Psycho-Pass: обязательное счастье -Psycho-Pass: Mandatory Happiness

Psycho-Pass: обязательное счастье
Psycho-Pass Обязательное счастье cover.png
Европейская обложка
Разработчики) 5пб.
Издатель (ы)
Директор (ы) Макото Асада
Руми Хигасинака
Производитель (и) Макото Асада
Художник (ы) Кёдзи Асано
Писатель (ы) Макото Фуками
Рен Канан
Дзинроку Мёгая
Хикару Сакураи
Ган Сунааку
Композитор (ы) Такеши Або
Серии Психо-Пасс
Платформа (и) Xbox One , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Microsoft Windows
Выпускать Xbox One PlayStation 4, PS Vita Майкрософт Виндоус
Жанр (ы) Визуальная новелла
Режим (ы) Одиночная игра

Psycho-Pass: Mandatory Happiness ( яп .サ イ コ パ ス 選 択 な き 幸福, Hepburn : Saiko Pasu Sentaku Naki Kfuku ) - визуальная новелла видеоигра, разработанная 5pb. Первоначально он был выпущен для Xbox One в 2015 году в Японии,ав 2016 году последовали версии для PlayStation Vita и PlayStation 4 в Японии, Северной Америке и Европе. Версия для Microsoft Windows была выпущена 24 апреля 2017 года. Игра основана на аниме- сериале2012 года Psycho-Pass .

участок

Фоном истории является антиутопический будущий Токио, где людей могут превентивно посадить в тюрьму за их склонность к совершению преступлений, на основе сканирования личности с использованием технологий, называемого Psycho-Pass. Действие игры разворачивается на временной шкале первых 12 эпизодов аниме. Игрок управляет одним из двух персонажей: инспектором Надешико Кугатачи, у которого отсутствуют воспоминания о своем прошлом, или силовиком Такума Цуруги, у которого пропал любовник. Антагонист - мошеннический искусственный интеллект по имени Альфа, цель которого - приносить счастье людям несанкционированными способами, приводит его к конфликту с правительством. Альфа пытается обеспечить счастье за ​​счет химического контроля, массовых манипуляций и, в конечном итоге, за счет сокращения человеческой популяции. Эти три персонажа не появляются в аниме-сериале; история идет параллельно с телешоу.

Выпускать

Изначально игра была выпущена для Xbox One 28 мая 2015 года в Японии; Версии для PlayStation 4 и PlayStation Vita вышли 24 марта 2016 года. NIS America выпустила две последние версии 13 сентября 2016 года в Северной Америке и 16 сентября 2016 года в Европе. Microsoft Windows версия игры была выпущена пара на 24 апреля 2017 года.

Прием

использованная литература

внешние ссылки