Музыкальный секвенсор - Music sequencer
Музыкальный секвенсор (или аудио секвенсор или просто секвенсор ) представляет собой устройство или программное приложение , которое может записывать, редактировать и воспроизводить музыку , при обращении к сведению и информацию о производительности в нескольких формах, как правило , CV / Gate , MIDI , или Open Sound Control ( OSC) и, возможно, аудио и данные автоматизации для DAW и плагинов .
Обзор
Современные секвенсоры
Появление в 1980-х годах цифрового интерфейса музыкальных инструментов (MIDI) и домашнего компьютера Atari ST дало программистам возможность разрабатывать программное обеспечение, которое могло бы более легко записывать и воспроизводить последовательности нот, исполняемых или запрограммированных музыкантом. Это программное обеспечение также улучшило качество более ранних секвенсоров, которые имели тенденцию к механическому звучанию и могли воспроизводить только ноты точно одинаковой длительности. Программные секвенсоры позволяли музыкантам программировать выступления, которые были более выразительными и человечными. Эти новые секвенсоры также можно было использовать для управления внешними синтезаторами , особенно звуковыми модулями , устанавливаемыми в стойку , и для каждого синтезатора больше не было необходимости иметь собственную выделенную клавиатуру.
По мере развития технологии секвенсоры получили больше функций, таких как возможность записи многодорожечного звука . Секвенсоры, используемые для записи звука, называются рабочими станциями цифрового звука (или DAW).
Многие современные секвенсоры могут использоваться для управления виртуальными инструментами, реализованными в виде программных плагинов . Это позволяет музыкантам заменять дорогие и громоздкие автономные синтезаторы их программными эквивалентами.
Сегодня термин «секвенсор» часто используется для описания программного обеспечения. Однако аппаратные секвенсоры все еще существуют. Клавиатуры рабочих станций имеют собственные встроенные MIDI-секвенсоры. Драм-машины и некоторые старые синтезаторы имеют встроенный пошаговый секвенсор. Есть еще и автономные аппаратные MIDI-секвенсоры , хотя рыночный спрос на них значительно снизился из-за более широкого набора функций их программных аналогов.
Виды музыкального секвенсора
Музыкальные секвенсоры можно классифицировать по типам данных, например:
- MIDI- данные на MIDI-секвенсорах (реализованные аппаратно или программно )
- Данные CV / Gate на аналоговых секвенсорах и, возможно, других (через интерфейсы CV / Gate)
- Данные автоматизации для микширования-автоматизации в DAW , а также программные плагины эффектов / инструментов в DAW с функциями секвенирования
- Аудиоданные на звуковых секвенсорах, включая DAW , музыкальное программное обеспечение на основе петель и т.д .; или сэмплеры фраз, включая машины Groove и т. д.
Альтернативные подмножества звуковых секвенсоров включают:
Цифровая звуковая рабочая станция (DAW), записывающее устройство с жестким диском - класс звукового программного обеспечения или специализированная система, в первую очередь предназначенная для записи, редактирования и воспроизведения цифрового звука , впервые появившаяся в конце 1970-х годов и возникшая с 1990-х годов. После 1990–2000-х годов несколько DAW для производства музыки были интегрированы с музыкальным секвенсором.
В настоящее время « DAW, интегрированная с MIDI- секвенсором » часто обозначается просто как «DAW», а иногда и как « аудио- и MIDI-секвенсор » и т . Д. В более позднем использовании термин « звуковой секвенсор » является просто синонимом « DAW ». |
Музыкальное программное обеспечение на основе петель - класс музыкального программного обеспечения для создания музыкальных композиций и ремиксов на основе петель , появившийся с конца 1990-х годов. Типичное программное обеспечение включало ACID Pro (1998 г.), Ableton Live (2001 г.), GarageBand (2004 г.) и т . Д. И теперь некоторые из них называются DAW в результате расширений и / или интеграций.
