Королева (шахматы) - Queen (chess)

Белая Королева
Черная Королева

Королева (♕, ♛) является самым мощным кусок в игре в шахматы , способный перемещаться на любое количество квадратов по вертикали, по горизонтали или диагонали , сочетающий в себе силу ладьи и слона . Каждый игрок начинает игру с одной королевой, помещенной в середине первого ранга рядом с королем . Поскольку королева является самым сильным Кусок, пешка будет способствовать королеве в подавляющем большинстве случаев.

В персидской игре шатрандж , прародительнице шахмат, в которой фигурировали только мужские фигуры, ближе всего к королеве был ферц , слабая фигура, способная двигаться или захватывать только один шаг по диагонали, а не в каком-либо другом направлении. Современная шахматная королева пришла к власти в 15 веке.

Номенклатура

На большинстве языков произведение известно как «королева» или «леди» (например, итальянская Регина ). В азиатских и восточноевропейских языках его обычно называют визирем , министром или советником (например, арабский / персидский وزیر wazir , русский ферзь ferz ). По-польски он известен как гетман  - название крупного исторического военно-политического учреждения, а по- эстонски - lipp («флаг», « штандарт »).

Размещение и движение

Белый ферзь начинает игру на d1, а черный ферзь - на d8. Если шахматная доска ориентирована правильно, белый ферзь начинает с белого квадрата, а черный ферзь - с черного квадрата - таким образом, мнемоника «ферзь получает свой цвет», «ферзь на [свой] [свой] цвет» или «платье [кусок королевы] соответствует туфлям [квадрат] »(латинское: servat rēgīna colōrem ).

Ферзь может перемещаться на любое количество незанятых полей по прямой по вертикали, горизонтали или диагонали, комбинируя, таким образом, ходы ладьи и слона . Ферзь захватывает, занимая поле, на котором стоит фигура противника.

а б c d е ж грамм час
8
Chessboard480.svg
d8 черная королева
d1 белая королева
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
а б c d е ж грамм час
Первоначальная расстановка ферзей - d1 и d8
а б c d е ж грамм час
8
Chessboard480.svg
d8 белый круг
h8 белый круг
а7 белый круг
d7 белый круг
g7 белый круг
b6 белый круг
d6 белый круг
f6 белый круг
c5 белый круг
d5 белый круг
e5 белый круг
а4 белый круг
b4 белый круг
c4 белый круг
d4 белая королева
e4 белый круг
f4 белый круг
g4 белый круг
h4 белый круг
c3 белый круг
d3 белый круг
e3 белый круг
b2 белый круг
d2 белый круг
f2 белый круг
а1 белый круг
d1 белый круг
g1 белый круг
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
а б c d е ж грамм час
Возможные ходы ферзя

Хотя оба игрока начинают с одним ферзем, пешка может быть повышена до любого из нескольких типов фигур, включая ферзя, когда пешка перемещается на самый дальний ряд игрока (первый ряд соперника). Такой ферзь, созданный путем повышения, может быть дополнительным ферзем или, если ферзь игрока взят в плен, заменяющим ферзем. Превращение пешки в ферзя в просторечии называется ферзем , которое на сегодняшний день является наиболее распространенным типом фигуры, которую получают пешки из-за относительной силы ферзя.

Штучная стоимость

Ферзь обычно стоит около девяти пешек , что немного сильнее ладьи и слона вместе, но немного меньше, чем две ладьи, хотя бывают и исключения. Обмен ферзя на одну фигуру, кроме ферзя противника, почти всегда невыгоден .

Причина того, что ферзь сильнее комбинации ладьи и слона, даже если они контролируют одинаковое количество полей, двоякая. Во-первых, ферзь более подвижен, чем ладья и слон, так как вся мощь ферзя может быть передана в другое место за один ход, а для передачи всей огневой мощи ладьи и слона требуется два хода, причем слон всегда ограничен. на квадраты одного цвета. Во-вторых, ферзю не мешает неспособность слона контролировать поля цвета, противоположного полю, на котором он стоит. Фактором в пользу ладьи и слона является то, что они могут атаковать (или защищать) поле дважды, а ферзь - только один раз. Однако, как показывает практика, этот фактор обычно менее значим, чем количество очков в пользу ферзя.

