Mortal Kombat 4 был первым, кто использовал трехмерную компьютерную графику . От Deadly Alliance до Mortal Kombat: Deception у персонажей было три стиля боя для каждого персонажа: два стиля без оружия и один стиль оружия. Хотя большинство стилей, используемых в сериале, основаны на реальных боевых искусствах , некоторые из них полностью вымышлены. Например, боевые стили Горо разработаны с учетом того, что у него четыре руки. В Армагеддоне количество боевых стилей было сокращено до двух на персонажа (обычно один стиль рукопашного боя и один стиль оружия) из-за огромного количества игровых персонажей. Mortal Kombat против DC Universe отказался от нескольких стилей боя для большинства персонажей в пользу предоставления каждому персонажу более широкого набора специальных приемов Mortal Kombat 2011 года вернулся в один 2D боевой самолет, хотя персонажи визуализированы в 3D ; в отличие от предыдущих игр MK , каждая из четырех кнопок атаки контроллера соответствует одной из конечностей персонажа, кнопки, таким образом, становятся передним ударом, ударом назад, передним ударом и ударом назад («передний» указывает конечность, которая находится ближе к противнику, и «спина» указывает конечность, которая находится дальше от противника). Эта концепция во многом вдохновлена Tekken .

Mortal Kombat: Deception и Mortal Kombat: Armageddon функция «Konquest», свободный роуминг приключенческий режим , который значительно расширил опыт одного игрока. Обе игры также включают в себя отдельные режимы мини-игр, такие как «Chess Kombat», игра-стратегия, похожая на Archon . Две другие бонусные мини-игры, «Puzzle Kombat» по мотивам Puzzle Fighter и «Motor Kombat» по мотивам Mario Kart , представляют собой супер деформированные версии персонажей Mortal Kombat . Игры также содержат различный разблокируемый контент и скрытые « читы ».

Завершающие ходы

"Razor's Edge" Fatality Кунг Лао исполняется на Милине в Mortal Kombat 2011 года . Netherrealm Studios ' Ed Boon описал это как , возможно , самый болезненный вид отделки ход в серии еще

Я думаю, что [ Mortal Kombat ] олицетворяет разницу в философии. [....] Так что в Street Fighter, когда вы играете, каждый момент должен быть лучшим, выигрываете вы или проигрываете, на самом деле не имеет значения. В то время как в Mortal Kombat борьба и игра - это просто путь к результату - это Фаталити, которую вы хотите увидеть, и вы почти хотите пропустить битву и перейти к Фаталити, потому что это результат.

- Продюсер Street Fighter Ёсинори Оно

Одна из самых примечательных особенностей серии Mortal Kombat - это жестокие и отвратительные завершающие приемы, известные как « Fatalities ». Основные фаталити - это завершающие движения, которые позволяют победившим персонажам завершить матч, убив своего побежденного беззащитного противника. Обычно Fatalities являются эксклюзивными для каждого персонажа, за исключением Mortal Kombat: Armageddon , в котором вместо этого используется Kreate-A-Fatality, функция, которая позволяет игрокам выполнять свои собственные Fatalities, выполняя серию жестоких движений, выбранных из пула, который является общим для все персонажи.

Другие завершающие приемы в различных играх Mortal Kombat включают Animalities (представленные в Mortal Kombat 3 ), в которых победитель превращается в животное, чтобы жестоко прикончить противника; Жестокость (представленная в Ultimate Mortal Kombat 3 ), которая заключается в разбивании противника на куски длинной комбинацией ударов; и Stage Fatalities / Death Traps (представленные в оригинальной Mortal Kombat Pit Stage, где победитель может сбить своего противника с платформы на ложе из шипов внизу, что позже стало сложнее в Mortal Kombat II , требуя последовательности кнопок для конкретного персонажа) использование частей определенных этапов для выполнения смертельного завершающего движения (например, лужа кислоты). Mortal Kombat: Deception добавил Хара-Кири , ход, который позволяет проигравшему выполнить самоубийственный завершающий ход, уступая место потенциальной гонке между обоими игроками, чтобы увидеть, сможет ли победитель прикончить своего противника, прежде чем они смогут убить себя.

В серии также есть два ненасильственных завершающих приема, которые были введены в Mortal Kombat II как сатира на возмущение, вызванное первой игрой из-за ее жестокого содержания. Дружба движется, что приводит к демонстрации дружбы по отношению к врагу вместо резни, и Бабалити, которые превращают противника в младенца.

участок

Действие сериала происходит в вымышленной вселенной, состоящей из восемнадцати уцелевших миров, которые, согласно игровым предысториям, были созданы Старшими Богами. В руководстве Mortal Kombat: Deception шесть миров описываются как: «Земное царство, дом таких легендарных героев, как Лю Канг, Кунг Лао, Соня Блейд, Джонни Кейдж и Джакс Бриггс, а также под защитой Бога Грома Рейдена; Царство Пустоты. , огненные глубины которого неприветливы для всех, кроме самых подлых, царство демонов и призрачных воинов, таких как Куан Чи и Нуб Сайбот; Внешний мир, царство постоянных раздоров, которое Император Шао Кан считает своим; Сейдо, Царство Порядка, жители которого превыше всего ценят структуру и порядок; Царство Хаоса, жители которого не соблюдают никаких правил и где поклоняются постоянным беспорядкам и переменам; и Эдения, известная своей красотой, художественным выражением, и долголетие его жителей ». Старшие Боги постановили, что жители одного царства могут завоевать другое царство, только победив величайших воинов защищающегося царства в десяти последовательных турнирах Mortal Kombat.

Действие первой игры Mortal Kombat происходит в Earthrealm (Земля), где семь разных воинов со своими собственными причинами для участия в турнире, призом является сохранение свободы их королевства под угрозой захвата Внешним миром. Среди признанных воинов были Лю Канг, Джонни Кейдж и Соня Блейд. С помощью бога грома Райдена воины Земного Царства одержали победу, и Лю Канг стал новым чемпионом Mortal Kombat. В Mortal Kombat II , неспособный справиться с неудачей своего миньона Шанг Цунга, Император Внешнего Мира Шао Кан заманивает воинов Земного Царства во Внешний мир, где Лю Кан в конечном итоге побеждает Шао Кана. Ко времени Mortal Kombat 3 Шао Кан объединил Эдению со своей империей и возродил ее бывшую королеву Синдел в Земном Царстве, объединив ее также с Внешним миром. Он пытается вторгнуться в Земное Царство, но в конечном итоге снова терпит поражение от Лю Канга. После поражения Кана Эдения освободилась от его хватки и вернулась в мирное царство, управляемое принцессой Китаной. В следующей игре, Mortal Kombat 4 , изображен падший старший бог Шиннок, пытающийся завоевать королевства и убить Райдена. Однако он также побежден Лю Кангом.

