Музыкальный секвенсор - Music sequencer

Музыкальный секвенсор (или аудио секвенсор или просто секвенсор ) представляет собой устройство или программное приложение , которое может записывать, редактировать и воспроизводить музыку , при обращении к сведению и информацию о производительности в нескольких формах, как правило , CV / Gate , MIDI , или Open Sound Control ( OSC) и, возможно, аудио и данные автоматизации для DAW и плагинов .

Обзор

Современные секвенсоры

Типичная платформа программного секвенсора 1980-х годов с использованием компьютера Atari Mega ST .
Типичный на сегодняшний день программный секвенсор, поддерживающий многодорожечное аудио ( DAW ) и плагины ( Steinberg Cubase 6 )
Пользовательский интерфейс Steinberg Cubase v6.0, цифровой звуковой рабочей станции со встроенным программным секвенсором.

Появление в 1980-х годах цифрового интерфейса музыкальных инструментов (MIDI) и домашнего компьютера Atari ST дало программистам возможность разрабатывать программное обеспечение, которое могло бы более легко записывать и воспроизводить последовательности нот, исполняемых или запрограммированных музыкантом. Это программное обеспечение также улучшило качество более ранних секвенсоров, которые имели тенденцию к механическому звучанию и могли воспроизводить только ноты точно одинаковой длительности. Программные секвенсоры позволяли музыкантам программировать выступления, которые были более выразительными и человечными. Эти новые секвенсоры также можно было использовать для управления внешними синтезаторами , особенно звуковыми модулями , устанавливаемыми в стойку , и для каждого синтезатора больше не было необходимости иметь собственную выделенную клавиатуру.

По мере развития технологии секвенсоры получили больше функций, таких как возможность записи многодорожечного звука . Секвенсоры, используемые для записи звука, называются рабочими станциями цифрового звука (или DAW).

Многие современные секвенсоры могут использоваться для управления виртуальными инструментами, реализованными в виде программных плагинов . Это позволяет музыкантам заменять дорогие и громоздкие автономные синтезаторы их программными эквивалентами.

Сегодня термин «секвенсор» часто используется для описания программного обеспечения. Однако аппаратные секвенсоры все еще существуют. Клавиатуры рабочих станций имеют собственные встроенные MIDI-секвенсоры. Драм-машины и некоторые старые синтезаторы имеют встроенный пошаговый секвенсор. Есть еще и автономные аппаратные MIDI-секвенсоры , хотя рыночный спрос на них значительно снизился из-за более широкого набора функций их программных аналогов.

Виды музыкального секвенсора

Музыкальные секвенсоры можно классифицировать по типам данных, например:

Альтернативные подмножества звуковых секвенсоров включают:

Типичная DAW (Ardor)
Цифровая звуковая рабочая станция (DAW), записывающее устройство с жестким диском - класс звукового программного обеспечения или специализированная система, в первую очередь предназначенная для записи, редактирования и воспроизведения цифрового звука , впервые появившаяся в конце 1970-х годов и возникшая с 1990-х годов. После 1990–2000-х годов несколько DAW для производства музыки были интегрированы с музыкальным секвенсором.

В настоящее время « DAW, интегрированная с MIDI- секвенсором » часто обозначается просто как «DAW», а иногда и как « аудио- и MIDI-секвенсор » и т . Д. В более позднем использовании термин « звуковой секвенсор » является просто синонимом « DAW ».

Типичное музыкальное программное обеспечение на основе петель (Cubase 6 LoopMash 2)
Музыкальное программное обеспечение на основе петель - класс музыкального программного обеспечения для создания музыкальных композиций и ремиксов на основе петель , появившийся с конца 1990-х годов. Типичное программное обеспечение включало ACID Pro (1998 г.), Ableton Live (2001 г.), GarageBand (2004 г.) и т . Д. И теперь некоторые из них называются DAW в результате расширений и / или интеграций.
Его основная функция, манипуляция питчем / временем, позволяет пользователю обрабатывать аудиосэмплы (петли) по аналогии с данными MIDI в нескольких аспектах; Пользователь может назначать высоту звука и длительность независимо для коротких музыкальных сэмплов, например, для MIDI-нот, для создания ремикса песни.

Этот тип программного обеспечения действительно управляет последовательностями аудиосэмплов; таким образом, возможно, мы можем назвать его « звуковым секвенсором ».