Его основная функция, манипуляция питчем / временем, позволяет пользователю обрабатывать аудиосэмплы (петли) по аналогии с данными MIDI в нескольких аспектах; Пользователь может назначать высоту звука и длительность независимо для коротких музыкальных сэмплов, например, для MIDI-нот, для создания ремикса песни. Этот тип программного обеспечения действительно управляет последовательностями аудиосэмплов; таким образом, возможно, мы можем назвать его « звуковым секвенсором ». |
Tracker (музыкальное программное обеспечение) - класс программных музыкальных секвенсоров со встроенными проигрывателями семплов , разрабатываемых с 1980-х годов. Хотя он обеспечивает более раннюю «последовательность сэмплирования звука», подобную грувбоксу и более позднему музыкальному программному обеспечению на основе лупов , его дизайн немного устарел и редко упоминается как « звуковой секвенсор ».
|
Фразовый сэмплер (или фразовый сэмплер ) - аналогично тому, как описано выше, музыканты или ремиксеры иногда ремикшировали или сочиняли песни, сэмплируя относительно длинные фразы или части песен, а затем переставляя их на грувбоксы или комбинацию сэмплера (музыкального инструмента) и секвенсора.
Этот метод, возможно, называется « секвенирование звука ». |
Нарезка ударов - до того, как DAW стала популярной, некоторые музыканты иногда получали различные удары из ограниченных петель сэмплов ударных , нарезая удары и переставляя их на сэмплеры . Этот метод, получивший название « нарезка ритмов », получил широкое распространение с появлением инструмента « нарезка ритмов», особенно « ReCycle », выпущенного в 1992 году.
Возможно, это может быть одна из причин « секвенирования звука ». |
Кроме того, музыкальный секвенсор можно разделить на категории по его конструкции и поддерживаемым режимам.
Секвенсор в реальном времени (режим записи в реальном времени)
Секвенсоры в реальном времени записывают музыкальные ноты в реальном времени, как на аудиомагнитофонах , и воспроизводят музыкальные ноты с заданным темпом , квантованием и высотой тона . Для редактирования, как правило, предусмотрены функции « врезания / выемки », возникающие при записи на магнитную ленту , хотя это требует достаточных навыков для получения желаемого результата. Для подробного редактирования, возможно, более подходящим может быть другой режим визуального редактирования в графическом пользовательском интерфейсе . В любом случае, этот режим обеспечивает удобство использования, аналогичное уже знакомым музыкантам диктофонам, и широко поддерживается программными секвенсорами, DAW и встроенными аппаратными секвенсорами.
Аналоговый секвенсор
Аналоговые секвенсоры обычно реализуются с помощью аналоговой электроники и воспроизводят музыкальные ноты, обозначенные серией регуляторов или ползунков, соответствующих каждой музыкальной ноте (шагу). Он предназначен как для композиции, так и для живого исполнения ; пользователи могут изменять музыкальные ноты в любое время, независимо от режима записи. А также, возможно, временной интервал между каждой музыкальной нотой (длина каждого шага) можно регулировать независимо. Обычно аналоговые секвенсоры используются для генерации повторяющихся минималистичных фраз, которые могут напоминать Tangerine Dream , Giorgio Moroder или музыку транса .
Пошаговый секвенсор (пошаговый режим записи)
В пошаговых секвенсорах музыкальные ноты округлены до шагов с равными временными интервалами, и пользователи могут вводить каждую музыкальную ноту без точного отсчета времени; вместо этого время и продолжительность каждого шага могут быть определены несколькими разными способами:
- На драм-машинах : выберите время запуска из ряда пошаговых кнопок .
- На бас-машинах : выберите шаговую ноту (или паузу ) на хроматической клавиатуре , затем выберите длительность шага (или связь ) из группы кнопок длины , последовательно.
- На нескольких домашних клавиатурах : в дополнение к секвенсору реального времени предусмотрена пара кнопок пошагового триггера ; с его помощью ноты в предварительно записанной последовательности могут запускаться в произвольное время для выделенных по времени записей или выступлений. ( См. Список музыкальных секвенсоров # Пошаговые секвенсоры (поддерживается) . )
В общем, пошаговый режим, наряду с примерно квантованным режимом полуреального времени, часто поддерживается на драм-машинах, бас-машинах и нескольких грув-машинах .