В Mortal Kombat: Deadly Alliance злые колдуны Куан Чи и Шанг Цунг объединяют свои силы для завоевания миров. Автор Mortal Kombat: Deception , после нескольких боев колдуны выходят победителями; убив большинство воинов Земного Царства, пока Райден не выступит против них. Король Драконов Онага, которого освободил воин Рептилия в конце Mortal Kombat: Deadly Alliance , обманом заставил Шуджинко искать шесть частей Камидогу, источника силы Онаги. Онага противостоял альянсу Райдена, Шанг Цунга и Куан Чи, чтобы получить амулет Куан Чи, последний кусок его силы. Лишь несколько воинов остались сражаться с Королем Драконом и его войсками. Судзинко в конце концов одержал победу над Онагой и устранил свою угрозу из миров.

В Mortal Kombat: Armageddon начинается титульная катастрофа. За столетия до первого Mortal Kombat королева Делия предсказала, что королевства будут разрушены, потому что сила воинов всех королевств достигнет такого величия, что сокрушит и дестабилизирует миры, вызвав разрушительную цепь событий. Король Argus была его сыновья, Taven и Daegon положить в инкубацию и поэтому в один прекрасный день они могут быть пробуждены , чтобы спасти царство от Армагеддона, победив в firespawn известный как Blaze . Однако в конце концов Шао Кан - тот, кто побеждает Блейза, вызывая Армагеддон.

Кроссовер Mortal Kombat vs. DC Universe не имеет преемственности с другими играми. После одновременных поражений Шао Кана и инопланетного военачальника Дарксейда во вселенной DC оба злодея сливаются в сущность «Дарк Кан», и вселенные Mortal Kombat и DC начинают сливаться. Это приводит воинов и героев к конфликтам после приступов неконтролируемой ярости. Герои и злодеи обеих вселенных постоянно сражаются друг с другом, веря друг другу в ответственности за катастрофу, пока не останутся только Райден и Супермен . Эти двое противостоят Темному Кану и объединяются, чтобы победить своего общего врага. После поражения Дарк Кана два царства обезвреживаются, и Шао Кан и Дарксайд оказались в ловушках во вселенных друг друга, чтобы столкнуться с вечным заключением.

В перезагрузке Mortal Kombat 2011 года в битве Армагеддон остались только два выживших: Шао Кан и Райден. На грани смерти от руки первого, последний послал видения себе в прошлое в последней отчаянной попытке предотвратить такой исход. Получив видения, прошлый Райден пытается изменить временную шкалу, чтобы предотвратить Армагеддон в ходе десятого турнира Mortal Kombat. Хотя ему удается предотвратить победу Шао Кана с помощью Старших Богов, он вынужден убить Лю Канга в порядке самообороны и теряет большинство своих союзников из-за Королевы Синдел; оставляя Земное Царство уязвимым для махинаций Шиннока и Куан Чи.

Mortal Kombat X видит, как Шиннок и Куан Чи воплощают в жизнь свой план, возглавляя армию нежити, убитых во время вторжения Шао Кана в Земное Царство. Команда воинов во главе с Райденом, Джонни Кейджем, Кенши Такахаши и Соней Блейд противостоят им, и в последовавшей битве Шиннок оказывается заключенным в амулет, а различные воины воскрешаются и освобождаются от его контроля, хотя Куан Чи сбегает. Двадцать пять лет спустя колдун появляется вместе с насекомым Д'Вора, чтобы облегчить возвращение Шиннока. Мстительный Скорпион убивает Куан Чи, но не может помешать ему освободить Шиннок. Чтобы сразиться с ним, Кэсси Кейдж возглавляет команду, состоящую из следующего поколения героев Земного Царства, чтобы победить его. Когда Шиннок и Куан Чи побеждены, призраки Лю Канга и Китаны берут на себя контроль над Царством Пустоты, в то время как Райден подключается к амулету Шиннока.

Mortal Kombat 11 видит, как архитектор времени и Мать Шиннока, Кроника, работают над перезапуском временной шкалы после поражения ее сына и вмешательства Райдена в ее работу. Поступая так, она переносит прошлые версии героев королевства в настоящее, присоединяясь к некоторым, в то время как остальные работают, чтобы победить ее. Почти убив Лю Канга во второй раз, Райден обнаруживает, что Кроника манипулировала ими, заставляя их сражаться на нескольких временных линиях, поскольку она опасается их объединенной силы. Несмотря на ее вмешательство и атаки ее миньонов, Райден дает Лю Кангу свою силу, превращая его в бога огня и грома, чтобы он мог победить Кронику и начать историю заново.

В дополнении MK11, Aftermath, Шанг Цунг вмешивается, учитывая, что сломанная корона Кроники должна быть восстановлена, чтобы великий сброс был успешным. В конце игрок может выбрать свою окончательную судьбу, решив, победит ли Цунг или бог огня.

Символы

Благодаря своим итерациям в сериале было представлено множество игровых персонажей , некоторые из которых стали опорными, такие как Барака , Кэсси Кейдж , Сайракс , Эрмак , Фуджин , Горо , Джейд , Джакс , Джонни Кейдж , Кабал , Кано , Кенши , Кинтаро , Китана. , Кунг Лао , Лю Канг , Милина , Мотаро , Ночной Волк , Нуб Сайбот , Куан Чи , Райден , Дождь , Рептилия , Скорпион , Сектор , Шанг Цунг , Шао Кан , Шива , Шиннок , Синдел , Скарлет , Дым , Соня Блейд , Страйкер , Саб-Зиро и Таня . Среди них люди и киборги Земли, добрые и злые божества, а также обитатели Внешнего мира и других миров.

