Райден ( Metal Gear ) -Raiden (Metal Gear)

Райден
Metal Gear персонаж
Райден MGS2.png
Райден, изображенный в рекламной компьютерной визуализации Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
Первое появление Metal Gear Solid 2: Сыны свободы (2001)
Последнее появление Супер Бомбермен R Онлайн (2020)
Создан Хидео Кодзима
Разработано Ёдзи Синкава
озвучивает Куинтон Флинн
Чарли Шлаттер ( MGS3 Secret Theater)
Кеню Хориучи (японский)
Захвата движения Эйдзи Морисаки ( MGS2 ),
Такеши Йошиока ( MGS4 )
Информация во вселенной
Полное имя Джек
Псевдонимы Джек-Потрошитель
Белая Дьявольская
Змея ( MGS2 )
Принадлежность Оперативник псевдо-FOXHOUND, неосознанно нанятый Патриотами ( MGS2 )
Свободный агент ( MGS4 , Post-MGRR)
Частный военный подрядчик Maverick ( MGRR )
Семья Солидус Снейк (хранитель)
Супруг Розмари
Дети Джон
Национальность Либерийско-американский

Raiden ( японский :雷電) , настоящее имя Джек (ジャック, Jakku ) , это вымышленный персонаж и один из главных героев Konami «s Metal Gear серий приключенческих Stealth видеоигр. Созданный Хидео Кодзимой и разработанный Ёдзи Синкава , Райден был представлен в сериале как главный персонаж игры 2001 года Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . В Metal Gear Solid 2 он, похоже, является членом подразделения специальных операций США FOXHOUND и участвует в своей первой миссии против террористов. Несмотря на то, что он выглядел молодым новичком, позже выяснилось, что он был ребенком-солдатом в своей родной Либерии . Райден также появляется в качестве второстепенного персонажа в игре Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 2008 года , в которой он помогает главному герою сериала Солиду Снейку в его борьбе с силами Револьвера Оцелота . Он также является главным героем игры Metal Gear Rising: Revengeance 2013 года , в которой он имеет дело со своим прошлым и своей настоящей жизнью в качестве комбатанта, который сталкивается с врагами из частных военных компаний .

Райден, вдохновленный рассказами о Шерлоке Холмсе и письмом фаната, желающим, чтобы в сериале был показан более молодой персонаж, возник из-за желания Кодзимы увидеть Снейка с другой точки зрения. Его включение в Metal Gear Solid 2 держалось в секрете от геймеров до его дебюта; несмотря на реакцию некоторых игроков, персоналу понравился персонаж. Чтобы понравиться фанатам сериала, которые изначально не любили его, персонаж был переработан для Metal Gear Solid 4 . Он снова был переработан как для отмененной игры Metal Gear Solid: Rising, так и для ее перезагрузки Revengeance, чтобы изобразить более темную сторону его персонажа. Райдена озвучивает Кеню Хориучи на японском языке и Квинтон Флинн на английском языке.

Дебютная роль Райдена в качестве главного героя Metal Gear Solid 2 была неоднозначной из-за его неожиданной замены известного героя Снейка. Некоторые критики защищали персонажа, заявляя, что фанаты были просто возмущены удалением Снейка и что Райден был привлекательным. Несмотря на первоначальный смешанный прием, Райдена хвалили за его роль в игре, а также за его более поздний редизайн Metal Gear Solid 4 и многое другое за его роль и дизайн в Metal Gear Rising: Revengeance .

Дизайн персонажа

Первоначальная концепция

Хидео Кодзима создал Райдена, а Ёдзи Синкава - его.

По словам создателя сериала Хидео Кодзимы , решение создать нового персонажа для замены Solid Snake для большей части Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty было вызвано желанием разработчика разработать Snake от третьего лица. Кодзима заявил, что персонаж Райдена и его восприятие зрителями были важны для общего ощущения истории. Идея второго главного героя была вдохновлена рассказами и романами Шерлока Холмса, в которых рассказчиком является доктор Ватсон, а не Холмс. Кодзима сказал, что главным героем игры был Снейк, а не Райден. Йошиказу Мацухана, помощник директора проекта, не был уверен в этом решении; он считал Райдена «слабоватым персонажем», но решил последовать примеру Кодзимы. Кодовое название «Raiden» было основано на Mitsubishi J2M Raiden , историческом боевом самолете Военно-воздушной службы Императорского военно-морского флота Японии . Первоначально планировалось написать катаканой как «ラ イ デ ン», но было изменено на форму кандзи «雷電» из-за сходства с «Ладеном» бен Ладена в катакане, «ラ ー デ ィ ン». Его полное имя должно было быть «Райден Брэнниган», но от идеи отказались. Романтические отношения между Райденом и Розмари были вдохновлены опытом Кодзимы; их имена, Джек и Роуз, являются отсылкой к главным персонажам Леонардо Ди Каприо и Кейт Уинслет в фильме « Титаник» . В Metal Gear Solid 2 Райден считается представителем игрока через переживания между игроком и персонажем во время игры.