Программный секвенсор
Программный секвенсор - это класс прикладного программного обеспечения, обеспечивающего функциональность музыкального секвенсора, и часто предоставляемого как одна из функций DAW или интегрированных сред создания музыки. Функции, предоставляемые как секвенсоры, сильно различаются в зависимости от программного обеспечения; можно смоделировать даже аналоговый секвенсор. Пользователь может управлять программным секвенсором либо с помощью графического пользовательского интерфейса, либо с помощью специализированных устройств ввода , таких как MIDI-контроллер .
История
Ранние секвенсоры
Первыми музыкальными секвенсорами были устройства для создания звука, такие как автоматические музыкальные инструменты , музыкальные шкатулки , механические органы , пианино и оркестрионы . Например, пианино для музыкантов имело много общего с современными секвенсорами. Композиторы или аранжировщики передавали музыку на ролики для фортепиано, которые впоследствии редактировались техниками, которые готовили ролики для массового тиражирования. В конце концов потребители смогли купить эти роллы и воспроизвести их на своем собственном пианино.
Происхождение автоматических музыкальных инструментов кажется очень старым. Еще в 9 веке персидские (иранские) братья Бану Муса изобрели орган с гидроэнергетикой, в котором использовались сменные цилиндры со штырями, а также автомат для игры на флейте, использующий энергию пара , как описано в их Книге изобретательных устройств . Автоматический флейтист братьев Бану Муса был первым программируемым музыкальным секвенсором и первым примером технологии повторяющейся музыки , приводимой в действие гидравликой .
В 1206 годе Аль-Джазари , арабский инженер , изобрел программируемые музыкальные автоматы , а « робот - группу » , которая выполняется «более пятидесяти лиц и тело действия во время каждого музыкального выбора.» Это была первая программируемая драм-машина . Среди четырех музыкантов- автоматов было два барабанщика. Это была драм-машина, в которой колышки ( кулачки ) ударяются о маленькие рычаги , управляющие перкуссией. Барабанщиков можно было заставить играть разные ритмы и разные паттерны ударных, если перемещать колышки.
В 14 веке вращающиеся цилиндры со штифтами использовались для игры на карильоне (паровом органе) во Фландрии, и, по крайней мере, в 15 веке шарниры были замечены в Нидерландах.
В конце 18-го или начале 19-го века, с техническими достижениями промышленной революции, были изобретены различные автоматические музыкальные инструменты. Некоторые примеры: музыкальные шкатулки , шарманки и рояли, состоящие из бочки или цилиндра со штифтами или плоского металлического диска с пробитыми отверстиями; или механические органы , пианино и оркестры, использующие нотную книжку / нотные записи ( пианино ) с пробитыми отверстиями и т. д. Эти инструменты были широко распространены в качестве популярных развлекательных устройств до изобретения фонографов , радио и звуковых фильмов, которые в конечном итоге затмили все подобные устройства для производства домашней музыки. Из них все носители с перфорированной бумагой и лентой использовались до середины 20 века. Самыми ранними программируемыми музыкальными синтезаторами, включая звуковой синтезатор RCA Mark II в 1957 году и синтезатор Siemens в 1959 году, также можно было управлять с помощью перфолент, похожих на пианино .
Дополнительные изобретения выросли из аудиотехнологии звуковых фильмов . Обращается звуковой метод , который появился в конце 1920 - х годов, примечателен как предшественник современных интуитивных графических пользовательских интерфейсов . В этой технике ноты и различные звуковые параметры запускаются нарисованными вручную волнами черных чернил непосредственно на пленочной подложке, поэтому они напоминают рулоны пианино (или «ленточные диаграммы» современных секвенсоров / DAW). Нарисованный саундтрек часто использовался в ранней экспериментальной электронной музыке, включая вариофон, разработанный Евгением Шолпо в 1930 году, и Oramics, разработанный Дафни Орам в 1957 году, и так далее.