Кроме того, начиная с Mortal Kombat vs. DC Universe , в которой участвовали несколько героев и злодеев DC Universe , все последующие игры включали в себя приглашенных персонажей, таких как Фредди Крюгер из франшизы A Nightmare on Elm Street , Кратоса из франшизы God of War (исключительно для Play Station 3), Джейсон Voorhees с пятницы 13 - го франшиза , то Чужеродный от чужеродных франшизы , Кожаный от Texas Chainsaw Massacre франшизы , то Predator от Predator франшизы , то Терминатор из Терминатора франшиза , RoboCop от RoboCop франшизы , Spawn от Image Comics , Джон Рэмбо от Rambo франшизы и Джокера из DC Comics , который ранее был в Mortal Kombat vs. DC Universe .

Разработка

График выпуска
1992 г. Смертельная битва
1993 г. Смертельная битва II
1994 г.
1995 г. Смертельная битва 3
Окончательный Mortal Kombat 3
1996 г. Mortal Kombat Трилогия
1997 г. Мифологии Mortal Kombat: Sub-Zero
Смертельная битва 4
1998 г.
1999 г. Mortal Kombat Золото
2000 г. Mortal Kombat: спецназ
2001 г. Mortal Kombat Advance
2002 г. Mortal Kombat: Смертельный Альянс
2003 г. Mortal Kombat: Турнирное издание
2004 г. Mortal Kombat: Обман
2005 г. Mortal Kombat: монахи Шаолинь
2006 г. Mortal Kombat: Армагедон
Mortal Kombat: Освобожденный
2007 г. Окончательный Mortal Kombat
2008 г. Mortal Kombat против Вселенной DC
2009 г.
2010 г.
2011 г. Смертельная битва
Коллекция Mortal Kombat Arcade
2012 г. Mortal Kombat: полное издание
2013
2014 г.
2015 г. Смертельная битва X
Mortal Kombat Mobile
2016 г. Смертельная битва XL
2017 г.
2018 г.
2019 г. Смертельная битва 11
2020 г. Mortal Kombat 11: Последствия
Mortal Kombat 11: Окончательный

Происхождение

Mortal Kombat начал разработку в 1991 году всего с четырьмя людьми: Эд Бун (программирование), Джон Тобиас (искусство и история), Джон Фогель (графика) и Дэн Форден (звуковой дизайн). По словам актеров Mortal Kombat Ричарда Дивизио и Даниэля Песины , первая игра фактически началась как проект на тему ниндзя Джона Тобиаса (в то время молодого нового сотрудника Midway Games ) и их, а также Карлоса Песины , однако их презентация Тобиасу Босс Эд Бун был отвергнут всем руководством Midway. Затем к Midway безуспешно обратились с просьбой создать адаптацию видеоигры для будущего фильма 1992 года « Универсальный солдат» с Жан-Клодом Ван Даммом в главной роли , и Тобиас придумал файтинг с оцифрованной версией Ван Дамма. Намереваясь сделать игру «более жесткой, немного более серьезной, немного больше похожей на Enter the Dragon или Bloodsport », чем современные мультяшные файтинги, Тобиас и Бун решили продолжить свой проект даже после заключения сделки, чтобы использовать Лицензия на Bloodsport провалилась. Первый персонаж Mortal Kombat , Джонни Кейдж (Дэниел Песина), стал « пародией на всю ситуацию с Ван Даммом». Дивизио считает, что убедил Тобиаса вернуться к первоначальной идее и попытаться снова.

Это был успех Capcom «s Street Fighter II: The World Warrior , который в конце концов убедил Midway Games , чтобы команда производить свой собственный аркаду файтинг (жанр , выбранный Tobias своей игры, чтобы позволить ему использовать в качестве больших оцифрованных спрайтов , как это возможно ), но Street Fighter II не оказал большого влияния на сам проект. По словам Тобиаса, который процитировал Karate Champ 1984 года в качестве источника вдохновения, они даже намеренно работали над созданием игры, отличной от названия Capcom во всех отношениях. Помимо оцифрованных персонажей, которые отличали его от нарисованных от руки его современников, одно резкое отличие заключалось в очень большом количестве крови и насилия. Старший директор по коммуникациям Capcom позже сравнил Street Fighter и Mortal Kombat , спросив, предпочитает ли интервьюер «точность и глубину» Street Fighter или «кровь и комедию» Mortal Kombat, а также заявил, что рассматривается соперничество Street Fighter и Mortal Kombat. похоже на соперничество Coca-Cola и Pepsi в 1990-х годах.

Успех Mortal Kombat не ограничивался только красивой внешностью и кровью. Хотя интенсивная кровь была отличным способом привлечь внимание, Mortal Kombat предлагал другую сторону - часто упускаемую из виду, - которая заставляла людей возвращаться за новым: его сюжетная линия, в том числе уникально другой вид игрового процесса, вплоть до самой боевой системы. .

- GameSpot

Джон Тобиас сказал, что его источником вдохновения для сюжета и персонажей игры послужила китайская мифология, а также некоторые истории и слухи о монахах Шаолиня . Что касается фильма « Большие проблемы в маленьком Китае» , Тобиас написал, что, хотя этот фильм «в некотором роде американизировал мою страсть к фильмам о сверхъестественном кунг-фу из Китая, он не оказал на меня наибольшего влияния. Наибольшее влияние на меня оказали фильмы Цуй Харка - Zu Warriors & The Мечник . Мы должны были получить их у бутлегеров в китайском квартале Чикаго " . В 1995 году он сказал об их общем процессе создания персонажей для сериала: «Сначала мы выясняем тип персонажей, например, он или он, и будет ли он / она большим или маленьким. Затем мы получим тему персонажей, например ниндзя или робота. Затем мы спроектируем костюм, и при этом мы создадим сюжетную линию и то, как он / она вписывается во вселенную. Затем мы найдем актера, который чем-то похож на нашего персонажа ». Написание и художественный вклад Тобиаса в сериал закончился примерно в 2000 году после выпуска Mortal Kombat 4 . В 2012 году он сказал: «Я точно знал, что буду делать с будущей историей. Несколько лет назад я [написал] своего рода продолжение первого фильма MK и продвижение к мифологическим корням игры».

Название Mortal Kombat было идеей дизайнера пинбола Стива Ричи после трудностей с торговым знаком оригинального названия Mortal Combat . С тех пор в сериале часто намеренно используются орфографические ошибки в различных словах с буквой «K» вместо «C» для жесткого звука C. По словам Буна, при разработке игр MK они обычно правильно пишут такие слова, делая замену только тогда, когда это предлагает один из разработчиков.