Кодзима получил много писем от фанатов; в одном письме от девушки говорилось, что она не хочет играть в игру со стариком. Кодзима принял это во внимание; он и его команда сделали Райдена более привлекательным для женщин. Дизайнер Ёдзи Синкава сказал, что он и другие дизайнеры персонажей черпали вдохновение во внешности Райдена из архетипа бисёнэн . Поскольку Райден был новым персонажем, сотрудники тщательно спроектировали его, придавая ему белые волосы, символизирующие его появление. Шинкава также сказал, что Райден в целом выглядел женственно. Его наряд - Костюм Черепа - было трудно спроектировать, пока персонал не остановился на «костяной» концепции. Шинкава хотел сделать Райдена сексуально привлекательным, подчеркнув его тесную одежду. Дизайн аква-маски Райдена был вдохновлен древним мистическим ниндзюцу , где ниндзя кусает в рот свиток во время магических превращений. Финальная дуэль Райдена с боссом Солидусом Снейком была переработана при создании игры. Первоначально, чтобы победить Солидуса, Райден должен отрезать обе свои механические змеиоподобные руки, затем он должен атаковать спину Солидуса и разорвать соединение позвонков, сделав Солидуса больше не мобильным. После этого Райден прикончит Солидуса, обезглавив его, как в самурайской манере. Сцена была отклонена, и вместо этого Райден резал Солидусу живот - еще одна идея, заимствованная у самураев. Тем не менее, эта концепция также была отменена, чтобы просто Райден разрезал позвоночник Солидуса с боссом, падающим из области, чтобы дать понять, что он не может принять свое поражение.

Konami хранила главную роль Райдена в Metal Gear Solid 2 в секрете до выхода игры в Северной Америке; компания заменила Райдена на Снейка в тизерных роликах и других превью-материалах. Хотя Райден появился в нескольких рекламных роликах в своем акваланге, его присутствие не было подчеркнуто. Кодзима признал, что сюрприз для фанатов, что Райден не был Снейком, был вдохновлен поворотом сюжета « Терминатора 2: Судный день», где главный персонаж, которого играет Арнольд Шварценеггер, не был злодеем в этом фильме. О появлении Райдена в игре японская пресса сообщила в день выхода игры в Северной Америке. Из-за негативной реакции на роль Райдена в игре, Кодзима сказал в ретроспективе, что команда не смогла должным образом показать персонажа.

Дальнейшее развитие

Новый дизайн Райдена для Metal Gear Solid 4 стал ответом на критику, что в его кибернетическом теле осталось только его лицо. Шинкава был удивлен тем, как он иллюстрировал Райдена. Сотрудники отметили, что дебют Райдена в трейлере игры получил особенно положительные отзывы; несколько журналов по видеоиграм продвигали игру со скриншотами Райдена. Шинкава заявил, что Райден был переделан в более мрачного героя, чтобы привлечь внимание западных фанатов. Видя Серого Лиса одним из своих любимых персонажей, Шинкава сделал Райдена архетипом такого персонажа, сделав Райдена похожим на киборга. Кодзима повторил аналогичные комментарии, указав, что он хотел расширить персонажа с помощью другой игры. Создавая его, Шинкава хотел передать красоту и горе Райдена в его кибернетическом теле. Ему дали возможность владеть мечами собственными ногами, создавая у игроков впечатление, что он ниндзя. Первый бой Райдена с Вампом в игре вызвал трудности с движением и озвучкой из-за тщательно спланированных движений, выполняемых двумя бойцами. Персонал остался доволен результатом, посчитав это одним из лучших сражений в игре. Для захвата движения Райдена были выбраны два актера; один был в большинстве своих выступлений, а другой - в своих боевых сценах. Бои Райдена в Guns of the Patriots были созданы, чтобы помочь более слабому Солиду Снейку, и понравились предыдущим фанатам сериала, которым не нравился этот персонаж. Поскольку Райден стал более активным персонажем в Guns of the Patriots , Кодзима выразил желание, чтобы он вернулся в будущем в качестве игрового персонажа.

