Rockstar Games - Rockstar Games

Rockstar Games, Inc.
Тип Дочернее предприятие
Промышленность Видеоигры
Предшественник BMG Interactive
Основан Декабрь 1998 г . ; 22 года назад ( 1998-12 )
Учредители
Штаб-квартира ,
нас
Действующие лица
Продукты
Количество работников
2000+ (2018)
Родитель Take-Two Interactive
Дочерние компании См. § Дочерние компании
Веб-сайт rockstargames.com

Rockstar Games, Inc. - американский издатель видеоигр, базирующийся в Нью-Йорке . Компания была основана в декабре 1998 года как дочерняя компания Take-Two Interactive с использованием активов, ранее приобретенных Take-Two у BMG Interactive. Основателями компании были Сэм и Дэн Хаузеры , Терри Донован и Джейми Кинг, которые в то время работали в Take-Two и из которых братья Хаузеры ранее были руководителями в BMG Interactive. Сэм Хаузер возглавляет студию в качестве президента .

С 1999 года несколько компаний, приобретенных или учрежденных Take-Two, стали частью Rockstar Games, например, Rockstar Canada (позже переименованная в Rockstar Toronto), став первой в 1999 году, а Rockstar Dundee - самой последней в 2020 году. Rockstar Games носит название и логотип Rockstar. В этом контексте Rockstar Games иногда также называют Rockstar New York, Rockstar NY или Rockstar NYC. Rockstar Games также владеет студией захвата движения в Бетпейдж, Нью-Йорк .

Rockstar Games в основном издает игры в жанре приключенческий экшн , а гоночные игры также принесли успех компании. Одной из таких франшиз приключенческих боевиков является Grand Theft Auto , которую Rockstar Games переняла у BMG Interactive, опубликовавшей оригинальную запись серии 1997 года . Самая последняя игра в серии, Grand Theft Auto V , была продана более 140 миллионов копий с момента ее выпуска в сентябре 2013 года, что сделало ее одной из самых продаваемых видеоигр всех времен . Другие популярные франшизы, изданные Rockstar Games, - это Red Dead , Midnight Club , Max Payne и Manhunt .

История

Братья Дэн Хаузер (слева) и Сэм Хаузер (справа) являются соучредителями Rockstar Games. Дэн покинул компанию в 2020 году; Сэм президент .

12 марта 1998 года Take-Two Interactive объявила о приобретении активов бездействующего британского издателя видеоигр BMG Interactive у BMG Entertainment (подразделения Bertelsmann ). Взамен Take-Two должна была выпустить 1,85 миллиона акций (около 16%) своих обыкновенных акций для BMG Entertainment. Благодаря этому приобретению, Take-Two получено несколько бывших BMG Interactive по интеллектуальной собственности , в том числе DMA Design «s Grand Theft Auto и космической станции Silicon Valley . Сделка была закрыта 25 марта. Три руководителя BMG Interactive - Сэм Хаузер , Дэн Хаузер и Джейми Кинг, а также Терри Донован из звукозаписывающего лейбла BMG Entertainment Arista Records , впоследствии переехали в Нью-Йорк, чтобы работать на Take- Два интерактивных. В ходе реструктуризации, объявленной в апреле, Сэм Хаузер был назначен « вице-президентом Take-Two по разработке продуктов во всем мире». В декабре 1998 года братья Хаузер, Донован и Кинг основали Rockstar Games как издательский лейбл «высокого класса» для Take-Two. Формирование было официально объявлено 22 января 1999 года.

В январе 2007 года Take-Two объявила, что Донован, до того управляющий директор Rockstar Games, покинул компанию после четырехмесячного отпуска. Его сменил Гэри Дейл, который стал главным операционным директором . Дейл ранее работал с братьями Хаузер и Кингом в BMG Interactive, но покинул компанию, когда она была приобретена Take-Two Interactive, и присоединился к европейским подразделениям Capcom в 2003 году в качестве управляющего директора.

По состоянию на февраль 2014 года игры Rockstar Games были отгружены более 250 миллионов копий, крупнейшей из которых является серия Grand Theft Auto , объем продаж которой по состоянию на ноябрь 2016 года составил не менее 250 миллионов. Наибольшее количество единиц было отгружено Grand Theft Auto V. в рамках серии и истории компании, тиражом более 135 миллионов копий, став одной из самых продаваемых видеоигр всех времен .

На церемонии вручения награды British Academy Video Games Awards в марте 2014 года Rockstar Games была удостоена награды BAFTA Academy Fellowship Award за «создание сложных многослойных интерактивных миров, которые удерживали компанию на переднем крае игровой индустрии на протяжении более десяти лет как в критическом, так и в коммерческом плане». . Дженнифер Кольбе, которая начала работать на стойке регистрации Take-Two, действует как руководитель издательского отдела Rockstar Games и курирует все студии разработки. Саймон Рэмси - руководитель отдела по связям с общественностью и коммуникациями компании.

В мае 2019 года Rockstar Games объявили, что они приобретают Dhruva Interactive у Starbreeze Studios за 7,9 миллиона долларов , продажа завершается позже в том же месяце, и команда Dhruva объединилась с Rockstar India .

В сентябре 2019 года Rockstar Games объявила о выпуске собственной программы запуска игр, службы цифрового распространения , управления цифровыми правами , многопользовательской игры и связи. После длительного перерыва после выхода Red Dead Redemption 2 в начале 2019 года Дэн Хаузер покинул Rockstar Games 11 марта 2020 года.