Графика

Персонажи оригинальной Mortal Kombat и ее первоначальных сиквелов были созданы с использованием оцифрованных спрайтов, в основном на основе снятых актеров, а не рисованной графики. Ранние игры Mortal Kombat были известны широким использованием смены палитры , практики перекраски определенных спрайтов, чтобы они выглядели как разные персонажи, что использовалось для персонажей ниндзя. Фактически, многие из самых популярных персонажей возникли в результате простой смены палитры. В первой игре бойцы-ниндзя-мужчины были, по сути, одним и тем же персонажем; только цвет их одежды, боевая стойка и особые приемы отмечают разницу. В более поздних играх были добавлены новые ниндзя, основанные на той же модели, а также несколько женских персонажей ниндзя, меняющих цвет, изначально также использовавших только одну базовую модель. Все они постепенно стали очень разными персонажами в следующих частях сериала. В конце концов, Mortal Kombat 4 перенес серию в 3D, заменив оцифрованные бойцы из предыдущих игр полигональными моделями, анимированными с использованием технологии захвата движения .

Скрытый контент

Утверждения о том, что эта игра может влиять на поведение в реальной жизни, казались довольно абсурдными, но все секреты и скрытые нюансы названия помогли укрепить ее известность. В то время как в первой игре был один скрытый персонаж, зеленый рептилия ниндзя , в Mortal Kombat II их было три. Вскоре пошли слухи о «Наготе», «Животных», всевозможных секретных персонажах и даже о скрытых играх.

- IGN

Mortal Kombat включал в себя секретных персонажей, секретные игры и другие пасхальные яйца . Популярные персонажи Рептилия и Джейд изначально были представлены как скрытые враги, и в последующих играх стали доступны для игры. Существует также скрытая игра Pong в Mortal Kombat II и Mortal Kombat 3 включает в себя скрытую игру Galaga . Многие дополнения в этой серии были доступны только благодаря очень сложным, требовательным, а иногда и случайным требованиям. В Sega Mega Drive / Genesis версия содержит уникальный финишер, названный "Fergality". Версия для Sega CD также содержала дополнительный код (известный как «Dad's Code»), который менял имена бойцов на имена персонажей из классического комедийного сериала BBC « Dad's Army» .

Некоторые пасхальные яйца возникли из -за шуток между членами команды разработчиков. Одним из примеров является «Toasty», который нашел свое место в игре в виде небольшого изображения звукорежиссера Дэна Фордена, который появлялся в углу экрана во время игры (после выполнения апперкота ) и выкрикивал фразу «Toasty» ! ", исходящий от него, сказав" ты тост ". Это яйцо также было ключом к разблокировке скрытого персонажа Дым, когда это произошло на этапе портала в Mortal Kombat II . В Mortal Kombat 4 Форден говорил: «Поджаренный! 3D!» после того, как Скорпион сжег Fatality, отсылка к тому факту, что это первая 3D-игра в серии. "Поджаренный!" также встречается в Mortal Kombat: Shaolin Monks , появляясь случайным образом после того, как персонаж выполняет цепочку ударов, хотя изображение Фордена было удалено для этого названия, но возвращено для игры Mortal Kombat 2011 года . Еще одной частной шуткой стал скрытый персонаж Нуб Сайбот, который появлялся в различных версиях игры, начиная с Mortal Kombat II . Имя персонажа происходит от двух фамилий создателей сериала, Эд Бун и Джон Тобиас, написанных в обратном порядке. Кроме того, счетчик для ERMACS на проверкахНалоговой экране игры (ERMACS быть коротким для эр ROR макинтоша ROS ), был истолкован некоторыми игроками в качестве ссылки на скрытый характер в оригинальной Mortal Kombat . Команда разработчиков решила превратить слух в реальность, представив Эрмака в Ultimate Mortal Kombat 3 как разблокируемого секретного персонажа. Персонаж Мокап , представленный в Mortal Kombat: Deadly Alliance, является данью уважения Карлосу Песине , который играл Райдена в MK и MKII и служил актером захвата движения в последующих играх серии.

Игры

Обзор более названий и версий в Mortal Kombat серии
Заголовок Выпускать Оригинальная платформа Порты Примечания
Смертельная битва 1992 г. Аркада Различный Оригинальная игра Mortal Kombat .
Смертельная битва II 1993 г. Аркада Различный Вторая основная игра. Продолжение Mortal Kombat .
Смертельная битва 3 1995 г. Аркада Различный Третья основная игра. Продолжение Mortal Kombat II .
Окончательный Mortal Kombat 3 1995 г. Аркада Различный Обновление для Mortal Kombat 3 .
Mortal Kombat Трилогия 1996 г. PS1 , N64 Сатурн , Windows , Game.com , R-Zone Игра, основанная на движке MK3 , включающая в себя всех персонажей серии до этого момента.
Мифологии Mortal Kombat: Sub-Zero 1997 г. PS1, N64 N / A Первая из трех дополнительных игр. Приключенческий боевик с Саб-Зиро в главной роли . Приквел к первой Mortal Kombat .
Смертельная битва 4 1997 г. Аркада PS1, N64, Windows Четвертая основная игра. Продолжение Mortal Kombat 3 . Последняя игра, которая появится в аркадах.
Mortal Kombat Золото 1999 г. Dreamcast N / A Обновление Mortal Kombat 4 , предназначенное только для консолей.
Mortal Kombat: спецназ 2000 г. PS1 N / A Вторая из трех дополнительных игр. Дополнительный приключенческий боевик с Джаксом в главной роли . Приквел к первой Mortal Kombat .
Mortal Kombat Advance 2001 г. GBA N / A Порт Ultimate Mortal Kombat 3 .
Mortal Kombat: Смертельный Альянс 2002 г. PS2 , Xbox , GCN GBA Пятая основная игра. Продолжение Mortal Kombat 4 .
Mortal Kombat: Турнирное издание 2003 г. GBA N / A Обновление для Mortal Kombat: Deadly Alliance .
Mortal Kombat: Обман 2004 г. PS2, Xbox, GCN N / A Шестая основная игра. Продолжение Deadly Alliance .
Mortal Kombat: монахи Шаолинь 2005 г. PS2, Xbox N / A Третья из трех дополнительных игр. Дополнительный приключенческий экшн с Лю Кангом и Кунг Лао в главных ролях , действие которого происходит в альтернативной временной шкале между Mortal Kombat и Mortal Kombat II .
Mortal Kombat: Армагедон 2006 г. PS2, Xbox Wii (2007) Седьмая основная игра. Продолжение Deception и финальное название оригинальной основной серии.
Mortal Kombat: Освобожденный 2006 г. PSP N / A Порт Обмана .
Окончательный Mortal Kombat 2007 г. NDS N / A Очередной порт Ultimate Mortal Kombat 3 .
Mortal Kombat против Вселенной DC 2008 г. PS3 , Xbox 360 N / A Восьмая основная игра. Неканонический кроссовер, действие которого разворачивается в альтернативной временной шкале между Mortal Kombat II и Mortal Kombat 3 .
Смертельная битва 2011 г. PS3, Xbox 360 PS Vita (2012), Windows (2013) Девятая основная игра. История перезагрузки, объединяющая сюжеты из оригинальных Mortal Kombat , Mortal Kombat II и Mortal Kombat 3 . Версия для Windows выпущена как Mortal Kombat: Komplete Edition, содержащая все DLC.
Коллекция Mortal Kombat Arcade 2011 г. PS3, Xbox 360 Окна (2012) Сборник портов Mortal Kombat , Mortal Kombat II и Ultimate Mortal Kombat 3 .
Смертельная битва X 2015 г. PS4 , Xbox One , Windows Android , iOS Десятая основная игра. Продолжение Mortal Kombat 2011 года . Обновленная версия, содержащая все DLC, выпущенные как Mortal Kombat XL .
Mortal Kombat Mobile 2015 г. Android , iOS , iPadOS N / A Эта бесплатная мобильная игра, впервые получившая название Mortal Kombat X , получила обновления вплоть до 2020-х годов.
Смертельная битва 11 2019 г. Nintendo Switch , PS4, Xbox One, Windows PS5 (2020 г.), Xbox Series X / S (2020 г.) Одиннадцатая основная игра. Сиквел Мортал Комбат X . Расширение под названием Mortal Kombat 11: Aftermath было выпущено в 2020 году. Выпущена расширенная версия под названием Mortal Kombat 11: Ultimate Edition, содержащая все DLC.