Ферзь наиболее силен, когда доска открыта, когда вражеский король плохо защищен или когда во вражеском лагере есть свободные (то есть незащищенные) фигуры. Из-за ее большой дальности и способности двигаться в разных направлениях, королева хорошо оснащена для выполнения вилок . По сравнению с другими дальнобойными фигурами (например, ладьями и слонами) ферзь менее ограничен и сильнее в закрытых позициях.

Стратегия

Отсрочка развития ферзя, как правило, хорошая идея, так как слишком быстрое его развитие может подвергнуть его атакам вражеских фигур, в результате чего игрок теряет время, удаляя ферзя из опасности. Несмотря на это, новички часто развивают ферзя в начале игры, надеясь ограбить позицию врага и поставить мат на ранней стадии , например мат Ученого .

Ранние атаки ферзя редки в шахматах высокого уровня, но есть некоторые дебюты с ранним развитием ферзя, которые используются игроками высокого уровня. Например, скандинавская защита (1.e4 d5), которая часто включает в себя ходы ферзя черными на втором и третьем ходах, считается правильной и использовалась на уровне мировых чемпионатов. Некоторые менее распространенные примеры также наблюдались в играх высокого уровня. Дебют Данверса (1.e4 e5 2.Qh5), который часто называют дебютом для новичков, иногда разыгрывался сильным американским гроссмейстером Хикару Накамурой .

Обмен ферзя часто знаменует начало эндшпиля , но бывают и ферзевые эндшпиль , а иногда и ферзя меняют в дебюте, задолго до эндшпиля. Обычная цель в эндшпиле - превратить пешку в ферзя. Поскольку у ферзя самый большой диапазон и подвижность, королева и король против одинокого короля - легкая победа по сравнению с некоторыми другими основными матами . Ферзь и король против ладьи и короля - это тоже победа для игрока с ферзем.

Жертва королевы

Королева жертва является преднамеренным жертва ферзя, чтобы получить более выгодное тактическое положение. Одним из наиболее широко известных примеров этого была партия Андерссена-Кизерицкого, 1851 , где Андерсен пожертвовал ферзя (вместе с тремя другими фигурами), чтобы получить мат.

История

Фигура визиря из набора южно-итальянских шахмат, XII век.

Королева была первоначально советник или премьер или визирь ( санскрит Mantri , персидский Фарзин , арабский firzān , firz или Вазир ). Изначально его единственный ход был на одну клетку по диагонали. Около 1300 года его способности были расширены, чтобы позволить ему прыгать на два квадрата по диагонали (на квадрат того же цвета) для своего первого хода.

В FERS изменилась в ферзь с течением времени. Первым сохранившимся упоминанием об этой пьесе как о королеве или подобном была «regina» в поэме Айнзидельна, написанной на латыни около 997 года и хранившейся в монастыре в Айнзидельне в Швейцарии. Некоторые сохранившиеся произведения раннего средневековья изображают фигуру в виде королевы. Слово fers стало грамматически феминизированным в нескольких языках, таких как alferza в испанском и жестокий или неистовый во французском. Carmina Burana также относятся к королеве , как Фемина (женщина) и coniunx (супруга), а также название Amazon иногда видели.

В русском языке произведение сохранило персидское название ferz ; koroleva (королева) является разговорным и никогда не используется профессиональными шахматистами. Однако имена королевна (дочь царя), царица ( жена царя ) и баба (старуха) засвидетельствованы уже в 1694 году. В арабских странах царица по-прежнему именуется, а в некоторых случаях изображается как визирь .