Ацуши Инаба из Platinum Games руководил персонажем Райдена в Rising

Когда Metal Gear Rising: Revengeance была известна как Metal Gear Solid: Rising , бывший продюсер Сигенобу Мацуяма намекнул, что прошлое Райдена, будучи ребенком-солдатом, будет подробно рассмотрено, а его человеческие слабости будут изучены. Мацуяма хотел, чтобы Райден играл в игре такую ​​же важную роль, как в Metal Gear Solid 2 , что сделало его главным героем. Режиссер Минеши Кимура хотел, чтобы Райден мог двигаться так, как он это делал в трейлерах Metal Gear Solid 4 , желая показать «скрытность меча и силу даже не проигрывать оружию, а также страх и мощь, которыми вы обладаете. этим клинком ». Мацуяма сказал, что они сосредоточатся на сильной воле и физической силе Райдена, чтобы им было приятно управлять. Дизайн Райдена был изменен во время разработки игры, что привело к появлению различных рекламных изображений с его изображением. После перезагрузки игры в спин-офф разработчики заявили, что хотя Райден «вырос» по сравнению с предыдущими играми Metal Gear , он все еще находится в противоречии с его жизнью солдата-подростка во время Первой гражданской войны в Либерии , что привело его к тому, что он стал «темный герой». Шинкава разработал новое тело Райдена, чтобы подчеркнуть его темный героизм, контрастируя с его персоной из Metal Gear Solid 4 . Позже Синкава обсуждал с Кендзи Сайто из Platinum Games, в том числе, о его квази-человеческом облике. Потеря глаза Райдена также представляет его трансформацию по всей истории, а также сравнивает его с предыдущим антагонистом Солидусом Снейком . Тамари также объяснила, что кибернетические функции Райдена были основаны на исследованиях, проведенных Техасским университетом . В ответ на жалобы на то, что Rising противоречит концовке Райдена в Guns of the Patriots , сотрудники Kojima Productions заявили, что игра объяснит, что случилось с жизнью Райдена. В то время как Стивен Армстронг был последним антагонистом игры, персонаж Джетстрима Сэма был разработан, чтобы стать соперником Райдена, и Шинкава и его коллега-дизайнер Кеничиро Йошимура работали вместе, чтобы заставить их обоих контрастировать друг с другом через их внешний вид.

Команда, отвечающая за Revengeance, изображала Райдена более зрелым персонажем, чем в его предыдущих выступлениях; они сказали, что его фехтование не основано на каких-либо самураях, и что кибернетическое тело Райдена включает в себя каблуки, потому что они обеспечивают его стиль фехтования, когда он владеет оружием ногами. При разработке игры команда подумала о мести Райдена своим врагам, результатом которой стало название «Reveangeance». Сценарист Эцу Тамари выразил удовлетворение финальным продуктом и ожидал, что в будущем команда сможет сделать еще одну игру, ориентированную на Raiden. В ходе дальнейшего анализа того, как писать «Райдена в мести» , Тамари заявил, что ему нужен новый персонаж, который принесет ему поддержку в виде собачьего робота по имени Bladewolf; Подобно тому, как Снейк руководит Райденом в Sons of Liberty , зрелый Райден действует как наставник для Bladewolf на протяжении всей истории, что приводит к его арке персонажа. Писатель Эцу Тамари хотел изобразить Райдена как более зрелого человека, желающего пойти по стопам Снейка. Ацуши Инаба хотел, чтобы игровой процесс Revengeance соответствовал стилю характеристики Райдена, в результате чего использовалось парирование, а не защита. Инаба почувствовал себя удостоенным чести работать в « Мести», потому что он смог увидеть более зрелую версию персонажа до такой степени, что он захотел продолжить.

Райден впервые изображен как седой взрослый человек, который использует защитный костюм, известный как «Костюм черепа» (ス カ ル ス ー ツ, Сукару Суцу ) для своих миссий в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots все тело Райдена под верхней челюстью заменено прототипом кибернетического тела. Его оригинальное кибернетическое тело заменено черным, которое также закрывает левый глаз для мести . Хотя Райден владеет всеми видами оружия, он специализируется на владении мечами, резонирующими на высоких частотах, во время последних боев в Sons of Liberty , а также во время Guns of the Patriots и Revengeance .

Личность

В своем первом появлении Райден - агент-новичок, у которого нет опыта в результате обучения только в виртуальной реальности . Однако позже он показывает, что он был ребенком-солдатом, известным как « Джек Потрошитель » (ジ ャ ッ ク ・ ザ ・ リ ッ パ ー, Джакку За Риппа ), который убил нескольких врагов в гражданской войне и стыдится своего прошлого. Это влияет на личность Райдена; он начинает верить, что полезен только на поле битвы, и его отношения со своей девушкой Розмари не складываются. Манипуляции со стороны Патриотов заставляют его думать, что у него нет свободной воли. Солид Снейк побуждает Райдена игнорировать то, что ему говорят, и полагаться на собственные силы при решении проблем. Его изначальная личность была «чудаком или чудаком», который лизал птичьи экскременты, но персонал от этого отказался.

Kojima Productions сравнила опыт и образ мышления Райдена и Солида Снейка. Во время кульминации игры Райден остается в наручниках до своего последнего боя с Солидусом Снейком ; Снейк сбегает из наручников, чтобы следовать за Револьвером Оцелотом , подчеркивая отсутствие свободы Райдена. Хидео Кодзима сравнил Райдена и Снейка с киношными монстрами Кинг-Конг и Годзилла соответственно; Первый был взят из своего дома, и его характер меняется после встречи с Розмари, тогда как последний будет продолжать бороться с угрозами человечества. Победив Солидуса, Снейк побуждает Райдена доверять себе и верить в свой собственный выбор. Это также объясняется мотивацией персонала сделать новое продолжение Metal Gear без Кодзимы. Кодзима также сравнил Райдена с Джоном Рэмбо из сериала « Рэмбо », потому что оба персонажа всегда участвуют в битвах, несмотря на их стремление к мирному урегулированию. Сам Райден считает, что ему суждено сражаться, основываясь на своем воспитании во время Мести, а также следуя концепции катсудзинкен, в которой самураи убивают, чтобы защитить слабых.

Изображение

Куинтон Флинн с удовольствием озвучивал Райдена на английском языке.

В японских версиях игр Райдена озвучил Кеню Хориучи , который впервые увидел в нем привлекательного молодого человека, чьи действия в « Сыне свободы» бросали вызов его личности. Хориучи был впечатлен характеристиками, показанными в игре, полагая, что он подходит для других участников, представленных в игре. Кодзима любил работы Хориучи, полагая, что Райден стал популярным в Японии отчасти из-за его выступления, чего, по его мнению, персонажу не хватало в западных регионах. мог понять боль персонажа; несмотря на то, что он стал киборгом, Райден по-прежнему ведет себя как человек. Хориучи понравилась побочная игра Райдена, Revengeance , поскольку он впервые выступил в роли главного героя , но все же был рад, что он встретил новых актеров, которые появились в игре, в первую очередь актера, стоящего за Доктором. Актерам также понравилось включение друга Райдена, LQ-84i (позже переименованного в Bladewolf), поскольку они считают, что ниндзя, такие как Райден, обязательно нуждаются в собаках в качестве союзников. Другими отношениями, которые понравились актерам, были обмены Райденом с Кортни из-за того, что в игре присутствовало несколько женских персонажей, но они чувствовали, что они заставили персонажей ладить должным образом. Хориучи чувствовал себя уверенно, играя голос Райдена в качестве ведущей, полагая, что его тридцать лет опыта сделали его подходящим для этой роли.

Кастинг-директор Крис Циммерман выбрала Куинтона Флинна , с которым она ранее работала, озвучить Райдена в английской адаптации сериала. Флинн вспоминает, что у него было много времени на развитие персонажа, и Циммерман проинструктировал его использовать старый голос персонажа, которого он ранее озвучивал. Флинн сказал, что Райден был одним из его любимых голосовых персонажей видеоигр, и отметил разницу между его ролями в Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 4 ; Флинну было приятно работать вместе с Дэвидом Хейтером, с которым он часто общался во время записи игры. Запись английского голоса была проигнорирована Скоттом Дольфом, который сообщил, что английский голос Райдена был более нейтральным, чем оригинальный японский голос. В Metal Gear Solid 4 Флинн использовал более глубокий голос, чтобы соответствовать киборгу Райдену, в отличие от оригинального молодого Райдена из Metal Gear Solid 2 . Флинн сказал, что голос, который он использовал, был «седым, да, но достаточно отличным от стиля Снейка». Во время разработки Metal Gear Solid: Rising Флинн не был проинформирован о работе, несмотря на то, что Райден присутствовал в трейлере. В результате Флинн не возлагал больших надежд на то, что его выберут. Решение Пушки патриотов « Raiden ы как более агрессивный , чем оригинал, Флинн заявил о своей любимой взять на себя персонаж был Revengeance » S , как он там , он действовал как «смесь» между двумя воплощениями. Он почувствовал себя гордым за то, что снова взял на себя роль Райдена, получив за свою работу награду «За голосом». В 2015 году Флинн заявил, что доволен ролью Райдена в Reveangence и что ему бы понравилось новое продолжение Райдена в главной роли. Однако внутренние проблемы между Kojima Productions и Konami заставили Флинна обеспокоиться тем, что в этой серии не будет другой игры.

Появления

Райден был задуман как киборг в Metal Gear Solid 4 (слева), в то время как в Rising его новый облик (справа) должен был подчеркнуть его более мрачную характеристику.