Основная серия

Оригинальная игра Mortal Kombat была выпущена Midway в игровых автоматах в октябре 1992 года и с тех пор была портирована на несколько консольных и домашних компьютерных систем, причем первые порты были выпущены Acclaim Entertainment . Продолжение, Mortal Kombat II , было выпущено для игровых автоматов в 1993 году с расширенным списком, улучшенной графикой и игровым процессом, а затем перенесено на многочисленные домашние системы в 1993–1995 годах и снова выпущено Acclaim. Mortal Kombat 3 последовал в 1995 году как в аркадной, так и в домашней версиях. MK3 получил два обновления, которые увеличили количество персонажей и другие функции игры: Ultimate Mortal Kombat 3 , выпущенный в том же году в аркадах, и Mortal Kombat Trilogy , выпущенный для домашних консолей в следующем году. Следующая игра, Mortal Kombat 4 , была выпущена в 1997 году и ознаменовала скачок в серии к 3D-рендерингу графики вместо оцифрованной 2D-графики, используемой в предыдущих играх. Mortal Kombat 4 был портирован на PlayStation , Nintendo 64 и Microsoft Windows . Его обновленная версия под названием Mortal Kombat Gold была выпущена эксклюзивно для Dreamcast в 1999 году.

На этом этапе серия стала ориентирована только на консоли, а Mortal Kombat 4 стала последней игрой серии, выпущенной для игровых автоматов. Кроме того, схема наименования серии была изменена в пользу использования подзаголовков вместо пронумерованных частей, начиная с Mortal Kombat: Deadly Alliance в 2002 году. Deadly Alliance изначально был выпущен для Xbox , PlayStation 2 и GameCube . Deadly Alliance также была первой игрой Mortal Kombat с полностью трехмерным геймплеем, где до Mortal Kombat 4 игровой процесс оставался в 2D плоскости; эта тенденция сохранится и в следующих двух играх.

Следующим продолжением была Mortal Kombat: Deception 2004 года , выпущенная для PlayStation 2 , Xbox и GameCube . Порт для PlayStation Portable , Mortal Kombat: Unchained , был выпущен в 2006 году. Mortal Kombat: Armageddon был опубликован в 2006 году для PlayStation 2, Xbox и в 2007 году для Wii .

Mortal Kombat vs. DC Universe ,игра- кроссовер междуфраншизой Mortal Kombat и DC Comics , была выпущена в 2008 году для PlayStation 3 и Xbox 360.

Девятая игра в серии, перезагрузка под названием Mortal Kombat , была разработана бывшей Midway Games, теперь известной как NetherRealm Studios . Впервые он был выпущен для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2011 году и был перенесен на PlayStation Vita в 2012 году и на Microsoft Windows в 2013 году. В это время загружаемый контент стал функцией игр этой серии. Его первое продолжение, Mortal Kombat X , было выпущено в 2015 году на PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows и ознаменовало возврат к нумерованным сиквелам. Последующая игра , Mortal Kombat 11 , была выпущена в 2019 году для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Microsoft Windows.

Спин-офф игры

Помимо файтингов, есть три приключенческих боевика, которые являются побочными продуктами сюжетной линии Mortal Kombat . Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero была выпущена в 1997 году для PlayStation и Nintendo 64; его история сосредоточена на первом воплощении персонажа Sub-Zero и сосредоточена на временной шкале до первой игры Mortal Kombat . Следующей игрой в жанре экшн была Mortal Kombat: Special Forces , выпущенная в 2000 году для PlayStation, с майором Джексоном Бриггсом в главной роли в его миссии по уничтожению Черного Дракона. Обе игры были подвергнуты критике (хотя восприятие Mythology было более посредственным). Mortal Kombat: Shaolin Monks , разработанный Midway Studios Los Angeles , был выпущен в 2005 году для PlayStation 2 и Xbox с Лю Кангом и Кунг Лао в главных ролях и повествует альтернативную версию событий между первой и второй играми Mortal Kombat . Похожая игра под названием Mortal Kombat: Fire & Ice , в которой должны были сниматься Скорпион и снова Саб-Зиро, была отменена, когда разработчики Shaolin Monks «не смогли сделать это вовремя и в рамках бюджета».