Типичное программное обеспечение Tracker (Milkytracker)
Tracker (музыкальное программное обеспечение) - класс программных музыкальных секвенсоров со встроенными проигрывателями семплов , разрабатываемых с 1980-х годов. Хотя он обеспечивает более раннюю «последовательность сэмплирования звука», подобную грувбоксу и более позднему музыкальному программному обеспечению на основе лупов , его дизайн немного устарел и редко упоминается как « звуковой секвенсор ».
Типичный грувбокс (Akai MPC60) с семплером и секвенсором
Фразовый сэмплер (или фразовый сэмплер ) - аналогично тому, как описано выше, музыканты или ремиксеры иногда ремикшировали или сочиняли песни, сэмплируя относительно длинные фразы или части песен, а затем переставляя их на грувбоксы или комбинацию сэмплера (музыкального инструмента) и секвенсора.

Этот метод, возможно, называется « секвенирование звука ».

Типичный слайсер битов (Cubase 6.0 Sample Editor)
Нарезка ударов - до того, как DAW стала популярной, некоторые музыканты иногда получали различные удары из ограниченных петель сэмплов ударных , нарезая удары и переставляя их на сэмплеры . Этот метод, получивший название « нарезка ритмов », получил широкое распространение с появлением инструмента « нарезка ритмов», особенно « ReCycle », выпущенного в 1992 году.

Возможно, это может быть одна из причин «

секвенирования звука ».

Кроме того, музыкальный секвенсор можно разделить на категории по его конструкции и поддерживаемым режимам.

Секвенсор в реальном времени (режим записи в реальном времени)

Секвенсор в реальном времени на синтезаторе

Секвенсоры в реальном времени записывают музыкальные ноты в реальном времени, как на аудиомагнитофонах , и воспроизводят музыкальные ноты с заданным темпом , квантованием и высотой тона . Для редактирования, как правило, предусмотрены функции « врезания / выемки », возникающие при записи на магнитную ленту , хотя это требует достаточных навыков для получения желаемого результата. Для подробного редактирования, возможно, более подходящим может быть другой режим визуального редактирования в графическом пользовательском интерфейсе . В любом случае, этот режим обеспечивает удобство использования, аналогичное уже знакомым музыкантам диктофонам, и широко поддерживается программными секвенсорами, DAW и встроенными аппаратными секвенсорами.

Аналоговый секвенсор

Аналоговый секвенсор

Аналоговые секвенсоры обычно реализуются с помощью аналоговой электроники и воспроизводят музыкальные ноты, обозначенные серией регуляторов или ползунков, соответствующих каждой музыкальной ноте (шагу). Он предназначен как для композиции, так и для живого исполнения ; пользователи могут изменять музыкальные ноты в любое время, независимо от режима записи. А также, возможно, временной интервал между каждой музыкальной нотой (длина каждого шага) можно регулировать независимо. Обычно аналоговые секвенсоры используются для генерации повторяющихся минималистичных фраз, которые могут напоминать Tangerine Dream , Giorgio Moroder или музыку транса .

Пошаговый секвенсор (пошаговый режим записи)

Шаг ритм секвенсор на барабане машины
Шаг примечание секвенсор на бас - машины

В пошаговых секвенсорах музыкальные ноты округлены до шагов с равными временными интервалами, и пользователи могут вводить каждую музыкальную ноту без точного отсчета времени; вместо этого время и продолжительность каждого шага могут быть определены несколькими разными способами:

В общем, пошаговый режим, наряду с примерно квантованным режимом полуреального времени, часто поддерживается на драм-машинах, бас-машинах и нескольких грув-машинах .

Программный секвенсор

Программный секвенсор - это класс прикладного программного обеспечения, обеспечивающего функциональность музыкального секвенсора, и часто предоставляемого как одна из функций DAW или интегрированных сред создания музыки. Функции, предоставляемые как секвенсоры, сильно различаются в зависимости от программного обеспечения; можно смоделировать даже аналоговый секвенсор. Пользователь может управлять программным секвенсором либо с помощью графического пользовательского интерфейса, либо с помощью специализированных устройств ввода , таких как MIDI-контроллер .