Metal Gear Solid 2: Сыны свободы

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty знакомит игрока с Райденом в главе «Завод»; Джек представлен как недавно завербованный, обученный виртуальной реальности член FOXHOUND, не имеющий опыта боевых действий до его текущей миссии. Ему помогают через Кодек его командир полковник и его подруга Розмари. Первоначальная цель Райдена - спасти нескольких заложников от террористической группы, известной как Сыны свободы. Во время миссии Райдену помогает наемник Солид Снейк и шпион Ольга Гурлукович .

По мере развития сюжета выясняется, что Джек - бывший ребенок-солдат, который сражался на стороне лидера Сынов свободы Солидуса Снейка во время Первой гражданской войны в Либерии . После окончания войны Райден получил нормальную жизнь и попытался забыть свое прошлое. Выясняется, что подпольная организация, известная как Патриоты , контролирует его действия, а его командир оказывается созданным компьютером искусственным интеллектом (ИИ). Один из их шпионов становится девушкой Райдена, и они влюбляются друг в друга. Райден побеждает Солидуса после того, как ИИ Патриотов сказали ему, что его смерть также вызовет смерть ребенка Ольги и Розмари, последняя из которых, как выясняется, была беременна ребенком Райдена во время миссии. Позже он воссоединяется с Розмари, и оба решают остаться вместе, чтобы вырастить своего будущего ребенка.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (действие происходит через пять лет после Metal Gear Solid 2 ) показывает Райдена после спасения дочери Ольги Санни от Патриотов и поиска трупа наемного Биг Босса для Биг Мамы в обмен. Травма его разрыва с Розмари и очевидный выкидыш его ребенка заставили Райдена поверить, что он принадлежит на поле битвы. Райден снабжен кибернетическим экзоскелетом в результате махинаций Патриотов; он помогает Солиду Снейку в борьбе с Ликвидом Оцелотом , желая заполучить силы Патриотов. Однако он ранен Вампом в бою. Поскольку его кровь была заменена военным заменителем под названием «Белая кровь» (白 血, Широ Чи ), который требует регулярного ухода, Райдена лечат Санни и доктор Наоми Хантер. После выздоровления Райден возвращается к Снейку, убивает Вампа и остается на корабле Оцелота Outer Haven, чтобы защитить Снейка, когда он отключает ИИ Патриотов. В эпилоге Розмари говорит Райдену, что у их ребенка не было выкидыша; ее брак с Роем ​​Кэмпбеллом был обманом, призванным защитить ее и их сына от патриотов. Услышав эту новость, Райден примиряется с Розмари.

Metal Gear Rising: Месть

Райден возвращается в качестве главного героя в Metal Gear Rising: Revengeance , действие которого происходит через четыре года после Metal Gear Solid 4 . Он является членом частной военной компании (ЧВК) Maverick Security и выполняет несколько задач, собирая деньги для своей семьи. На них нападает группа террористов под названием Desperado Enforcement LLC, которые убивают его подопечного, Н'мани, и оставляют Райдена на грани смерти с наемником Джетстримом Сэмом, которому нравится его боевой стиль. Его спасает старший ученый Вильгельм «Доктор» Войт, и он начинает работать с ними, чтобы бороться с Десперадо. Райден сражается с LQ-84i Десперадо, ИИ, помещенным в робота, который работает на Десперадо, но Райден сжалился над ним и заставил Доктора восстановить его под именем Bladewolf, который ему помогает. Мстительная одержимость Райдена Desperado становится личной, когда он обнаруживает во время миссии в Мексике, что Desperado и World Marshal Inc похитили несколько детей, хирургическим путем удалили их мозги, чтобы поместить их в кибернетические тела, и планировали подвергнуть их обучению в виртуальной реальности, смоделированному самостоятельно. Затем Райден уходит из Маверика, чтобы заняться поиском и доставкой детских мозговых оболочек от Мирового Маршала в Колорадо, приняв свой садистский образ «Джека Потрошителя» из-за его постоянной борьбы с киборгом Сэма и Десперадо «Муссон». Райден побеждает Десперадо и узнает, что Стивен Армстронг использовал ЧВК, чтобы отвлечь его, когда он пытается создать новую войну с террором . Когда Bladewolf передает слово Райдена о покойном Сэме, Райден останавливает действия Армстронга и решает не возвращаться в Маверик и отправляется на Ближний Восток, чтобы сразиться с наемниками Мирового Маршала.