Другие СМИ

Фильмы

Живое действие

Mortal Kombat был адаптирован в два основных фильма, Mortal Kombat (1995) и Mortal Kombat: Annihilation (1997), оба выпущенные New Line Cinema . Первый фильм вышел 18 августа 1995 года и за первые выходные собрал 23 миллиона долларов. Несмотря на неоднозначные отзывы критиков, Mortal Kombat добился финансового успеха, в конечном итоге собрав около 70 миллионов долларов в США и более 122 миллионов долларов по всему миру; фильм также стал культовым среди поклонников серии видеоигр с Робин Шу , Линденом Эшби , Кэри-Хироюки Тагава , Бриджит Уилсон , Талиса Сото и Кристофер Ламберт в главных ролях, а его успех положил начало голливудской карьере его режиссера Пола В.С. Андерсона. . Однако этот импульс не был перенесен в сиквел фильма, Mortal Kombat: Annihilation , режиссером которого был Джон Р. Леонетти с Шу и Сото, единственными двумя, вернувшимися из первого фильма. Фильм был плохо принят как критиками, так и фанатами, собрав всего 36 миллионов долларов в США и 51 миллион долларов во всем мире, что было разочарованием по сравнению с мировым сбором первого фильма в 122 миллиона долларов.

В 2010 году режиссер Танчароен выпустил восемь минут Mortal Kombat короткометражный фильм под названием Mortal Kombat: Rebirth , сделанный как доказательство концепции поля Танчароен о перезагрузки фильма франшизы Warner Bros. Pictures . Позже Танчароен подтвердил, что, хотя короткометражка является полностью неофициальной, в ней есть сценарий Орена Узиэля, который, по слухам, писал сценарий для третьего фильма « Смертельная битва ». В сентябре 2011 года , New Line и Warner Bros. объявили , что Танчароен подписал режиссировал новый полнометражный фильм по сценарию , написанной Uziel, с целью наведения для рейтинга R . Съемки должны были начаться в марте 2012 года с бюджетом намного меньше 100 миллионов долларов (прогнозировалось от 40 до 50 миллионов долларов) и датой выхода в 2013 году, но в конечном итоге были отложены из-за бюджетных ограничений. Танчароен прекратил производство в октябре 2013 года.

Перезагрузка была выпущена 23 апреля 2021 года производства по Джеймс Ван , режиссер Саймон Маккуойда со сценарием , написанной Грег Руссо и Дэйв Каллахэм .

MK Franchise Персонаж Фильмы
Смертельная битва Mortal Kombat:
Аннигиляция
Смертельная битва
1995 г. 1997 г. 2021 г.
Райден Кристофер Ламберт Джеймс Ремар Таданобу Асано
Лю Канг Робин Шоу Люди Лин
Джонни Кейдж Линден Эшби Крис Конрад  
Шанг Цунг Кэри-Хироюки Тагава   Чин Хан
Соня Блейд Бриджит Уилсон Сандра Хесс Джессика МакНэми
Китана Талиса Сото  
Кано Тревор Годдард   Джош Лоусон
Скорпион Крис Касамасса ( голос Эда Буна ) Джей Джей Перри (голос Эда Буна) Хироюки Санада
Ниже нуля Франсуа Пети Кейт Кук Джо Таслим
Рептилии Кейт Кук ( голос Фрэнка Велкера )   CGI
Горо Том Вудрафф-младший ( голос Кевина Майкла Ричардсона )   CGI ( голос Ангуса Сэмпсона )
Jax   Линн Ред Уильямс Мехкад Брукс
Шао Кан   Брайан Томпсон  
Шиннок   Райнер Шёне  
Sindel   Мюзетта Вандер  
Джейд   Ирина Пантаева  
Мотаро   Дерон Макби  
Шеева   Марджан Холден  
Ночной волк   Litefoot  
Ermac   Джон Медлен  
Сайракс   Джей Джей Перри  
Нуб Сайбот   Джей Джей Перри  
Дождь   Тайрон Уиггинс  
Барака   Деннис Кейффер  
Дым   Ридли Цуй  
Милина   Дана Хи Сиси Стрингер
Коул Янг *     Льюис Тан
Кунг Лао     Макс Хуанг
Кабал     Дэниел Нельсон ( голос Дэймона Херримана )
Рейко     Натан Джонс
Нитара     Мел Джарсон
  • Коул Янг был представлен как главный герой фильма 2021 года и в то время не участвовал в играх Mortal Kombat.

Анимированные

Анимационный приквел к 1995 году в Mortal Kombat фильм под названием Mortal Kombat: The Journey Begins , был выпущен прямо к видео в том же году , как фильм живого действия. В 2020 году был выпущен автономный анимационный фильм Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge в цифровом формате и напрямую в видео. Его продолжение под названием Mortal Kombat Legends: Битва Сфер , был выпущен в августе 2021 года .

Комиксы

Ряд комиксов Mortal Kombat был основан на серии видеоигр, включая официальный комикс Mortal Kombat и Mortal Kombat II , книги, созданные Тобиасом и рекламируемые в режимах привлечения в ранних версиях первых двух игр. В 1994 году Malibu Comics запустила лицензионную серию комиксов Mortal Kombat , породив две серии из шести выпусков ( Blood and Thunder и Battlewave ), а также несколько мини-сериалов и специальных выпусков с одним выпуском , посвященных конкретным персонажам, пока его публикация не закончилась в августе 1995 года. Еще два комикса были созданы в качестве дополнения к Mortal Kombat 4 и Mortal Kombat vs. DC Universe , а новый мини-сериал под названием Blood Ties был опубликован до выхода Mortal Kombat X в 2015 году.

Романы

Джефф Ровин написал новеллизацию первой игры Mortal Kombat , которая была опубликована в 1995 году, чтобы совпасть с выпуском фильма, хотя роман не следует сюжету фильма. Новеллы обоих фильмов Mortal Kombat написали Мартин Дельрио и Джером Прейслер. Два романа в мягкой обложке Дина Андерссона под названием Mortal Kombat: Reptile's World и Shango's Thunder были написаны, но так и не опубликованы из-за того, что издательская компания не получила права от Midway.

