Амбиции Нобунаги (видеоигра) - Nobunaga's Ambition (video game)

Амбиции Нобунаги
Обложка Nobunaga's Ambition PC-98 Art.jpg
Обложка ПК-98
Разработчики) Koei
Издатель (ы) Koei
Серии Амбиции Нобунаги
Платформа (и) MSX , NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , NES , Game Boy , Mega Drive , SNES , MS-DOS , Mac OS , Amiga , 3DO , PC Engine Super CD-ROM² , PlayStation 2
Выпускать ПК Famicom РЭШ MSX SNES Бытие PlayStation 3
Xbox 360
Жанр (ы) Пошаговая стратегия
Режим (ы) Мультиплеер

Амбиции Нобунаги (信 長 の 野 望 ・ 全国, Nobunaga no Yabō: Zenkokuban ) - это стратегическая игра 1986 годаот Koei , посвященная периоду истории Японии Сэнгоку. Являясь частью линейки игр Koei «Historical Simulation», она была опубликована на нескольких платформах, таких как совместимые с IBM PC , Amiga , Nintendo Entertainment System , Super NES и Mega-Drive . Это вторая игра из серии «Амбиции Нобунаги» и перваяигра «Амбиции Нобунаги», выпущенная на английском языке. У игрока есть цель объединить Японию как Ода Нобунага или как любой другой даймё, присутствующий в игре. С момента выхода первой игры в игровой процесс было внесено несколько изменений, а также режим с 50 провинциями, который расширил карту игры и включил всю Японию.

Геймплей

Игрок может выбрать один из четырех сценариев кампании, в том числе «Битва за Восток» (начало в 1560 г.), «Борьба за власть Даймё» (1560 г.), «Неукротимые амбиции» (1571 г.) и «Путь к объединению» (1582 г.). В каждом сценарии игрок должен распределять ресурсы для создания боеспособных вооруженных сил, обеспечивать производительную экономику для поддержки как военного, так и гражданского развития, а также поддерживать крестьян , чтобы поддерживать их уважение и лояльность. Геймплей происходит по очереди, каждый ход на карте соответствует сезону, а каждый ход во время битвы - дню. Игрок может добиться победы с помощью множества средств, среди которых вынудить врага отступить, уничтожить вражеское командование, пережить силы вторжения или продлить сражения до тех пор, пока противостоящие силы не исчерпают свои запасы.

Игрок может сделать много выбора во время кампании, например, по словам Эвана Брукса из Computer Gaming World : «Можно переводить солдат между феодами, вступать в войну, повышать налоги (что вызывает снижение лояльности крестьян, что может привести к восстанию). , передать рис или золото в другое поместье, повысить уровень защиты от наводнений (что снижает производительность), заключить пакт о ненападении или заключить брак, культивировать (что увеличивает производительность, но снижает лояльность крестьян), использовать торговца (чтобы покупать / продавать рис, занимать деньги или покупать оружие), набирать в армию (солдат или ниндзя), тренировать армию (что увеличивает боеспособность), шпионить за соперником, расширять город (что увеличивает собираемые налоги, но снижает лояльность крестьян ), дать еду / рис крестьянам / солдатам (чтобы поднять боевой дух), украсть крестьян у конкурирующих даймё, выделить военную силу, восстановить силы (даже даймё может заболеть), передать контролируемое владение компьютеру для управления или пройти повернуть (подсказка: когда никто не знает, что делать, тренируйте войска.) "

Прием

В Северной Америке игра получила положительную оценку журнала Computer Gaming World , где обозреватель Эван Брукс поставил ей четыре звезды из пяти. Он представил игру как «подробный экономический / дипломатический / политический / военный симулятор объединения Японии в шестнадцатом веке». Он похвалил графику за то, что она «одна из лучших, которую этот обозреватель когда-либо видел для IBM», и битвы на шестиугольной карте 5х10 , и отметил, что в ней использовались элементы ролевой игры , включая присвоение различных статистических данных выбранному персонажу, систему времени. где каждый ход представляет собой год по мере того, как даймё стареет и в конечном итоге умирает от старости, и возможность многопользовательской игры . Он заявил, что ему «очень понравились амбиции Нобунаги », и в заключение получил оценку «Настоятельно рекомендуется» Compute! аналогичным образом похвалил версию IBM PC, назвав ее «одной из лучших стратегических военных игр, когда-либо разработанных для персонального компьютера», и сославшись на игровой процесс, пользовательский интерфейс и документацию.

Консольные версии получили более теплый прием. Пересматривая версию для SNES, GamePro похвалил интерфейс управления и боевую систему, но высказал мнение, что игра, по сути, не предлагает ничего, что отличало бы ее от предыдущих исторических симуляторов Koei. Они оценили версию Genesis аналогично, заявив, что «Как и все игры Koei, Nobunaga имеет простой в использовании, но подробный интерфейс с меню, который активирует множество сложных команд».

использованная литература

внешние ссылки