Платформа онлайн-видео - Online video platform

Видео онлайн платформа ( OVP ), обеспечивается видеохостинг , позволяет пользователям загружать, конвертировать, хранить и воспроизводить видео контента в Интернете, часто с помощью структурированной, крупномасштабной системы , которая может генерировать доход. Пользователи обычно загружают видеоконтент через веб-сайт службы хостинга, мобильное или настольное приложение или другой интерфейс (API). Тип загружаемого видеоконтента может быть любым: от короткометражек до полнометражных телешоу и фильмов. Видеохост хранит видео на своем сервере и предлагает пользователям возможность активировать различные типы кодов внедрения или ссылок, которые позволяют другим просматривать видеоконтент. Веб-сайт, который в основном используется как веб-сайт для видеохостинга , обычно называется веб-сайтом для обмена видео .

Назначение видеохостов (для пользователей)

  • Сэкономьте на пропускной способности и затратах на хостинг, часто полностью устраняя затраты;
  • Создание общего места для обмена и просмотра видеоконтента;
  • Создание удобного интерфейса, когда загрузка видео, а также потоковая передача или встраивание видео не требуют передовых знаний в области программирования. Сейчас это обычно достигается через веб-браузер и может выполняться пользователями, не имеющими опыта программирования.

Описание

Платформы онлайн-видео могут использовать бизнес-модель « программное обеспечение как услуга» (SaaS), модель « сделай сам» (DIY) или модель пользовательского контента (UGC). OVP поставляется с комплексным набором инструментов для загрузки, кодирования, управления, воспроизведения, стиля, доставки, распространения, загрузки, публикации и измерения качества обслуживания или качества взаимодействия с аудиторией при просмотре онлайн-видеоконтента как для видео по запросу. и живая доставка. Обычно это проявляется в виде пользовательского интерфейса с учетными данными. OVP также включают предоставление настраиваемого видеоплеера или стороннего видеоплеера, который можно встроить в веб-сайт. Современные онлайн-платформы для видео часто сочетаются со встроенной онлайн-видеоаналитикой, предоставляющей издателям видео подробную информацию о производительности видео: общее количество просмотров видео, показов и уникальных просмотров; время просмотра видео, статистика о местоположении пользователей, посещениях и поведении на сайте. Тепловые карты видео показывают, как меняется уровень вовлеченности пользователей в процессе просмотра, чтобы измерить взаимодействие аудитории и создать привлекательный видеоконтент. OVPs связаны с более-топом контент видео индустрии, хотя есть много поставщиков OVP, которые также присутствует в вещательных рынках, обслуживающих видео по запросу телеприставки.

Модели продуктов OVP различаются по масштабу и набору функций - от готовых веб-сайтов, которые могут использовать отдельные лица, до моделей с белой этикеткой, которые могут быть настроены корпоративными клиентами или агрегаторами мультимедиа / контента и интегрированы с их традиционными рабочими процессами вещания. Первый пример - YouTube . Последний пример в основном встречается у вещательных компаний FTA (Free-To-Air) или платного телевидения, которые стремятся предоставить услуги мультимедиа (OTT), которые расширяют доступность их контента на настольных компьютерах или нескольких мобильных устройствах.

Как правило, графический пользовательский интерфейс, к которому имеют доступ пользователи OVP, продается как услуга. Доход определяется ежемесячной подпиской в ​​зависимости от количества пользователей, которым предоставляется лицензия, и сложности рабочего процесса. Некоторые рабочие процессы требуют шифрования контента с помощью DRM, и это увеличивает стоимость использования услуги. Видео можно перекодировать из исходного исходного формата или разрешения в мезонинный формат (подходящий для управления и массовой доставки) либо на месте, либо с использованием облачных вычислений . В последнем случае платформа как услуга предоставляется за дополнительную плату.

Для крупных вещательных компаний возможно, но редко, разработать собственные проприетарные OVP. Однако это может потребовать сложных затрат на разработку и обслуживание и отвлечь внимание на «построение», а не на распространение / курирование контента.