Музыка

Mortal Kombat: Альбом , техно альбомоснованный на первую игре, был создан для Virgin America по Лордам Acid членов Praga Khan и Оливер Адамскак Бессмертные в 1994 году ее каноническую темы «Техно синдром», включающим «Mortal Kombat! " yell, впервые показанный врекламе Mortal Kombat для домашних систем, был впервые выпущен в 1993 году как сингл, а также использовался в качестве музыкальной темы для сериифильмов Mortal Kombat . У каждого фильма были свои собственные саундтреки (включая хит и отмеченный наградами сборник Mortal Kombat: Original Motion Picture Soundtrack ), как и вторая видеоигра ( Mortal Kombat II: Music from the Arcade Game Soundtrack ). В видеоигре 2011 года был выпущен Mortal Kombat: Songs Inspired by the Warriors , новый альбом саундтреков с электронной музыкой различных исполнителей.

Телевидение

Анимированные

В 1996 году был выпущен мультсериал под названием Mortal Kombat: Defenders of the Realm . Он длился один сезон.

Живое действие

В 1998 году вышла Mortal Kombat: Conquest . Он длился всего один сезон. В 2010 году Warner Premiere заказала веб-сериал, вдохновленный короткометражкой Rebirth , под названием Mortal Kombat: Legacy, также снятый Кевином Танчароеном. Первый сезон сериала был выпущен бесплатно на YouTube, начиная с апреля 2011 года, при поддержке Machinima.com , а второй сезон вышел в 2013 году.

В 2014 году Blue Ribbon Content разрабатывала сериал с живыми боевиками, который должен был быть связан с Mortal Kombat X для запланированного выпуска 2016 года под названием Mortal Kombat: Generations . Однако сериал так и не вышел.

Сценическое шоу

Сценическое шоу под названием Mortal Kombat: Live Tour было запущено в конце 1995 года, расширилось до 1996 года и показало персонажей Mortal Kombat в театральном представлении на сцене.

Азартные онлайн-игры

Mortal Kombat: Федерация боевых искусств был ответ Threshold Entertainment для ограничения франшизы с участием Midway игры Mortal Kombat . Задача заключалась в том, чтобы создать игру, которая успешно продвигала бы видеоигру, не конкурируя с ней. Ответ, который мы разработали, заключался в использовании игровой модели инвестирования на фондовом рынке, привязанной к активному онлайн-сообществу, чтобы вызвать интерес. Обсуждение в сообществе, которое строится каждую неделю, приводит к большой драке, которая будет разворачиваться по частям в течение выходных. Это позволяло игрокам делать ставки на своих фаворитов, покупая больше акций перед боем, а затем надеясь, что их акции вырастут в битве, если их игрок выиграет. в течение недели мы писали много предыстории с намеками на то, кто может выиграть, а кто может вырасти в цене из-за их связи с победителем.

Коллекционные карточные игры

Brady Games выпустила коллекционную карточную игру Mortal Kombat Kard Game в 1996 году. Коллекционная карточная игра Epic Battles от Score Entertainment 2005 года также использовала некоторых персонажей Mortal Kombat .

Прием

Сводные оценки по обзорам по
состоянию на 18 июня 2019 г.
Игра Рейтинг игр Metacritic
Смертельная битва (GEN) 84,17%
(SNES) 83,33%
(SCD) 60,00%
(GB) 42,17%
-
Смертельная битва II (SNES) 85,87%
(GEN) 85,62%
(PS3) 68,40%
(GB) 64,50%
(SAT) 57,50%
(PS3) 72
Смертельная битва 3 (SNES) 80,23%
(GEN) 76,67%
(PS1) 70,33%
-
Мифологии Mortal Kombat: Sub-Zero (PS1) 53,20%
(N64) 44,84%
-
Смертельная битва 4 (N64) 76,07%
(PS1) 75,75%
(PC) 72,14%
(DC) 54,97%
(GBC) 46,00%
-
Mortal Kombat: спецназ (PS1) 40,23% (PS1) 28
Mortal Kombat: Смертельный Альянс (GBA) 84,63%
(Xbox) 82,68%
(PS2) 81,99%
(GC) 81,82%
(GBA) 81
(Xbox) 81
(GC) 81
(PS2) 79
Mortal Kombat: Обман (PS2) 82,00%
(Xbox) 81,31%
(GC) 77,43%
(PSP) 70,88%
(PS2) 81
(Xbox) 81
(GC) 77
(PSP) 70
Mortal Kombat: монахи Шаолинь (Xbox) 80,64%
(PS2) 78,70%
(Xbox) 78
(PS2) 77
Mortal Kombat: Армагедон (Xbox) 77,39%
(PS2) 75,33%
(Wii) 72,49%
(Xbox) 77
(PS2) 75
(Wii) 71
Mortal Kombat против Вселенной DC (PS3) 77,87%
(X360) 74,55%
(PS3) 76
(X360) 72
Смертельная битва (2011) (Vita) 87,31%
(PS3) 86,09%
(X360) 85,67%
(X360) 86
(Vita) 85
(PS3) 84
Смертельная битва X (XONE) 85,97%
(PS4) 84,18%
(ПК) 75,20%
(XONE) 86
(PS4) 83
(ПК) 76
Смертельная битва 11 - (PS4) 82
(XONE) 86
(ПК) 82
(NS) 78

Продажи

Mortal Kombat был один из самых успешных файтинг франшиз в истории видеоигр, ранее только задней Bandai Namco «s Tekken и Кэпкома Street Fighter и Nintendo Super Smash Bros . По состоянию на 2021 год он превзошел Tekken Street Fighter и Super Smash Bros по мировым пожизненным продажам франшиз. К концу 1990-х она принесла более 4 миллиардов долларов, а к 2000 году общий доход составил 5 миллиардов долларов. Особенно успешной игрой была Mortal Kombat II , у которой были беспрецедентные показатели продаж на первой неделе, никогда ранее не наблюдавшиеся в индустрии видеоигр, впервые превзойдя кассовые сборы летних популярных фильмов. Однако игры Mortal Kombat плохо продавались в Японии (Тобиас обвиняет их в «очень американизированном» дизайне персонажей).

Игр Mortal Kombat было продано более 6 миллионов единиц к 1994 году и 26 миллионов к 2007 году, а к 2012 году эта цифра превысила 30 миллионов. По состоянию на 2021 год франшиза продала около 73 миллионов единиц.

