Relic Entertainment - Relic Entertainment

Relic Entertainment
Раньше THQ Canada Inc. (2004–2013 гг.)
Тип Дочернее предприятие
Промышленность Видеоигры
Основан May 1997 ; 24 года назад ( 1997-05 )
Учредители
Штаб-квартира ,
Канада
Продукты
Родитель
Веб-сайт relic.com

Relic Entertainment ( с 2004 по 2013 год юридически известная как THQ Canada Inc. ) - канадский разработчик видеоигр, базирующийся в Ванкувере , основанный в 1997 году. Студия специализируется на стратегических играх в реальном времени и известна такими сериалами, как Homeworld , Warhammer 40,000: Рассвет войны и Компания героев . Приобретенная THQ в 2004 году, компания была продана Sega 22 января 2013 года в рамках банкротства THQ. Relic теперь является частью Sega Europe, в которую также входят Creative Assembly , Sports Interactive и Amplitude Studios .

История

Relic была основана в мае 1997 года Алексом Гарденом, Люком Молони, Эрин Дейли, Аароном Камбейтцем, Робом Каннингемом, Гэри Шоу и Шейном Альфредсом. Название компании было выбрано потому, что им понравилось название и его было легко произносить. Их первая игра , Homeworld , была выпущена 28 сентября 1999 года, получив признание критиков и успешные продажи. Хотя они не сразу продолжили работу над франшизой ( права принадлежали издателю игры Sierra Entertainment ), у игры был побочный продукт, Homeworld: Cataclysm , разработанный Barking Dog Studios и изданный Sierra.

Их следующей игрой стала Impossible Creatures , выпущенная Microsoft 7 января 2003 года. В ней основное внимание уделялось вымышленной среде 1930-х годов, что позволяло игрокам создавать юнитов из разных анатомических частей животных. Игра прошла успешно, хотя и не получила такого же внимания, как Homeworld .

Homeworld 2 был выпущен 16 сентября 2003 года. Хотя он мог похвастаться улучшенной графикой и функциями и изменил некоторые элементы игрового процесса по сравнению с оригиналом, обзоры указали на некоторые проблемы и не оценили его так высоко, как его предшественник.

27 апреля 2004 года издатель THQ объявил, что приобретает Relic почти за 10 миллионов долларов США за наличные деньги, завершившуюся примерно в начале мая 2004 года.

Relic выпустила Warhammer 40,000: Dawn of War 20 сентября 2004 года, стратегию в реальном времени, основанную на популярной франшизе Warhammer 40,000 от Games Workshop . Игра имела успех, многие обозреватели приветствовали ее инновационную систему управления ресурсами и командный интерфейс. По состоянию на январь 2013 года по всему миру было продано более 7 миллионов копий серии Warhammer 40,000: Dawn of War .

Вслед за успехом Рассвет войны , Relic выпустила аддон под названием Warhammer 40000: Dawn войны: Winter Assault 23 сентября 2005 Расширение добавил пятый гонки, Imperial Guard , к игре, а также предоставление в существующих расах несколько новых юнитов. Расширение было умеренно успешным, хотя и не имело влияния оригинальной игры.

The Outfit , первая игра Relic в мире консольных игр, была выпущена 13 марта 2006 года для Xbox 360 . Не очень удачный, многие обозреватели сочли это игрой типа «люби или ненавидь». Его также критиковали за слабые однопользовательские режимы.

Company of Heroes ,стратегическая игра в реальном времени на тему Второй мировой войны , была выпущена 12 сентября 2006 года. В ней использовался новый движок Essence от Relic. Движок, который был разработан компанией Relic, обладал множествомграфических эффектов следующего поколения , включая HDR и динамическое освещение , а также использовалфизический движок промежуточного программного обеспечения Havok . Игра была очень успешной и получила множество наград от множества игровых журналов и веб-сайтов. По состоянию на январь 2013 годабыло продано более 4 миллионов копий серии Company of Heroes по всему миру.

Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade , второе отдельное расширение для Dawn of War , было выпущено 9 октября 2006 года. Оно принесло во франшизу много нового: две новые расы ( Некроны и Тау ), новые юниты для существующих рас ипошаговая кампания встиле Total War , а также ребалансировка и настройка игровой механики. Его автономный дизайн означал, что игрок не нуждался в оригинальномдополнении Dawn of War или Winter Assault для всех функций игры (кроме сетевых многопользовательских игр). Он был успешным и считался одним из лучших расширений 2006 года.

25 сентября 2007 года, компания Heroes: Opposing фронтов , то автономный пакет расширения для компании из героев были освобожден. Он представил две новые игровые армии, 2-ю британскую армию и немецкую танковую элиту .

Из различных источников было подтверждено предположение, что Relic повторно приобрела права на франшизу Homeworld у Vivendi . Наконец, после того , как фанат обнаружил документ об электронной системе регистрации Управления по патентам и товарным знакам США , THQ подтвердила, что Relic действительно снова владеет товарным знаком, что сделало возможным продолжение серии под руководством THQ. Однако никаких комментариев по поводу будущих взносов дано не было.

3 ноября 2008, Relic анонсировала вторая компанию Heroes АВТОНОМНОЕ расширение, компания Heroes: Tales доблести , который был выпущен 9 апреля 2009 г. Этого расширения представило новую кампанию, новые юниты, оружие, игры игровых особенностей и три новых типа игр.

18 февраля 2009 года Relic выпустила продолжение Dawn of War , Warhammer 40,000: Dawn of War II . В нем рассказывалось о введении тиранидов в серию Dawn of War . В попытке избежать недавних жалоб на управление цифровыми правами , Relic решила выпустить Dawn of War II в Steam и использовать Games for Windows - Live для организации многопользовательских матчей. Впоследствии, дополненная Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising в марте 2010 года и Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution в марте 2011 года, в последнем была перенесена многопользовательская платформа на Steamworks .

В начале сентября 2011 года Relic выпустила вторую кроссплатформенную консольную игру - Warhammer 40,000: Space Marine . Он был выпущен для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 6 сентября 2011 года в Северной Америке и 9 сентября 2011 года в Европе. В нем есть глава Ультрамарины. Его игровой процесс сосредоточен на гибридной модели стрельбы и рукопашного боя.

В мае 2012 года Relic Entertainment объявила о разработке долгожданного сиквела Company of Heroes 2 для платформы ПК, выпуск которого запланирован на начало 2013 года. В этом сиквеле игра переносит битву за пределы Западного фронта Второй мировой войны и переключает внимание на Восточный фронт.

В декабре 2012 года во время подачи документов о банкротстве THQ выяснилось, что Relic Entertainment «в настоящее время разрабатывает Company of Heroes 2 для выпуска в 2013 календарном году и новую игру с рабочим названием Atlas для выпуска в 2014 календарном году». 23 января 2013 года стало известно, что THQ продала Relic Entertainment компании Sega за 26,6 миллиона долларов США в рамках аукциона по продаже собственности компании. Sega превзошла ZeniMax Media на 300 тысяч. Homeworld франшиза была продана Gearbox Software на отдельном аукционе в апреле 2013 года .

В ноябре 2015 года Relic Entertainment и Sega отказались от прав на Impossible Creatures компании THQ Nordic после того, как стало известно, что ни THQ, ни Microsoft Studios не владеют правами на видеоигру. В мае 2016 года Relic Entertainment анонсировала Warhammer 40,000: Dawn of War III , выпущенную для персональных компьютеров в 2017 году.

21 августа 2017 года Microsoft объявила, что Relic разработает Age of Empires IV .

12 июля 2021 года Relic Entertainment объявила, что Company of Heroes 3 выйдет на ПК в конце 2022 года. Выяснилось, что игра находится на стадии пре-альфа, и что они «совместно с членами сообщества разрабатывают игру уже много лет. . "

Игры

Награды

  • Лучший разработчик , награда IGN.com Best of 2006

использованная литература

внешние ссылки