Другие выступления

Райден не появляется в Metal Gear Solid 3: Snake Eater, но на протяжении всей игры его пародирует дебютировавший персонаж Райков. Райден появляется в серии комических сцен в раннем рекламном трейлере Guns of the Patriots , в котором он борется за контроль над франшизой вместе с Solid Snake. Было выпущено продолжение трейлера под названием «Metal Gear Raiden: Snake Eraser»; Райден отправляется в прошлое, чтобы убить Биг Босса, но комично терпит неудачу. В английской версии трейлера Райдена озвучивает Чарли Шлаттер (озвучивает Райкова), а не Куинтон Флинн. Версия Metal Gear Solid 2 от Райдена появляется в дополнении Metal Gear Solid: Portable Ops Plus как разблокируемый персонаж. Его воплощение в Metal Gear Solid 4 появляется как игровой персонаж в Metal Gear Online .

В Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Райден играет главную роль в неканонической миссии под названием «Jamais Vu». Путешествуя во времени в прошлом, он проникает в лагерь Омега по приказу MSF . Его цель - вывести из строя группу солдат, известных как «похитители тел», отсылка к репликаторам андроидов в Snatcher видеоигры Кодзимы . Его внешний вид в этой игре смоделирован по образцу Metal Gear Rising .

Metal Gear Solid 2: Sons Свободы 2007 комиксов адаптации Алекс Гарнер пересказывает историю Raiden с некоторыми изменениями. Его отношения с Солидусом исследуются, когда он вспоминает свое прошлое; когда Солидус собирается убить его, Райден спасает Снейк. Новеллизация игры Раймондом Бенсоном вносит незначительные изменения в историю Райдена, за исключением момента, когда он получает меч Ольги, что приводит к изменению его боевой психики. Когда Райден убивает Солидуса, он перерезает веревку на флагштоке Национального мемориала в Федеральном холле , в результате чего американский флаг покрывает тело его врага. Эта сцена была удалена из оригинальной игры из-за атак 11 сентября .

Вне серии Metal Gear Райден появляется в видеоигре LittleBigPlanet как стикер и в качестве игрового персонажа в загружаемом контенте Metal Gear Solid 4 . Он разблокируемый персонаж в Evolution Skateboarding . Он также появляется в Super Smash Bros.Brawl как коллекционная наклейка и в Assassin's Creed: Brotherhood как альтернативный скин для Эцио Аудиторе да Фиренце . За Райдена можно играть в видеоиграх PlayStation All-Stars Battle Royale и Super Bomberman R, используя его дизайн Metal Gear Rising . Веб-сериал Mega64 включает в себя пародию истории Raiden в Revengeance ; персонаж борется со своей темной персоной, готовя завтрак.

Прием

«Райден был одним из самых ненавистных персонажей в играх, главным образом потому, что он внезапно заменил Снейка в качестве ведущего в Metal Gear Solid 2 , хотя не помогло то, что он был склонен к приступам нытья. любимого Киборга Ниндзя, фанаты страстно отвергли его. Возможно, именно поэтому создатель MGS Хидео Кодзима решил попытаться реформировать Райдена в глазах фанатов, полностью отразив его дань уважения Киборгу Ниндзя. Когда Райден снова ворвался на сцену в Metal Gear Solid 4 , он превратился в непобедимого ниндзя-киборга. Его неиграбельные выступления в MGS4 завоевали у него столько новых поклонников, что он заслужил свое законное место в качестве звезды своей собственной игры Metal Gear Rising: Revengeance ».

- GamesRadar

Критическая реакция

Замена Райдена фаворита фанатов Солида Снейка в Metal Gear Solid 2 вызвала споры; GamesRadar посчитали замену поводом не любить серию. Тот же сайт несколько раз критиковал роль Райдена в Metal Gear Solid 2 и назвал его включение одним из худших аспектов игры. Актер озвучивания Снейка, Дэвид Хейтер , также был удивлен включением Райдена в Sons of Liberty, полагая, что его персонаж должен был стать возвращающимся главным героем. В 2004 году GameAxis Unwired опубликовала фальшивое интервью, в котором Хидео Кодзима выразил сожаление по поводу создания персонажа. Призывая Metal Gear Solid 2 один из самых больших разочарований в истории видеоигр, UGO Networks " Марисса Мели привел дебют Raiden в качестве ключевой проблемы с игрой. В книге « Играя с видеоиграми» говорится, что включение Райдена должно было удивить поклонников Metal Gear, которые вместо того, чтобы играть за Снейка, играли как его противоположность. Писатель Джеймс Ньюман прокомментировал, что реакция фанатов была крайне негативной; они вели себя так, как будто Кодзима обманул их ожидания. Он сравнил Райдена с вызывающим споры персонажем « Звездных войн» Джаром Джаром Бинксом . Ньюман считал трейлеры Metal Gear Solid 3: Snake Eater, в которых высмеивают Райдена, комическим ответом Konami на неодобрение фанатов. Eurogamer ' s Том Bramwell пользовался ролью Raiden, в отметив , что его взаимодействие с другими персонажами также помогло расширить характер Solid Снейки. Представление Райдена было удостоено награды «Самый большой сюрприз» от GameSpot в 2001 году, а Дэйв Мейклхэм из GamesRadar назвал его появление одним из самых больших поворотов сюжета в видеоигре, потому что в трейлерах его не было. Мейклхэм также назвал Райдена «удивительно симпатичным персонажем» и нашел его динамику с Solid Snake привлекательной.