Рейтинги, обзоры и награды

Издание 2008 года Книги рекордов Гиннеса Gamer's Edition присудило серии Mortal Kombat семь мировых рекордов, включая «самую успешную серию файтингов». Эта франшиза удерживает десять мировых рекордов в 2011 году в Книге рекордов Гиннеса Gamer's Edition , включая «крупнейшую рекламную кампанию видеоигры в жанре файтинг» ( Mortal Kombat 3 ), «самый кассовый фильм, основанный на видеоигре beat 'em up» ( Mortal Kombat 1996), и «самый успешный альбом саундтреков к спин-оффу видеоигр» ( Mortal Kombat: Original Motion Picture Soundtrack ).

Многочисленные публикации описали его как одну из самых важных и одновременно самых жестоких серий в истории видеоигр; В 2011 году сотрудники GameSpy написали: «Его место в истории файтингов неоспоримо». В 2009 году GameTrailers оценил Mortal Kombat как девятую по популярности франшизу файтингов, а также седьмую самую кровавую серию всех времен. В 2012 году Complex оценил Mortal Kombat как 37-ю лучшую франшизу видеоигр в целом, комментируя ее «легендарный статус в истории видеоигр». Серия Mortal Kombat также была признана самой кровавой видеоигрой CraveOnline в 2009 году и G4tv.com в 2011 году; включив его в свой список самых кровавых игр, Cheat Code Central прокомментировал, что « Mortal Kombat имел достаточно крови, чтобы одновременно оскорбить нацию и навсегда изменить игровой процесс».

Наследие и культурное влияние

Согласно IGN , в течение 1990-х «волны подражателей начали наводнять рынок, наполняя аркады морем крови из таких игр, как Time Killers , Survival Arts и Guardians of the Hood . Mortal Kombat положил начало эре игр с эксплуатацией , как на консолях, так и в игровых автоматах, все участвуют в битве, чтобы увидеть, кто сможет запихнуть больше крови и кишок на экран с низким разрешением ». Известные клоны Mortal Kombat с жестокими завершающими движениями и / или оцифрованными спрайтами, включая Bio FREAKS , BloodStorm , Cardinal Syn , Catfight , Eternal Champions , Kasumi Ninja , Killer Instinct , Mace: The Dark Age , Primal Rage , Street Fighter: The Movie , Tattoo Assassins , Thrill Kill , Ultra Vortek , Way of the Warrior и War Gods самого Мидуэя . Джон Тобиас прокомментировал: «Некоторые продукты-подражатели в то время как бы пришли и ушли, потому что на поверхностном уровне насилие привлечет некоторое внимание, но если за этим стоит не так много продуктов, вы не продержитесь долго. длинный."

В опросе 2009 года, проведенном GamePro , 21% избирателей выбрали Mortal Kombat в качестве своей любимой серии файтингов, заняв третье место после Street Fighter и Tekken . В 2012 году продюсер Street Fighter из Capcom Ёсинори Оно сказал, что он получает много запросов на Street Fighter vs. Mortal Kombat и понимает, почему люди этого хотят, «но это легче сказать, чем сделать. Когда Чун Ли вырывает ей позвоночник, или Рю голова отскакивает от пола ... это не обязательно совпадает. " В 2014 году мастер боевых искусств Фрэнки Эдгар высказал мнение, что Mortal Kombat намного превосходит Street Fighter .

Сериал и его персонажи также упоминаются в различных других произведениях популярной культуры , например, в названии дебютного альбома Powerglove Metal Kombat for the Mortal Man и в эпизоде трудоголиков "Model Kombat". Согласно Complex в 2012 году: «Несколько лет назад MK стал явлением далеко за пределами игровых кругов. Его имя стало достаточно узнаваемым, чтобы его имя упоминалось в ситкомах ( Малькольм в центре внимания и в браке ... с детьми ), найденных в фильмах ( Кристиан Слейтер играет в MK4 в « Очень плохих вещах» ) и используется как часть культурных исследований (см. Книгу Джастин Касселл и Генри Дженкинса « От Барби до Mortal Kombat: гендерные и компьютерные игры» ) ». Это также было показано в фильме « Поколение рока» . Название «Mortal Kombat» даже получил опасный нелегальный рекреационный наркотик, который в начале 2014 года привел к многочисленным смертельным исходам.

В 2012 году Тобиас сказал: «Если вы посмотрите на любой другой феномен поп-культуры - например, если вы посмотрите на черепашек-ниндзя , например, - он стал популярным примерно в то время, когда Mortal Kombat стал популярным, и у него были свои максимумы. и минимумы, и здесь они снова говорят о главном кино. Это из-за его места в поп-культуре. Всегда есть кто-то, чтобы подобрать, отполировать, сдуть пыль и переиздать. И Mortal Kombat всегда будет таким. Это будет примерно через 50 лет ».

Соревновательная игра

Файтинг - популярный жанр среди турниров с конца 90-х годов. Mortal Kombat занимает свое место в некоторых из крупнейших мировых турниров по файтингам, включая Evo и Combo Breaker , а также во многих местных и онлайн-турнирах по всему миру. С момента выхода игры Mortal Kombat в 2011 году игра была одной из самых популярных на этих мероприятиях. В период с 2014 по 2017 год игра в основном отсутствовала на турнирах из-за того, что NetherRealm Studios сосредоточила свое внимание на серии Injustice как на своем главном приоритете; Игры Mortal Kombat вернулись в Combo Breaker в 2018 году.

Споры

Сериал стал предметом серьезных споров о видеоиграх и нескольких судебных дел, в основном связанных с его чрезвычайно жестоким содержанием, особенно в отношении оригинальной игры, что проложило путь для введения системы рейтинга игр ESRB ( Entertainment Software Rating Board ) в 1994, а также Австралийский классификационный совет . Различные игры серии, а также их реклама подверглись цензуре или запрету в ряде стран. По словам генерального директора SuperData Research Йоста ван Дрейнена, «из-за очевидного разрыва между геймерами, с одной стороны, и взрослым обществом, с другой, Mortal Kombat задает тон тому, что составляет культуру геймеров ».

В Германии каждая игра Mortal Kombat была запрещена на десять лет с момента ее выпуска до 2015 года. Mortal Kombat (2011) также запрещен в Бразилии и Южной Корее и был запрещен в Австралии до февраля 2013 года. MK11 запрещен в Индонезии , Японии , Китай и Украина .

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки