Psycho-Pass: обязательное счастье -Psycho-Pass: Mandatory Happiness
Psycho-Pass: обязательное счастье | |
---|---|
Разработчики) | 5пб. |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Макото Асада Руми Хигасинака |
Производитель (и) | Макото Асада |
Художник (ы) | Кёдзи Асано |
Писатель (ы) |
Макото Фуками Рен Канан Дзинроку Мёгая Хикару Сакураи Ган Сунааку |
Композитор (ы) | Такеши Або |
Серии | Психо-Пасс |
Платформа (и) | Xbox One , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Microsoft Windows |
Выпускать | Xbox One PlayStation 4, PS Vita Майкрософт Виндоус |
Жанр (ы) | Визуальная новелла |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Psycho-Pass: Mandatory Happiness ( яп .サ イ コ パ ス 選 択 な き 幸福, Hepburn : Saiko Pasu Sentaku Naki Kfuku ) - визуальная новелла видеоигра, разработанная 5pb. Первоначально он был выпущен для Xbox One в 2015 году в Японии,ав 2016 году последовали версии для PlayStation Vita и PlayStation 4 в Японии, Северной Америке и Европе. Версия для Microsoft Windows была выпущена 24 апреля 2017 года. Игра основана на аниме- сериале2012 года Psycho-Pass .
участок
Фоном истории является антиутопический будущий Токио, где людей могут превентивно посадить в тюрьму за их склонность к совершению преступлений, на основе сканирования личности с использованием технологий, называемого Psycho-Pass. Действие игры разворачивается на временной шкале первых 12 эпизодов аниме. Игрок управляет одним из двух персонажей: инспектором Надешико Кугатачи, у которого отсутствуют воспоминания о своем прошлом, или силовиком Такума Цуруги, у которого пропал любовник. Антагонист - мошеннический искусственный интеллект по имени Альфа, цель которого - приносить счастье людям несанкционированными способами, приводит его к конфликту с правительством. Альфа пытается обеспечить счастье за счет химического контроля, массовых манипуляций и, в конечном итоге, за счет сокращения человеческой популяции. Эти три персонажа не появляются в аниме-сериале; история идет параллельно с телешоу.
Выпускать
Изначально игра была выпущена для Xbox One 28 мая 2015 года в Японии; Версии для PlayStation 4 и PlayStation Vita вышли 24 марта 2016 года. NIS America выпустила две последние версии 13 сентября 2016 года в Северной Америке и 16 сентября 2016 года в Европе. Microsoft Windows версия игры была выпущена пара на 24 апреля 2017 года.