Типичные особенности программных секвенсоров
Cheesetracker-shot.png
Цифровой редактор в Tracker
Cubase6 Score Editor.png
Редактор партитуры
 
Пиано ролл Cubase6 Key Editor с Note Expression.jpg
Редактор пианино
с ленточной диаграммой
Cubase6 основных звуковых дорожек.jpg
Аудио и MIDI треки в DAW
Функция Cubase 6 - программная студийная среда, включая программные инструменты и программные эффекты .svg
Автоматизированный , студия программной среды , включая инструменты и процессоры эффектов
Cubase6 LoopMash 2 loop remixer (яркость) .jpg
Петлевой секвенсор
 
Нарезка битов в редакторе сэмплов Cubase6 - Amen break.jpg
Редактор сэмплов
со слайсером битов
Редактирование высоты звука Cubase6 VariAudio.jpg
Вокальный редактор
для поля и времени

История

Ранние секвенсоры

Ствол со штифтами на большой неподвижной шарманке
Музыкальный ролл
на шарманке

Первыми музыкальными секвенсорами были устройства для создания звука, такие как автоматические музыкальные инструменты , музыкальные шкатулки , механические органы , пианино и оркестрионы . Например, пианино для музыкантов имело много общего с современными секвенсорами. Композиторы или аранжировщики передавали музыку на ролики для фортепиано, которые впоследствии редактировались техниками, которые готовили ролики для массового тиражирования. В конце концов потребители смогли купить эти роллы и воспроизвести их на своем собственном пианино.

Происхождение автоматических музыкальных инструментов кажется очень старым. Еще в 9 веке персидские (иранские) братья Бану Муса изобрели орган с гидроэнергетикой, в котором использовались сменные цилиндры со штырями, а также автомат для игры на флейте, использующий энергию пара , как описано в их Книге изобретательных устройств . Автоматический флейтист братьев Бану Муса был первым программируемым музыкальным секвенсором и первым примером технологии повторяющейся музыки , приводимой в действие гидравликой .

В 1206 годе Аль-Джазари , арабский инженер , изобрел программируемые музыкальные автоматы , а « робот - группу » , которая выполняется «более пятидесяти лиц и тело действия во время каждого музыкального выбора.» Это была первая программируемая драм-машина . Среди четырех музыкантов- автоматов было два барабанщика. Это была драм-машина, в которой колышки ( кулачки ) ударяются о маленькие рычаги , управляющие перкуссией. Барабанщиков можно было заставить играть разные ритмы и разные паттерны ударных, если перемещать колышки.

В 14 веке вращающиеся цилиндры со штифтами использовались для игры на карильоне (паровом органе) во Фландрии, и, по крайней мере, в 15 веке шарниры были замечены в Нидерландах.

RCA Mark II (1957),
управление через рулон бумаги с перфорацией

В конце 18-го или начале 19-го века, с техническими достижениями промышленной революции, были изобретены различные автоматические музыкальные инструменты. Некоторые примеры: музыкальные шкатулки , шарманки и рояли, состоящие из бочки или цилиндра со штифтами или плоского металлического диска с пробитыми отверстиями; или механические органы , пианино и оркестры, использующие нотную книжку / нотные записи ( пианино ) с пробитыми отверстиями и т. д. Эти инструменты были широко распространены в качестве популярных развлекательных устройств до изобретения фонографов , радио и звуковых фильмов, которые в конечном итоге затмили все подобные устройства для производства домашней музыки. Из них все носители с перфорированной бумагой и лентой использовались до середины 20 века. Самыми ранними программируемыми музыкальными синтезаторами, включая звуковой синтезатор RCA Mark II в 1957 году и синтезатор Siemens в 1959 году, также можно было управлять с помощью перфолент, похожих на пианино .

Дополнительные изобретения выросли из аудиотехнологии звуковых фильмов . Обращается звуковой метод , который появился в конце 1920 - х годов, примечателен как предшественник современных интуитивных графических пользовательских интерфейсов . В этой технике ноты и различные звуковые параметры запускаются нарисованными вручную волнами черных чернил непосредственно на пленочной подложке, поэтому они напоминают рулоны пианино (или «ленточные диаграммы» современных секвенсоров / DAW). Нарисованный саундтрек часто использовался в ранней экспериментальной электронной музыке, включая вариофон, разработанный Евгением Шолпо в 1930 году, и Oramics, разработанный Дафни Орам в 1957 году, и так далее.