Перед тем, как присоединиться к Kojima Productions , Райан Пэйтон заявил, что не разочарован представлением Райдена и ему нравится тот факт, что команда Metal Gear Solid 2 хранила его личность в секрете. Английский актер озвучивания Райдена Куинтон Флинн был удивлен реакцией фанатов на персонажа, но сказал, что это привлекло новых поклонников к сериалу. Флинн подумал, что фанаты были возмущены идеей, что Райден заменит Снейка во всех последующих играх. Отношения Raiden с Розмари был внесен в список наиболее неудобной части Metal Gear серии по 1UP.com с писателем Скотт Шарки рассуждали о жизни Кодзима, потому что он сказал , что отношения автобиографична. Оглядываясь назад, выяснилось, что Райден был многими писателями, похожими на покойного певца Дэвида Боуи, которому Кодзима демонстрировал дань уважения по франшизе.

Реакция персонажа в последующих играх была в основном положительной. GamePro ' сек Pattrick Шоу проанализировали его новый дизайн для Metal Gear Solid 4 ; он сказал, что Райден «был в ужасной драке». Редизайн Райдена получил высокую оценку за то, что он уменьшил его андрогинную внешность, что сделало его более привлекательным. UGO Networks поместила дизайн Райдена в эту игру на 18-е место в списке «самых стильных альтернативных костюмов» 2011 года, но Гэвин Маккензи из PLAY поместил его на седьмое место в своем списке неподходящих нарядов, заявив, что костюм был «крутым», но в нем не было необходимости. аксессуары. Его также сравнивали с дизайном кибернетического ниндзя Грея Фокса в Metal Gear Solid . Сотрудники GameSpot заявили, что Райден «определенно является наследником квази-неубиваемого наследства Cyborg Ninja », когда он впервые появился в трейлере Metal Gear Solid 4 . GameSpot аплодировал его действиям в трейлере, назвав его «безмолвно потрясающим» и сравнив его трюки с трюками в фильме « Кассан: Робот-охотник» .

Дэйв Мейклхэм из GamesRadar написал статью под названием «Почему Metal Gear Solid: Rising [ Metal Gear Rising: Revengeance ] заставит вас полюбить Райдена», написав, что фанаты, которым не понравился этот персонаж, сочтут его привлекательным в игре. Роль и развитие Райдена в Revengeance оказались привлекательными: Питер Браун из GameSpot похвалил его жестокое отношение, сделавшее его выдающимся антигероем, в то время как GameTrailers написал, что Райден контрастировал с его персонажем из Metal Gear Solid 2, который подвергался критике в 2001 году . сказал, что теперь Райден достоин собственной игры, основываясь на его характеристиках. Polygon сказал, что, хотя действия Райдена отличаются от стелс-игр, его действия были названы «диковинными и нелепыми». Была также отмечена подробная информация о прошлом Райдена. IGN написал, что поклонникам Metal Gear Solid 4 игра понравится больше, потому что Райден может воспроизвести свои движения из роликов этой игры в игровом процессе. Eurogamer сказал, что главным изменением в характеристике Райдена является Месть , называя его «абсолютным киборгом, а также абсолютным убийцей», основываясь на его более темной персоне, которая исследуется в бою. Идея о том, что Райден в первую очередь использует свой меч для контратаки огневой мощи, была сочтена Комплексом привлекательной из-за того, что Месть исследует солдата как бойца ближнего боя. Выступление Флинна вызвало неоднозначную реакцию из-за тона, который он дает Райдену при взаимодействии с союзниками и врагами.

Популярность

Редактор PLAY Ник Джонс назвал сцену обнаженного Райдена своим четвертым любимым моментом во франшизе, назвав ее «одним из самых забавных моментов в истории игр». Лиза Фойлс из The Escapist включила его в свой список пяти лучших обладателей катаны 2014 года, написав: «Это не конкурс популярности, и Райден квалифицируется» даже в MGS2, где «он был плаксивым, эмо и своего рода стервой». Raiden оказался более популярным в Японии; по словам Ёдзи Синкавы, это произошло потому, что он соответствовал стереотипугероя манги .