Историк Мэрилин Ялом предлагает несколько факторов, которые могли быть частично ответственны за влияние фигуры на ее идентичность как королевы и ее силу в современных шахматах: выдающееся положение средневековых королев, таких как Элеонора Аквитанская , Бланш Кастильская и Изабелла I Кастильская ; культ Девы Марии ; власть, приписываемая женщинам в традиции куртуазной любви трубадуров ; и средневековая популярность шахмат как игры, особенно подходящей для женщин, играющих на равных с мужчинами. Она указывает на средневековую поэзию, изображающую Деву в образе шахматной королевы Бога или Свирепого Дье . Примечательно, что самый ранний из сохранившихся трактатов, описывающий современные движения королевы (а также слона и пешки), Repetición de amores e arte de axedres con CL iuegos de partido ( Беседы о любви и искусстве шахмат со 150 задачами ). Луис Рамирес де Лусена был опубликован во время правления Изабеллы I Кастильской . Еще до этого валенсийская поэма Scachs d'amor («Шахматы любви») изображала шахматную партию между Францеском де Кастельви и Нарсисом де Виньолес и комментировала Бернат Феноллар , в котором явно были современные ходы королевы и епископа . Задолго до того, как полномочия королевы расширились, это уже было романтически описано как необходимое для выживания короля, так что, когда королева была потеряна, на доске больше не было ничего ценного.

Мэрилин Ялом написала, что:

  • Шахматная королева, а не ферц или что-то подобное, известна на территории современной Испании и Португалии только с 12 века, но в других местах появилась раньше.
  • Современный ход королевы начался в Испании во время правления Изабеллы I, возможно, вдохновленный ее великой политической властью, и распространился оттуда, возможно, благодаря изобретению книгопечатания и изгнанию из Испании в 1492 году евреев, которые несли новое правило шахмат. с ними, когда они бежали.

В 15 веке ход ферзя принял современную форму как комбинация хода ладьи и текущего хода слона. Начиная с Испании, эта новая версия - названная «королевскими шахматами» (по-итальянски scacchi della donna ) или, уничижительно, «шахматами сумасшедшей» ( scacchi alla rabiosa ) - быстро распространилась по Европе, отчасти из-за появления печатного станка и популярность новых книг по шахматам. Новые правила столкнулись с негативной реакцией в некоторых кругах, от беспокойства по поводу могущественной женщины-воина до откровенного оскорбления женщин в целом.

В разное время возможность пешек быть ферзем была ограничена, пока первоначальный ферзь все еще был на доске, чтобы не вызвать скандал, предоставив королю более одного ферзя. Латинская поэма в начале 12 - го века относится к queened пешек как ferzia , в отличие от оригинальной королевы или Реджайны , с учетом этого.

Когда ферзь подвергался нападению, было принято предупреждать оппонента, произнося « gardez la reine » или просто « gardez », аналогично объявлению «шах». Некоторые опубликованные правила даже требовали этого объявления, прежде чем королева могла быть узаконена. От этого обычая отказались в XIX веке.

В России долгое время ферзь тоже мог двигаться как конь; некоторые игроки не одобряли эту способность «скакать, как конь» (рыцарь). Книга Х. Дж. Р. Мюррея « История шахмат », стр. 384, говорит, что Уильям Кокс , который был в России в 1772 году, видел, как в шахматы играли, когда королева также двигалась как конь. Такая увеличенная фигура королевы теперь известна как волшебная шахматная фигура амазонки .

Около 1230 года королева была также независимо изобретена как произведение искусства в Японии, где она стала частью игры дай сёги . Фишка была сохранена в более поздней форме игры, меньшем тю-сёги .

Юникод

Юникод определяет две кодовые точки для королевы:

U + 2655 Белая шахматная королева (HTML & # 9813;)

U + 265B Черная шахматная королева (HTML & # 9819;)

Смотрите также

использованная литература

Библиография

внешние ссылки