Аналоговые секвенсоры

Самые ранние коммерчески доступные аналоговые секвенсоры (внизу) на Buchla 100 (1964/1966)
Модуль секвенсора Moog (вверху слева, вероятно, добавлен после 1968 года) на Moog Modular (1964)

В 1940–1960-е годы американский композитор электронной музыки Раймонд Скотт изобрел различные музыкальные секвенсоры для своих электрических композиций. «Стена звука», когда-то украшавшая стену его студии в Нью-Йорке в 1940–1950-х годах, представляла собой электромеханический секвенсор для создания ритмических паттернов, состоящих из шаговых реле (используемых на телефонных станциях с импульсным набором номера ), соленоидов , переключатели управления и тональные цепи с 16 отдельными генераторами . Позже Роберт Муг объяснил это такими словами, как «вся комната будет тарахтеть-тккать-тккать, и звуки будут раздаваться повсюду». Круговая машина, разработанная в 1959 году, имела лампы накаливания, каждая со своим реостатом , расположенный в кольце, и вращающийся рычаг с фотоэлементом, сканирующим кольцо, для генерации сигнала произвольной формы. Кроме того, скорость вращения руки контролировалась яркостью света, и в результате генерировались произвольные ритмы. Первый электронный секвенсор был изобретен Раймондом Скоттом с использованием тиратронов и реле .

Clavivox , разработанный с 1952 года, представлял собой разновидность клавишного синтезатора с секвенсором. На своем прототипе терменвокс, изготовленный молодым Робертом Мугом, использовался для включения портаменто в 3-октавном диапазоне, а в более поздней версии он был заменен парой фотопленки и фотоэлемента для управления высотой звука с помощью напряжения .

В 1968 году у Ральфа Люндстена и Лео Нильссона был полифонический синтезатор с секвенсором под названием Andromatic, построенный для них Эркки Куренниеми .

Шаговые секвенсоры

Электромеханический дисковый секвенсор на ранней драм-машине (1959)
Eko ComputeRhythm (1972), одна из первых программируемых драм-машин.
Firstman SQ-01 (1980), один из самых ранних шаг басовых машин

В секвенсоре сек играют жесткие модели нот с использованием сетки (обычно) 16 кнопок, или шагов, каждый шаг 1/16 из меры . Эти образцы нот были затем соединены вместе, чтобы сформировать более длинные композиции. Секвенсоры этого типа все еще используются, в основном они встроены в драм-машины и грувбоксы . Они монофонические по своей природе, хотя некоторые из них являются многотембровыми , что означает, что они могут управлять несколькими разными звуками, но воспроизводить только одну ноту на каждом из этих звуков.

Ранние компьютеры

CSIRAC играл самую раннюю компьютерную музыку в 1951 году.

С другой стороны, программные секвенсоры непрерывно использовались с 1950-х годов в контексте компьютерной музыки , включая музыку , воспроизводимую на компьютере (программный секвенсор), музыку, составленную на компьютере ( синтез музыки ), и компьютерную генерацию звука ( синтез звука ). В июне 1951 года первая компьютерная музыка Colonel Bogey была воспроизведена на CSIRAC , первом цифровом компьютере в Австралии. В 1956 году Леджарен Хиллер из Университета Иллинойса в Урбане-Шампейн написал одну из самых ранних программ для компьютерной композиции музыки на ILLIAC и сотрудничал с Леонардом Иссакшеном над первой пьесой Illiac Suite для струнного квартета . В 1957 году Макс Мэтьюз из Bell Labs написал MUSIC , первую широко используемую программу для генерации звука, и 17-секундная композиция была исполнена компьютером IBM 704 . Впоследствии компьютерная музыка в основном исследовалась на дорогостоящих мэйнфреймах в компьютерных центрах, до 1970-х годов, когда в этой области стали доступны миникомпьютеры, а затем и микрокомпьютеры .

В Японии эксперименты с компьютерной музыкой начались в 1962 году, когда профессор университета Кейо Секинэ и инженер Toshiba Хаяши экспериментировали с компьютером TOSBAC . В результате появился материал под названием TOSBAC Suite .

Блок DDP-24 S (модуль стойки для карт расширения), предполагаемый аналого- цифровыми преобразователями, используемыми для GROOVE (1970) Максом Мэтьюзом.