Game Informer поместил его в «Острый список» лучших персонажей 2000-х в ответ на его новый дизайн, потому что фанатам понравилась идея новойигры Metal Gear, ориентированной исключительно на Райдена. Вопросе читателей Famitsu 2010года Райден был признан 42-м самым популярным персонажем видеоигр. GamePro назвал встречу Райдена с Вампом в этой игре одним из «самых запоминающихся роликов» серии из-за того, что он изменил стиль боя по сравнению с дебютом, поскольку он «искупает свой девичий образ», в то время как IGN назвал его 80-м лучшим моментом в видео. -история игр по схожим причинам. В 2013 году Complex оценил Райдена как 12-го величайшего солдата в видеоиграх, «хотя он не такой крутой, как Solid Snake», в то время как GamesRadar назвал Revengeance «возможно, величайшей игрой о ниндзя-киборгах всех времен». В PLAY Рейден занял второе место среди ниндзя в играх. Несмотря на то, что Solid Snake превзошел его, GamesRadar назвал Райдена вторым лучшим героем видеоигр всех времен. В 2012 году художник манги Хиро Машима нарисовал Райдена в ожидании следующих игр серии. Он упомянул, что у него были трудности с иллюстрацией персонажа. После Solid Metal Gear 4 ' выпуска s, Raiden также появилась в нескольких списках. Джесси Шедин из IGN назвал Райдена одним из «игровых символов» и самых ценных игроков 2009 года в ответ на его роль в грядущейигре Metal Gear . Den of Geek назвал Райдена одним из самых сексуально привлекательных персонажей видеоигр, назвав его разочаровывающим для одних, но для других «пин-ап навсегда».

В продвижении Revengeance , дизайн Raiden путем Shinkawa был использован в присутствии в Лондоне, Лидсе и Ливерпуле в течение 2013 г. Голос актера Рувим Лэнгдон описанного Raiden в качестве персонажа , которого он всегда хотел играть , как, в первую очередь на Super Smash Bros .

Анализ

Роль Райдена в Metal Gear Solid 2 была проанализирована несколькими авторами, которые заявили, что он призван представлять игрока. В начале игры, когда упоминается тренировка Райдена в виртуальной реальности , игра показывает сцены из предыдущей игры Metal Gear Solid, в которых игрок берет на себя управление Solid Snake. Взаимодействие Райдена с ветераном Солидом Снейком идентифицирует первого как « фаната Metal Gear ». По ходу игры он заявил , что Райден «стал Снейк», имея развитые навыки , аналогичные тем , которые он получил от участия в боях Большого компании Shell, напоминающих Metal Gear Solid ' s Shadow Moses Island. Повторяющийся поворот сюжета, связанный с жизнью Райдена и людьми, с которыми он часто общается, получил высокую оценку как ранний пост-правдивый контент в видеоигре. Взаимодействие Райдена с Patriots также позволило проанализировать, каким образом цифровая эра стала актуальной через десять лет после выхода Sons of Liberty . Развитие Райдена в Sons of Liberty стало более сильным солдатом, имитирующим роль Снейка в Metal Gear Solid, было пересказано в The Phantom Pain, когда игрок узнает, что их персонаж, Веном Снейк , не знаменитый Большой Босс, а доктор, которого загипнотизировали. двойник наемника в видеоигре.

Позже в игре персонаж говорит Райдену «выключить консоль», что сбивает с толку и Райдена, и игрока; Сначала это было истолковано как четвертая шутка, разрушающая стены, но кульминация игры глубже проникает в связь Райдена с игроком. Когда его начальство заставляет Райдена убить Солидуса Снейка, антагониста игры, дизайнеры приказывают игроку закончить игру. И игрок, и Райден выбирают разные пути в конце игры; Игроку предлагается не тратить время на игры, в то время как персонаж Райдена расширяется с его решением продолжить свою жизнь, отвергая свою прежнюю личность, отбрасывая жетоны, которые игрок носил в начале.

После раскрытия нового дизайна Райдена как киборга-ниндзя, сценаристы заявили, что он дистанцировался от своего предыдущего внешнего вида, имитирующего Солид Снейка. Все более и более мужской редизайн Райдена после его дебюта был отмечен как склонность к западным героям в играх, несмотря на то, что Райден сохранил свою оригинальную характеристику Тодда Харпера в книге Queerness in Play . IGN также сказал, что Райден становится другим типом игрового героя с новым, прямым стилем боя. вместо этого его выгодно сравнивают с главными персонажами из Devil May Cry и God of War из-за того, как они сражаются. Райден, убежденный в своей внутренней прошлой персоне во время Revengeance, был отмечен как идущий с идеями наслаждения механикой взлома и слэша, предоставленной разработчиками, поскольку Райден убивал врагов, а также имел возможность правильно противостоять всем врагам, которые разделяют с ним ценности во время кат-сцен.

Смотрите также

использованная литература

дальнейшее чтение