OVP часто сотрудничают со специализированными сторонними поставщиками услуг, используя то, что они называют интерфейсом прикладного программирования (API). К ним относятся облачные транскодеры, системы рекомендаций, поисковые системы, библиотеки метаданных и поставщики аналитики.

Протоколы доставки видео и контента

Подавляющее большинство OVP используют стандартные протоколы потоковой передачи HTTP или прогрессивной загрузки HTTP. При потоковой передаче HTTP стандартом де-факто является использование адаптивной потоковой передачи, при которой несколько файлов видео создаются с разной скоростью передачи данных, но только один из них отправляется конечному пользователю во время воспроизведения, в зависимости от доступной полосы пропускания или ограничений ЦП устройства. Его можно переключать динамически и почти незаметно в любой момент во время просмотра видео. Основные протоколы для адаптивной потоковой передачи HTTP включают Smooth Streaming (от Microsoft ), HTTP Live Streaming (HLS) (от Apple ) и Flash Video (от Adobe ). Flash все еще используется, но его объем сокращается из-за популярности HLS и Smooth Stream на мобильных устройствах и настольных компьютерах соответственно. Каждый из них является собственным протоколом, и из-за этой фрагментации были предприняты попытки создать один стандартизованный протокол, известный как MPEG-DASH .

В Интернете доступно множество OVP.

Влиять

В 2010-е годы, когда в повседневной жизни все чаще используются технологии и Интернет, услуги видеохостинга служат порталом для различных форм развлечений (комедии, шоу, игры или музыка), новостей , документальных фильмов и образовательных видеороликов . Контент может быть как созданным пользователями, так и любительскими клипами или коммерческой продукцией. Индустрия развлечений использует это средство для прямой публикации музыки и видео, фильмов и телешоу. Поскольку многие пользователи не имеют неограниченного веб-пространства, будь то платная услуга или предложение интернет-провайдера , услуги видеохостинга становятся все более популярными, особенно в связи со взрывом популярности блогов , интернет-форумов и других интерактивных страниц. На массовом рынке телефонов и смартфонов с камерами увеличилось предложение видео, создаваемого пользователями. Традиционные методы распространения личного видео, такие как создание DVD для показа друзьям дома, не подходят для клипов на телефонные камеры с низким разрешением и большим объемом. Напротив, современные широкополосные Интернет-соединения хорошо подходят для обеспечения качества видео, снятого на мобильные телефоны. Большинство людей не владеют веб-серверами, и это создало спрос на хостинг пользовательского видеоконтента.

Бесплатная поддержка видеоформатов

Некоторые веб-сайты предпочитают бесплатные видеоформаты, такие как TheoraOgg ) и VP8WebM ). В частности, сообщество Википедии поддерживает формат Ogg, и некоторые веб-сайты теперь поддерживают поиск специально для видео WebM.

Вопросы авторского права

На некоторых веб-сайтах пользователи делятся фильмами целиком, разбивая их на сегменты, размер которых примерно равен ограничению длины видео, установленному сайтом (например, 15 минут). Возникающая практика заключается в том, что пользователи скрывают названия полнометражных фильмов, которыми они делятся, путем предоставления названия, которое узнаваемо людьми, но не будет соответствовать стандартным поисковым системам. Даже не во всех случаях для пользователя очевидно, нарушает ли предоставленное видео авторские права.

Из соображений конфиденциальности комментарии пользователей обычно игнорируются веб-сайтами интернет-сохранения, как это происходит в веб-архиве или в архиве копий Archive.today .