В 1965 году Мэтьюз и Л. Рослер разработали Graphic 1 , интерактивную графическую звуковую систему (подразумевающую секвенсор), на которой с помощью светового пера можно было рисовать фигуры, которые затем преобразовывались в звук, что упростило процесс создания музыки, генерируемой компьютером . Он использовал миникомпьютер PDP-5 для ввода данных и мэйнфрейм IBM 7094 для рендеринга звука. Также в 1970 году Мэтьюз и Ф. Р. Мур разработали систему GROOVE (генерируемые операции вывода в реальном времени на оборудовании, управляемом напряжением ), первую полностью разработанную систему синтеза музыки для интерактивной композиции (что подразумевает секвенсор) и исполнения в реальном времени с использованием 3C / Honeywell DDP. -24 (или DDP-224) миникомпьютер. Он использовал ЭЛТ-дисплей для упрощения управления синтезом музыки в реальном времени, 12-битный ЦАП для воспроизведения звука в реальном времени, интерфейс для аналоговых устройств и даже несколько контроллеров, включая музыкальную клавиатуру, ручки и вращающиеся джойстики для захвата исполнения в реальном времени.

EMS Sequencer 256 (1971), ответвление от Synthi 100 .

Цифровые секвенсоры

В 1971 году Electronic Music Studios (EMS) выпустила один из первых цифровых секвенсоров в качестве модуля Synthi 100 и его производной серии Synthi Sequencer . После того, как тогда, Oberheim выпустила DS-2 Digital Sequencer в 1974 году, и Sequential Circuits выпустила модель 800 в 1977 году

Fairlight CMI (1979) с поддержкой MCL (секвенсор)

Музыкальные рабочие станции

В 1975 году New England Digital (NED) выпустила компьютер (микрокомпьютер) ABLE в качестве специализированного устройства обработки данных для цифрового синтезатора Dartmouth (1973), и на его основе была разработана более поздняя серия Synclavier.

Synclavier I , выпущенный в сентябре 1977 года, был одним из самых ранних цифровой музыки рабочей станции продукта с многодорожечным секвенсором. Серия Synclavier развивалась с конца 1970-х до середины 1980-х, и они также установили интеграцию цифрового аудио и музыкального секвенсора с опцией Direct-to-Disk в 1984 году, а затем и с системой Tapeless Studio.

Страница R на Fairlight

В 1982 году обновили Fairlight CMI Series II и добавили новое программное обеспечение секвенсора «Page R», которое сочетало пошаговое секвенирование с воспроизведением сэмплов .

Yamaha GS-1, их первый цифровой FM- синтезатор , был выпущен в 1980 году. Для программирования синтезатора Yamaha построила специальную компьютерную рабочую станцию, предназначенную для использования в качестве секвенсора для GS-1 . Он был доступен только в штаб-квартире Yamaha в Японии ( Хамамацу ) и США ( Буэна-Парк ).

Автономные секвенсоры CV / Gate

В то время как раньше существовали микропроцессорные секвенсоры для цифровых полифонических синтезаторов, их ранние продукты имели тенденцию отдавать предпочтение более новым внутренним цифровым шинам, чем аналоговому интерфейсу CV / Gate старого стиля, который когда-то использовался в их прототипной системе. Затем, в начале 1980-х, они также повторно осознали потребности интерфейса CV / Gate и поддержали его вместе с MIDI в качестве опций .

В 1977 году корпорация Roland выпустила микрокомпозитор MC-8 , которого Роланд также назвал композитором компьютерной музыки . Это был ранний автономный микропроцессорный цифровой секвенсор CV / Gate и ранний полифонический секвенсор. Это оборудовал клавиатуру для ввода нот , как цифровые коды, 16  КБ в оперативной памяти для максимума 5200 знаков (больших по времени), а также полифония функция, выделенной несколько основного тона резюме к одному Gate . Он был способен к восьмиканальной полифонии, что позволяло создавать полиритмические последовательности. MC-8 оказал значительное влияние на популярную электронную музыку , причем MC-8 и его потомки (такие как Roland MC-4 Microcomposer ) оказали влияние на производство популярной электронной музыки в 1970-х и 1980-х годах больше, чем любое другое семейство секвенсоров. Самыми ранними известными пользователями MC-8 были Yellow Magic Orchestra в 1978 году.

MIDI-секвенсоры

В июне 1981 года основатель Roland Corporation Икутаро Какехаши предложил концепцию стандартизации между инструментами различных производителей, а также компьютерами, основателю Oberheim Electronics Тому Оберхейму и президенту Sequential Circuits Дэйву Смиту . В октябре 1981 года Какехаши, Оберхейм и Смит обсудили концепцию с представителями Yamaha , Korg и Kawai . В 1983 году Какехаши и Смит представили стандарт MIDI . Первым MIDI-секвенсором был Roland MSQ-700, выпущенный в 1983 году.