Аналоговые секвенсоры
В 1940–1960-е годы американский композитор электронной музыки Раймонд Скотт изобрел различные музыкальные секвенсоры для своих электрических композиций. «Стена звука», когда-то украшавшая стену его студии в Нью-Йорке в 1940–1950-х годах, представляла собой электромеханический секвенсор для создания ритмических паттернов, состоящих из шаговых реле (используемых на телефонных станциях с импульсным набором номера ), соленоидов , переключатели управления и тональные цепи с 16 отдельными генераторами . Позже Роберт Муг объяснил это такими словами, как «вся комната будет тарахтеть-тккать-тккать, и звуки будут раздаваться повсюду». Круговая машина, разработанная в 1959 году, имела лампы накаливания, каждая со своим реостатом , расположенный в кольце, и вращающийся рычаг с фотоэлементом, сканирующим кольцо, для генерации сигнала произвольной формы. Кроме того, скорость вращения руки контролировалась яркостью света, и в результате генерировались произвольные ритмы. Первый электронный секвенсор был изобретен Раймондом Скоттом с использованием тиратронов и реле .
Clavivox , разработанный с 1952 года, представлял собой разновидность клавишного синтезатора с секвенсором. На своем прототипе терменвокс, изготовленный молодым Робертом Мугом, использовался для включения портаменто в 3-октавном диапазоне, а в более поздней версии он был заменен парой фотопленки и фотоэлемента для управления высотой звука с помощью напряжения .
В 1968 году у Ральфа Люндстена и Лео Нильссона был полифонический синтезатор с секвенсором под названием Andromatic, построенный для них Эркки Куренниеми .
Шаговые секвенсоры
В секвенсоре сек играют жесткие модели нот с использованием сетки (обычно) 16 кнопок, или шагов, каждый шаг 1/16 из меры . Эти образцы нот были затем соединены вместе, чтобы сформировать более длинные композиции. Секвенсоры этого типа все еще используются, в основном они встроены в драм-машины и грувбоксы . Они монофонические по своей природе, хотя некоторые из них являются многотембровыми , что означает, что они могут управлять несколькими разными звуками, но воспроизводить только одну ноту на каждом из этих звуков.
Ранние компьютеры
С другой стороны, программные секвенсоры непрерывно использовались с 1950-х годов в контексте компьютерной музыки , включая музыку , воспроизводимую на компьютере (программный секвенсор), музыку, составленную на компьютере ( синтез музыки ), и компьютерную генерацию звука ( синтез звука ). В июне 1951 года первая компьютерная музыка Colonel Bogey была воспроизведена на CSIRAC , первом цифровом компьютере в Австралии. В 1956 году Леджарен Хиллер из Университета Иллинойса в Урбане-Шампейн написал одну из самых ранних программ для компьютерной композиции музыки на ILLIAC и сотрудничал с Леонардом Иссакшеном над первой пьесой Illiac Suite для струнного квартета . В 1957 году Макс Мэтьюз из Bell Labs написал MUSIC , первую широко используемую программу для генерации звука, и 17-секундная композиция была исполнена компьютером IBM 704 . Впоследствии компьютерная музыка в основном исследовалась на дорогостоящих мэйнфреймах в компьютерных центрах, до 1970-х годов, когда в этой области стали доступны миникомпьютеры, а затем и микрокомпьютеры .
В Японии эксперименты с компьютерной музыкой начались в 1962 году, когда профессор университета Кейо Секинэ и инженер Toshiba Хаяши экспериментировали с компьютером TOSBAC . В результате появился материал под названием TOSBAC Suite .
В 1965 году Мэтьюз и Л. Рослер разработали Graphic 1 , интерактивную графическую звуковую систему (подразумевающую секвенсор), на которой с помощью светового пера можно было рисовать фигуры, которые затем преобразовывались в звук, что упростило процесс создания музыки, генерируемой компьютером . Он использовал миникомпьютер PDP-5 для ввода данных и мэйнфрейм IBM 7094 для рендеринга звука. Также в 1970 году Мэтьюз и Ф. Р. Мур разработали систему GROOVE (генерируемые операции вывода в реальном времени на оборудовании, управляемом напряжением ), первую полностью разработанную систему синтеза музыки для интерактивной композиции (что подразумевает секвенсор) и исполнения в реальном времени с использованием 3C / Honeywell DDP. -24 (или DDP-224) миникомпьютер. Он использовал ЭЛТ-дисплей для упрощения управления синтезом музыки в реальном времени, 12-битный ЦАП для воспроизведения звука в реальном времени, интерфейс для аналоговых устройств и даже несколько контроллеров, включая музыкальную клавиатуру, ручки и вращающиеся джойстики для захвата исполнения в реальном времени.