Компания приобрела шотландскую студию Ruffian Games в октябре 2020 года, переименовав студию в Rockstar Dundee. В мае 2021 года Rockstar запустила звукозаписывающий лейбл CircoLoco Records в сотрудничестве с Circoloco .

Философия компании

В октябре 2011 года Дэн Хаузер сказал Famitsu, что Rockstar Games намеренно избегает разработки игр в жанре шутера от первого лица , потому что «в нашей ДНК уклоняться от того, что делают другие компании, [...] цель Rockstar состоит в том, чтобы чтобы игроки действительно почувствовали то, что мы пытаемся сделать ». Хаузер продолжил: «Наши игры до сих пор отличались от всех жанров, существовавших в то время; мы сами создали новые жанры с такими играми, как серия GTA . Мы не полагались на отзывы в учебниках по бизнесу, чтобы делать то, что мы сделали. [...] Если мы будем делать такие игры, в которые хотим играть, то мы верим, что люди будут их покупать ».

Компания занимается благотворительностью, начиная от поддержки Movember и предлагая участие в играх в качестве приза в лотерее, до благотворительных прямых трансляций .

Опубликованные игры

Произведенных фильмов

Год Заголовок Жанр
1999 г. GTA 2 - Фильм Криминальная драма
2004 г. Футбольный завод Драма
Grand Theft Auto: San Andreas - Введение Криминальная драма
2005 г. Воскресный водитель Документальный
2010 г. Red Dead Redemption: Человек из Блэкуотера Западная драма

Дочерние компании

Rockstar Games управляет девятью студиями и международным издательским подразделением. Если несколько студий Rockstar возглавляли усилия по разработке игры, ее разработчиком назвали Rockstar Studios .

Логотип Имя Место нахождения Основан Приобретенный Примечания
Rockstar Dundee Logo.svg Rockstar Dundee Данди , Шотландия 2008 г. 2020 г. Ранее Ruffian Games .
Rockstar India Logo.svg Rockstar India Бангалор , Индия 2016 г. -
Rockstar Games Logo.svg Rockstar International Лондон , Англия 2003 г. - Международная издательская штаб-квартира Rockstar Games. Расположен в тех же офисах, что и Rockstar London.
Логотип Rockstar Leeds.svg Rockstar Leeds Лидс , Англия 1997 г. 2004 г. Создал Grand Theft Auto: Chinatown Wars , Liberty City Stories и Vice City Stories . Также портировал LA Noire на Microsoft Windows .
Rockstar Lincoln Logo.svg Rockstar Lincoln Линкольн , Англия 1992 г. 2002 г. Специализированная служба контроля качества и локализации игр, выпускаемых Rockstar Games.
Rockstar London Logo.svg Rockstar London Лондон, Англия 2005 г. - Завершена разработка Manhunt 2 и Midnight Club: LA Remix . Находится в тех же офисах, что и Rockstar International.
Rockstar New England Logo.svg Rockstar New England Андовер, Массачусетс , США 1999 г. 2008 г. Ответственный за Bully: Scholarship Edition .
Rockstar North Logo.svg Rockstar North Эдинбург , Шотландия 1987 г. 2002 г. Отвечает за Manhunt и серию Grand Theft Auto .
Rockstar San Diego Logo.svg Rockstar Сан-Диего Карлсбад, Калифорния , США 1984 г. 2002 г. Ответственный за сериалы Red Dead , Smuggler's Run и Midnight Club . Также здесь находится RAGE Technology Group , собственная команда разработчиков игрового движка , отвечающая за разработку и обслуживание Rockstar Advanced Game Engine .
Rockstar Toronto Logo.svg Rockstar Toronto Оквилл, Онтарио , Канада 1981 г. 1999 г. Ответственный за Воинов . Также разработаны порты Microsoft Windows для Grand Theft Auto IV , The Lost и Damned , Баллада о Gay Tony и Grand Theft Auto V .

Бывший

Логотип Имя Место нахождения Основан Приобретенный Закрыто Примечания
Rockstar Vancouver Logo.svg Rockstar Vancouver Ванкувер , Канада 1998 г. 2002 г. 2012 г. Ответственный за хулигана . В июле 2012 года слилась с Rockstar Toronto .
Rockstar Vienna Logo.svg Rockstar Вена Вена , Австрия 1993 г. 2003 г. 2006 г. Портирование дома с упором на Xbox . Закрыта в мае 2006 года во время разработки Manhunt 2 , которая была передана Rockstar London .

Программное обеспечение

ЯРОСТЬ

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) - это игровой движок, разработанный Rockstar San Diego - внутренней технологической группой RAGE , созданный для облегчения разработки игр для систем PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Microsoft Windows , OS X и Wii. .

Социальный клуб

Rockstar Games Social Club - это игровой онлайн-сервис, созданный Rockstar Games для аутентификации и многопользовательских приложений в своих играх.

Rockstar Games Launcher

Rockstar Games выпустила собственную программу запуска игр для Microsoft Windows 17 сентября 2019 года. Программа запуска интегрируется с учетной записью пользователя в Social Club, что позволяет им загружать и покупать игры, которые они ранее приобрели в магазине Rockstar, а также запускать игры Rockstar, доступные в другие сервисы, такие как Steam , из лаунчера.

использованная литература

внешние ссылки