Redout (видеоигра) - Redout (video game)

Redout
Разработчики) 34Большие вещи
Издатель (ы) 34BigThings
Nicalis
505 Игры
Директор (ы) Валерио Ди Донато, Ивано Занчетта
Дизайнер (ы) Джузеппе Энрико Франки
Программист (ы) Джакомо Маркетти
Джузеппе Портелли
Джакомо Ферронато
Марко Тансини
Художник (ы) Микеле Бертолини,
Даниэле Сальветти,
Франческо Алессандрини,
Кристиан Стив Скампини,
Лоренцо Массаро,
Эннио Калья,
Эрика Аккоссато,
Антонио
Минуто, Роберто Туньоло
Композитор (ы) Арам Жан
Шахбазиан Нильс Ивер Холтар
Даниэль Джагнорио
Паоло Армао
Двигатель Unreal Engine 4
Платформа (и) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Выпускать
2 сентября 2016 г.
  • Windows , OS X
  • Xbox One , PlayStation 4
  • Nintendo Switch
Жанр (ы) Гонки
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Redout - футуристическая гоночная видеоигра, разработанная и изданная итальянской студией 34BigThings, совместно изданная Nicalis и 505 Games. Она вдохновлена ​​гоночными играми, такими как F-Zero , Wipeout , Rollcage и POD, как указано на странице игры на Стим.

Игра была выпущена для Microsoft Windows 2 сентября 2016 года, а PlayStation 4 и Xbox One - в конце августа 2017 года. Коммутатор Nintendo порт был первоначально намечен на весну 2017 года выпуска, но был задержан и был вновь объявлен 14 мая 2019 года выпуска.

Геймплей

Redout - это антигравитационная гоночная игра, действие которой происходит в 2560 году, в которой игроки соревнуются в SRRL (Solar Redout Racing League), управляя одним из множества кораблей на нескольких разных трассах.

Есть семь гоночных команд, и у каждой команды по четыре корабля. У каждого корабля есть свои отличительные характеристики ускорения, максимальной скорости, сцепления, структурной целостности, запаса энергии и скорости перезарядки энергии. Игроки могут настраивать характеристики своего корабля, устанавливая улучшения и выбирая пассивное и активное усиление из шести доступных.

Есть пять гоночных комплексов (и еще семь были добавлены через DLC), каждый из которых состоит из пяти треков. Конструкция гусениц включает петли, прыжки, телепорты, подводные секции, трубчатые секции и гусеницы с низкой гравитацией или без нее.

В игре представлены различные режимы гонок, наиболее необычным из которых является режим босса, гонка по очень длинной трассе, полученной путем соединения через телепорты пяти трасс гоночного комплекса. Многопользовательская игра поддерживается онлайн через лобби до двенадцати игроков и локально через разделенный экран для двух игроков.

Управление кораблем аналогично управлению самолетом, включая обстрел и тангаж корабля; последний используется при повороте в гору, чтобы предотвратить трение кораблем о пол (замедление и повреждение корабля), и при повороте под гору для предотвращения поворотов (эстетический эффект).

использованная литература