Пай гоу - Pai gow

Набор китайских домино. В верхнем двойном ряду плиток перечислены одиннадцать совпадающих пар в порядке убывания слева направо. Под ними находятся пять несовпадающих пар, стоящих меньше, чем совпадающие пары, а также в порядке убывания слева направо. В Gee Joon плитки, нижний правый угол, являются высочайшая пара всех.

Пай гоу ( китайский :牌九; пиньинь : pái jiǔ ; Jyutping : paai4 gau2 ) - китайская азартная игра , в которую играют с набором из 32 китайских домино . В нее играют в крупных казино Китая (включая Макао ); США (включая Бостон, штат Массачусетс , Лас - Вегас, штат Невада , Рино, штат Невада , штат Коннектикут , Атлантик - Сити, Нью - Джерси , Пенсильвания , Миссисипи и карточных в Калифорнии ); Канада (включая Эдмонтон, Альберту и Калгари, Альберту ); Австралия ; и Новая Зеландия .

Название «пай гоу» иногда используется для обозначения карточной игры, называемой « пай гоу-покер» (или «покер с двумя руками»), которая в значительной степени основана на пай гоу.

Правила

Запуск

Плитки перемешиваются на столе и складываются в восемь стопок лицевой стороной вниз по четыре плитки в каждой, так называемая поленница . Затем отдельные стопки или плитки можно перемещать определенным образом, чтобы переставить поленницу, после чего игроки делают свои ставки.

Затем каждому игроку (включая дилера) дается одна стопка плиток, и он должен использовать их, чтобы сформировать две руки по две плитки в каждой. Рука с меньшим значением называется передней рукой , а рука с более высоким значением - задней рукой . Если передняя рука игрока бьет переднюю руку дилера, а задняя рука игрока бьет заднюю руку дилера, то этот игрок выигрывает ставку. Если передняя и задняя руки игрока проигрывают соответствующим комбинациям дилера, игрок теряет ставку. Если одна рука выигрывает , а другой проигрывает, игрок сказал толчок , и получает обратно только деньги , которые он или она пари. Обычно играют семь игроков, и руки каждого игрока сравниваются только с руками дилера; сравнения всегда передний-передний и задний-задний, но никогда по одному.

Существует 35 960 возможных способов выбрать 4 из 32 плиток, когда 32 плитки считаются различимыми. Однако существует 3620 различных наборов из 4 плиток, когда плитки пары считаются неразличимыми. Есть 496 способов выбрать 2 из 32 плиток, когда 32 плитки считаются различимыми. Есть 136 различных рук (пар плиток), когда плитки пары считаются неотличимыми.

Оценка трех основных рук

Базовая оценка

Название «пай гоу» переводится как «сделай девятку» или «карта девять». Это отражает тот факт, что, за некоторыми исключениями с высокими показателями, максимальное количество очков за руку - девять. Если рука состоит из двух плиток, которые не образуют пару, ее значение определяется путем сложения общего количества пунктов на плитках и отбрасывания цифры десятков (если есть). Примеры:

  • 1–3 с 2-3: значение 9 (всего девять пунктов)
  • 2–3 с 5-6: значение 6 (16 пунктов; отбросить 10)
  • 5–5 с 4-6: значение 0 (20 пунктов; единица цифра равна нулю)
День плитка (слева) и подросток плитка (справа)

Гонги и Вонги

Есть особые способы, которыми рука может набрать более девяти очков. Плитки с двойной единицей и двойной шестью известны как плитки Дня и Подростка соответственно. Комбинация Дня или Подростка с восьмеркой приводит к Гонгу , оценивающемуся в 10 баллов, в то время как добавление любого из них с девяткой создает Вонг стоимостью 11. Однако, когда День или Подросток сочетаются с любой другой плиткой, стандарт применяются правила подсчета очков.

Джи Джун плитки

Тайлы 1-2 и 2-4 называются тайлами Джи Джун и действуют как ограниченные дикие карты. При использовании в составе руки эти плитки могут быть оценены как 3 или 6, в зависимости от того, что дает более высокую ценность руки. Например, рука 1-2 и 5-6 дает семь, а не четыре.

Пары

Соответствующая пара восьмерок (слева) стоит больше, чем несовпадающая пара восьмерок (справа). Если бы рука содержала одну из плиток слева и одну из плиток справа, они вообще не образовывали бы пару, поскольку плитки, составляющие пары, определены традицией.

32 плитки в наборе китайских домино можно расположить в 16 пар, как показано на картинке в верхней части этой статьи. Одиннадцать из этих пар имеют одинаковые плитки, а пять из этих пар состоят из двух плиток, которые имеют одинаковые оценки, но выглядят по-разному. (Последняя группа включает плитки Джи Джуна, которые могут набрать одинаковое количество очков, как три, так и шесть.) Любая рука, состоящая из пары, превосходит непарную, независимо от количества очков. (Часто считается, что пары приносят по 12 очков каждая.)

Когда у игрока и у дилера есть пара, выигрывает пара с более высоким рейтингом. Рейтинг определяется не суммой очков плиток, а эстетикой; порядок необходимо запомнить. Самые высокие пары - это плитки Джи Джуна, Подростки, Дни и красные восьмерки. Самые низкие пары - это несовпадающие девятки, восьмерки, семерки и пятерки.

Галстуки

Когда игрок и дилер показывают руки с одинаковым счетом, выигрывает тот, у кого тайл с наивысшим значением (на основе рейтинга пар, описанного выше). Например, рука игрока 3-4 и 2-2 и рука дилера 5-6 и 5-5 будут приносить по одному очку каждая. Однако, поскольку 5-5 дилера превосходит остальные три плитки, он выиграет раздачу.

Если результаты равны, и если у игрока и у дилера одинаковый тайл с наивысшим рангом, то выигрывает дилер. Например, если у игрока были 2–2 и 1–6, а у дилера 2–2 и 3–4, крупье выиграет, поскольку счет (по 1 каждому) и более высокие плитки (2–2) совпадают. . Кость с более низким рейтингом в каждой руке никогда не используется для разрыва ничьей.

Есть два исключения из описанного выше метода. Во-первых, хотя плитки Джи Джуна образуют пару с наивысшим рангом при использовании вместе, они считаются не имеющими ценности по отдельности при оценке связей. Во-вторых, любая ничья с нулевым или нулевым результатом выигрывает дилер, независимо от костей в обеих руках.

Стратегия

Ключевым элементом стратегии пай гоу является представление оптимальных передних и задних рук, основанных на тайлах, розданных игроку. Есть три способа сложить четыре плитки в две руки, когда никакие две из них не образуют пары. Однако, если среди плиток есть хотя бы одна пара, есть только два различных способа сформировать две руки.

Разложить эти плитки двумя руками можно тремя способами.

Используя плитки, показанные справа, возможны следующие руки и результаты:

  • A и B (0), C и D (0)
  • A и C (5), B и D (5)
  • A и D (3), B и C (7)

Игрок должен решить, какая комбинация с наибольшей вероятностью даст набор передних / задних рук, которые могут побить дилера или, по крайней мере, разорвать ничью в пользу игрока. В некоторых случаях игрок с более слабыми костями может намеренно попытаться добиться толчка, чтобы сразу не проиграть ставку. Многие игроки полагаются на суеверия или традиции при выборе пары плиток.

Смотрите также

Внешние ссылки