Только с появлением MIDI универсальные компьютеры начали играть роль секвенсоров. После широкого распространения MIDI были разработаны компьютерные MIDI-секвенсоры. Затем были использованы преобразователи MIDI- to - CV / Gate для управления аналоговыми синтезаторами с помощью MIDI-секвенсора. С момента своего появления MIDI остается стандартным интерфейсом индустрии музыкальных инструментов и по сей день.

Персональные компьютеры

В 1978 году японские персональные компьютеры, такие как Hitachi Basic Master, оснастили низкоразрядным цифро- аналоговым преобразователем для генерации звука, который можно секвенировать с помощью музыкального макроязыка (MML). Это использовалось для создания музыки для видеоигр chiptune .

Moog Song Producer (1983) Интерфейс MIDI и CV / Gate на SynAmp

Только с появлением MIDI , представленного публике в 1983 году, компьютеры общего назначения действительно начали играть роль программных секвенсоров. Персональные компьютеры NEC , PC-88 и PC-98 , добавили поддержку MIDI- секвенсора с программированием MML в 1982 году. В 1983 году модули Yamaha для MSX отличались возможностями создания музыки, FM-синтезом в реальном времени с секвенсором, MIDI-секвенсором, и графический пользовательский интерфейс для программного секвенсора. Также в 1983 году звуковой модуль CMU-800 корпорации Roland представил синтез музыки и секвенирование для ПК, Apple II и Commodore 64 .

Распространению MIDI на персональных компьютерах способствовал выпущенный в 1984 году Roland MPU-401 . Это была первая звуковая карта для ПК с MIDI-интерфейсом , способная обрабатывать MIDI-звук и секвенировать его. После того, как Roland продал звуковые чипы MPU другим производителям звуковых карт, он установил универсальный стандартный интерфейс MIDI-to-PC. После широкого распространения MIDI были разработаны компьютерные программные секвенсоры MIDI .

Программное обеспечение трекера

В 1987 году были разработаны программные секвенсоры, называемые трекерами, для реализации недорогой интеграции семплирования звука и интерактивного цифрового секвенсора, как показано на Fairlight CMI II "Page R". Они стали популярными в 1980-х и 1990-х годах как простые секвенсоры для создания музыки для компьютерных игр и остаются популярными в демосцене и музыке для чиптюнов .

Визуальная шкала ритм-секвенсоров

Welte Style 6 Concert Orchestrion No.198 (1895) - Assembly 06 (осветлить, преобразовать и обрезать) .jpg

Механический (до 20 века)




Nuvola стрелка right.svg
Джозеф Шиллингер и ритмикон.jpg

Ритмикон (1930)




Nuvola стрелка right.svg
Драм-машина Wurlitzer Sideman (внутри) .jpg

Драм-машина
(1959–)




Nuvola стрелка right.svg
Seeburg Select-A-Rhythm.jpg

Транзисторная драм-машина (1964–)




Nuvola стрелка right.svg
Эко ComputeRhythm.png

Шаговая драм-машина (1972–)




Nuvola стрелка right.svg
Linn LM-1 Drum Computer.jpg

Цифровая драм- машина (1980–)




Nuvola стрелка right.svg
Компьютерные системы движения (MCS) Drum System II (или Percussion Computer II), около 1981, Великобритания - Knobcon 2014.jpg

Groove machine (1981–)




Nuvola стрелка right.svg
Fairlight II Page R.png

"Страница R" о Fairlight (1982)




Nuvola стрелка right.svg
Milkytracker Instrument.jpg

Трекер (1987–)




Nuvola стрелка right.svg
Нарезка битов в редакторе сэмплов Cubase6 - Amen break.jpg

Удар ломтерезки (1990s-)

Cubase6 LoopMash 2 loop remixer (яркость) .jpg

Петлевой секвенсор (1998–)




Nuvola стрелка right.svg
Разделение и манипулирование полифоническими нотами.jpg

Обработка нот на звуковых дорожках  (2009–)

Смотрите также

Примечания

использованная литература

дальнейшее чтение

Список документов, разделяющих схожую точку зрения с этой статьей в Википедии:

внешние ссылки