Цифровые секвенсоры
В 1971 году Electronic Music Studios (EMS) выпустила один из первых цифровых секвенсоров в качестве модуля Synthi 100 и его производной серии Synthi Sequencer . После того, как тогда, Oberheim выпустила DS-2 Digital Sequencer в 1974 году, и Sequential Circuits выпустила модель 800 в 1977 году
Музыкальные рабочие станции
В 1975 году New England Digital (NED) выпустила компьютер (микрокомпьютер) ABLE в качестве специализированного устройства обработки данных для цифрового синтезатора Dartmouth (1973), и на его основе была разработана более поздняя серия Synclavier.
Synclavier I , выпущенный в сентябре 1977 года, был одним из самых ранних цифровой музыки рабочей станции продукта с многодорожечным секвенсором. Серия Synclavier развивалась с конца 1970-х до середины 1980-х, и они также установили интеграцию цифрового аудио и музыкального секвенсора с опцией Direct-to-Disk в 1984 году, а затем и с системой Tapeless Studio.
В 1982 году обновили Fairlight CMI Series II и добавили новое программное обеспечение секвенсора «Page R», которое сочетало пошаговое секвенирование с воспроизведением сэмплов .
Yamaha GS-1, их первый цифровой FM- синтезатор , был выпущен в 1980 году. Для программирования синтезатора Yamaha построила специальную компьютерную рабочую станцию, предназначенную для использования в качестве секвенсора для GS-1 . Он был доступен только в штаб-квартире Yamaha в Японии ( Хамамацу ) и США ( Буэна-Парк ).
Автономные секвенсоры CV / Gate
В то время как раньше существовали микропроцессорные секвенсоры для цифровых полифонических синтезаторов, их ранние продукты имели тенденцию отдавать предпочтение более новым внутренним цифровым шинам, чем аналоговому интерфейсу CV / Gate старого стиля, который когда-то использовался в их прототипной системе. Затем, в начале 1980-х, они также повторно осознали потребности интерфейса CV / Gate и поддержали его вместе с MIDI в качестве опций .
В 1977 году корпорация Roland выпустила микрокомпозитор MC-8 , которого Роланд также назвал композитором компьютерной музыки . Это был ранний автономный микропроцессорный цифровой секвенсор CV / Gate и ранний полифонический секвенсор. Это оборудовал клавиатуру для ввода нот , как цифровые коды, 16 КБ в оперативной памяти для максимума 5200 знаков (больших по времени), а также полифония функция, выделенной несколько основного тона резюме к одному Gate . Он был способен к восьмиканальной полифонии, что позволяло создавать полиритмические последовательности. MC-8 оказал значительное влияние на популярную электронную музыку , причем MC-8 и его потомки (такие как Roland MC-4 Microcomposer ) оказали влияние на производство популярной электронной музыки в 1970-х и 1980-х годах больше, чем любое другое семейство секвенсоров. Самыми ранними известными пользователями MC-8 были Yellow Magic Orchestra в 1978 году.
MIDI-секвенсоры
В июне 1981 года основатель Roland Corporation Икутаро Какехаши предложил концепцию стандартизации между инструментами различных производителей, а также компьютерами, основателю Oberheim Electronics Тому Оберхейму и президенту Sequential Circuits Дэйву Смиту . В октябре 1981 года Какехаши, Оберхейм и Смит обсудили концепцию с представителями Yamaha , Korg и Kawai . В 1983 году Какехаши и Смит представили стандарт MIDI . Первым MIDI-секвенсором был Roland MSQ-700, выпущенный в 1983 году.
Только с появлением MIDI универсальные компьютеры начали играть роль секвенсоров. После широкого распространения MIDI были разработаны компьютерные MIDI-секвенсоры. Затем были использованы преобразователи MIDI- to - CV / Gate для управления аналоговыми синтезаторами с помощью MIDI-секвенсора. С момента своего появления MIDI остается стандартным интерфейсом индустрии музыкальных инструментов и по сей день.