Мобильный видеохостинг

Более недавнее применение услуг видеохостинга находится на арене мобильного Интернета 2.0 , где видео и другой мобильный контент могут быть доставлены и легко доступны с мобильных устройств . В то время как некоторые сервисы видеохостинга, такие как DaCast и Ustream , разработали средства, с помощью которых видео можно смотреть на мобильных устройствах, мобильные веб-интерфейсы для сервисов видеохостинга, которые обладают равным доступом и возможностями для настольных веб-сервисов, еще не созданы. развитый. Мобильное программное обеспечение для прямой трансляции под названием Qik позволяет пользователям загружать видео со своих мобильных телефонов в Интернет. Затем видео будут храниться в Интернете и могут быть опубликованы в различных социальных сетях, таких как Twitter , Facebook и YouTube . Видео будут храниться на серверах, и их можно будет смотреть как с мобильных устройств, так и с веб-сайта.

История

Практический онлайн-хостинг видео и потоковая передача видео стали возможны благодаря достижениям в области сжатия видео из-за непрактично высоких требований к пропускной способности несжатого видео . Необработанное несжатое цифровое видео имеет битрейт 168 Мбит / с для SD-видео и более 1 Гбит / с для видео Full HD . Наиболее важным алгоритмом сжатия данных , который сделал возможным практический хостинг и потоковую передачу видео, является дискретное косинусное преобразование (DCT), метод сжатия с потерями , впервые предложенный Насиром Ахмедом в 1972 году. Алгоритм DCT является основой для первого практического формата кодирования видео , H. 261 , в 1988 году. За ним последовали более популярные форматы кодирования видео на основе DCT, в первую очередь видеостандарты MPEG и H.26x, начиная с 1991 года. Модифицированного дискретного косинусного преобразования (MDCT) является также основой для MP3 аудио сжатия формата , введенного в 1994 году, а позже кодирование Advanced Audio формат (AAC) в 1999 году.   

Сайты видеохостинга

Первым видеохостингом в Интернете был ShareYourWorld.com. Основанный в 1997 году, он позволял пользователям загружать клипы или полные видеоролики в различных форматах файлов. Однако пропускная способность доступа в Интернет и технология транскодирования видео в то время были ограничены, поэтому сайт не поддерживал потоковое видео, как это сделал позже YouTube. ShareYourWorld был основан Чейзом Норлином и работал до 2001 года, когда закрылся из-за проблем с бюджетом и пропускной способностью.

Основанная в октябре 2004 года, Pandora TV из Южной Кореи является первым в мире веб-сайтом для обмена видео, который прикрепляет рекламные объявления к видеороликам, отправляемым пользователями, и предоставляет пользователям неограниченное пространство для хранения, чтобы они могли загружать свои собственные клипы. Компания разработала систему автоматической рекламы, которая автоматически вставляет рекламу в ролики, размещенные на сайте. Он был основан в районе Каннамгу в Сеуле .

Платформы потокового видео

YouTube был основан Чадом Херли , Джаведом Каримом и Стивом Ченом в 2005 году. Он был основан на технологии транскодирования видео, которая позволяла передавать потоковое видео пользовательского контента из любой точки всемирной паутины . Это стало возможным благодаря реализации Flash-плеера на основе видео MPEG-4 AVC со звуком AAC. Это позволяло загружать любой формат кодирования видео , а затем транскодировать его во Flash- совместимое видео AVC, которое можно транслировать напрямую из любого места в Интернете. Первым видеоклипом на YouTube был « Я в зоопарке» , загруженный Каримом в апреле 2005 года.

Впоследствии YouTube стал самой популярной платформой для онлайн-видео и изменил способ размещения видео в сети. Успех YouTube привел к появлению ряда аналогичных платформ потокового онлайн-видео от таких компаний, как Netflix , Hulu и Crunchyroll .

В рамках этих платформ потокового видео, таких как Netflix, Hulu и YouTube, существуют проблемы конфиденциальности в отношении того, как веб-сайты используют личную информацию и поведение потребителей в Интернете для рекламы и отслеживания расходов. Многие веб-сайты потокового видео записывают получастную информацию о потребителях, такую ​​как данные потокового видео, частота покупок, жанр просматриваемых видео и т. Д.

Смотрите также

использованная литература