Персональные компьютеры
В 1978 году японские персональные компьютеры, такие как Hitachi Basic Master, оснастили низкоразрядным цифро- аналоговым преобразователем для генерации звука, который можно секвенировать с помощью музыкального макроязыка (MML). Это использовалось для создания музыки для видеоигр chiptune .
Только с появлением MIDI , представленного публике в 1983 году, компьютеры общего назначения действительно начали играть роль программных секвенсоров. Персональные компьютеры NEC , PC-88 и PC-98 , добавили поддержку MIDI- секвенсора с программированием MML в 1982 году. В 1983 году модули Yamaha для MSX отличались возможностями создания музыки, FM-синтезом в реальном времени с секвенсором, MIDI-секвенсором, и графический пользовательский интерфейс для программного секвенсора. Также в 1983 году звуковой модуль CMU-800 корпорации Roland представил синтез музыки и секвенирование для ПК, Apple II и Commodore 64 .
Распространению MIDI на персональных компьютерах способствовал выпущенный в 1984 году Roland MPU-401 . Это была первая звуковая карта для ПК с MIDI-интерфейсом , способная обрабатывать MIDI-звук и секвенировать его. После того, как Roland продал звуковые чипы MPU другим производителям звуковых карт, он установил универсальный стандартный интерфейс MIDI-to-PC. После широкого распространения MIDI были разработаны компьютерные программные секвенсоры MIDI .
В 1987 году были разработаны программные секвенсоры, называемые трекерами, для реализации недорогой интеграции семплирования звука и интерактивного цифрового секвенсора, как показано на Fairlight CMI II "Page R". Они стали популярными в 1980-х и 1990-х годах как простые секвенсоры для создания музыки для компьютерных игр и остаются популярными в демосцене и музыке для чиптюнов .
Визуальная шкала ритм-секвенсоров
Механический (до 20 века) |
|
Ритмикон (1930) |
|
Драм-машина |
|
Транзисторная драм-машина (1964–) |
|
Шаговая драм-машина (1972–) |
|
Цифровая драм- машина (1980–) |
|
Groove machine (1981–) |
|
"Страница R" о Fairlight (1982) |
|
Трекер (1987–) |
|
Удар ломтерезки (1990s-) |
Петлевой секвенсор (1998–) |
|
|
Смотрите также
- Список музыкальных секвенсоров, относящихся к статье, отделенной от этой статьи
- Список музыкального программного обеспечения
- Трекер (музыкальный софт)
- Музыкальная рабочая станция
- Groovebox
- Комбинированное действие # Секвенсоры (для органов)
Примечания
использованная литература
дальнейшее чтение
Список документов, разделяющих схожую точку зрения с этой статьей в Википедии:
-
Арар, Рафаэль; Капур, Аджай (2013). «История секвенсоров: интерфейсы для организации музыки на основе паттернов» (PDF) . Труды конференции по звуковым и музыкальным вычислениям 2013 (SMC 2013), Стокгольм, Швеция . Архивировано из оригинального (PDF) 2 апреля 2015 года.
Примечание : хотя в этом документе конференции особое внимание уделяется «Ace Tone FR-1 Rhythm Ace», это не музыкальный секвенсор и не первая драм-машина .
внешние ссылки
- «История электронных музыкальных инструментов и секвенсоров» . 120 лет электронной музыки (120years.net) .
- «Ранние контроллеры секвенсоров» . Винтажный Synth Explorer .
- Ричмонд, Ли (11 ноября 1974 г.). «Компьютер напевает свою музыку» . Вечерние времена . Мельбурн, Флорида. п. А1. (Газета 1974 г., статья о цифровом секвенсоре)
- "Результаты поиска по запросу" аудио секвенсор " " , Google.com
- "Amazon.com: Аудио секвенсоры: Музыкальные инструменты" , Amazon.com
- «Немецкий национальный музей музыкальных автоматов во дворце Брухзаля» , веб-сайт Badisches Landesmuseum